Ну вначале отмечу что все впечатления были испорчены 1. Отсутствием русского языка в моей версии. 2 Процессорозависимость игры мой конфиг : core 2 quad 8600 8gb ram GTX 770. На этом конфиге, любая игра на фросте у меня идёт на высоких настройках 40+ фпс, тут на низко-средних фпс гуляет от 35 до 15. Потом выяснилось что игра не дружит с квадами и апгрейт даже до среднего i3 даст +20-25 фпс. Короче динамичность боя удалось прочувствовать только в мульте.
Что касается самой игры... Кстати начинать игру заново пришлось 3 раза ибо вылетала в начальном ролике. + Из-за того что я пересмотрел кучу стримов мне было уже скучновато в катсценах.
Играл я по традиции за биотика, для тех кто не вкурсе при создании перса можно выбрать его базовое обучение а не класс и выбрав к примеру биотика, вы не будете являтся не адептом не штурмовиков в начале игры. Эти классы - теперь "профили" можно разблокировать вкладывая коровно заработанные скиллпоинты в то или иное древо их 3 tech/biotic/combat.
К управлению нужно чуток привыкнуть, и все равно мне было не совсем удобно. К примеру - пробел: прыжок, средняя кнопка мыши: уклонение/дэш, ctrl: забраться на уступ/перепрыгнуть через укрытие. По-моему как-то перегруженно. Также не очень удобно юзать некоторые умения цифровыми клавишами, например у "притяжения" - если удерживать клавишу то можно притянуть противника к себе удерживая его воздухе и одновременно использовать к примеру "бросок" отправив его в дальний полет, но это крайне не удобно когда притяжение стоит на клавише - 1, а бросок на - 2. Геймерская мышь с доп. клавишами, в данном случае спасает.
К автоукрытиям привык быстро. Стрельба тут поинтересней чем в трилогии, противники больше не впитывают пули как губка, а битоика стала помощней, щитам и броне она наносит гораздо больше урона, а с незащищенным противника вообще творит чудеса как это было в МЕ1.
Дух первой части в первой миссии ощущается... Вся это неизведанность и все такое... Но больше МЕ1 мне напомнила сама локция... То есть у нас есть основная цель на карте, но добраться до нее можно 3-4 разными путями выполняя доп задачи попутно... как на Вермайре "Холд зи лайн!!" хе-хе)...
Персонажи: Лиам и правда вышел классным... Ну он какой-то, ээ...живой совсем не какой-нибудь Джейкоб которого вангавали, бро-нигга такой, болтал всю локацию пока я каждый камешек сканировал))
Кора, ну она совсем не некрасивая как многие тут утверждали... Да что уж там, она красивая, перепихну Райдера с ней буду ее романсить. Но, за весь пролог как персонаж она особо не раскрылась, поко что она для меня просто красивая, накаченная, баба биотик военный искательница истины. Кстати фишку которую так хвалили журналисты типа - "я случайно поговрил с Корой о драконах и Райдер потом это вспомнил, а ведь это был не сюжетный диалог" на самом деле, все намного проще и менее интересно...
Короче если бы не плохая оптимизация, и отсутствие русика (тут еще надеюсь на умельцев которые запилят) я бы сказал что мне... Очень не не понравилось)) Фуух... МНОГА букав, хотелось еще больше но мобила уже садится.