Перейти к содержанию

Fixser

Пользователь
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fixser

  1. Круто конечно я человек творческий, но сессия - она беспощадна =)
  2. Fixser

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

    Зарегистрируйтесь и посмотрите может быть это вас убедит. На данный момент в клубе представлены только старые моды, причем устаревших версий и они бесплатно распространяются. Я не думаю, что разработчик того же COT резко бросит свой мод и начнет делать новый для клуба, а если вся фишка клуба будет только в бронеливчиках и тому подобном то зачем он вообще сдался?! Даже допустим появится какой то большой мод на графику, переработку погоды, исправления и так далее, то беседка просто не будет отшлифовывать подобный мод.   
  3. Fixser

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

    Мда да тут прям гражданская война разгорелась! Вообщем зарегистрировался я на сайте беседки, посмотрел полазил и сделал определенные выводы: 1. На данный момент известные моды типа COT, ELFX, Неофициальный патч ну и тому подобные платными не стали и судя по всему не станут! Прикол в том, что на сайте беседки все эти известные моды с устаревшими версиями эдак где то на год. 2. Ни о какой совместимости между собой таких модов как COT и им подобным не говорится! 3. Также когда я зашел в менеджер модов в самой игре там ясно написано, что "Все моды вы устанавливаете на свой страх и риск" из чего следует, что на данный момент совместимость и корректную работу модов никто не гарантирует! 4. Все моды, которые есть в Creation club также есть и на нексусе и на русскоязычных сайтах в переведенных вариантах! 5. Если почитать соглашение на bethesda.net то можно прийти к выводу, что все моды которые будут там опубликованы по сути переходят в собственность zenimax, соответственно и цену на мод будут определять они, а вот сколько достанется создателю мода одному богу известно потому, что определять это опять же будет zenimax. Не каждый модер согласится на подобное. Гораздо приятнее в таком случае получать добровольные пожертвования. Из чего я сделал вывод, что на данный момент пользоваться creation клубом нет никакого смысла, моды там устаревшие и не факт, что переведены. Да и платными походу будут только те моды, которые подверглись обработке и шлифовке у беседки, вот только я не думаю, что беседка возьмется отшлифовывать такие большие и относительно сложные моды как COT, ELFX или water redux с неофициальным патчем. Потому остаются только мелкие моды и фичи, за которые больших денег точно никто сорвать не сможет и моддерам будут доставаться вообще копейки поэтому не факт, что на пирожок заработают, особенно исходя из того, что за мелкие фичи особенно у нас никто точно платить не будет да и платная основа отобьет значительное количество аудитории от мода. Да и по любому после появления каких либо, пусть даже стоящих модов их через некоторое время будут тырить и выкладывать на халяву. Так что сложно сказать как все будет дальше. Creation club больше похож не на очередной способ заработать, а на простой жест - " Мы поддерживаем моддинг" и больше ничего. Ну и еще creation club открыл возможность для моддинга на других платформах ну теперь точно все.
  4. Fixser

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

    Вот только все равно нужно регистрироваться на беседке, кстати я там посмотрел у них климат тамриэля да и многие другие моды устаревшие, интересно за эти моды нужно платить или нет, просто не зарегистрированному я так понимаю не видно.
  5. Fixser

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

    Блин а когда creation club будет в стиме для Skyrim SE? А то не охота новый аккаунт создавать на беседке.
  6. Fixser

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

    https://creationclub.bethesda.net/en вот здесь все прекрасно описано, все модмейкеры будут проходить жесткий фильтр и контроль качества как и их контент. Кстати не все моды будут платными. Кстати как этим creation club пользоваться я еще не понял.
  7. Fixser

