Перейти к содержанию

iliyeris

Пользователь
  • Постов

    271
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iliyeris

  1. честно, лишь с 4-го раза расслышал, кого имела ввиду имперка, рассказывая про слухи из Сиродила. Айгоны, айдены, альдены, аааа, айлЕЕЕЕЕйды. АйлЕйды, блин) ну как в 2022 году поклонник Скайрима и ТЕС, который занимается модами, может делать ошибку в этом слове?)
  2. в 2.5 раза больше диалогов, чем в Скайриме? Пф, "впечатлили". В Скайриме диалогов очень мало для игры таких масштабов. Вот если бы написали, в 2 раза больше диалогов, чем в ТЕСО, вот тогда бы это был бы действительно новый уровень, новое поколение.
  3. ведь не я один болел за дремору и Дагона, а не за этот "фем дримтим"?)
  4. Raffattan, с такими бесполезно говорить. Такие комментарии просто удалять уже надо.
  5. Вечно недовольные и ноющие люди в комментах...)
  6. spicy horse, учитывая наш курс, нет в ТЕСО таких дорогих домов. А виллу мне дали просто так. В рамках ивента общей активности, где я почти не проявлял активности, но другие проявляли и общее количество баллов набралось на "зачет" и всем выдали (кто в определенный период совершал минимальный набор действий). Теперь стоит у меня эта огромная, несуразная вилла. И что с ней делать? Это нелогично, не лорно и гипертрофированно.
  7. админы, верните коммент, пожалуйста))
  8. Глория, а теперь подскажи как обратно открыть сообщение, которое я скрыл :D
  9. Глория, прости, пожалуйста :(
  10. Зачем что-то разукрашивать в игре, где главный герой в конце умирает, не давая возможности бродить по открытому миру и жить в городе ПОСЛЕ завершения истории? Не баги, не отсутствие реализации некоторых возможностей уничтожило для меня эту игру, а СЮЖЕТ главной истории. Точнее, концепция финала. Решили пойти по легкому пути и выжать драму, сделать сюжет "сильнее". Молодцы, сделали. Создать огромный город с мириадами квестов и мелких заданий и предложить игроку пройти все это в рамках "у тебя осталось 2 недели, дальше чип убьет тебя. Тебе нужно с горящей жЕпой сделать все, чтобы спасти свою жизнь и не тратить время попусту. Ну, на самом деле у тебя есть месяцев пять игрового времени, чтобы ты изучил весь город. Ведь потом ты умрешь. Или покинешь Найт-Сити" Хм, что-то не сходится. Любимые мои поляки, что с вами стало? Почему вы стали гениями абсурда? Удачи вам, Проджекты, с вашими деньгами. Ибо на будущее вам веры нет.
  11. Aeltorken, а какие токсичные вопросы задал бы ты? Почему Сиродил глючит? Почему лааааги лааааги лааааги? Почему они начинают повторять концепции одиночных игр серии и сюжет?Ну? К чему еще там токсики прикапываются? Мне даже вот так сразу и не придумать примеры. Меня все устраивает. Интервью очень интересное. Вот так смотришь на этих дядек-боссов студии и кажется, что они просто бизнесмены и.... не такие как мы с вами, игроки. А оказывается, что такие же. Только старше и на совсем ином уже уровне. Интересное осознание.
  12. как же меня бесит и пугает эта тенденция показушного рафинирования общества. В первую очередь в медиа. Все это должно быть! Каждый сам должен делать выбор что смотреть и каким контентом увлекаться, но доступ к нему должен быть у всех! Боюсь, что совсем скоро в медиа вовсе не останется никакого колорита. Все будет выхолощено мнимыми моралистами. На фасадах у нас не будет доступа к пикантным деталям, но ЗА фасадами люди будут лишь прогрессировать в скрытых извращениях. Ведь что под запретом, то притягательнее... В итоге, пострадает в первую очередь искусство :(
  13. Aeltorken, я тут путешествую по Сиродилу... сразу видно какие земли Зенимаксы начали создавать в самую первую очередь. Ландшафты выглядят практически как в ВОВ. Модели, текстуры... это как никогда бросается в глаза, если попасть в Сиродил после прохождения новых глав и длс. С другой стороны, становится очевидно, как зосы далеко продвинулись технико-визуальном плане.
  14. Aeltorken, думаю, это из той же серии, что и нахождение одного и того же нпс в разных локациях одновременно. Просто Танвал остался в зоне, где еще считался живым, вот он и стоит. Но это, конечно, портит атмосферу.
