Перейти к содержанию

SimpleRay

Друзья сайта
  • Постов

    4 836
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SimpleRay

  1. SimpleRay

    ELEX — Новые подробности

    Хотел сказать пересмотри ролик но... В первую очередь анимация самого ГГ прыжки, перепрыгивание, уклонения, походка, полет на джетпаке, анимации того большого робота, все эти анимации какие-то резкие (не знаю как по дургому сказать) никакой плавности в движениях.  Я не придираюсь, но именно хорошей анимации я тут не вижу. А особенно деревянными смотрятся пострелушки. 
  2. SimpleRay

    ELEX — Новые подробности

    Что? Где там хорошая анимация?  :Mauridia_43: Она ужас деревянная. Особенно анимация боевки чуть-ли не прямиком из Ризена. Но игру все равно жду. 
  3. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Дробовик Гетов в МЕ2 топ.
  4. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Мотыга была моим всем в МЕ2. В МЕ3 моим всем стал Разоритель Цербера. В МЕА Мотыга ничем непримечательные оружие на фоне других стволов, есть ещё Алебарда (аналог Разорителя) но она тоже ничем особо не выделяется. Печалька.
  5. И так, запасаться сегодня пивасом и чипсами? 
  6. ЧОРД. Зупотолся... 
  7. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

  8. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    ЕМНИП в 1.05 как раз и пофиксили. Но точно не до.
  9. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Думаю он это не видел потому что к тому моменту уже пофикслили. Но баг был забавным, будто кто-то специально решил постебатся.
  10. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Я вот любитель серии. Тоже далекоооо не раз прошел трилогию. Но я вот почему-то не ждал Андромеда будет лучше. Более того я не понимаю почему кто-то ждал что она будет лучше именно трилогии. У МЕА не мало проблем, на подобие неудобного интерфейса, катсцен которые запускаются на каждый чих  и пропустить их нельзя. и тут согласен не додумать/не допилить такие аспекты, это фейл, это моменты где игра должны была быть лучше и удобнее для игрока, чем любая другая игра из серии. Но в остальном, игра не является плохой и до унылого говна, ей как пешком от Андромеды до Млечного пути.   От того что вы не считаете, сравнение одной игры с трилогией во всех аспектах, справедливее не становиться. 
  11. Хмм, учитывая что интелы испекли айяйяй9 а зеленые готовят новую серию, они вполне могут подсуетить каких-нить ЕА или Убейсофт на подобную революционную некстнексген инновацию, ради которой мы с радостью продадим последние труселя, дабы лицезреть новую эру в истории гейминга. (нет) 
  12. Ну, он там был. Просто я вот принял это за очередной п**** ради п****. Я нивинават! Кругом вранье! Нужно адаптироваться, никому не доверять, ведь этот мир жесток и опасен. Так то обычно я не зануда. Чесслово.
  13. Эээ... Еслиб бы ты дал намек на то что лолзишь. А то шутки шутками, а такими "пруфами" часто разбрасывают на полном серьёзе.
  14. <.< >.> Странный выпад. Пришел, принес фейк, в качестве пруфа что не фейк, дал линк на фейк, а теперь фейспалмит. От своего поступка наверно. Нууу... бывает
  15. SimpleRay

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    Та оставь его. Видно что человек в игру 15 минут поиграл, чтоб потом подкреплять свое извержение поноса "железобетонным" «Яиграл-Язнаю»
  16. SimpleRay

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Приличная сумма на ПиАр уйдет по любому, ибо этот проект у ЕА в приоритете. Другое дело... Интересно у них на пиар игры выделен отдельный бюджет, или его урезают с основного бюджета проекта?
  17. SimpleRay

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Ужасная модель, я её ещё в играх телтейлсов невзлюбил, хотя там она хотя бы вписывается в концепт. Но использовать ее во всём другом, это извращение.
  18. SimpleRay

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Интересно это они имеют ввиду целую серию с сиквелами/приквелами/вбоквелами, или же грандиозный проект по выкачиванию дзэнег?
  19. Завтра понедельник. Не забудете. (тем у кого он еще не сегодня)
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. SimpleRay

      SimpleRay

      :( Но я за вас рад. Вот бы и за себя поскорей порадоваться.
    3. Кайра

      Кайра

      даешь пенсию после 30, а у меня каникулы вернее до августа в школе мы отдызаем
    4. Ewlar

      Ewlar

      Сяводня уже...
  20. И поругать руководство, которому как видно был интересен только результат (в виде прибыли, а не качественного продукта), но никак не процесс. 
  21. Скажу что выйди например последний КоД, который игроки закидали помидорами, в 2005 допустим, пусть с графикой того времени ее бы считали одной из лучших игр в серии и долго вспоминали бы. Я это к тому что, после успеха кокой либо игры, большая часть игроков хочет продолжения или просто новой части как можно быстрее, и в случае когда издатель/разработчик поддается этому хайпу видя в своей  аудитории в первую очередь только прибыль, мы получаем конвейеры и паразитирование на прошлых удачных идеях, в ответ разрабы собирают гнилые помидоры ибо то что стреляло тогда теперь дает осечку. Ну или недопил как например Dragon Age 2  когда издатель увидев грандиозный успех прошлой части, захотел собрать следующую порцию лавров и прибыли как можно быстрее, в итоге игра вышла спустя 2 года и мы получили то что получили. Но также у нас есть печальный пример в виде Mass Effect Andromed -ы (пратихоспаде) когда студии была предоставлено 5 лет  на разработку игры, но 3 с лишним из них были пр****ы, а саму игру собрали за 18 месяцев. Вообще это касается не только игр но кинематографа, раньше фильмы выходили намного реже, но каждый из них запоминался, о каждом говорили. Теперь когда в год выходит по 100500 разного всякого, человек естественно начинает в это во всем этом копаться выбирать и привередничать попутно ворча  - "Раньше было лучше" хотя зачастую, на самом деле, раньше было так же, просто было свежим.  
  22. Выпьешь если нальют? (алкоголь) Чем занят когда отключают свет? Любишь надувать шарики?  Что тебя злит больше всего?  Ты бил детей? А женщин? 
  23. Думаю это началось где-то с 2010-11. До этого все игры ААА игры шли весьма слабых компах, а настройки графики имели гораздо большую значимость нежели сейчас и существовало такое понятие как оптимизация (НЕ ТОЛЬКО ПОД ПОСЛЕДНИЕ МОДЕЛИ ЖЕЛЕЗА)  лучшие видеокарты класса GTX или процы класса i7 очень сложно было найти в системках хоть какой нибудь игры, ибо тогда наверно понимали что это абсурд . Попробуй сейчас поиграть какую нить ААА игру на дешевом компе) Тогда покопавшись в настройках графики, это можно было сделать причем весьма комфортно. На сегодняшний день стандартом минималок ААА игор является 1060 и средний i5, хотя прогресса в картинке особого нет. И мне плевать на ИНАВАЦИИИ типа - Пыль в носу персонажа будет рендерится в реальном времени, даже если вы находитесь в 100км от него!! Еще это будет жрать 30фпс, НО а как вы хотели? Это жи прогресс! Го покупать GTX 2090!
×
×
  • Создать...