-
Постов
21 465 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
91
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Lord RZ
-
Я играл и на немецком, да, но потом взял русскую версию и ночь ворона :good2: а сейчас купил в стиме Готики, поколдовал с совместимостью и они работают. Жаль времени мало.
-
Пустиииите в кубик! :olen:
-
Помню-помню тот перевод, машинно-пиратский Не, я про официальный, только их было два - в начале один, а Золотое издание потом с другим уже. До сих пор помню, как облазала весь Арктанд ДААААА!!! Боже, этот кубик... :haha:
-
Зигрун рассказывала, как она ходила по Морровинду, пользуясь только картой местности, ну на которой камушки-грибочки, даже не зная, что там есть карта мира. :haha: А когда нашла ее - офигела от величины мира, мол, шатаюсь-шараюсь, а открыла только кусочек карты. Ну да, мы привыкли к коридорникам. :olen: А как я соображал в первой готике, как торговать. Это просто нечто. Но больше всего мозг горел в Мор. Утопии. Но знаете что, есть позор похлеще. Я ВКонтакте играю в игрушку Клондайк, такой милый долгий квест с экспедициями и фармом. Просто отвлекаюсь, когда пишу статьи для работы, чтобы переключить мозг и подумать. И некоторые вещи, сильно облегчающие жизнь в этой игрушонке для домохозяек обнаружил и освоил спустя ГОД после начала игрульки. :facepalm :facepalm :facepalm
-
:haha: ну... никто с этим не родился. Тогда это же все в диковинку было. В первой Готике, помню, тоже загадки клавиш были: до сих пор приходится вспоминать скрытое сочетание кнопок для подбора предметов, а вышла игра с гробовым молчанием по этому поводу, что кнопка не работает, надо сочетание зажимать. Интернета тогда не было, я об этом прочел в журнале каком-то. Игромания, что ли. У меня до сих пор есть плакат оттуда к выходу Обливиона. А диски с чит-кодами? Уууу... :olen: Нарвешься на баги в игре и сидишь ждешь, когда к ней коды и проходилка выйдут, роешься по всем журналам.
-
Я третью Готику так ждал. И обломался. Сначала она у меня не шла тупо, потом кое-как приноровился, хотя багов хватало. Но со всей белибердой меня мирил саундтрек. Под варрантские и нордмарские темы улетал.
-
Да, вот темное братство там как пьяный узбек переводил и не отредактировали. До сих пор помню свое удивление. Но сама-то игра понравилась? или были и получше?
-
О, первый перевод? А мне он даже больше нравился. И как, впечатлило?
-
Обожаю такие рассказы. :-D Рассказывайте больше все, не стесняйтесь, особенно про любимые самые. :haha: :haha: :haha: Это эпик!!! DOOM пешком! У нас такие внезапно в 91 году в школу привезли и сделали класс информатики, один на две школы. Но конечно поиграть там было не во что, увы. А мне она тогда не понравилась по сравнению с 95. Но уже не помню чем. :laugh: Склероз! Я с такого диска с 350 игр вирусняк поймал. :D: :olen:
-
Я шел по улочке, на которой не так давно встретил падшего и невольно покосился на скамейку. Она была пуста. Я бережно огладил ладонью полу нового пальто. Черного, из очень хорошего сукна, длинного... Лучшее, какое у меня только бывало. Однако, в кармане после этого едва ли осталось полсотни фунтов. Очень негусто... Пора было звонить Уэсли. *** Когда я пришел к молитвенному дому, прихожане небольшой общины только начали съезжаться. Уэсли поспешно увел меня внутрь. Как оказалось, помещение было переделано из маленького старинного театрика, и это было просто ужасно мило: потертые бархатные сиденья, запыленный занавес, ветхая сцена. Задник был демонтирован, вместо него на оштукатуренной стене висел крест. Пахло пылью, старой бумагой и еще какими-то ароматами, сухими и тонкими. Я осматривался с любопытством, пока мы шли за сцену, в маленькие гримерки. - Сейчас принесут костюм. - Нарядный, немного старомодно одетый пресвитер улыбался. - Хочешь пока что выпить чаю или кофе? Еще есть десять минут. Уэсли выглядел дружелюбно, и я рад был его видеть. Тонкое светлое лицо, оживленные большие глаза, вьющиеся непокорно волосы, чувство усталости и доброты, пожалуй. Он был симпатичным молодым человеком. Тем приятнее было сделать ему подарок: небольшие четки в коробочке. Я видел, что похожие понравились ему в витрине на прогулке. Так несложно было примечать некоторые желания смертных, особенно когда они по-детски теряли