Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    91

Весь контент Lord RZ

  1. мясорубки умирают Сразу вспомнилась группа Lawnmower Deth (пишется так!) :give_heart:
  2. Я тоже размочу тему одним своим интересным наблюдением.   Слово "галстук" в русском языке - заимствование из немецкого, где Halstuch означает "шейный платок" (отсюда архаичное галстух). Прямой перевод, конечно же. Так же это может быть и шарф, например. В свою очередь, тот галстук, который мы привыкли называть этим словом, по-немецки пишется, как Krawatte (один из вариантов). Это слово перешло в украинский язык, где галстук называется краватка.   Таким образом, переводя галстук с русского на украинский, мы переводим его с немецкого на немецкий. :-D   врать в штате Мило :D:
  3. Каждый переводчик рано или поздно сталкивается с необходимостью узнавать о словах и языке что-то за рамками учебников. Погружаться в жаргон, изучать этимологию, отличать архаизмы, а так же поражаться тому, как взаимодействуют языки. Слова - "друзья" переводчика, забавные совпадения, необычные сочетания, странные заимствования...Поделитесь интересными находками! Тема юмора и промта - тут
  4. Gaming experience, Рихард почти угадал. А переводчики-игроки путаются из-за того, что экспой называют очки опыта в играх. Ничего удивительного. :JC_coffee:
  5. Мне даже не нужны оппоненты, я и сам с собой могу вести беседы. Цимисхи одобряет :D: 
  6. Game experience, наверное. :JC_coffee: 
  7. Не хамить ЛаКруа это как вообще - особая форма мазохизма? Ты вообще не понимаешь прелести этого подонка. Он же совершенно каноничен, няша такой. Характер просто отпадный. :give_heart: Этакий комсомольский вожак. Лозунги напоказ, власть для себя, крохи для быдла, не понимающего своего счастья... вот если его слушаться, это все очень видно, как ему льстит твоя поддержка, как он постоянно готов тебя подставить ради своего лица и положения, и в то же время чувствует необходимость иметь на своей стороне... натуральный Вентру, as is.
  8. Его ж нельзя спасти)) Конечно можно. В оригинале там баг, но уже после посадки в лодку - вылет. Однако, спасение засчитывается.
  9. Lord RZ

