Бик14
Пользователь-
Постов
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Бик14
-
- 83 комментария
-
-
Я знаком только с Divinity II: Ego Draconis и Пламя мести. Со вселенной также по второй части. В первую не играл и не стану играть. Но всёравно игра мне очень сильно понравилась.
-
The Dark Eye похоже возвращается из онлаин. Любопытно будет оценить и поиграть. Жду и надеюсь что игра будет и на русском.
-
Полностью согласен. Divinity II:Ego Draconis РПГ с расширенными возможностями которые есть и нет у миров TES и Готика. А Divinity: Original Sin я вижу старую чуть расширенную клон Диабло но не более. В очередной раз вижу игру (Купил, поскучал от однообразия, плюс-минус но все равно осознал что байты(Модем-интернет) и деньги улетели к Ситису и их уже не вернуть.
-
Это личное мое мнение. А смешить людей... Люди порой и над правдой горькою смеются. Мы в праве выставлять хоть здесь хоть где либо ещё такими какими мы хотим или являемся. А насчёт ТЕС я отвечу так. Это игра как и книга или фильм мир выдуманный и запечатлён в материй ( в данном случай на мониторе компьютера или приставки). Как хотим так и вникаем. Это не реальность где в прошлом нет места а будущее так не предсказуемо. Всегда в игре можно всё начать с нуля. P.S. Всем всего доброго и удачи.
-
Тогда события и годы в серий TES идут в непонятной мне хронологий или люди живут у них по сотню с лишнем лет а может события летят быстрее так что не день то новый поворот. Только не давно появилась империя. Только позавчера я увидел отца-основателя. вчера сменился за день один день несколько императоров. И сегодня я узнал что императора убили и погасли драконьй огни и много нового узнал особенно интересно знать что имперцы те ещё долгожители. Лучше не надо. Многим игрокам проще слушать и читать.
-
А теперь можно по яснее. Я что то не понимаю. Выходит полностью предпоследнего императора династий Септим зовут Тайбер Уриэль VII Септим так то ли (Длинновато выходит). Мой тебе совет не поленись заглянуть на ссылку которую я указывал ранее.
-
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Тайбер_Септим . Вот ссылка туда зайди и поймёшь с чего. А насчёт героя сиродила я не пытаюсь опровергнуть версию того что он или она есть Нереварин. Даже на против выстраиваю предположение. Учитывая то что Неревар переболел Корусом и стал долгожителем(бессмертный слишком громко т.к. стрела в голову или голова на мече а меч на шее и всё криндец ему) то всё возможно.
-
Приятно видеть что проект развивается. Надеюсь SkyWind немного расширит возможности оригинала. В плане графического оформления без спорный большой плюс. Насчет Кая Коссадеса немного опоздал(я тоже так думал). События в Моровинде происходят во время правления Тайбера Септима он же Талос. А Обливион во время правления последних двух императоров. Но затеи ка интересна. Нереварин опять угодил в тюрьму за...бродяжничество или типа того спустя стольких столетий странствия по миру один одинёшенек (крепкие и закалённые нервы должен я написать). Сами боги захотели и посадили в нужную тюрьму(как Нактюрнал помогает или мешает своим последователям). Затем после событии обливиона и дрожаших островов. Неревар устал править и в новь за старое. Перед тем как покинуть острова он оставил после себя двойника в которого вселился и изменил как захотел лорд Шеогорат(сменил половую принадлежность расу и т.д. (Что у меня во всей трилогий была Нордка. Другие расы в моих глазах меркнут перед нордами)). Выйдя на свободу герой снова допустил ошибку из-за которой чуть не лишился головы(события Скайрима). А то что его Нелот и другие старцы не узнали... Вопрос как часто мы видим похожих людей? Добавь суда 300 лет жизни и все станут на одно лицо.
-
Броня отлично сидит. Молодцы придраться не к чему. Правда есть маленькая просьба. Пожалуйста добавьте возле храма парочку или одного хотя бы стражника Индорил. А то Моровинд у меня асициируется со стражником дома Индорил. И вообще Моровинд уникальная и самая первая для меня игра жанра РПГ. Благодарю.
-
Ещё бы хищников бы суда с бронёй и амуницией но в отдельном сценарий. Не лорно но прикольно. Кому не нравится не качайте не пишите то что это не к месту. Скайрим это большой кукольный мир. Что ты хочешь видеть в своём мире то и будет. Главное что бы это было сделано тобой или кем то ещё не важно. У каждого свой мир и TES Скайрим позволяет воплотить это в мониторе компьютера. Так что если критика по поводу работы или недочётов то это к месту.
