-
Постов
770 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Козак Вус
-
Можно же было просто спросить в личке. Список модов под спойлер дай.
- 538 ответов
-
:facepalm Тогда зачем было цитировать мой совет его установить, и жаловаться на проблемы с игрой?!
- 538 ответов
-
Виснет игра с установленным Горизонтом?
- 538 ответов
-
Да-а-а, вот что бывает, когда душа жаждет красоты и хочется всё и сразу... LOOT-ом сортировал, ясно. Вот почему я говорю, что для Обливиона лучше использовать BOSS. OblivionMsg.esp и Oblivion_1C_CorrectDirNames.esp должны быть в самом верху списка. Большую часть этих модов я не знаю, но судя по названиям... GrassFix.esp - это понятно, но зачем тебе NehrimGrassFix.esp? Это совсем другая игра. Enhanced Water v2.0 HD.esp - понятно, но что такое Enhanced Water v2.0 ND.esp и зачем это здесь? C Realistic Water.esp они точно не конфликтуют? IWRRetrofittedShutters.esp - это я знаю, а PONLights.esp и PONWindows.esp разве не делают то же самое? TorchMoreBrighter.esp TorchMoreBrighter_Bright.esp TorchMoreBrighter_Bright_White.esp TorchMoreBrighter_Bright_Wide.esp TorchMoreBrighter_Bright_Wide_White.esp TorchMoreBrighter_White.esp TorchMoreBrighter_Wide.esp TorchMoreBrighter_Wide_White.esp Ты не читал, что из этого надо выбрать только один .esp? И нет ли конфликта с HiPerfTorch.esp? Уверен, что там есть и еще конфликтующие моды. Даже странно, что с этим ты смог играть целый час...
-
А в TES4Edit не пробовал открыть и поискать причину?
-
Я прошу прощения за свою необразованность, но мне очень интересно: а как еще можно подключить внешник к компу, если не через USB, разъем которого уже распаян на плате?
-
И все мастерфайлы этого мода есть в наличии?
-
Так ведь и Обливион - давно уже труп, вернее, он и был мертворожденным. Без модов в него можно было поиграть один раз, удалить и забыть. А от забвения его спасли Оскуро, Франческо, Эдди Качински и Маскар. Да, последняя версия BOSS была выпущена в 2016, но мастерлисты еще несколько лет продолжали обновляться. А когда был последний нормальный мод для Обливиона? Не ретекстуры и бронелифчики, а геймплейный? Назови мне хоть парочку? Так что эти два старичка - Обливион и BOSS, могут спокойно доживать свой век вместе...
-
Да не за что... Могу дать еще совет: хочешь нормальную игру - поставь этот мод.
- 538 ответов
-
А вот тут я не согласен. BOSS сделан именно для Обливиона, а LOOT универсальный. Узкоспециализированный все-таки надежнее. Я играл в Обливион год назад и BOSS не смог отсортировать только четыре мода, которые почему-то не очень популярны. А то, что последняя версия BOSS датируется 19.01.2016 - так это говорит только о том, что дальше его просто некуда улучшать. :good2: Насчет Баша - согласен, тем более, с таким количеством модов он и не нужен.
-
Правильно. И все пёрки напарников будут учитываться. Хотя точность в ВАТС больше 95% всё равно не повысится, но пёрк Маккриди увеличивает шанс попадания в голову, а там он всегда самый низкий.
- 538 ответов
-
- 1
-
-
https://www.nexusmods.com/oblivion Search - bow
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Я не знаю, как ты ставил и как проверял, но при установке модов есть одно незыблимое правило: патчи всегда ставятся после модов. А у тебя официальные плагины стоят ниже неофициальных патчей. А Unofficial Oblivion Patch.esp и DLCShiveringIsles.esp вообще должны стоять сразу после esm. После них все официальные плагины и патчи к ним, а уже потом все остальное. А если BOSS у тебя выдал такой лог - значит, он не сортирует моды. Такое бывает, попробуй скачать его из другого места, или вообще другую версию.
-
Нет никакой проблемы. У тебя на экране отображается множитель урона. Если урон оружия 15, то с перком Ниндзя будет 15х10=150. А Плащ и кинжал - 15 +20% от 15 = 18. Итого 168. Так что, логика твоя неправильная. Мультипликативные и аддиктивные бонусы не складываются.