    Последствия ликантропии

    Просто если уж ломать шаблоны, то сразу и сплеча Норды уже боян
  10. Lord RZ

    Последствия ликантропии

    Где слэш? :D
  11. Lord RZ

    World of Warcraft: Legion

      Гробница Саргераса вновь открыта, и демоны Пылающего Легиона хлынули в наш мир. Вся их устрашающая мощь направлена на то, чтобы призвать в Азерот темного титана, и им уже удалось найти ключ к его возвращению. Силы Орды и Альянса серьезно подорваны, и только вы можете взять в свои руки легендарные артефакты, разведать древние земли Расколотых островов, найти реликвии титанов и бросить вызов Легиону, пока еще жива последняя надежда Азерота. Готовьтесь встретиться со смертью, герои.     В шестом дополнении World of Warcraft: Legion появится целое множество новинок, благодаря которым вы сможете вступить в элитный передовой отряд Азерота для борьбы с наступающей скверной. Ощущения от игры станут еще более яркими! Будет улучшена система трансмогрификации, чтобы вы могли собирать разные облики предметов и сохранять наиболее понравившиеся, не тратя драгоценное место в сумках. Планируется внедрить совершенно новую систему PvP и PvP-талантов, наград и развития персонажа. Кроме того, вас ждет улучшение поддержки внутриигровых сообществ. Вы сможете объединяться с друзьями по интересам и образовать идеальную компанию, чтобы играть так, как вам больше всего нравится. Во времена, когда весь Азерот содрогается перед лицом нависшей угрозы, поиск новых союзников становится важным, как никогда раньше.     Сюжет: Гул'Дан был изгнан из Дренора и отправлен Архимондом на Расколотые Острова, чтобы начать вторжение Пылающего Легиона в Азерот. Там он находит и вызволяет Иллидана Ярость Бури, которого после битвы в Черном Храме Майев Песнь Теней заковала в кристалл в Склепе Стражей. Верховный маг Кадгар, узнав об этом, отправляется в Штормград, к королю Вариану Ринну, дабы предупредить его об угрозе. Новое в дополнении: -Новый континент: Расколотые острова -Новый класс: охотник на демонов -Артефакты: ваше уникальное оружие, мощь которого растет вместе с вашими силами -Уникальные для вашего класса Оплот и соратники -Совершенно новые подземелья и рейды -Новые боссы вне подземелий -Увеличение максимального уровня до 110 -Обновленная система PvP -Улучшенная система трансмогрификации -Улучшенные социальные возможности -Мгновенное повышение уровня одного из персонажей до 100     ...и многое другое.   Выход ожидается в 2016 году.   ПРЕДЗАКАЗ
  12.   Основная идея   Vampire: The Masquerade — первая игра Классического Мира Тьмы, и первая игра, построенная на правилах Storyteller System, опубликованная издательством White Wolf. Основное отличие от большинства других игр этого времени, построенных вокруг идей личного могущества и героизма персонажей, в том, что Vampire: The Masquerade — это отчасти психологический триллер (personal horror, или horror-of-personality). Будучи старейшиной Мира Тьмы и самой популярной игрой во всем сеттинге (как новом, так и классическом), она сформировала образы и идеи, которые большинство людей отныне связывают с White Wolf. В Vampire: The Masquerade игроки примеряют на себя роль вампиров — бессмертных,  проклятых неутолимой жаждой крови и непереносимостью солнечного света. Существ, навсегда связанных с их внутренним Зверем (животным началом, взывающим к чувствам голода, страха, и гнева). В этой игре-трагедии все персонажи ходят по тонкому канату морального выбора между необходимостью выживания и ужасающими средствами, которые приходится использовать для достижения этой цели.   Вампиры Классического Мира Тьмы Вампиры - одна из трех сверхъестественных рас в Классическом Мире Тьмы и основные персонажи Vampire: The Masquerade и Kindred of the East. В Vampire: The Masquerade «Сородичи» - наиболее частый эвфемизм для обозначения вампира. Однако, этот термин в основном используется вампирами, которые стремятся сохранить свою человечность. С другой стороны, вампиры Шабаша используют по отношению к себе термин «Каиниты», так как многие из них верят что проклятье вампиров пошло от библейского Каина после убийства им брата Авеля. Термин «Kine», т.е. «скот», противопоставлен Сородичам, и используется для обозначения обычных людей.   Общество вампиров   Большинство вампиров живут в городах, под феодальным управлением Князей. Городская жизнь — один из столпов политических манипуляций и всеобщей паранойи, соперничества каинитов за еду, территории, и влияние. Но, несмотря на то, что они должны постоянно жить в тесном контакте с источниками существования, вампиры боятся мира смертных и Инквизиции. Большинство из них живет под «Маскарадом» - насильственной кампанией по сокрытию их сверхъестественных способностей от человечества. В общих чертах вампирское общество делится на два уровня: секты и кланы. Персонажи в вампирском сеттинге являются членами одного из предложенных кланов или малых линий крови, и обычно принадлежат к секте или объединению, с которой сотрудничает клан, но могут разделять идеологическую позицию иных сородичей. К примеру, бруха могут примкнуть к Камарилье, Шабашу или Анархам, но лишь немногие тремеры согласятся присутствовать в Шабаше, и еще  реже — среди Анархов. Некоторые кланы и большинство малых линий крови считают себя независимыми от других сект. Кроме того, Лаибон, известные западным вампирам как Сородичи Черного Королевства, не столько секта, сколько культурная группа, свободно объединенная мощной духовной связью с землей и народом Африки. Куэй-дзин, так же известные как Сородичи Востока, обладают поверхностным сходством с западными вампирами, однако являются совершенно иным видом сверхъестественных существ. История игр   Созданная Марком Рейн-Хагеном Vampire: The Masquerade была первой игрой студии White Wolf в Классическом Мире Тьмы в жанрах Live-action и RPG, основанной на системе правил Storyteller System и акцентированной на идее вампиров в готик-панковском мире. «Пересмотренное издание», так же иногда называемое фанатами «Третьим Изданием», было выпущено в 1998 году и поясняло: «Сеттинг «Вампиров» это сочетание существования расы и пронизывающего его отчаяния». Название серии  происходит от «Маскарада» - попытки Камарильи скрыть вампиризм от людей, их правительств и СМИ.   