Const24
-
Постов
476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Const24
-
- 410 комментариев
-
Арсинис, обновил: http://tesall.ru/files/file/5226-menyu-rasy-pod-stil-skyui/ Подправил описание: http://tesall.ru/files/file/6853-prevoshodstvo/ Заранее спасибо.
-
- 221 комментарий
-
- 1 003 комментария
-
1. Помеченные ссылками плагины не входят в данный мод. Выделенные географические объекты были воссозданы и в этом моде, и в указанных. 2. В опциональных папках 9-й версии мода находятся патчи и плагин горных поселений, который можно установить независимо от основного. 3. 10-я версия объединяет все плагины 9-й версии.
-
- 223 комментария
-
- предмет
- размещение
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С новым годом!!!
-
- 223 комментария
-
- предмет
- размещение
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Арсинис, обновил : http://tesall.ru/files/file/5532-moguchaya-magiya-skajrima/ Залил версию по просьбе пользователей: http://tesall.ru/files/file/5025-zabytye-poseleniya/ Оформил страницу еще одного перевода: http://tesall.ru/files/file/6853-prevoshodstvo/ Заранее спасибо.
-
Версия 7.24
899 раз скачали
Если вы устали от стандартного набора способностей той или иной расы, ищите острых ощущений, тогда вам стоит обратить внимание на данную модификация. Она изменяет расовые способности персонажей, а также характеристики восстановления атрибутов. Вместо стандартных талантов каждая раса получает 4 новых - 3 пассивных и 1 активную способности. Активный талант вы сможете раскрыть после прохождения небольшого задания, индивидуального для каждой игровой расы. Требования: Skyrim, Dawnguard; SkSE и SkyUI (опционально) 1. Высокие эльфы Здоровье: 90 Магия: 115 Силы: 95 Регенерация здоровья: 0.5% Регенерация магии: 3.75% Регенерация сил: 4.5% Переносимый вес: 250 Превосходство: навыки эффективнее, когда достигнута планка в 100 очков. Золото и стекло: ускоряет восстановление сил и магии, снижая защитные параметры. Мерцающие нити: оружие и броня слабее, но чары на них сильнее. Задание: Собрать 100 крыльев бабочек, чтобы открыть... Скрытые резервы: (по желанию) одно или несколько заклинаний творятся без затрат при определенных условиях. 2. Аргониане Здоровье: 100 Магия: 95 Силы: 105 Регенерация здоровья: 0.5% Регенерация магии: 3.0% Регенерация сил: 5.0% Переносимый вес: 325 Амфибия: вас сложнее обнаружить, особенно если вы только что вышли из воды. Узы Хиста: увеличение скорости восстановления атрибутов при их низком уровне. Житель болот: вы плывете быстрее и дышите под водой. Задание: Найти 4 сундука под водой, чтобы открыть... Ядовитый плевок: (раз в день) снижает ее защитные характеристики жертвы. 3. Лесные эльфы Здоровье: 95 Магия: 100 Силы: 105 Регенерация здоровья: 1.0% Регенерация магии: 3.0% Регенерация сил: 5.0% Переносимый вес: 275 Зеленый договор: ритуальное поедание трупов увеличит ваши навыки на некоторое время. Разорение: ослабляет ваших врагов в бою или отмечает зверей, за убийство которых вы будете вознаграждены. Инстинкты: пригнувшись на месте, вы определяете присутствие живых целей поблизости. Задание: убить 10 отмеченных талантом "Разорение" животных, чтобы открыть... Звериный язык: (раз в день) обращает дикого хищника в верного спутника. 