-
Постов
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Alexandriel
-
- 118 комментариев
-
- lore-friendly
- merchants
- (и ещё 8 )
-
"Важное замечание насчет установки: При первом запуске после установки, начните вашу игру, смените локацию, сделайте новый сейв, покиньте игру, начните игру. Эти действия необходимо сделать, чтобы Сервис Наложения Заклинаний начал работать. Потому, что скриптам необходимо инициализироваться. Вам нужно сделать это действие только один раз." И поставь мод в самом низу твоего порядка загрузки в обоих листах (если пользуешься МО).
- 118 комментариев
-
- lore-friendly
- merchants
- (и ещё 8 )
-
- 118 комментариев
-
- lore-friendly
- merchants
- (и ещё 8 )
-
- 118 комментариев
-
- 1
-
-
- lore-friendly
- merchants
- (и ещё 8 )
-
- 118 комментариев
-
- 1
-
-
- lore-friendly
- merchants
- (и ещё 8 )
-
- 118 комментариев
-
- lore-friendly
- merchants
- (и ещё 8 )
-
Пожалуйста. Как и пишет автор упомянутого мода "Talking about compatibility, this mod is compatible with other mods. This mod is compatible with cosmetic mods that modify Valerica herself, and other vampiric mods. So, no compatibility known issues. No vanilla forms have been altered." - никаких конфликтов. Т.к. по сути, ты берешь себе в напарники не Валерику, а ее клон созданный в Creation Kit. Порядок загрузки любой. Попробуй протестить на более-менее чистой версии своей игры. Посмотри внимательно, в чем может быть проблема. Уж прости, с такой абстрактной проблемой помочь не могу. Тысячи людей пользуются, все работает. Если совсем не можешь найти причину, можешь запостить свой список модов и порядок загрузки сюда, под спойлер. Первая папка - это основной мод. Остальные файлы - опциональны. Вторая папка - NoTorches - без факелов, на Нексусе просили, сделал и на Русском. Третья - патч для Реквиема. Нужен только если используешь Реквием. Четвертая - версия без Факелов для Реквиема.
- 118 комментариев
-
- 2
-
-
- lore-friendly
- merchants
- (и ещё 8 )
-
- 118 комментариев
-
- 1
-
-
- lore-friendly
- merchants
- (и ещё 8 )
-
- 118 комментариев
-
- lore-friendly
- merchants
- (и ещё 8 )
-
- 118 комментариев
-
- lore-friendly
- merchants
- (и ещё 8 )
-
Да. Похоже, тебе нужно сделать патч. Этот мод (сам не играл, но из описания могу судить, что) изменяет внешность и параметры очень многих НПС, соответственно, перезаписывает фракции. Просто, для теста, можешь поставить на Скайрим без тонны модов, и посмотреть. Торговать должны сразу. Патч делается легко, обычным перетаскиванием в Tes5Edit.
- 118 комментариев
-
- lore-friendly
- merchants
- (и ещё 8 )
-
Не совсем обязателен. В зависимости от того, что именно ты хочешь: Если хочешь (возьмем для примера) Bijin внешность, то помести в своем порядке модов Bijin после монго мода. Затронутые NPC будут иметь новую внешность, но не будут торговать. Если хочешь торговца с внешностью Bijin, то будет необходимо перенести строчки фракций как показано на картинке в приведенном примере в описании. Понятно. Да, просто для всех затронутых NPC перенеси строчки фракций из моего мода и будут у тебя торговцы с новой внешностью. Для полной картины, удали LootCitizenPocketsCommon и подобные строки из инвентаря NPC, иначе, из-за информации из другого мода они будут торговать рандомными вещами - фермеры, например, вином и случайной едой, жрецы - случайными ювелирными изделиями. Из-за того, что у каждого свой сетап я и не делаю патчей совместимости. Их очень просто и быстро сделать самому юзеру под свой сетап. Никаких особых навыков не требуется, только drag-and-drop.
- 118 комментариев
-
- 1
-
-
- lore-friendly
- merchants
- (и ещё 8 )
-
- 118 комментариев
-
- lore-friendly
- merchants
- (и ещё 8 )