суровую стеснительность. Вот так Вес и улыбнулся - искренне и открыто. - Боже, Рейн, они замечательные... - тонкие нервные пальцы перебирали бусины. - Благодарю тебя. - Не за что. - Я отхлебнул из чашки крепковатого для меня кофе. - Лучше расскажи, что делать. Уэсли пожал плечами. Миловидная темноволосая леди внесла кипу кисеи, шелка и страусиных перьев. - Да в общем, ничего особенного. Просто стой и улыбайся. А когда представление окончится, возьми у Санты один из мешков и раздавай детишкам подарки. Если они захотят поздравить тебя - слушай, а нет - так и ладно. Давай я помогу тебе одеться... Следующие пятнадцать минут мы посвятили веселому квесту "сделай демона ангелом". Крылья, хотя и весьма симпатичные, никак не хотели толком держаться, широкая хламида норовила запутаться в ногах, а нимб, закрепленный над обручем на двух проволочках, напоминал антенну инопланетянина. Наконец, кое-как все уладили. Никто же не обратит слишком пристального внимания на актера с пьесой "постой в уголку". Я смеялся. Уэсли пытался меня напудрить, волосы мы решили распустить, чтобы прикрыть не очень милый шрам. В общем, осталось только закудахтать. Занавес был закрыт, народ все еще собирался, Уэсли вывел меня на сцену, где рабочие быстро устроили вертеп, вынося заготовленные декорации. Юная хулиганистая Дева Мария держала на руках большого пупса, сделанного точной копией младенца, но с подсветкой. Пластмассовый розовый Иисус удивленно таращился в потолок безмятежными синими гляделками, словно зная, что навсегда останется таким, и никакого креста его не ждет. Я буду стоять неподалеку с листом пальмы в руках, изображая умиление и восторг, а ненастоящие волхвы принесут Ему фальшивое золото. https://youtu.be/9c_YAdw6CLM Эта часть моего пристутствия прошла как по маслу. Я принял самый возвышенный вид, какой только мог изобразить, и слегка покачивал пальмовым листом под красивую музыку. Сначала мне было смешно и неловко, но у зрителей был довльный вид, так что я увлекся и с удовольствием наблюдал за действом. Актеры выступали, читая стихи, пару раз вместе со всеми запевали гимны. От того, что зал был невелик, а прихожане друг друга знали, атмосфера была почти домашней, а улыбки вполне искренними, как и овации, когда актеры кланялись, а на сцену люди-олени вывезли картонные сани с подарками. Отложив пальмовую ветвь, я взял назначенный мне тяжелый мешок и даже ухитрился спуститься вниз, не упав. Они стали подходить ко мне, эти маленькие стесняшки и разбойники, хулиганки и юные чопорные леди. Ревниво разглядывая, что я даю другим, и конечно, любопытствуя. Чинно благодарили, или отходили, немного насупившись от неловкости, но тоже сказав свое "спасибо, сэр". Самые маленькие крохи были самыми милыми. Вот девчушка, сунув пальчик в рот, сосредоточенно и восторженно рассматривает меня большими карими глазами, а потом тянет ручку - потрогать. А вот мальчик, явно из не очень богатой семьи, получив долгожданный подарок, даже слегка кланяется от радости. И от всех слышится тонкое счастье, нежная невинность, искренний восторг и благодарность. Они задают вопросы, конечно же. "Дяденька, я себя вел не очень хорошо, но я исправлюсь" - лепечет озорник, опасаясь, что не получит своего сюрприза. Я строго свожу брови и отвечаю, что надеюсь на его сознательность. "А вы же самый настоящий? Да?" - да, конечно, и я нисколько не вру. Просто я оступился и разбил коленки, как ты на прошлой неделе, и не могу забыть свою боль... А иногда я видел и чувствовал горе среди общей суматохи, робкие вздохи беды. Если бы это были только потерянные игрушки и убежавшие котята... Могу ли я попросить у Бога, чтобы мамочка стала здорова? Можно ли сделать так, чтобы папа вернулся? Пусть мой братик найдет работу... Напуганные глазенки смотрели на меня, ряженого в пух и прах падшего, как на свою последнюю надежду. И я гладил несчастные кудряшки и обещал сделать все, что только можно, зная, что ничего не сделаю, и все равно обещая так горячо, что на глаза наворачивались слезы. Потому что во всем этом была и частица моей личной вины. К концу вечера, стоя с опустевшим мешком и улыбаясь, я был уверен, что посмотрев в зеркало, увижу потоки крови на своей хламиде. И внутренне удивился, когда она оказалась девственно-белой.