4. Бретонцы Здоровье: 95 Магия: 105 Силы: 100 Регенерация здоровья: 0.75% Регенерация магии: 3.125% Регенерация сил: 4.75% Переносимый вес: 300 Чаша Бетонии: найдите артефакт, чтобы восстанавливать магию и запас сил быстрее на 75%, стоя на месте. Мантия магии: сопротивление магии, поглощение магии при низком уровне магии. Камни Галена: каждый стоячий камень дает дополнительный эффект. Задание: найти 10 знаковых камней, чтобы открыть... Общее родство: (раз в день) временно дает расовую силу цели. 5. Темные эльфы Здоровье: 95 Магия: 110 Силы: 95 Регенерация здоровья: 0.75% Регенерация магии: 3.125% Регенерация сил: 4.75% Переносимый вес: 275 Страж Рода: тратит милость духов, чтобы усилить защиту в бою. Пепельный народ: сопротивление огню, его увеличение при активных талантах страж Рода и марш духов. Шепот предков: духи выбирают жертву, за убийство которой вы будете вознаграждены. Задание: убить 10 отмеченных духами предков жертв, чтобы открыть... Марш духов: (раз в день) тратит милость духов, чтобы призвать предков-защитников. 6. Имперцы Здоровье: 100 Магия: 100 Силы: 100 Регенерация здоровья: 1.0% Регенерация магии: 3.0% Регенерация сил: 5.0% Переносимый вес: 300 Дисциплина: ближайшие союзники получают бонусы к броне и атаке. Имперская сила: в начале боя произвольно увеличивает регенерацию одного из атрибутов. Человеческий дух: позволяет распределить параметры персонажа на 10/20/30-м уровнях. Задание: выполнить 20 сторонних заданий, чтобы открыть... Коловианская звезда: (раз в день) полное восстановление двух текущих высших атрибутов. 7. Каджиты Здоровье: 90 Магия: 105 Силы: 105 Регенерация здоровья: 0.5% Регенерация магии: 3.125% Регенерация сил: 5.25% Переносимый вес: 300 Кошачья ловкость: увеличивает скорость бега, спринта за счет больших затрат сил. Подготовка: в режиме скрытности вы движетесь еще тише и способны наскочить на врага. Дождь песка: урон от силовых атак когтями зависит от текущего запаса сил. Задание: получить 75 000 золота, чтобы открыть... Глаза повсюду: (по желанию) позволяет определять присутствие живых гуманоидов в большом радиусе. 8. Норды Здоровье: 110 Магия: 85 Силы: 105 Регенерация здоровья: 0.75% Регенерация магии: 2.875% Регенерация сил: 5.25% Переносимый вес: 325 Дитя Скайрима: сопротивление холоду, его усиление при активном таланте воплощение. Чистка: на 10/20/30-м уровнях выберите расу, чтобы получить бонус к урону против нее. Сердце воина: увеличение урона в бою при снижении здоровья. Задание: очистить 8 подземелий, чтобы открыть... Воплощение: (раз в день) ускоряет регенерацию магии и сил на короткий промежуток времени. 9. Орки Здоровье: 105 Магия: 80 Силы: 115 Регенерация здоровья: 1.00% Регенерация магии: 2.75% Регенерация сил: 5.5% Переносимый вес: 350 Жажда крови: в начале боя вы движетесь и регенерируете быстрее, затухающий эффект. Ударная волна: (раз в бою) ваш прыжок отбрасывает и ошеломляет ваших врагов. Сила стали: оружие и броня сильнее, а чары на них слабее. Задание: ошеломить 150 врагов ударной волной, чтобы открыть... Берсерк: увеличивает урон от оружия и магии на некоторое время, срабатывает случайно. 10.Редгарды Здоровье: 100 Магия: 90 Силы: 110 Регенерация здоровья: 0.75% Регенерация магии: 2.875% Регенерация сил: 5.25% Переносимый вес: 325 Песчаная буря: убийства гуманоидов увеличивают урон от оружия и заклинаний. Кочевой дух: сопротивление болезням, бесконечный запас сил вне боя. Живучесть: ускоряет регенерацию магии и запаса сил при низком уровне здоровья. Задание: победить в 30 сражениях, убив в каждом от 3 гуманоидов, чтобы открыть... Танец красного песка: (раз в день) короткое замедление времени в спринте. 1. Плагин совместим с модами, которые изменяют тела персонажей. 2. Конфликты вызовут моды, которые затрагивают расовые способности. 3. Изменение расовых параметров в текущем сохранении может быть опасно. 