  15. Ясно, по Тамриэлю теперь будут бегать вдвое больше народу... А вообще, это очень крутое нововведение! Пусть даже, наверняка, на боевой мощи это вряд ли значительно отразится, станет очень интересно. Я обожаю, чтобы со мной был хотя бы один спутник в синглах, но из-за корявых и неповоротливых сингловых движков, это часто порождает проблемы. Движок в ТЕСО очень шустрый и мобильный, так что волноваться о застрявших напарниках не придется. Кто там говорил, что с новой главой ничего нового не завезут? :)
  16. А необъявленное дополнение хорошо бы открыло Бравил. В конце-то концов... Потому, как что еще рядом можно пристроить под сюжетное дополнение?
  17. apocriff, ювелирное дело и мне интересно, но я бьюсь с ним с 18-го года и все не могу никак до конца прокачать)) А что касается остановки в развитии... возможно. Но важно понимать, что стагнация или даже деградация - процесс обратимый. В любых сферах, также, как и с самим человеком, могут случаться качели. То развитие, то торможение, то деградация. Но все это часто сменяется общим улучшением. Взять тот же Варкрафт. То выходят дерьмовые обновления, от которых все плюются, то вполне удачные. Также и с ТЕСО. Это огромные проекты, в которых задействована уйма народа и которые зависят от множества факторов. Нормально, что дела могут идти с переменным успехом.
  18. apocriff, пока рано судить. О главе рассказали лишь в общих чертах. Может, что и добавили. Хотя, класс, наверное, анонсировали бы сразу. С другой стороны, зачем teso очередной класс? Кого еще не хватает? Хватит уже. Нужно что-то новенькое в профессиях, занятиях, и других механиках... То же создание заклинаний, обещание которого уже стало мифом в сообществе.
  19. mr_pook, Персия - кусок нашего мира. Пусть и в далекий от нас временной отрезок. Мне сразу становится ясным КАК Вы и вам подобные играете в Свитки. "Чисто геймплей", не так ли? Люди, которые вникают в сюжет и разбираются в лоре этой вселенной, понимают, что сюжетов и персонажей там уйма. Нужно лишь расширение рамок, дополнение и литературная огранка. Этот мир намного интереснее Арды Толкина. Но в одном вы правы. Как и в работах Толкина, как и в Свитках и как и в Персии, можно найти уйму интересных сюжетов и адаптировать их в формат фильма или сериала. И там, где литературную основу Сапковского сжали и подвергли упрощению и, простите, извращению, сюжеты из Свитков можно развить. Джексон сумел из короткой, тонкой книжки про Бильбо и гномов, сделать очень даже хорошие фильмы, пусть и не дотягивающие до ВК. Это именно пример того, как из упрощенно, скудно описанной вселенной можно сотворить целый мир на экране, дополнив его повсеместно поздними наработками Толкина, додумав и расширив.
  20. Классно, конечно. Фоллаут мы все тоже любим. Но где, в таком случае, эпическая экранизация Свитков? Да хоть какая-нибудь экранизация. Пусть даже такая же блевотная, как Ведьмак. Я просто уже хочу увидеть киноадаптацию TES. Вот серьезно, даже если она будет плохая. Это мечта последних десяти лет моей жизни - просто увидеть TES в кино или в виде сериала. Это было бы настолько круто, что даже если все испортят ужасной адаптацией, посмотреть было бы очень интересно.
  21. Assassini, коллекционка стоит 20 тысяч? Что за бред?
  22. Кому вообще нужно играть за вампиров? Чернухи в жизни мало? Они разве что на антагонистов и годятся.
  23. Darkenral, вся эта глобальная заварушка не про клан Волкихар. Об этом прямо заявляли разработчики на интервью и стримах. В Греймуре будут отсылки к Волкихар, но все эти вампиры - не они. Осталось только понять что это за клан такой.
  24. Kopenych, события ТЕСО разворачиваются не в течении одного года, как в номерных частях. Об этом есть информация внутри самой игры (которую мне сейчас лень собирать и представлять).
  25. gkalian, Ну, пусть ребята из Beyond Skyrim покажут нам всем Эльсвейр, ага..) ibb.co/7z1ybF7 К слову, я до сих пор активно играю в Скайрим (особенно на изоляции) параллельно с TESO. И я бы не захотел испортить свое впечатление от любимой вселенной, поиграв в это. Хватает и Скайрима с его урезанным по всем фронтам мира.
×
×
  • Создать...