Перейти к содержанию

SimpleRay

Друзья сайта
  • Постов

    4 836
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SimpleRay

  1. Мокрое или сухое? Часто встречаешь белок? Когда следующий отпуск? Вообще доволен своей работой?  Сменил бы часовой пояс у себя еслиб мог? На какой? 
  2. Так играем сегодня? 
  3. SimpleRay

    Фен'Харел - Ужасный Волк

    Ммм, арты огонь завесный.
  4. Пит Хайнс опроверг теории/слухи о общей вселенной TES и Fallout. 
  5. SimpleRay

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Нет, очевидно что ты не в курсе. "Открытость" мира определяется возможностью игрока свободно передвигаться в мире игры самостоятельно выбирая куда и когда ему отпрвится, а не будет ли противник натыкаться на невидимую стену или нет. Так что-то, в случае если противник на нее наткнется, особенно на глазах игрока, это баг/фейл разрабов/механика игры, но от того игра с открытым миром не перестанет ей быть. И тут не может быть имхи, опенворлд либо есть, либо его нет.
  6. SimpleRay

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Ну вот тут зависит о качества и реализации/проработки такой фичи. То есть, разрабатывая такую игру это идея должна стоять в основе всего изначально, и все остальное должно быть под нее подстроено. Иначе, допустим если Фолл НВ заставить рендерить всю карту со всеми НПС  в реалтайме, то это сломает кучу квестов и создаст кучу багов, от чего мир игры станет скорее ходячим мертвецом чем живым)
  7. SimpleRay

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Более того даже если забыть про банальное отсутствие таких мощностей, (в компактном виде и для простого человека) в таких играх как Ска... как Фоллаут, например это только на руку разрбам, ибо происходящие везде какие-то события в реалтайме сломали бы кучу всего в игре. 
  8. SimpleRay

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Эээ... Я тебе один вещь скажу - в каждой опенворлд игре есть подгрузка локаций.  Иначе быть не может, машина не в состоянии полностью рендерить ВСЕ локации в игре в реалтайме
  9. SimpleRay

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Digital Foundry провели анализ и заявили что Athem запущенная на Xbox One X на презентации Microsoft не работала в нативном 4к, реальное разрешение было в 2 раза ниже выводимого, не смотря на заявления мелкомягких.   
  10. SimpleRay

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Не, это точно не МЕА. Качество анимации выдает. Да и эту игру клепает именно Биовар, а не непонятная EA Монреаль переименованная в Биовар Монреаль и разобранная теперь. Не то чтобы я прям уверен что ЭТА ИПИЧИСКАЕ ВАЗВРАЩЕНИЕ БИАВАР НА СЦЕНУ, но пока что они меня убедили. + Максимально финансово ЕА выложились именно в этот проект сэкономив на МЕА а это что то да значить.
  11. Не вижу в этом ничего плохого. Я например готов подождать и больше (2020-23 не так уж и далеко, и если верить словам Пита что игру ещё не начали пилить, то совсем не много) если это пойдет игре на пользу.
  12. Тут работает.
  13. SimpleRay

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Только вот предыдущий опыт студии говорит об обратном. Целостность повествования размазывается/ растягивается по всем локациям, в итоге это убивает накрученный интерес. DA: I лучшее тому подтверждение. То есть нет, хорошее повествование и сюжет в опенворлде не невозможны, просто в это надо уметь. А опыт студии показывает что они в это не умеют.
  14. SimpleRay

    Anthem — Новый IP от BioWare

    СПОЙЛЕРЫ! СПОЙЛЕРЫ11!! 
  15. SimpleRay

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Да с Титанами ее только ленивый не сравнил. Вообще Дестини - Дивижн - Титнафолл, эти игры первую очередь ММО, требующие постоянного подключения к сети. Так вот я тут честно говоря недополнял, если игра только кооп ориентированная (или не совсем) и не требует постоянного инета, значить она не ММО (что не может не радовать) а если она не ММО то каким образом она является конкурентом выше перечисленным играм? А если она таки ММО... То для меня это минус, сидящий на минусе и погоняющий минусом минус.
  16. Кляты Биовары. Почему сразу так нельзя было сделать?  
  17. SimpleRay