4. Список неконфликтующих модов: - ASIS: добавьте "Превосходство" в список исключений ASIS, чтобы предотвратить увеличение числа духов-защитников темных эльфов. - Character Creation Overhaul (CCO): полностью совместим. - Disparity: установите патч совместимости, не используйте измененные таланты указанного мода. - Ordinator - Perks of Skyrim: полностью совместим. - Perkus Maximus (PerMa): полностью совместим. - RaceMenu: загружайте плагин после RaceMenu. - Requiem: дождитесь появления патча совместимости. - Skyrim Redone (SkyRe): не используйте расовый модуль указанного мода. В: Я не хочу, чтобы мой персонаж-босмер был каннибалом. Это можно исправить? О: Вы можете отключить данную способность в меню настроек мода. В: Можно ли ставить этот мод, не начиная новую игру? О: Да, но делать это крайне не рекомендуется. В: Я все равно хочу запустить мод на текущем сохрании, что мне нужно сделать? О: Очистите сохранение после установки плагина (важно в случае перехода с других модов на расы). Учтите, что атрибуты не будут соответствовать указанным; если полученные таланты будут отличаться от описанных. Воспользуйтесь опцией переназначения способностей в MCM или найдите с помощью консоли код заклинания Manual Debug. В: У меня остались оригинальные таланты и появились те, что из мода. Что делать? О: Прочтите последнее предложение из предыдущего ответа. В: Стандартные способности никуда не делись, но и новых нет. Что не так? О: Скорее всего, у вас установлен мод, который изменяет расы. Если это так, вам придется объединить оба мода. В: У меня пропали некоторые/все расовые способности. Как это исправить? О: Если вы не начинали новую игру, то вам придется отказаться от автосохранений. В: Таланты "Разорение" и "Шепот предков" не работают. Почему? О: Эти способности активируются только со 2-го уровня. Это было сделано специально. В: Игра зависает после создания персонажа. Что я делаю не так? О: Рекомендуется устанавливать моды после прохождения вступления во избежание ошибок. Не меняйте расу, создайте персонажа, пройдите цепочку заданий Хелгена и затем пересоздайте его. Примечание: Imperious 7.20 - актуальная версия мода Resplendent 108 и Imperious 3.07 и 5.07 - старые варианты мода, сохранены для истории, содержат иные таланты и характеристики рас. В каждом архиве есть руководство. Список изменений: в версии 7.16: множество изменений и правок в версии 7.13: обновление на текущем сохранении для игроков-альтмеров или каджитов должно сопровождаться сменой расы: 1-й вариант: сначала player.setrace XRaceVampire, затем player.setrace XRace 2-й вариант: сначала player.setrace OrcRace, затем player.setrace XRace, где XRace раса игрока. Альтмеры: Золото и стекло - снижен штраф к класу брони с 200 до 100; теперь исправно работает для НИП. Каджиты: Бездомная кошка заменена обратно на Подготовку. (для тех, кто желает пользоваться первой способностью - не обновляйтесь до версии 7.13) Публикация перевода на других сайтах запрещена!- 200 комментариев
-
- 107
-
-
Арсинис, обновил: http://tesall.ru/files/file/6412-dvemerskie-tehnologii/ http://tesall.ru/files/file/6503-ditya-buri/ Заранее спасибо.
-
-
- 43 комментария
-
Лучше поздно, чем никогда. Можно посмотреть в любом менеджере модов (nexus mod manager, wrye bash, mod organizer) либо посчитать вручную (номер нужно будет перевести в шестнадцатеричный вид). Следовательно, вы ошиблись с выбором ингредиентов, иначе получили бы именно её. Я спрашивал мододела про это, все ещё жду ответа.
- 1 003 комментария
-
Арсинис, обновил: http://tesall.ru/files/file/5025-zabytye-poseleniya/ Заранее спасибо.
-
- 62 комментария
-
- прочее
- размещение
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 1 003 комментария
-
- 74 комментария
-
- 1
-
-
- интерфейс
- переименование
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 157 комментариев
-
Арсинис, обновил: http://tesall.ru/files/file/5532-moguchaya-magiya-skajrima/ Заранее спасибо.