Перейти к содержанию

KusaGremlin

Пользователь
  • Постов

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KusaGremlin

  1. ferretcha, и что обязательно найдется уйма тех, кто будет изрыгать из себя потоки фекалий, как только обнаружится первый, даже самый незначительный, баг. Не понимая своим рептильным отростком, что сделать такой масштабный проект, и не допустить каких то ошибок, хотя бы мелких, просто нереально. CD Projekt RED терпения, сил и своевременных патчей, если ошибки все таки обнаружатся. Все равно эти ребята гиганты своего дела! На пустом месте создать одну из величайших серий.
  2. KusaGremlin

    Анонс мода The Elder Scrolls 5: Valenwood

    mr_pook, а что не так с местом выбора, если бы ТЕС 6 был в Валенвуде?
  3. mr Jyggalag, а в какой книге ESO было сказано о каких то совместных действиях вампиров и оборотней, или говорилось о службе оборотней упырям? По-моему, по ЛОРУ четко расписано, что все зверолюды (не только вервольфы), так или иначе находятся под покровительством Хирсина. Даже если сами того не желают, то противиться зову Даэдра не смогут, так как это напрямую его дар. А у тех же вампов, опять же по ЛОРУ, есть свой покровитель, Молаг Бал. Так что, по-моему, Bethesda в очередной раз попыталась прикрутить что то за уши, для пущей пафосности.
  4. Радует что проект не забрасывают, но информации выходит буквально по капле. А геймплей так еще и не промелькнул даже. Но если боевка в форме Кринос, будет похожа на то, что вытворял Логан в Wolverine Origins, с прыжками, бросками, спец-добиваниями, то 50% успеха обеспечено.
  5. Pinhead, видел уже. Такое чувство омерзения просто. Это до какой степени себе надо мозги засрать, утратить всякое достоинство, чтобы перед каким то сбродом на колени становиться. А с ними по другому нельзя. Они настолько обнаглели от безнаказанности, что любые попытки мирного урегулирования будут восприняты как слабость, со всеми вытекающими. И капюшоны достанут и ружья. Только думаю к ним и не сунутся. Суд Линча он как правило короткий, и без апелляций.
  6. Amon920, да да! Я думаю в этом ты совершенно прав! Желательно еще устроить массовые извинения европейцев. С трансляциями по всем мировым каналам, чтоб целые города вставали на колени. Заодно можно потом извиниться перед всеми остальными "угнетенными". Фемками, ЛГБТ-сообществами и прочими. А потом думаю можно идти менять цвет кожи, пол, ориентацию. Нужное подчеркнуть.
  7. Прости нас, Всеотец. Мы все про...али.
  8. Автор, огромное спасибо за статью, и особенно за арты в нее включенные! Это прям гримдарковый гримдарк! В моей душе разрыдался слезами умиления вархаммеровский хаосит!) Надеюсь этот стиль мрачного мира, где все очень плохо и будет только хуже, не потеряется к релизу. Возвращение к истокам. Мир Санктуария во всей изначальной, задуманной красе. "Семейство каннибалов не располагает бойцами дальнего боя. Их сила в ловкости. Они прыгают на персонажа со сверхъестественной быстротой. Всё возможное, лишь бы получить первую кровь." Прям эталонные кхорниты!
  9. Mordegaard, конечно! Главный герой же АССАКИНГ! Ну или ВИКАССИН! Я думаю у него будет скрытый топор, летающий драккар и ручной морской змей. Хотя "ассассина"-спартанца мы уже видели. Спартанца!!! Гоплита!!! В доспехах, в которых даже самый убер-атлет не смог бы совершать акробатические кульбиты. Так что ничего не страшно.
  10. Тот самый момент, когда щеки "ведьмака" не влезают в кадр. Вы охотник на чудовищ? Нет, я охотник за пирожками. Ваша мутация протекала проблемно? Да! У меня осталось детское лицо, но когда я применяю эликсиры, я как младенец передымивший дурной химы.
