Zurbagan
Пользователь-
Постов
158 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Zurbagan
-
Увы, но это в интересах разработчиков. Я привык к играм в которых нет возможности любить героев своего пола, т.к. считаю это психическим отклонением.
-
Такой суровый мужик его тоже можно будет проверить на слабость чёрного выхода?
-
The Witcher 3: Wild Hunt — 30 минут геймплея с русской озвучкой
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееТут вы правы.Сезон гроз это доказал)) -
The Witcher 3: Wild Hunt — 30 минут геймплея с русской озвучкой
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееПостарел он, вот и все дела. С кем не бывает. -
Может и лучше, тут всё по возрастному цензу.Кто-то текст воспринимает и в голове достраивает картинку, кто-то смотрит аниме и принимает дзен о смысле жизни и бытия.
-
А если DA очень интересен, но всю историю в целом я уже подзабыл. Помню что играл максимально честно, но не 100% положительно + не был геем, но вот что конкретно и в каких квестах я выбирал уже не помню((
-
Моррааа, как тут всё переплетено.Презрительное название человека во вселенной Gothic. Морра игра и морра в готике, о времена о нравы были.Две игры, которые неизгладимым шрамом легли на сердце, забыть или найти лучшее невозможно.Увы.
-
Лучшее из худших.Увы, таков год.А,стоп.Какая игра года, ещё 2 месяца до конца года и как же ДАО3?
-
Там же где целомудренность и моногамность.В полное опе. Тут игра заточена на покаление мальчиков жарящих мальчиков.Потому все "тёлки" мужеподобны что-бы не овтлекать мальцов от главное идеи толерантности дать своему другу в опы не зазорно, вон даже в игре есть предпосылки для этого.
-
Уникальные личные имена не равно уникальной личной истории.Имена можно просто с генерить. Но по сабжу, всё очень плохо, всё пока-то очень плохо((( Всё выглядит как какой-то китайский пластилиновый мульт со спецэффектами. Картинка слишком попсовая, засвет полнейший.Чувствуется, что разработчики решили угодить массовой аудитории. Как не надо угождать массовой аудитории можем посмотреть в Ведьмаке 3.Они там сразу отсекли аудиторию 18- , конечно все всё понимают, но проект сразу приобрёл более хардкорный статус и выглядит более профессиональнее.
-
Это главная беда всех песочниц, почти всех кроме одной ;) Огромный мир, который хочется исследовать, но поиграв в нём пару часов понимаешь, что либо надо тупо следовать основной ветке сюжета или быстренько удалить игру, т.к. никаких чувств этот мир не вызывает, кроме чувства однообразия.
-
Бам-трах-пыщ-тыщ-пам-та-ра-рам эпичненько так!!! Тёрки,базары, стрелки,перестрелки. Пока не очень впечатляет в плане эпичности, но судить будем окончательно после выхода.Сейчас немного боязно за проект.Реально, могли перестараться в угоду казуальщикам, это сейчас, благодаря, мощным смартфонам(как ни странно) самая многочисленная аудитория.
-
Всё бы ничего, но уже сегодня понятно, что мы не получим эпичной дарк фентези, у нас будет эпичное корейско-японское буйство красок.Никакого хардкора одни сплошные фейерверки.Ну, конечно окончательно судить будем после игры.
-
9 кв.км не смахивают на поля, учитывая, что на них расположены города, леса, дороги. Разработчики достаточно пространно говорят о внутриигровом пространстве.И что означает 1,2 и 3 акты.Они будут выходить отдельными дистрибутивами, пока всё достаточно интересно что-бы наблюдать, но и мутных вещей хватает.
-
Middle-Earth: Shadow of Mordor — Релиз состоялся
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВаше мнение мне монопенисуально. -
Middle-Earth: Shadow of Mordor — Релиз состоялся
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееКоридорный слэшер с элементами стеэлса ? ТАкие размеры на убертекстурах, требующие 6гб видеопамяти для коридорной игры.Разработчики ленивы,очень ленивы.Что такое сжатие объектов им совсем не знакомо, по всей видимости. Хоть какие у кого впечатления от игры? можно два скриншота в HD и в уберHD для сравнения. -
Не объявлена?
-
Смысла нет обсуждать то, чего никто ещё не щупал.Все эти рассуждения и впечатления от ещё не вышедших проектов ничего не стоят пока не пощупаешь игру.Готику 3 в своё время хвалили,когда вышла стала мегахитом только благодаря силе и мощи кабанов.
-
Raven's Cry — Сделай предзаказ и сэкономь деньги
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееСтоль долгий релиз подготовки и мало информации по самой игре говорит о вялотекущем проекте и малых надеждах на оправдание затрат на проект. Reality Pump после двух Two Worlds показало, что умеет делать красивые, но бессмысленные миры.Их идея с пЕртаским в 2014 году уже не кажется чем-то новым.2014 год и начало 2015 возрождение классических рпг и action\rpg -
Dragon Age: Inquisition — Кое-что новое из первых рук
Zurbagan прокомментировал
М'айк Лжец новость в ПрочееЧто за модная фича перенос сейвов? ТУт будет другой герой и к тому же инквизитор. У кого-нибудь есть сейвы 1 и 2 части инквизитора? Расскажите как вы добились этого. -
Dragon Age: Inquisition — Кое-что новое из первых рук
Zurbagan прокомментировал
М'айк Лжец новость в ПрочееОбещают старые локации хмммм.Бесподобные,уникальные,не похожие друг на друга локации из 2-й части тоже будут? -
Dark Souls слишком переоценён. Вся философия сложности сводится к отсутствию туалетной бумаги, когда сидишь в туалете? В чём сложность? С корейцами почти невозможно играть в StarCraft, но это не гвоорит о сложности StarCraft, а говорит о задротстве корейцев.Так и Dark Souls являет собой коридорный хардкорный слешер в котором нет бумаги что-бы подтереться.
-
Смерть проекта это уход его в онлайн. Ребяты сдулись и хотят заработать бабки на известности и минимуме затрат на продумывание истории.Делать игру в то же время, что и действие основного сюжета масс эффект, это расписаться в свой собственной слабости.Не зря говорили, что это не будет Массэффектом, это будет заработать бабки на кооперативе.
-
Не так выразился.Но суть от этого не меняется. "Гениальность" нашего игрового бизнеса меня просто поражает.Это надо было заявлять минимум год назад, тогда шансов срубить нужную сумму и оправдать надежды поклонников было бы больше.А сейчас это шапито чистой воды.
-
Как всегда у нас всё реализовано через Ж. Догадываюсь, что эти люди ещё немалые деньги получают у себя в Москве.При этом никаких понятий о продвижении товара и заботы о выручке нет.Игра выходит через 2 недели, они заявляют, что при покупке на 500.000 предзаказами они сделают озвучку. Где и в чём смысл? Т.е. сейчас люди должны заказать версию без озвучки( а две недели это как раз срок когда диск отправляется на золото), т.е. всё уже готово.Мы платим за игру без озвучки, получаем и сидим ждём от полугода до года(зная расторопность отечественных компаний) манны небесной? Где логика? Столь бессмысленным и беспощадным может быть только бизнес по-русски. Народ уже купит версию без озвучки или скачает и наиграется в доволь.Через месяц или два интерес к игре упадёт т.к. осенью выходят ряд более прибыльных проектов и озвучка никому уже нужна не будет.Очередной провал гениальных манагеров(именно так).