-
И не говори. Этот редактор вообще офигел! :olen:
-
А на ПК что было? А что первое полюбилось так что фиг забудешь?
-
Конец года, надо бы подводить какие-то итоги, но я решил оставить это голосованию TAGA и даже не писать большую статью, а немного поговорить о ностальгических чувствах. Чувствах к нашим первым играм. Не знаю, насколько верным может быть то, что сильные положительные эмоции в нашей жизни запечатлеваются, как планка, ниже которой уже не хочется. Но думаю, что в отношении лишь некоторых игр это очень верно. То удивление, удовольствие и радость, с которыми мы постигаем новооткрывшийся нам мир, хочется повторить еще не раз. Кто-то находит новые и новые источники радости, а кто-то так и не обретает себя среди всего предлагаемого богатства и ностальгирует по старым дням, когда просиживал штаны неделями с красными глазами, собирая какие-нибудь шкуры йети по поручению гоблина. Я хочу посвятить эти строки своеобразному юбилею в своей жизни: 20 годам геймерского стажа на ПК. Огромной коробке с космическим симулятором Wing Commander. В комплекте — карта космоса на стену. Несказанной радости от смены Pentium I на Pentium 2 с аж 233 Мгц. Мегагерц! Помните такое слово? Потом — поиску в пиратских магазинах аддонов к RTCW, которые доводили меня до отчаяния, не желая ставиться на пиратскую игру. Или уже позднейшей подпольной совместной с хозяйкой этого сайта покупке на рынке «Юнона» в Питере у малазийцев контрабандных карт ATI, тех, что предназначены для сборщиков, в толстом нумерованном пластиковом пакете. (Это была 128 мб 9600 за 34 $ — для Morrowind). Или даже Hover для Windows 95, которую теперь превратили в забавную браузерку. Те старые игры заставляли нас додумывать многое, фантазировать и мечтать о будущем. Но я бы не сказал, что хотел бы вернуться именно к тем ощущениям. В какой-то мере будущее уже настало, и я могу наслаждаться его плодами. Так что я немного поделюсь с вами, а вы присоединяйтесь. Первый квест — Lighthouse: The Dark Being (1996) Адвенчура от Sierra Online, которая попала мне в руки в конце 96 года, клон Myst. Сам Myst притом позже мне уже не понравился, я не очень люблю такие вещи. Но эта игра была, пожалуй, одной из первых, за которой я сидел серьезно. Полуужастик, помесь квеста, паззла и детектива. Вы играете за писателя, который попадает на старый маяк и обнаруживает послания от профессора, проводившего там эксперименты. Послания умоляют вас спасти маленькую дочь ученого. Можете себе представить, как переживаешь за успех подобного предприятия, когда ты зелен, наивен и это практически твоя первая игра? Можно рекомендовать даже сейчас. Первые шутеры — Quake и DOOM Великая Quake, Квака! Бесконечные бои, драйв, беготня, а потом Quake 2 и замечательная Arena. Да, вот чем я занимался, пока умные люди играли в умные игры. Совместно с DOOM это было одно из самых клевых развлечений, разумеется. пока не вышла Half Life. Потом эта ностальгия по чокнутой беготне с мегапушками вылилась в покупку Serious Sam, но понемногу все эти забавные развлечения отступали на второй план перед могуществом RPG. Первый тактический шутер/экшн — Delta Force (1998) Первая игра подобного порядка, попавшая мне в руки. Дальше были продолжения и разные там Tom Clancy’s Splinter Cell и обожаемый мной Soldier of Fortune и еще какие-то менее известные и запоминающиеся игры такого рода. Но как же она меня донимала! Это была отнюдь не самая простая игра для такого раззявы, как я, пока я, конечно, не привык. Первый военный шутер — Medal of Honor (1999 г. приставка) Дожидаться этой серии на ПК после того, как