  11. Чем больше читаю об игре, тем сильнее склоняюсь к мысли, что мы весело всех разорвем, во имя Матери-Природы. Уже слышу Кенариуса: "Почувствуйте гнев природы." и "Чем больше я узнаю людей, тем больше мне хочется быть животным."
  12. Фолси, Проджекты как всегда на высоте. Хотели реализма и жизненности, получите, распишитесь)
  13. Monday, ахахахаха!) Зачетно сказала! Я думаю еще нужно добавить возможность закрутить роман с детьми, а возможно и с покойниками. Иначе эта прослойка человеческого общества может оказаться ущемленной! И если такой петиции еще не создано, нам нужно обязательно поспособствовать в ее изобретении!
  14. Фолси, Ну смотря что, опять же, понимать под ограниченной плоскостью. Конечно, здесь, навряд ли стоит ждать политических интриг, обширного взаимодействия с мегаполисом, разнообразных социальных атрибутов. Да оно здесь и не нужно. Как по мне ставку надо делать на взаимодействие с окружающей средой, чтобы оборотень буквально контактировал с природой как с живым существом. В одном из первых интервью, разрабы говорили о взаимодействии с самыми различными духами в Умбре. Например, находим мы лес, видим, что с ним не все в порядке, используем переход в Умбру, он предстает как испорченный скверной Вирма, и мы начинаем расследовать, искать. Но это составляющие РПГ, если они сейчас делают экшен, можно как то упростить. Мне, например, нравилось как в Far Cry Primail, сделали шаманские путешествия. Если в этом экшене будет что то похожее, будет здорово. Ну и конечно должна быть обалденная боевка. Это же оборотень, здоровенная, лохматая машина смерти с когтями. Идеально, если бы боевка была похожа на Wolverine Origins. Лучше, я думаю, они, для первого раза, вряд ли сделают, а вот налажать могут конкретно, если начнут "изобретать велосипед".
  15. Вот это новость! Давно ждал. Надеялся, что на E3 привезут хотя бы какой-никакой трейлер, когда никак не упомянули, думал, что проект уже заморозили. По поводу выше написанного, люди вы если не шарите в этой линейке, не надо нести бред, о том, что "оборотни защитники природы" это как-то неправильно. Или "оооо! Да это самая скучная линейка из МТ, даже не стоит за нее браться." Начнем с того, что оборотни-волки, или народ Гару, в этой вселенной представляют собой очень сложную дикую культуру. Они создания Матери-Природы, воины, шаманы, мудрецы, провидцы, хранители. Они её меч и щит. Её сила Созидания, и её гнев Разрушения. Их общество имеет свои обычаи, законы, традиции, свою сложную иерархическую структуру. (обо всем этом можно почитать в свободном доступе, так что я не вижу смысла расписывать здесь целую портянку объяснений, собственного содержания) Так же в этой линейке есть не только оборотни-волки, которые к слову, выступают как раз в роли Воинов Геи, т.е. Земли. Есть много представителей других зверолюдей, назовем их так. Они носят общее название Фера. Все они населяют моря, океаны, леса, саванны, пустыни, прерии и т.д. Каждому народу Гея отвела свое место и свою обязанность по защите Царства Природы. Высказывание "оборотни защитники природы это неправильно" можно рассмотреть на примере реального мира, и придти к простым логическим выводам. Зачем оборотню это делать? Предположим я живу в лесной провинции, за городом. И вокруг меня леса, озера и реки, которые мне с детства знакомы, в них я ловлю рыбу, хожу на охоту, дышу свежим воздухом и вобще прекрасно себя чувствую. Но внезапно, приезжает какое то жирное уе...ще, вырубает лес, строит на реке дамбу и говорит, теперь здесь будет завод имени Евгения Залупкина, будьте любезны. Я думаю будет логично предположить, что мне это как минимум не понравится, а как максимум я буду рад, Евгения Залупкина куда нибудь деть, чтобы его больше никто не увидел) Поэтому защищать природу, как мою среду обитания, для меня вполне естественно. По поводу "неинтересности этой линейки МТ". Здесь, я думаю, стоит говорить о людях которым не интересна такая тема. Но это исключительно проблемы самих людей. Есть огромная аудитория, которой данная тематика будет интересна. Другой вопрос, как это реализуют. Любую, самую отличную задумку можно изговнять криворуким исполнением. Но тема защиты окружающий среды, эко-терроризма и общей экологии, я считаю очень интересной. Она практически не реализована в играх. В наше время, всеобщих запретов на все, когда создатели боятся лишний раз затронуть какую-нибудь «больную тему», чтобы у определенных категорий не подгорело, тема агрессивного эко-терроризма пока еще ни у кого не вызвала «жопоболи». И может получиться отличный сюжет, без всяких условностей.