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

    Все конечно хорошо, но какие будут моды на данной платформе и сколько за них попросят - вот в чем вопрос. Я готов в принципе заплатить за хороший мод на графику, визуальные эффекты и атмосферу, но только в том случае если он будет действительно  хороший без багов, глюков, просадок фпс и прочих проблем. Что касается 100% совместимости всех модов: Ну во первых в это мало верится так как подобная фишка будет очень сильно ограничивать модмейкеров или заставлять их адаптировать свои моды под моды других людей. Второе наверняка моды ,которые будут продаваться на этой платформе, будут продаваться после отбора из общей кучи беседкой или еще какой администрацией, иначе как гарантировать совместимость и тому подобное. Из чего я заключаю, что скорее всего количество модов на этой платформе будет мягко говоря не велико, а если высматривать годные моды то их вообще можно будет на пальцах посчитать. Тем более те кто хочет зарабатывать на своих модах должны понимать, что их продукт должен соответствовать определенным требованиям, поэтому я считаю, что для порядка тогда бы еще добавить систему которая будет проверять моды на соответствие данным требованиям, к которым относились бы: Оптимизация, качество исполнения, совместимость и так далее. Как говорится хотите получить денежку за продукт тогда будьте готовы к тому что ваш продукт подвергнется жесткому фильтру, поэтому все придется делать очень качественно и продуманно.  + наверняка продаваться будут большие моды с глобальными переработками, никто за одну - две новых фишки не заплатит.
  8. Fixser