я поиграл у друга на приставке, пришлось еще очень долго, целых 3 года. Но наряду с Return to Castle Wolfenstein и первых Call of Duty мое увлечение играми про Вторую Мировую определилось именно MoH. Первый симулятор — серия Wing Commander (1990 и далее) Согласно мнению журнала Мир фантастики, серия Wing Commander не просто вошла в топ «100 лучших фантастических игр», а была признана как «Эталон симулятора». И не зря. Это было очень интересно. Первая RPG — древние варианты Bard Tales Сказать, что я смутно помню эти игры, значит ничего не сказать, но именно они стали самой первой ласточкой. Однако, до Gothic, Arx Fatalis и Morrowind я более не совершал попыток покуситься на сей священный жанр, потому что мне не понравилось. Я был мелкий и глупый 20 лет назад, Свен — Властелин овец мог, пожалуй, впечатлить меня куда больше. Пока не появились ОНИ, моя святая троица. Тут уже я наверстал свое, будучи в полном восторге. Потом я восхищался много раз, менялись мои вкусы, я забросил шутеры, зато увлекся World of Warcraft и жанром RPG, с нетерпением ждал очередной крутой игры, а эти старенькие маленькие картинки остались лишь очень приятным воспоминанием. Но я благодарен себе самому за то, что однажды отправился на рынок за «железом», а теперь пишу для вас умные и не очень статьи. А теперь ваша очередь рассказать, что вас удивило, впечатлило и с чем состоялся ваш первый раз. Поделитесь с нами своими романтическими историями про игры.
-
Так и знал, что что-нибудь пропущу. Сибирию добавил, в голосовании редакции она есть, а тут забыл. И где Torment и Divinity 2? В РПГ - у них ранний доступ, там что они там. Вроде еще не вышли, а вроде уже и есть - если в 2017 выход будет, включим в следующем году.
- 10 ответов
-
Трейсер - гей Тян не нужны (с) так что и ладно :laugh: Лучший трейлер. Тут как всегда - выбор может быть напряженным, пока Близзы не выкатили очередной синематик. :-D Очевидно победит ВОВ, но мало ли. Ну и не очевидно. Вдруг в ТЕСО сделают человеческий интерфейс! :olen:
- 13 ответов
-
- taga
- tersall awards
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Приветствуем всех пользователей нашего сайта. В этом году череду праздничных событий открывает голосование за лучшие игры 2016 года: TESALL Game Awards. Именно вы выберете из предложенных кандидатов лучших из лучших, и эти названия украсят подведение итогов 2016 года. Для участия в голосовании вам достаточно пройти в соответствующий подфорум и оставить свои голоса в трех специальных темах: Ключевые события, Жанры и Индустрия. Мы будем очень рады вашему мнению в коментариях, обсуждениям и предложениям по темам награждения, для которых в опросе есть отдельная графа. В этом году в голосовании нет опции «Лучшая графика», зато появилась номинация «Лучшие дополнения». Правила просты: один голос в каждой номинации. Мы решили не делать граф-пустышек. Если вы при не очень богатом выборе в этом году мало во что играли, пожалуйста, потратьте по 5 минут на летсплеи, стримы и прохождения, скриншоты и рецензии, чтобы понять, нравится ли вам незнакомая игра. Не пишите в комментариях «что делать, если я не играл ни во что». Это очевидно — если вы не играете, но хотите где-то оставить свой голос, можно не спешить с голосом и хотя бы посмотреть видео. Или просто отметиться в комментариях. Итоги будут опубликованы в начале января на главной странице в виде большой статьи, включая итоги отдельного голосования команды. Добро пожаловать, мы ждем вас и ваших мнений! (Скрытый квест: автор лучшего комментария-рецензии получит от меня загадочный приз! — прим. ред.)