- 538 ответов
-
- 1
-
-
Если это еще необходимо, то есть мод Display Stats, который при наведении курсора на броню, или оружие покажет все характеристики.
-
Nealus, не за что меня благодарить... Я прошу прощения за то, что не до конца разобрался сам и ввел в заблуждение других. Да, при повышении уровня характеристики повышаются автоматически: 0.6 + 0.8 х (число повышений любого навыка, на который влияет данная характеристика). Если это одна из двух избранных характеристик, то 0.8 округляется до 1. Для примера возьмем ту же выносливость - за 25 очков, которые даются на распределение, можно повысить на 12 оружейника, блокирование, или тяжелую броню, что даст повышение выносливости на 12! Как по мне, то это уже многовато... Но эти цифры можно изменить в ини-файле и подогнать, например, под привычные 5 за уровень. Так что, у Маскара таки получилось создать альтернативу Oblivion XP, это я невнимательный - надо было делать ГГ воином, а не магом...
-
А вот этого я обещать не могу... Я смотрел этот мод, быстро его не протестируешь. Этот навык нельзя выбрать при создании персонажа - его просто нет в списке. Он появится после, как вторичный - значит, прокачиваться будет долго, даже если взять хаджита, или аргонианина с расовым бонусом 10. Ученик получит аналог спелла Щит, специалист - увеличение скорости, эксперт - увеличение урона в рукопашной, и только мастер - 25% уклонение от атаки. Это же сколько прокачиваться надо! P.S. Еще немного уточню: при прокачке навыка до 100 он даст защиту 50. Если зачарованная одежда не будет считаться доспехом, то этот навык отлично подойдет для мага. Но, опять же, это надо проверять...
-
Здесь давно, еще в конце сентября, поднимался вопрос о моде Ultimate Leveling от Маскара. Ну вот, у меня нашлось время (и желание) его протестировать. Выводами хочу поделиться с вами. Основным недостатком ванильной прокачки была проблема "+5" - чтобы получить повышение трех характеристик на 5 каждая, приходилось изворачиваться, как можешь. Доходило до абсурда: главными навыками приходилось брать неиспользуемые, чтобы быстрое повышение уровня не запороло прокачку. Мод Oblivion XP избавляет от этого и дает возможность играть без калькулятора для просчета повышения каждого навыка. В Ultimate Leveling характеристики повышаются автоматически при переходе на следующий уровень - то есть, та же ваниль, только еще хуже. Если в ванили мы не использовали навыки, связанные, например, с выносливостью, то при повышении уровня ее, хоть и на 1, но можно было повысить. В Ultimate Leveling это не получится. Навыки не повышаются от использования, вместо этого нам дают для самостоятельного распределения 25 очков для главных навыков и 15 для вторичных. Собственно, на этом уже можно и закончить. IMHO, Ultimate Leveling - это неудачная попытка создать альтернативу Oblivion XP.
-
Ставим Реквием и говорим "нет" читерству...
-
У тебя есть моды, о которых не знает BOSS или LOOT? :shok:
-
Последним, для совместимости с другими модами. Смотри Maskar's Oblivion Overhaul for compatibility.ini
- 6 737 ответов
-
- 1
-
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Ну, не знаю... Я, в дополнение к зверушкам МОО, еще и WAC поставил - мне нормально.
-
Тогда зачем делать из этого проблему? Меня, например, вообще не волнует ни окрас животных другого мира, ни их ареал обитания. Если на Земле в Перу живут пингвины, то почему в Эльсвейре, например, не могут жить белые медведи леопардового окраса? Я знаю только один способ: установить мод, поиграть с ним, а потом: понравился - оставил, не понравился - удалил. А как же ты определишь, достоин ли тебя этот мод?
-
Сделай ретекстур с esp и поставь после МОО, если для тебя это так важно.
-
Если все установлено правильно, то даже не знаю, что тебе посоветовать... Разве что отключить все моды, ничего не менять в Oblivion XP Settings.ini, начать новую игру и проверить так. Это старый и проверенный мод, тысячи людей играют с ним без проблем.