В 1992 году Vampire: The Masquerade получила награду на Origins Award в номинации «Игра с лучшими игровыми правилами» 1991 года. Игровая серия была завершена в 2004 году, и последовавший пересмотр правил и сеттинга положил начало Vampire: The Requiem. Так же игра была выпущена ограниченным тиражом в 2011 году как Vampire: The Masquerade 20 Anniversary Edition.   Tie-ins и адаптации   Прочие ролевые игры в Классическом Мире Тьмы   Werewolf: The Apocalypse (Вервольфы: Апокалипсис) Mage: The Ascension (Маги: Восхождение) Wraith: The Oblivion (Призраки: Забвение) Changeling: The Dreaming (Подменыши: Грёза) Hunter: The Reckoning (Охотник: Расплата) Mummy: The Resurrection (Мумия: Возрождение) Kindred of the East (Сородичи Востока) Demon: The Fallen (Демоны: Падший)   Live-action RPG   Под названиями «Mind's Eye Theatre: the Masquerade», и позже, «Laws of the Night» White Wolf так же представили Live-Action RPG в этом же сеттинге.   Карточные игры Vampire: The Eternal Struggle (Вампиры: вечная борьба), оригинальное название — Джихад   ТВ-сериалы Kindred: The Embraced (Сородичи: Обращенный) — сериал производства Марка Троззо и Spelling Television   Видео-игры Vampire: The Masquerade Redemption (Искупление). Создана Nihilistic Software в 2000 году. Vampire: The Masquerade Bloodlines (Линия крови). Создана в 2004 году издательством Troika-Games на движке Source Engine.   Саундтреки Сводный альбом, названный «Music from the Succubus Club», был выпущен Dancing Ferret Disc и служил саундтреком к оригинальной игре.   "Маскарад" и "Реквием"   В августе 2004 сеттинг Классического Мира Тьмы был завершен, и начат Мир Тьмы, а наследником Vampire: The Masquerade стал Vampire: The Requiem. Хотя "Реквием"  - совершенно новая игра, а не продолжение классической, она использует многие элементы своих предшественников, в том числе некоторые кланы и дисциплины.   Перевод AsgenarDeo Если вы заметили неточность, обратитесь в эту тему.
      • 8
      • Нравится
  13. И ничего. Да как бы они не создали "чего" такое, что био обзавидуется... Бойтесь своих желаний, они могут исполниться (с) :haha:
  14. От этих разговоров мне как-то живо представилось, что EA купили для Bioware права на Мир Тьмы Не думаю, что такое случится. Потому разводить спор вокруг неубитого медведя не стоит.
  15. Если у Торика присутствие высокое, харизма и актерство прокачаны... Ну так, теоретически. Андрей разговаривал с тореадором глаза в глаза, любопытно ему было, скучно, наверное, а если бы воля не позволила и не захотелось бы быть против Присутствия этак 6? Другое дело, что кому нужен чокнутый метаморф, когда есть и другие цимисхи, поприличнее, если уж так нужна их компания и хочется BDSM. :olen:
  16. У орды расы вполне ничего Да, мой эльф красавчик, весь в меня. :give_heart:  Но он мелкий еще, детский сад - штаны на лямках, пока носимся возле Луносвета.
  17. Я думаю не словами, а - как бы точнее выразиться - понятиями Ну я сейчас о вполне осознаваемых вещах, а не о том, что рефлекторно гигабайтами мимо сознания пролетает. :JC_coffee:
  18. Немецкий, ясен пень, плюс английский я выучил сам, без него никуда, хотя я не испытываю к нему особой любви. Я хочу еще испанский и итальянский в каких-то небольших болтологических пределах, очень нравится, как звучат языки, хотя дойч для меня вне конкуренции. Французский мне не нравится, он какой-то никакой. Симпатичны норвежский, финский, венгерский и нидердойч. К экзотическим равнодушен. (Кстати, из языков образовалась веселая каша, когда ты говоришь что-нибудь типа : Ihr seid absolut recht, it happened in those days, wenn ich in Moskau war, between diese Jahren... :haha:   Потом думаешь: сам-то понял, что сказал? Добавить туда пару средиземноморских ингредиентов, и будет вообще песня. ) На самом деле, твой язык тот, на котором ты думаешь. Приучи себя думать на каком-то языке и он станет твоим. Музыкальный слух помогает учить языки - это стопроцентно. Ну и любовь к чтению.
  19.   Ничто так не способствует изучению языков, как интернет, в котором найти нужный материал на родном языке не всегда представляется возможным. Хотелось бы вам овладеть языками получше, выучить не один язык? Какие языки вы учите - а какие любите и за что? Помогает ли вам знание языка работать, используете ли вы его в повседневности или для хобби? Поделитесь с нами своей любовью... или ненавистью (и такое бывает).  Заодно обозначим, с какими языками и материалами нам удобнее всего работать.
  20. Да, давай в ЛС, я черкну.
  21. Ну данный подфорум для общения, а если тебе хочется попереводить, то я могу предложить тебе материалы по нескольким играм, так как у меня тут несколько новых форумов. Хочешь попробовать?
  22. Приглашаем всех интересующихся языками людей, тех, кто каждый день работает над текстами и тех, кто лишь иногда занимается этим, как хобби, учащихся и всех, кто сталкивается в делах с иностранными языками. Труд переводчика одновременно и наиболее заметен на сайте, и наименее, так как за километрами текста зачастую теряется его автор. Здесь вы можете встретиться, обсудить что-то касающееся перевода, оставить полезные сведения, договориться о совместной работе, получить помощь с переводом и просто пообщаться. Вы можете нам помочь: интересной информацией, участием в обсуждениях и конечно - участием в переводах. Будьте вежливы. В наших форумах не обсуждают друг друга: здесь обсуждают перевод.   Примечание администратора RZ: Оформление тем в разделе может быть изменено модератором для соответствия установленному порядку: 1. Грамотность 2. Соответствие информации заявленной теме 3. Опрятный внешний вид 4. Продуманные опросы не чрезмерного размера *Будьте добры при создании тем с опросами/вопросами собственные ответы на них публиковать в ТЕЛЕ темы, оставляя в заголовке общую информацию. Заранее благодарим вас за старания. *Вы можете предложить модератору создать нобходимую тему или опрос, чтобы она сразу была оформлена по правилам. *Пожалуйста, не разводите споров с модераторами в темах. Все предложения и пожелания лучше оставлять здесь   Модераторы форума: Monday
  23. Это была месть за Руди! :d_daisy: :laugh:
  24. Ну я для коллекции пройду. Пока это еще технически реально.
  25. Есть годная сборка на современные компы?) И мне, и мне! Я хочу пройти и темку сделать. Только не тут, а то правила.
×
×
  • Создать...