-
Постов
773 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент xsSplater
-
Историю чего?
-
-
Почему никто не вспоминает про Стим, где чумаданы уже много лет продают?
-
Я хотел быть музыкантом, но потом мне стрела попала в... ухо.
xsSplater опубликовал изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Драугров легко убить на легендарной сложности!
xsSplater опубликовал изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
-
Если на них стоят галки, то Баш сам их в себя вберет, при создании патча, и выставит им плюсики вместо галок, тч пугаться не надо) Обычно дополнительных действий от пользователя не требуется.
-
Именно в таком порядке) Категории не важны и в НММ они ТОЛЬКО для удобства.
-
Он знает лучше.
-
Добавлю, что можно посмотреть через Tes5Edit конфликтуют ли они. Выбрать эти три файла, применить "Apply Filter for Cleaning" и посмотреть красные записи.
-
Уровень врагов зависит напрямую от уровня игрока, а урон от используемого оружия. Чисто ради эксперимента, ломанул уровень и получил высокоуровневого огра, недалеко от моста, чуть ниже того места, где встречаемся с Дурасом в самом начале. Урон мне огр наносит минимальный и получает, первым топором, тоже очень слабо, а берс-спутник его бьет поболее ГГ, но и получает тоже будь здоров... 2-3 плюхи и с копыт. Повысил характеристики до 100 без повышения уровня. Практически ничего не поменялось в плане боя... да и вообще -- как был слабаком так и остался. =>Повышение характеристик нужно только для возможности прокачки навыков и получения лучшего шмота и оружия. Очки характеристик вкладываются следующим образом: 1 очко с 1 по 30 уровень 2 очка с 31 по 60 уровень 5 очков с 61 по 90 уровень и 10 очков с 91 по 100. Чтобы полностью поднять одну характеристику до максимума нужно потратить: 20+60+150+100=330 очков. Получить столько, можно за 33 уровня, не считая перка на удвоение очков за уровень и трех перков +10 очков каждый, которые сразу и не получишь, как бы. С помощью взломщика я получил 1222 уровень... видимо жесткого капа в игре нет. Ближний бой с несколькими жирными мобами(от трех) очень опасен и туп, т.к. спутник бьется с одним мобом(дуэль у них, видите ли!), а остальные нападают на ГГ. Чуть отдалился, лови гранату->стан-в-положении-лежа->граната->стан->смерть. Учитывая все вышесказанное, левельная система до конца игры будет делать из ГГ хиляка-ближника, который постоянно будет вынужден далеко и быстро ретироваться поджав хвост... или играть отбежал->стрельнул->отбежал->стрельнул. Если бы дали второго спутника(или пару), то было бы проще, но пока что перспектива не очень радостная, в плане боя. Разрабы, видимо, думали: "Давай запилим свой Темныйсоус с тупым спутником и прочими извращениями!") Остается играть в квесты, избегая массовых боев или хитрить... заагренных мобов, тк они долго не отрываются, можно подтянуть к кучке нейтральных неписей или к другому незаагренному мобу с надеждой, что они схлестнутся, а последнего раненного можно будет добить. В случае с неписями, можно потерять квестовых персонажей! И они, вроде бы, не возрождаются. Боеприпасов мало, ближний бой ужасен... Вопчем, грустьпичаль!
-
Тоже в Элекс шпилю второй день(спасиб за наводку, кста). С первых кадров в глаза бросился графоний времен второго Макса Пэйна, потом в руки мне бросилось кривое управление... о-о-ох уж мне этот уворот-кувырок по двойному нажатию клавиш движения. Но, спустя пару часов проведенных в изучении поселения берсерков, глаза привыкли и графоний ушел на второй план, а управление...УВОРОТ...кажется вполне удобным...УВОРОТ...и не вызывает особых проблем...УВОРОТ... Вот только уворот этот мне, привыкшему к частым мелким нажатиям клавиш движения, выжигает моск. Идешь по скале...УВОРОТ...летишь со скалы... Спасает джетпак(спасиб разрабам хоть за это). Боевка - настоящее испытание, потому что чтобы убить гуманоида его нужно бить раз 30, а в ответ достаточно получить всего лишь 2-3 удара, чтобы двинуть коней. Предпочитаю, пока что, стрелять из лука, но вражины тут же переходят на дальний бой и бьют ОЧЕНЬ больно, поэтому нужно ходить вправо-влево...УВОРОТ...чтобы не попали в тебя...УВОРОТ... *вспоминает управление из Веджьмина 3, пуская скупую мужскую слезу* Мобы все очень жирные и получить от них можно очень легко. На 4 уровне нужно выпустить сотню стрел, примерно, чтобы убить мутанта, стоящего недалеко от начального поселения, а бандиты кидают гранаты вместо дальнего боя... убегать от них нужно очень далеко и долго, попутно цепляя других мобов.) Игра достойная вышла не смотря ни на что...УВОРОТ... ;)
-
Предлагаю Вам, товарищ, заняться этим делом! Я уже в Скай играть, скорее всего, в ближайшие пару лет не буду(если буду вообще), поэтому без всяких сожалений отдам этот мод(хотя я его вроде с 3.85 уже не перевожу). И Арсинис, думаю, будет скорее за, чем против. Молодым везде дорога!.. Дерзай! ;) ЗЫ: Трындеть с галерки каждый может, а на сцену выйти слабо? И, спустя 2 дня, тишина... и мертвые с косами...
-
- 780 ответов
-
- bashed patch
- башед патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
Попробуйте в настройках Вруя поставить русский язык.