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

    Мне кажется, что все платные моды так или иначе через какое то время попадут в сеть в халявной версии. Даже если кто то будет платить все равно значительных  денег с этого никто не выручит. На тот же Skyrim SE модов почти никто не делает, а то что перенесли с Skyrim LE как правило работает криво. Так что большинство модов которые там будут это моды на Fallout 4. Но все равно Беседку я уважаю так как их игры, может и не доработанные в некоторых аспектах, для меня являются лучшими в жанре РПГ и в техническом плане они хороши. Взять хотя бы тот же Fallout 4, который даже на моем, далеко не новом компе, идет на ультрах при 40 - 65 кадрах в секунду (указал минимальный и максимальный зафиксированный показатель).
  9. У меня такая же позиция.
  10. Когда все постепенно начинает упираться в деньги, то все со временем рушится - это простая проверенная временем истина, выводы делайте сами.
  11. Проблема в том, что мне нужно иметь права на изменение файлов игры (моддинг), а с DRM это зачастую невозможно. Вот собственно и вся проблема.
  12. Возможно ты прав, но вернемся к теме, если я покупаю игру, я покупаю права, а значит я должен иметь право делать с ней все, что хочу включая изменение файлов игры (моддинг) и так далее. То есть я должен обладать всем пакетом прав, кроме коммерческого использования.
  13. Ну может ты и прав, что таких как мы полторы калеки, да знаешь в принципе не удивительно, сейчас большинство даже все равно во что играть. Но я вижу использование пираток именно так, для ознакомления или если пока нет денег купить, но игра понравилась. Но тем не менее DRM защиту не поддерживаю.  Но суть в том, что хороших проектов все меньше и меньше, и лучше бы разработчики занимались не тяжбами по DRM а качественной работой над хорошими проектами, что сейчас редко встретишь. Игровая индустрия - уже не искусство как было раньше, а просто очередной конвейер по отмывке денег. В принципе если бы разработчики и издатели делали действительно хорошие, интересные игры, и не завышали бы цены до 5000 за игру, то и фиг с ней с DRM защитой. Просто то как сегодняшние компании борются за ограничение пользователей говорит о том, что компании становятся все более и более жадными. Что  в принципе идет им в минус так как на том же моддинге многие проекты, которые давно должны были кануть в лету, до сих пор  держаться на плаву за счет модмейкеров и фанатов (тот же сталкер). Ах да и для меня есть еще один нюанс, игра должна быть на физическом носителе и никак по другому.
  14. Да пусть и качественно, как хотите можно сказать, но суть в том что платить будут только за хорошие проекты, за конвейер ни кто платить не будет. Поэтому лично я покупаю у таких разработчиков как CD project red, а вот в игры гигантов аля Ubisoft которые уже погрязли в своей жадности даже на пиратках не играю. Что бы человек что то купил надо убедить его, что это хороший товар и деньги не будут выброшены на ветер. У меня также со Skyrim было я сначала поиграл на пиратке где то с год, а потом понял что это "моя игра" во всех смылсах и пошел купил полное подарочное издания со всеми наворотами и был доволен, что есть такие разработчики которые могут меня порадовать.
  15. С пираток несут убыток только те компании чьи игры мало что из себя переставляют кроме обычного, шаблонного конвейера. Вот например Ведьмак 3 у него не было защиты вроде совсем  и ничего окупился и с огромной прибылью, а все потому что разработчики действительно с душей делали, хорошо делали и поэтому многие игроки покупали игру в благодарность разработчикам. И этих разработчиков ценят и уважают и хотят что бы они развивались и поэтому покупают их проекты. 
  16. Я считаю, что человек если покупает игру, он одновременно покупает 99% прав на неё и должен иметь право делать с ней все, что захочет кроме коммерческого использования (пример: модифицировал - продал). А все остальное включая выкладывания роликов на ютуб (с любой целью - даже хейт), модифицирования, изменение и тому подобное должно быть разрешено. Если человек приобрел эту игру, он приобрел программу данные и имеет право делать с ней все, что хочет даже распространение в интернете - бесплатное. Но продавать и использовать игру в коммерческих целях имеет право только разработчик или издатель. И подобную, как я считаю честную схему нам обеспечивает только пиратство, потому что игру будут покупать в лубом случае только тогда, когда игра действительно хорошая и это будут делать в благодарность разработчикам. Возможно именно таким путем мы сможем вернуть игровую индустрию к правильному пути, когда создание игры было искусством, а не просто тупым внедрением  новых технологий, объезженных шаблонов и конвейером.
  17. Воистину воскресе!
  18. Лично мое мнение такое:  1.Да сейчас к сожалению многие разработчики действительно чего то нового не делают, а системные требования растут - вопрос а из за чего они растут из за того что графика лучше? графика красивее? технологичнее? Конечно нет а просто потому что те же разработчики да хоть тот же ubisoft просто сделал конвейер и штампует игры с договором на то что системные требования должны расти что бы игроки деньги лили и nvidia и amd и тому подобным компаниям. Так что инновация стали редкостью а о технологичности и говорить нечего так как чем технологичнее и совершеннее будет сделана игра тем производительнее она будет. В том то и прикол что красивую графику можно сделать и на DX9, но такой подход будет требовать огромных ресурсов от компьютера, вот в этом и должен быть смысл новых видеокарт что бы наш ПК с помощью этих технологий мог упрощать себе работу и с легкостью тянуть все на ультра, но сейчас подход у разработчиков другой. 