  16. YegorSemenov, как показывает практика современного игростроя, часто Pre-Alpha, не особо отличается от Beta и даже от Alpha-версии игры. Если мы только не берем в расчет такие студии как CD Project. 7 кланов в предыдущей Vampire. 7 изначальных кланов. Где присутствовали Гангрел и Носферату. Как по мне, одни из самых интересных кланов. С этим можно не соглашаться. На вкус и цвет фломастеры разные. P.S. А после увиденной настолько убогой боевки, я даже не знаю, может и не стоит делать в этой игре Гангрел, с когтями от 1го лица.
  17. Это капец! 15 лет ожидания и потом увидеть ТАКОЕ! Согласен со всем вышесказанным, боевка уныла чуть более, чем полностью. Эти кривые размахивания, отвратительная анимация, никакого эффекта присутствия. Такое ощущение, что напротив тебя манекены, а ты просто тренируешься. Я надеялся что сражения с холодняком, будут похожи на Dark Messiah, на Dishonored. Выстрелы это вобще шедевр. Никакого отклика у главного персонажа. Он не отшатывается, не спотыкается, не сбивается атака. Да вобще непонятно, что по нему стреляют. Он просто прет на них и дубасит битой эти манекены. Выстрелы из дробовика! В первой части бандиты на складе Шабаша, могли доставить некислых таких проблем. Приходилось прятаться, хитрить, подкарауливать их по одному, если у тебя не было дисциплин на поглощение урона. И да! Какого хрена, где гангрелы и носферату?! Хотя после такого показа, я представляю какую анимацию и какие эффекты они сделают когтям от первого лица.
  18. Лосемандиас, вот капец! Я как раз только эти 2 клана и ждал! А с чем это связано, не знаешь? Казалось бы, какой смысл делать набор кланов не полными. Я понимаю если бы кланы Шабаша потом добавляли.
  19. Лосемандиас, т. е. щас вышли трейлеры по 5 кланам, и только они и будут в релизной версии? А гангрелов и носферату не будет в релизе?
  20. Блин, ну как так то! :)  Срочно пройди Bloodmoon ( ну всмысле дополнение к TES 3) тебе понравится, если оборотни крепко занимают место в твоем сердце :D:  Скай, дополнение к Морру Bloodmoon, да вобщем и все, если говорить о классических вервольфах. Ну, можно еще вспомнить The Wolf Among Us, сам не люблю квесты, но этот прошел с удовольствием. А как же! Поиграть именно за того самого серого волка который съест красную шапочку, это же сбывшаяся мечта детства :D:  И завалить того наглого дровосека, который отнимает у хищника добычу. Wolverine X-Men Origins, конечно классикой вервольфа и не пахнет, но дух воина-зверя, одного против всех, передан безупречно в этом. Вобще не любитель Marvel, DC и супергеройской тематики. Но за Homo Lupus в их фильмах, играх, наблюдаю с теплотой. Для первой игры, пусть хоть вобще экшен сделают с Гару в главной роли, наподобие Wolverine Origins, ну а РПГ по перевертышам это очень серьезная работа. Вряд ли они потянут сразу.