-
Часть 3. Индустрия Добро пожаловать на голосование за лучшие игры уходящего года по версии TESAll Game Awards! От вас зависит, какие игры мы назовём лучшими в этом году, какая студия внесла наибольший вклад в индустрию, какие проекты открыли новую страницу в жанре, кто сумел отличиться в потоке игровых релизов 2016-го! Голосуйте, обсуждайте свой выбор, делитесь впечатлениями. Не согласны с набором номинантов и считаете подлинным шедевром игру, не попавшую в список? Пишите в комментариях! Итоги будут опубликованы в начале января на главной странице в виде большой статьи. Если вы при не очень богатом выборе в этом году мало во что играли, пожалуйста, потратьте по 5 минут на летсплеи, стримы и прохождения, скриншоты и рецензии, чтобы понять, нравится ли вам незнакомая игра. Не пишите в комментариях "что делать, если я не играл ни во что". Это очевидно - если вы не играете, но хотите где-то оставить свой голос, можно не спешить с голосом и хотя бы посмотреть видео. Или просто отметиться в комментариях. В этом году в голосовании нет опции "Лучшая графика", зато появилась номинация "Лучшие дополнения". ЧАСТЬ ПЕРВАЯ: Ключевые события.| ЧАСТЬ ВТОРАЯ: Жанры
- 13 ответов
-
- 5
-
-
- taga
- tersall awards
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Часть 2. Жанры Добро пожаловать на голосование за лучшие игры уходящего года по версии TESAll Game Awards! От вас зависит, какие игры мы назовём лучшими в этом году, какая студия внесла наибольший вклад в индустрию, какие проекты открыли новую страницу в жанре, кто сумел отличиться в потоке игровых релизов 2016-го! Голосуйте, обсуждайте свой выбор, делитесь впечатлениями. Не согласны с набором номинантов и считаете подлинным шедевром игру, не попавшую в список? Пишите в комментариях! Итоги будут опубликованы в начале января на главной странице в виде большой статьи. Если вы при не очень богатом выборе в этом году мало во что играли, пожалуйста, потратьте по 5 минут на летсплеи, стримы и прохождения, скриншоты и рецензии, чтобы понять, нравится ли вам незнакомая игра. Не пишите в комментариях "что делать, если я не играл ни во что". Это очевидно - если вы не играете, но хотите где-то оставить свой голос, можно не спешить с голосом и хотя бы посмотреть видео. Или просто отметиться в комментариях. В этом году в голосовании нет опции "Лучшая графика", зато появилась номинация "Лучшие дополнения". ЧАСТЬ ПЕРВАЯ: Ключевые события | ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ: Индустрия
-
Часть 1. Ключевые события Добро пожаловать на голосование за лучшие игры уходящего года по версии TESAll Game Awards! От вас зависит, какие игры мы назовём лучшими в этом году, какая студия внесла наибольший вклад в индустрию, какие проекты открыли новую страницу в жанре, кто сумел отличиться в потоке игровых релизов 2016-го! Голосуйте, обсуждайте свой выбор, делитесь впечатлениями. Не согласны с набором номинантов и считаете подлинным шедевром игру, не попавшую в список? Пишите в комментариях! Итоги будут опубликованы в начале января на главной странице в виде большой статьи. Если вы при не очень богатом выборе в этом году мало во что играли, пожалуйста, потратьте по 5 минут на летсплеи, стримы и прохождения, скриншоты и рецензии, чтобы понять, нравится ли вам незнакомая игра. Не пишите в комментариях "что делать, если я не играл ни во что". Это очевидно - если вы не играете, но хотите где-то оставить свой голос, можно не спешить с голосом и хотя бы посмотреть видео. Или просто отметиться в комментариях. В этом году в голосовании нет опции "Лучшая графика", зато появилась номинация "Лучшие дополнения". ЧАСТЬ ВТОРАЯ: Жанры| ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ: Индустрия
- 10 ответов
-
- 7
-
-
Самые смачные старики стали славянскими и балканскими божествами. :-D
-
думаю, что колдовством цимисхов тоже можно. Ведь оно не шибко специфичное? Там же стихии, кроме Пути скорби. Только их употребление видимо отличается от обычного.