-
- 81 комментарий
-
Не знаю не знаю. Мне кажется что большинство существ явно лишние. Но с некоторыми добавлениями я согласен что их следовало изначально вставить на просторы скайрима. Судя по скиншотам и информаций представленной здесь. Монстров слишком много. Так много что при созданий четвёртого или пятого или... и .т.д. дополнения разробочикам останется выбрать и до вести до ума монстров. Олаф Одноглазый Красный орел Древние призраки Драугры в броне Великаны в броне Скелеты в броне Пещерные великаны Корусы-воины Болотные корусы-воины Болотные корусы-охотники Темные соблазнители Двемерские автоматы Двемерские стражи Двемерские механические драконы Призраки двемеров Призраки двемеров-работников Ледяные великаны (модель из Dawnguard) Гоблины Гоблины-шаманы Гоблины-военачальники Гоблины-берсеркеры Золотые святые Личи Риклинги Разнообразные рыбы-убийцы Спригганы - матери воды Болотные тролли Мертвые легионеры Мертвые солдаты Братьев бури Правда о дреморах их я встречал 1 месте поэтому добавление Дремор (женщины) плюс минус.
-
Очень интересно. Большой замок это +. Даже очень или слишком большой это +. Всё необходимое судя по скиншотам уникальный дизайн это +. Замок полон жизни не пустой или полу пустой если это так то это большой + даже 2+. Обновление значит ещё не завершен это увы - но это только пока. И того 4 балла замку. буду следить и присматриваться.
-
GTA не люблю я эту серию не вижу смысла в этой игрушке. Если в The Elder Scrolls Mass Effect и Fallout есть к чему стремиться в плане развития главного героя а в Mass Effect их несколько. То в GTA что исследуй локаций. А где их НЕ исследуют. Гоняй на классных тачках. Жажда скорости(Нед фор спид) есть гонки там о го го. Приобретай собственность. Практически везде так. Бей круши убивай взрывай. Только ради этого и всё. Эх жаль что там в буквальном смысле нельзя залить улицы кровью да и излишний реализм убивает всё лучшее. Короче так для The Elder Scrolls и Mass Effect лучших игровых серий жанра РПГ больше новых возможностей и продуманный сюжет этим играм точно не повредит. А GTA на против конечно нужно уметь удивлять... НО ЭТО ТОЛЬКО Моё мнение. Хотя интересно не вздумали ли они... Хотя конечно вздумали конечно в очередной раз сравнивать мотоциклы и машины(РПГ, Стрелялки и т.д) если это так то голосование это как всегда навязывание очередных стандартов ТУПОСТЬ.
-
Задумка интересна но вот только я здесь вижу не Скайрим а кладбище или поле брани какое то да и амулет не в тему. Лучше сделали бы на фоне дикой природы Скайрима в метель. А над ней летает дракон где то в дали. А на переднем фоне сидит облокотившись на камень солдат без сознания ели живой но он ещё может выжить Брат бури или легионер с амулетом Талоса или Скайрима на шее. Я бы сам сделал но не могу т.к. 1 Не знаю как это сделать. 2 Времени нет. 3 Я не слишком этим увлекаюсь.
-
-
-
Новая броня Братьев Бури не сахар но на мой взгляд это всё таки лучше чем похожая на броню стражника города. А насчёт эпохи я тут не совсем согласен. В Моровинде легионеры были одеты в броню похожую на римскую. В Обливионе имперская броня походила на рыцарскую. В Скайриме вновь вернулись к римской хоть и называется имперский ЛЕГИОН но зашита солдат не должна от этого страдать. Так что трудно сказать какая там эпоха Средневековая или римская римская
-
-
Мне интересно продавец смертен или бессмертен а то какой нибудь дракон или вампир возьмёт и убьёт его ненароком. Обидно будет. Так то интересно как на героине будет смотреться. Небось как в Fallout New Vegas костюм подрывника и Боевая броня рейнджера НКР на курьерше. А так мантий в готике красивые. Эх готика пейзажи какие бродить и иследовать одно удовольствие особенно север.
-
Dark Souls честно говоря не порадовал. 1 Управление. Где что как. Легче купить приставку. 2 Один раз прикончили и опять мыло да мочало начинай с начало те же монстры та же ошибка второй раз убили все душонки с первого места гибели пропали. 3 Ладно бы это но костры сохранения располагаются далеко друг от друга а до боссов ещё дальше. В общем из-за этого я забросил игру. А так 3+ Радует в игре только. 1 Система прокачки героя. 2 Отменная графика. А про сюжет не вник т.к. 2 босса не завалил. Надеюсь Dark Souls 2 будет по круче учитывая то что разработчики не гонятся за последними версиями игрового железа 5+. Ждём и надеемся. P.S. Целью разработчиков, как заявил директор DS II, это заставить игроков испытать чувство отчаяния и безысходности. Надеюсь что это будет гонка со временем. Ну посмотрим короче
-
Скриншоты, трейлер и системные требования X-Rebirth
Бик14 прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееА вот и главная проблема. Если это так то на ноутбуках придёт облом либо пере установка операционки и то не факт я думаю. Не хочу тебя обламывать но я сомневаюсь что до экстерминатуса дойдёт. Был бы повод да и если и будет то скорее всего в виде ролика. Сам подумай сколько бы тогда игра весила бы это тебе не Масс эффект 1. -
Скриншоты, трейлер и системные требования X-Rebirth
Бик14 прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееЛюбопытная игра думаю стоит купить и поиграть в неё. После зимней сессий разумеется. 1 Пока дойдёт 2 Пока цена упадёт 3 Пока экзамены сдам. Вспоминаю как выкручивался с весенней сессий в дрож бросает.