2. Что касается "Черных парусов" я сам давно уже в этих рядах. В тот же скайрим я сначала играл на пиратке, игра мне очень понравилась и зацепила и потом я купил её в самом полном издании со всеми фишками и плюшками, но таких игры которые меня зацепили действительно мало штук 7-8. И с каждым проектом я сначала знакомился на пиратке. Именно поэтому я думаю что разработчики не любят пиратства, потому что таким образом игрок не заплатив может увидеть что ему действительно предлагаю и зачастую это оказывается каким то отстоем за который разработчики просят огромные деньги. Поэтому считаю умеренное хождение под черным флагом оправдано и от части именно из за этого оно и возникло. 3. ММО игры всегда считал пустой тратой времени и сил, лучше на качественную ролевку живого действия поехать. Большинство этих "игр" представляют и себя обычную выкачивалку денег и самое главное времени. А в тех же одиночных играх я могу отдохнуть насладиться красивыми видами и так далее то есть просто расслабиться на максимум часик полтора. Что касается отупения целевой аудитории то в этом в основе своей виноваты именно ММО. Да и почему то мне кажется что ММО понемногу теряют свои позиции и будущее за красивыми и проработанными играми основным предназначением которых является отдых или получение новых ощущений, ведь именно это и является задачей игры помочь человеку расслабиться отдохнуть, получить новые впечатления (от той же графики) и может даже чему то научится (игры с загадками и головоломками) или же просто показать интересную историю (возможно даже поучительную).   Так что подводя итоги я считаю что игровая индустрия снова должна стать индустрией искусства, а не простым бизнесом, и каждая игра должна быть уникальной  как картина. Тогда возможно и отупения прекратится.
  19. Пфффф требования как всегда у беседки завышены, ну оно и правильно что бы перестраховаться. А я со своей GTX750Ti 4gb strix спокойно играю на высоких настройках при частоте кадров 50 - 60 процессор так вообще 2011 года i3 и ничего живу как то не горюю, тоже самое было и со Skyrim SE тоже все говорили - вот теперь новые компы надо, железо обновлять и менять, а я вообще смеюсь Skyrim SE версия на ультрах да еще и с модификациями (более 50) частота кадров ниже 35 кадров не опускалась никогда даже в самые мясные моменты в самых нагруженных местах. Вот и думай теперь, все познается на практике. =)
  20. Когда же будут объявлены результаты =)? 
  21. Я не мастер складывать слова Поздравлю просто - поздравляю Желаю чтоб сбылась мечта Что шли вы к цели напрямую Поздравляю всех кого TESALL объединяет и самому TESALL желаю - развивайся в волю!   На этой нотке, уходя на время, мявкнул всем каджит "Знайте что возможно на яву увидимся мы в новом 2017 году!"
  22. Хочу спросить как думаете через какую утилиту\мод лучше сгенерировать LOD - ы, есть два варианта: 1. Dyndolod 2. TesLodGen\Tes5Edit Опыт работы с Dyndolod у меня есть, но последнее время у меня есть сомнения по поводу его качества. Жду ваши предложения и рекомендации.
  23. Для Skyrim SE будет отдельный список. Основная часть сил будут брошены именно на сборку для переиздания, но сборка для оригинала после выхода возможно тоже будет обновляться. Пока вот так. Как только сборка на оригинал будет готова выложу тоже самое и для переиздания, но для SE версии разработка будет идти активнее.
  24. Список модификаций которые войдут в финальную сборку для оригинального Skyrim. Список: 1. Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch / USLEEP 2. Static Mesh Improvement Mod - SMIM 3. В.О.Д.А - переиздание / WATER - Water and Terrain Enhancement Redux 4. Покачивание лодок и кораблей / Realistic Boat Bobbing 5. Улучшенное освещение и эффекты / Enhanced Lights and FX 6. Климат Тамриэля / Project Reality - Climates Of Tamriel 7. Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD ( под вопросом) 8. Живописные облака и туман / Vivid Clouds and Fogs - Vanilla and Climates of Tamriel ( под вопросом ) 9. Вариации деревьев Скайрима HD / Trees HD_Skyrim_Variation 10. Улучшенный динамичный снег / Better Dynamic Snow 11. Реальные укрытия / Real Shelter - Full Release ( под вопросом ) 12. Анимация водопадов и мельниц вдали / SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills ( под вопросом.) Дополнительные моды и фиксы. 13. Skyrim Script Extender (SKSE) 14. SkyUI или SkyUI Away 15. 3D Snow - Расширение снежной системы и Улучшенный динамичный снег Дополнительно: 1. Дыхание ветра - покачивание фонарей и вывесок от ветра / Blowing in the Wind 2. Меню в стиле SkyUI / MainMenu 3. Поворот головы на объекты / HeadTrack Crosshair 4. Чудеса погоды / Wonders of Weather 5. Исправление русского языка для SKSE / SKSE Russian fix 6. Сырость и холод / Wet and Cold 7. TES5LODGen 8. Разблокировка объектов / Unblock-The Activation Fix 9. Патч частицы для ENB / Skyrim particle patch for ENB 10 . Русский лаунчер для Skyrim 1.9.32.0.8 final 11. Сырость и Холод - Пепел / Wet and Cold - Ashes 12. Метель и снежные эффекты / SNOW 13. Климат Тамриэля - Реалистичное солнце / Realistic Sun for Climates of Tamriel and Vanilla 14. Реалистичное поведение тел / Realistic Ragdolls and Force 15. SSME - Skyrim Startup Memory Editor / Увеличение памяти 16. Свечение от лун / Moon Glow ( под вопросом.) Дополнительные опции. 1. FastRiseSkyrim Enb модификация. Vividian Enb 7.
  25. Хочу спросить как вы считаете стоит ли доделать сборку для оригинальной версии скайрима, с вариантами (c ENB и без ENB), или не стоит. И чего не хватает для полной атмосферы в Skyrim SE? Буду ждать ваших отзывов.
×
×
  • Создать...