-
Квартира Рейна - Только не пытайся меня поработить. В развлечениях ты разбираешься, но я уже принадлежу... - Я знаю куда менее упрямых кандидатов. Так что и не думал. - Я вернулся в облик Рейна. Меня тоже не удивило, что маг знает кого-то из падших. Я уже встретил двоих, и это явно только начало. Слишком велик этот город. - Да и вообще, не думаю, что мне нужны рабы. - Если ты не против, я пойду. Было круто. Надеюсь, ещё свидимся Я остановил его в комнате, достал сухую и чистую мягкую рубашку из трикотажа, дал ему, глядя, как он одевается, скрывая поблекшие следы. Пусть у него будет повод вернуться... и привлек его к себе, заглядывая в глаза, усталые и немного грустные. Мне казалось, что ему сейчас не до объятий, не то настроение, как будто он выключился из происходящего и проблемы заняли свое место, но я не отказал себе в этом последнем жесте, немного властном, но крепком и теплом. - Приходи. - Я не улыбался. Просто правда хотел этого и не стал делать вид, что это не так. Зачем вся эта церемонность здесь? - Приходи, когда захочешь, и если тебе нужна будет помощь... или кружка какао, или просто провести время. Я поцеловал его, поцеловал не спеша, позволив себе немного чувственности напоследок. Придержал его за руку у двери, чтобы еще раз заглянуть в глаза. Я знал, что если суждено, то мы еще встретимся.
-
Ванная Рейна Мое тело содрогнулось в унисон с молодым магом, который преодолел начавшуюся было панику. Его наслаждение было таким безмятежным, что я как будто оказался в теплых волнах. Медленно отпустил воду, утекающую ртутью в сток. - Ну и кто ты, чёрт возьми, такой? - стальные глаза немного настороженно, но без особой паники рассматривали Рейна. Впрочем, хрупкий лёд тут же растопила широкая улыбка. - Я бы с тобой познакомился ещё пару-тройку раз. - Я ангел. Секунду на усилие, и вместо чуть грубоватого мужчины-тусовщика Ник видит перед собой создание неба и моря. Настоящего меня, Сариэля. Ванная как будто освещается тонким светом убывающей луны, струи воды льнут к моим ногам, я знаю, что задуман совершенным... и протягивая ему обе руки, отвечаю: - Ты знаешь меня. Это я - капель за окном. Это я - убывающий месяц и приливы. Это я - белая ночь и нега самого раннего часа. Ты знаешь меня, Доминик. - Я улыбался нежно, и вода кругом послушно осела росой, и по полу постелился туман, который бывает ласковым летним утром.
- 1 573 ответа
-
- 10
-
-
Квартира Рейна Я наслаждался, находясь в своей стихии сразу во всех смыслах. Ник умело дразнил меня. Ясен пень, что парень зря времени по клубам не теряет - его искусство вызывать в человеке желание было почти изящным. Впрочем, я не отставал. Полуприкрыв глаза, блаженствуя под струями... я вдруг услышал как Ник что-то шепчет. Хотел прислушаться, думая, что это адресовано мне, как вдруг стихия вокруг перестала сообщать эманации хаоса. Что происходит? Я смотрел, как вода сворачивается, свивается в изящные путы, оплетающие наши тела, видел в них порядок и рост и сейчас, пока Ник был открыт, скользнул, проникая, узнавая, прислушиваясь. Маг, не один из нас. Вода, воздух, человечество... Как неплохо. Молод, красив, талантлив. И возбужден. Что же... Я призвал свое знание, и воды стало больше, новые ветви сплелись в узор, водный жгут захлестнул руки Ника за спиной, легко, просто для того, чтобы он был открыт сейчас, весь... Вода танцевала и звенела, я улыбался, помогая магу укрощать стихию, серебристая клетка водных струй распускалась жаждущими цветами-ртами, ласкающими кожу, жгуты-змеи обвивались вокруг тел, извиваясь, сжимая и не останавливаясь ни на секунду в завораживающем танце... Его стоны были, как музыка, не те хриплые вскрики, с которыми он получал свое каких-нибудь десять минут назад. Теперь я был захлестнут этим совместным творением. Оно было прекрасным. И он, в сладком плену горячих струй - тоже.
-
You too, dear Levelord! Merry Christmas and happy new year for you and your family. And i wish more good games for all of us :D cause we are gamers, sure. Have you any good plans for 2017? Vacation, travel, work? PS: Your Russian language is better than my English :good: