1. Одновременно быть оборотнем и личем, используя данную версию не получится.
2. Оценить разницу визуальных образов можно на оригинальной странице плагина.
1. Последняя версия мода 3.2.2 требует SkSE 1.7.2. А старая была актуальна в то время, когда плагин SkSE 1.7.2 находился в режиме тестирования. Отличия в основном в исправлении ошибок. Поэтому рекомендуется именно 3.2.2.
2. Вам нужен мод на скелет персонажа. Один из популярных вариантов: XP32 Maximum Skeleton - XPMS.
Думаю, стоит создать такую статью, ибо у меногих правда такие вопросы возникают. Ещё нехудо бы указать в ней mfg console - очень полезный SKSE-мод, позволяющий увидеть код на любой предмет прямо в игре, ткнув на него мышью.
Могу порекомендовать сбор вампира в меню мода; почистить скрипты.
Не знаю, может быть вам ответят на странице мода.
Эту ошибку я видел в комментариях на странице оригинала. Автор ответил, что посмотрит.
Озвучка оригинальная - на английском языке.
С установленными модами, с постоянными активными эффектами, с игровыми ошибками. Перепроверьте, что всё выполняется точно по инструкции.
1. Данный менеджер плагинов часто может подвести. Перепроверка правильности установленных им модов рекомендуется.
2. Порядок загрузки верный: Brevi_MoonlightTales.esp // become_hybrid.esp // Better Vampires.esp ?
3. Проблем с производительностью не возникает? МКМ грузился быстро?