  21. Вот прям мои мысли. Слава Хирсину (Кернунносу), Рогатый Бог наше все :zloradstvo: Его благословение делает из людей богов в обличье зверей. А учитывая то, что за косматых братьев вобще мало игр, любая будет воспринята поклонниками, как стоящая вещь. Если только уж откровенную халтуру не сделают. Я периодически переигрываю Bloodmoon, хоть он и недолгий, но Хирсин и тема оборотней представлена там шикарно. Ну, а Moonlight Tales для Скайрима, это то, что должно стоять у каждого уважающего себя Гару :D: В точку, в точку про вампов! Труп очнулся, после того, как его укусил другой труп, и рассказывает нам, о том, какие мы блохастые :D: Конечно хотелось бы чтобы сделали в игре и других перевертышей, Фера. Даже не как играбельных (это уже фантастика), а хотя бы для взаимодействия с игроком. Чтобы можно было исправить, то что натворили Гару во время Войны Гнева. Зверолюди должны жить в мире, каждому из них Земля-Гея, отвела свое место.
  22. Ну, это кому как. По этой вселенной можно сделать шикарнейшую игру, которая ничем не уступит, VTMB. Кланы оборотней воюющие с Вирмом или Тварью, и его проявлениями. А таких в этой вселенной множество. Бэйны, духи Твари. Фоморы, люди или звери зараженные скверной Вирма. Среди самих Гару есть племя Танцоров Черной Спирали, перешедших на сторону Твари. А еще как один из главных антогонистов может служить корпорация "Пентекс"-мегакорпорация, возглавляемая культистами Вирма, там люди, вампиры, оборотни-ренегаты и еще каждой твари по паре. Нечто такое киберпанково-оккультное. С глобальными целями уничтожения всего и установления нового порядка после техногенного Апокалипсиса. А если еще вспомнить что есть в этой вселенной не только Гару, народ Волка. А еще Фера, племена самых различных оборотней, которых Гару в легендарные времена пытались истребить, и в следствие чего отношения у них весьма натянутые. Вобщем, если бы взялась делать какая нибудь толковая студия, знающая хорошо сеттинг, получилась бы очень оригинальная РПГ, по не заезжанному сюжету.
  23. Drazgar, большая благодарность за такую новость. С самого первого анонса Werewolf: The Apocalypse слежу за этим проектом. Но давно не было ни слуху, ни духу, думал так и загнулось все. Первые арты обалденные. Целой стаей напасть на промышленные зоны, а потом собраться у костра племени в лесу. Мечты оживают!
  24. Alaru поддерживаю, оборотни стражи Матери-Земли. Шаманы, воины, хранители. Как я долго ждал эту игру, если для неё будут нужны деньги, готов вложиться немалыми суммами. Главное чтоб не закрыли проект. Согласен с издателем, эта тема, противоборство цивилизации и Природы, очень актуальна уже долгое время. Наконец то её затронули и в играх. Вампы. Цимисхи, Бруха, ну кто там еще писал. И ваш Вирм. Вы опухоль на теле Матери-Земли. Которую Гару вырежут клыком и когтем, и прижгут первородным огнем. Там какой то "старейшина" бруха говорил насчет того, что его жене нужна шубка))) Для жены вождя племени Гару, нужен барабан из кожи) Из кожи немертвых людей, которые считают себя особой расой)))
  25. Может вопрос не в тему, но кто-нибудь играл за вербера постоянно? Всмысле не только пробовал превратиться, "о, круто!", и сразу отключить эту форму. А, бродил по миру, встречал других верберов на Солтсхейме? Пробовал рыки? В основном моде вроде написано, что рыки переработаны на призыв медведей, снежных медведей и двух верберов, соответственно. Так же, в моде, указано, что вервольфы и верберы враждуют между собой. Кто-нибудь проверял как с этим? Нападают ли на тебя вервольфы, если ты вербер, и дружелюбны ли к тебе остальные верберы?
×
×
  • Создать...