    Anthem — Новый IP от BioWare

    А елсиб они запили новую фентезю, ты бы сказал "Ну и на кой оно надо было лепить блин ещё один Драгон Эйдж только в квадрате?" ? )))
  18. SimpleRay

    Anthem — Новый IP от BioWare

    )))0))))) Я вторую и пре-сиквел, от и до знаю. И они мне нравятся. Большой + там  то что хоть игра и заточена под кооп, она отлично проходится и соло. 
  19. SimpleRay

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Будете играть в такую игру?   Я вот не знаю как буду, но однозначно жду :laugh:  По крайней мере новой ифны = / О том что именно на этот проект ЕА кинула все силы Биовар и свои вечнозеленые говорили еще до релиза МЕ: A (правда тогда еще мамай клялсиь что это никак не отразилось на Андромеде) А присутствие Карпишина и Гейдера (ну а чо? ненавидят его не больше чем любят и уважают) подает надежды... Правда как ни крути а слово ко-оп меня все равно напрягает :pardon:  и будет это делать пока не покажут соло геймплей игры. И больше подробностей о мире и лоре и сюжете... Короч заинтересовали. Я млин не спал конференцию мелкомягких смотрел только из-за это игры ._.
  20. SimpleRay

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Мы собрали в этой небольшой статье сведения о новой игре от Bioware, так что знакомьтесь: в рамках EA Play был анонсирован новый постапокалиптический проект от компании BioWare - Anthem, (ранее известный под названием Dylan), который стал первым свежим IP студии за восемь последних лет. Уже на следующий день после EA Play, в рамках конференции E3 Microsoft, были раскрыты первые подробности проекта и показан первый геймплейный ролик: В Anthem вам предстоит взять на себя роль наемника из стоящей на защите человечества компании, исследующей неизвестные планеты. Выполняют свои задачи и обязанности наемники при помощи Джавелинов (Javelins), уникальных экзокостюмов, имеющих целый спектр возможностей для кастомизации и ряд интересных функций, позволяющих игроку развивать широкий диапазон способностей.   Исследование, похоже, является основной частью геймплея Anthem. Судя по трейлерам, постапокалиптический мир игры в основном представляет из себя завораживающие джунгли и подводные локации. Впрочем, внешность обманчива, и красоты мира прячут в себе немало опасностей. Это «мир, где человечество не живет, а выживает», по заявлениям разработчиков.   Известно, что игроки будут получать опыт (XP), открывая новые области и создавая предметы из ресурсов, собранных в игре. Так же в кооперативе будут доступны различные уникальные миссии для совместного прохождения, где роли будут распределяться в зависимости от выбора игроками типа Джавелинов их прокачки. Такой уклон в сторону онлайна натолкнул обсуждающих на сравнение игры c Destiny (онлайн-шутером от компании Bungie) и Titanfall (так же онлайн-шутером, симулятором боевого меха), и конечно, вызвал обеспокоенность у некоторых игроков.   Впрочем, ведущий дизайнер проекта Corey Gaspur частично развеял повод для беспокойства, ответив в своем твиттере на вопрос игрока «Будет ли игра дружелюбна к одиночному прохождению?» заверением «Да, конечно! Игра спроектирована так, чтобы вы могли наслаждаться потрясающей историей от BioWare и исследовать невероятный открытый мир в одиночку или с друзьями».   Вдобавок ко всему, из недавних твиттов стало известно, что к проекту успел приложить руку Дэвид Гейдер, ведущий писатель Dragon Age: Начало и Dragon Age 2, а еще над Anthem работал Дрю Карпишин, в первую очередь известный как сценарист первых двух частей космической саги Mass Effect. Учитывая опыт этих людей, можно предположить что сюжетной и лорной части в игре будет уделено особое внимание. По официальным заявлениям, релиз игры запланирован на осень 2018 года. Что скажете? Будете играть в такую игру?
  21. Gamebryo? 
  22. От Лорда Беовульфа до Трувульфа, в этом есть какой нибудь скрытый смысл? 
×
×
  • Создать...