Перейти к содержанию

Аверон - сын Эвенгарда

Пользователь
  • Постов

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Аверон - сын Эвенгарда

  1. Слишком жирно и аккуратно для бандюк.
  2. Лук это то, чего не хватает истинному охотнику за драконами! А с таким луком даже карать драконов станет приятно^^
  3. Зашибись! Это был мой первый харизматичный злодей! Автор большое спасибо и маленькая просьба. Мог бы ты сделать его алый плащ немного порваным и добавить пару масок на пояс (как в игре). Ретекстур супер))
  4. Многие уже знают что я скептически отношусь к словам разработчиков (я вообще не одному их слову не верю). И мне кажется что на фоне других игр (игры осенне-зимних релизов) эта игра будет где-то в сторонке. Ещё я не мог не отметить атмосферу этой игры. Она здесь...мрачная, полностью мрачная. Поддержание атмосферы это конечно хорошо, но слишком быстро привыкаешь к такому. В игрушку я конечно поиграю, но врятли она мне придётся по душе с выходом-то нового Dragon Age'а.
  5. Этот дом пожирает книги и выдаёт стрелы. Это магический дом.
  6. Господа! У меня вопрос. Меня эта сборка заинтриговала своими не вылетами из игры, потому что сколько бы я модов не поставил Скайрим всё равно будет вылетать. Но суть вопроса заключается не в этом...можно ли при помощи какой-нибудь программы, или даже вручную предотвратить вылеты?
  7. Ох, а вот тут вы ошибаетесь. Насколько я помню, то Ubisoft делает перезапуск, и от них можно ожидать чего угодно. Возможно там будет тысячи и тысячи отсылок к предыдущим частям.
  8. Уших этих эльфов настолько мощные, что пробивают эбонит!
  9. Этого и следовало ожидать. Наверное где-то в будущем, разработчики будут задерживать выпуск игры не перенося несколько раз дату релиза, а сразу закинуть её на пару годиков вперёд, чтоб когда она вышла раньше запланированных пары годиков, все бы обрадовались. Ну а ради AC стоит потерпеть, не так уж и много. Ну и ещё кое-что от меня. Я навёл пару справок насчёт АС, если быть точнее то навёл справки самого Арно (гг Unity). Вот что у нас вышло:   - Арно - с французского переводится как "господствующий"   - Имя "Арно" схоже со скандинавским словом "Арне" - что переводится как "орёл". Насколько я помню, то орёл являлся символом Ассассинов (Альтаир, Эцио, Радунхагейду).   - Арно будет шутником и бабником.   - Арно - река на которой стоит Флоренция (та-да-дам! А вот и АС II) Это пока что всё что я успел узнать.
  10. Я не мог пройти мимо нового геймплейного видео о игре про которую вообще не слышал. Статья написана хорошо (Endgamer вообще плохо писать не умеет) но сама игра как-то не впечатлила. Открытый мир, хоррор...это как-то не сходиться. Может фишка этой игры и в открытом мире, но и это же огромный минус. Единственное что было показано хоррорного в этом видео, так это атмосфера. Эту игру будет интересно проходить, но она только на один раз. На заметку: долина предоставленная в игре, названной "Рэд-крик" Endgamer'ом, называется "Красная яма" (с англ. Red Creek)  
  11. Саму игру придётся покупать. Я наверное как накоплю деньжат побольше то куплю, или дождусь выхода какого-нибудь коллекционного издания на пиратке и скачаю. Бесплатными будут DLC. То-есть вы скачали игру, потом вышла какая-нибудь DLC'шка, вы зашли в определённый центр загружаемых дополнений Dragon Age, пометили галочкой нужное и скачали. Но если пиратить, то будем проблема с установкой DLC. Желательно сделать предзаказ на коллекционное издание, будет меньше мороки ;)
  12. Мультиплеер играется только ПРОТИВ живых игроков по ИНТЕРНЕТУ. Кооператив же проходится с ДРУЗЬЯМИ и может проходиться как и по интернету, так и по ЛОКАЛЬНОЙ СЕТИ.
  13. Читаю текст, аж захватывает сердце, почти прочитал, смотрю запись про скриншоты что слабонервным не смотреть. Коленки тресутся, боюсь открыть. Открываю...вижу церковь. Разочарование. А так игра приглянулась. Только она немного похоже на стимпанк.
  14. Так это ко-оп или мультиплеер? Это же вещи разные. Я вот всё гадаю над мультиплеером/ко-опом DA:I...что-то мне подсказывает что без тактической карты надо всё придётся делать налету и не обдумав (что я очень не люблю), но с другой стороны это прибавит немного, так называемого "скилла". 12-ей персонажей? Получается по 3 перса на каждый класс? Звучит весьма заманчиво, но в чём будет различие между ними? Я предполагаю что каждый из 3-х персонажей будет обладать своей школой. Ну к примеру возьмём мага. Нам даётся 3 перса: Андерс, Морриган и Йован. У каждого своя специализация, и от того какого перса ты выбрал будет зависеть умения и таланты оного персонажа. Но как я сказал, это лишь моё предположение, пока игра не выйдет я не смогу полностью оценить её,а так жду с нетерпением :)
  15. Мне он вообще напоминает шлем Лорда Хаоса из Warhammer 40k!
  16. Чтобы стать лучшим, ты должен победить лучшего!
    1. Ewlar

      Ewlar

      Или со всеми подружиться :)
    2. ssebat

      ssebat

      Или закритиковать лучшего)
  17. Первоначальная версия была только на женских персонажей. Но потом, когда он появился на нексусе, сделали и мужскую версию.
  18. Красиво выглядит, слов нет. Но парни, я этот шлем уже третий день ношу :D
  19. Самая лучшая броня за всю историю скайрима! Omegared99 я брошу тебе головы тысяч врагов если ты будешь продолжать делать такие же моды!
  20. Мне кажется что двемеры при разработке этих шлемов сьели немного светящихся грибов и упоролись. А так вообще прикольненькие. Вот бы ещё броню помассивней подобрать под эти...нано-шлемы.
  21. Пахнет интересненько :)  Надеюсь что они доведут дело до конца, и мы сможем поиграть в хорошую модификацию на Скайрим. Да и хочется чтоб такие модификации хотя бы каждый год делали ;)
  22. Мало ли что они могут там накрутить. Я лишь надеюсь что BioWare сделает хороший сюжет, без всяких скучных и однотипных заданий. Да и чтоб был выбор как в Origins'е, который влияет на концовку.
  23. Выскажу своё мнение на счёт геймплейного видео (в общем как всегда). Нельзя было не заметить то что система боя (особенно анимация боя у мага) была изъята из DA II, только скорость двуручника чуть-чуть уменьшели что и хорошо, так как во второй им можно было орудировать как пёрышком. Также я заметил систему поиска растений (а.к.а. ингредиенты для зелок), аналогичную систему я видел в Ведьмаке. Не понравилось положение ножей на спине, их рукоятки расположены на уровне лопаток, когда они должны были выглядывать из-за спины, хотя бы немного. А так в общем всё хорошо. Единственное чего я требую от DA:I это хорошего сюжета и захватывающую концовку, а графику...оставьте это Battlefield.
  24. Там кажется ещё две буквы не хватило...
×
×
  • Создать...