Перейти к содержанию

SimpleRay

Друзья сайта
  • Постов

    4 836
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SimpleRay

  1. Охохо, шпили вили и правда завезли. Правда до уровня Ведьмака все равно не дотягивают ИМХО. 
  2. Не упоминали бы еслиб они название сменили.
  3. Так значить?... Сегодня удалю патч и посмотрю как там чё там...
  4. Изначальная (справа) и конечная (слева ) Сара Райдер. Французским журналистам попалась версия игры со старой Сарой. Как они говорят, она лучше конечной и в плане визуала, и в плане анимации. Зачем биовары ее передалали остается загадкой
  5. Mass Effect: Andromeda — отличный проект BioWare, дающий потрясающий игровой опыт. Увлекательное повествование и сюжет, подлинное чувство исследования и очень динамичная боевая система. Несмотря на то, что анимация, возможно, не из лучших, игра увлечет вас на долгое время.   Areajugones   Игры должны не отставать от нашей жизни, что не всегда справедливо. Mass Effect: Andromeda могла бы сработать десять лет назад на Xbox 360 и PlayStation 3, но она не вписывается в мир, который уже предлагает такие игры, как Horizon: Zero Dawn, Nier: Automata и The Legend of Zelda: Breath of the Wild. На данный момент последняя RPG от BioWare старая, поломанная и зачастую скучная. И самое плохое — она разочарует многих поклонников серии Mass Effect.   GamesBeat   Mass Effect: Andromeda — это масштабная ролевая игра с несколькими удачными элементами, повторяющими успехи предшествующей легендарной трилогии, а энергичные бои и фантастические звуковые эффекты создают мощную sci-fi атмосферу. Но без цельного сценария или выдающегося персонажа, который будет вытягивать игру в течение долгих часов и пустых пространств, разочаровывающее отсутствие новых рас, невозможность настраивать сопартийцев, а также серьезные проблемы с производительностью и баги играют начинают играть слишком большую роль.   IGN   Получение и отслеживание квестов неоправдано усложнено, крафтинг — запутанная многоступенчатая система, которая редко стоит потраченных усилий, а ограниченный инвентарь вообще не имеет смысла, поскольку вы все равно не можете сменить оружие и броню во время миссий.   GameInformer   Mass Effect: Andromeda возвращает нам чувство исследований и открытий, чего так ждали поклонники со времен оригинального Mass Effect, и в то же время улучшает и без того удачную боевую систему Mass Effect 3. Результат потрясающий — постепенно увеличивающая темп игра, которая понравится фанатам как оригинальной игры, так и ее более ярких сиквелов. Несмотря на это, Андромеде немного мешает не отшлифованная до конца графика, которая может убить впечатление так же быстро, как создает его.   Press Start Кстати соглашусь насчет инвентаря, он правда какбы есть, но его какбы нет. 5 минут ковырялся в нем пытаясь сменить оружие. Оказалось это можно сделать только используя специальные станции. И вообще юзать из него ничего нельзя
  6. Вспомни Инквизицию, там то как раз понаставили десятки девятки незаслуженно и почти сразу готи влепили. Вот там можно было и нужно было не доверять. А тут более чем честно .
  7. Еще в МЕ2 или раньше. (не бейте меня пожалуйста) но хороший ролевой боевик - ведь не есть плохо? Главное чтоб позиционировал себя правильно.
  8. Завтра выкатят патч и нвидия подвезет дрова, ох как же я на них надеюсь... А оценки норм, я бы не согласился еслиб там было 10/10 10/10 10/9 10/10...
  9. Первые оценки:   Stvivor — 9.5/10 COGconnected — 88/100 God is a Geek — 8.5/10 Forbes — 8.5/10 Playstation Universe — 8/10 Game Informer — 8/10 TheSixthAxis — 8/10 IGN — 7.7/10 GamesRadar+ — 7/10 Hardcore Gamer — 7/10 PlayStation LifeStyle — 6.5/10 GameSpot — 6/10 Metro GameCentral — 6/10 Press Start — 9/10 Attack of the Fanboy — 8/10 Polygon — 7.5/10 CGMagazine — 7/10 Hardcore Gamer — 7/10 Videogamer — 7/10 Destructoid — 6.5/10 USgamer — 6/10 Venture Beat — 5.5/10 Eurogamer — "наверное, худшая RPG BioWare"
  10. Мало того что навести порядок, на нашей планете куча неизведанного, то есть прямо у нас перед носом, если говорить в космических масштабах. Хорошо бы для начала разобраться что да как у себя дома прежде чем идти гулять в неизвестность.
  11. Про Galaxy on Fire тут была же новость. Дима по-моему писал...
  12. Скажу так, на сколько бы незначительна (вот тут смотря в чем незначительна) МЕ2 не была, без нее, для меня, серия была бы скучнее и любил бы я ее меньше.
  13. Шеп в ME2 далеко не Вася из 5 подъезда.      А начав войну с гетами они стали готовы к войне с Жнецами? ._. 
  14. Это бы многое меняло.    Ну наконец-то.  Можно подумать он не о галактической войне предупредил.      Как трилогия. Мы в курсе, тут этого никто не оспаривает. 
  15. SimpleRay

    2011

  16. Я ору и убегаю  :sweat: 
  17. Ок допустим проехали. Загрузочные экраны которые есть в самой игре еще до всяких ДЛС и МЕ3. Ни о чем не говорят. Или это тоже просто так на всякий случай оставили?   Вот тут кстати, не чувствуется влияние ME2 на ME3. А почему? Потому что у меня Шеп раз 10 предупредил Кварианцев чтоб не начинали войну ибо Жнецы на проге, и они такие-  да- да мы поняли мы не будем . И что в МЕ3? Они начали масштабную войну с гетами ._.  Пофиг на то что без некоторых разруливаний в МЕ1- МЕ2 их не померить/не получить лучшую концовку. Тут более масштабный слон упущен. 
  18. А ведь так и планировали.    Так тоже планировали.    А все почему? Потому что еще в МЕ2 все шло по сценарию Карпишина. Зачем коллекционеры строили гигантского Жнеца-человека тупо нормально  не объяснили-забили. 
  19. SimpleRay

    2011

    Ghost in the Gas mask - такое вот чет пришло в голову  :pardon:
  20. угостили кексами которые, 
  21. История разработки Mass Effect: Andromeda
×
×
  • Создать...