-
Постов
12 267 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Ettra
-
Дун Аргол Лошадей увели прочь, а отряд проводили к одному из домиков. Регар плечом толкнул дверь, приглашая войти. Сет стряхнул снег с ботинок и сделал шаг за порог. Его обдало волной жара и запахом густой мясной похлебки. На небольшой печи в углу стоял котел, возле которого вертелась дворфийка. Большой стол, не меньше чем на восемь персон, был пуст. - Располагайтесь, ужин сейчас будет, нам тут на всех хватит, - сказал Регар, расставляя глиняные плошки. Повесив плащ на спинку стула, Сет сел за стол и с втянул носом воздух. От вкусного запаха аппетит разыгрался еще сильнее. Что он любил в дворфах - так это гостеприимство. От них не уйдешь голодным. Или трезвым. - Значит мы пришли очень вовремя, - сказал Сет с легкой полуулыбкой. - Ни кто из нас не откажется от ужина, если ваши проблемы могут подождать. - Ну уж часок-то смогут. У нас там - Регар ткнул пальцем в ту сторону, где располагался Дун Аргол, - обитают железные дворфы. Знаете о таких? Хотя не важно это. Важно то, что они наладили производство големов! Сет лениво кивнул и глянул на гномку, что занималась готовкой. Взяв прихватки, она ловко подхватила котел, будто он ничего не весит, и водрузила его на стол. - Големов так просто не убить, на лагеря наши они нападают, - продолжил Регар и нетерпеливо зачерпнул похлебку. - Проблему решать надо и лучше всего - уничтожив производство и убив ихнего предводителя. Затем вы, собственно, и тут. Сет нацепил на лицо простодушное выражение и развел руками: - Мы простые воины, в технологиях вашего народа не разбираемся. Если бы с нами пошли несколько ваших специалистов... - Исключено! - неожиданно резко ответил Регар. - Я что, за помощью посылал, что бы своими жертвовать? Мы и так тут сторона пострадавшая. Да и вообще, не осталось у нас больше инженеров, рудокопы одни вот и все. Что с нас взять-то? Защитники нашлись... - Говорите, на вас големы нападают? - недоверчиво протянул Сет, подвинув к себе тарелку с похлебкой. - Вы еще живы. Кирками отбивались? - Нападают. И отбивались уж не кирками, поверь. Но... Ваша эта работа - проблемы решать, а не моя. Моя - землю копать. Вот и решайте. В это Сет верил ровно на столько, на сколько знал, что дворфы, даже рудокопы, совершенно не беззащитны. И знал, что Регару есть что предложить, просто нужно достаточно убедительно попросить. Броски: Убеждение (1d10) Запугивание (1d10) Соблазнение (1d10)
-
А у друида, если он с двуручем, а не посохом, дамага больше всех. А аггро зависит от кубика...
-
Нет
-
Думаю, что да, если ты 2 героя потянешь. Шен придет чуть позже и ответит точно.
-
Приют Янтарной Сосны - Лагерь горняков Утро и весь день члены отряда провели в седлах. Путь в лагерь горняков был не близкий - пришлось проехать через все Седые Холмы. С гор спускался порывистый ледяной ветер, мешая лошадям и ездовым пантерам идти. Он кусал за щеки и забирался под одежду, а особенно сильные порывы кидали в лицо мелкие снежинки. Где-то раздался раскат, подобный громовому. Вера заржала, резко дернулась и подняла уши, Сет настороженно посмотрел на горный склон. На самой вершине прошлась рябь и огромным неостановимым валом сошла лавина. От зрелища невольно передернуло. Сет не любил высоту и холод. Они прибыли в лагерь вскоре после заката. Несколько заметенных снегом палаток и домиков, наспех построенных из грубого сруба, - вот и весь лагерь. На горном склоне силуэтами темными и внушительными, как все дворфийские постройки, возвышались каменные дома. Дун Аргол. Сет спрыгнул с лошади в слегка прикрывший землю снег и запахнул плащ. На встречу отряду подошел дворф. - Наконец-то! Мы тут уже неделю ждем, пока отряд пришлют, - недовольно проворчал он и скрестил руки на груди. - Маловато вас. Во имя Титанов не говорите, что вы тут просто мимо проходили и вас ни кто не посылал. Ух тогда я этим... Кому и что он сделает, дворф говорить не стал. Хлопнул в ладони и протянул здоровенную ладонь для рукопожатия. - Регар Бровебой, - представился он.
-
Приют Янтарной Сосны - Дел и вправду невпроворот, - согласился паладин. - Но уверен, мы все успеем. - Повернувшись к остальным, он улыбнулся и спросил: - Давайте разберемся, с чего начать. Многое тут происходит из странного, но нам нужен хороший план. - Вот вам план. Идем к дварфам, разбираемся по ситуации, - сказал Сет, разведя руками. Будто можно было придумать план получше, не зная подробностей задания. На деле ему было все равно, куда идти сначала, деньги-то за любую работу заплатят.
-
Приют Янтарной Сосны Прибывание на корабле, качался ли он на морских волнах или лениво и ровно плыл по реке, всегда действовало на Сета ободряюще. Ступив на борт, а затем почувствовав соленый запах, который рваные порывы ветра доносили с моря, он словно вдохнул саму жизнь. Приятное ощущение, особенно после того, как темная магия Имирона едва не лишила возможности и дышать, и ходить под парусами, и делать много других замечательных вещей, недоступных мертвым и неметрвым. К сожалению, замечательные вещи и моменты не вечны и корабль наконец причалил. Сет свел упирающуюся Веру на покрытую густой травой землю и вскочил в седло. Окинув взглядом крошечный, наспех обустроенный лагерь и временных спутников, гуськом направляющихся в трактир, он хмыкнул и пришпорил Веру. Лошадь недовольно и жалобно заражала, но подчинилась команде и поковыляла по узкой тропинке, скрывавшейся среди высоких елей. До Торговой Бухты было несколько часов пути. Бухта - центр всей торговли с Нордсколом, рай для дельцов разного сорта от кристально чистых и прозрачных, как водица торговцев Серебряного Авангарда, до откровенных мошенников, разбавляющих целебные зелья Даларанских алхимиков водой в пропорции один к пяти. Сет отправился именно туда, проведать нескольких знакомых. Может выбить парочку долгов, может встретить приятельницу-морячку, с которой они некогда провели несколько занимательных вечеров, может найти неплохую подработку, а может просто посидеть в таверне и поиграть в кости с подвыпившими моряками - как монета ляжет. За месяц прибывания в Нордсколе Сет бывал там четыре раза и каждый раз встречал все больше давнишних приятелей. Сет вновь забрался в седло задолго после заката. Короткий северный день и вечер прошли интенсивно. Кошелек, вопреки ожиданиям, несколько опустел, но в сумке теперь лежал сверток с любопытным чертежом. Тело приятно устало, но голова была ясной. Поездка определенно не прошла зря. Судя по звездам, была уже глубокая ночь, когда впереди, среди вековых елей, показался яркий огонек десятков факелов - лагерь. Сет не торопился, ему нравилось вдыхать ночной воздух, пахнущий разнотравьем, слушать стрекот сверчков и смотреть на звездное небо, что словно клочками вырвано из покрова раскидистых еловых веток. Когда, если не наедине с собой быть немного сентиментальным? Успокоилась и Вера, прежде мелко дрожащая и всхрапывающая от каждого шороха. Видно почувствовала близкий отдых. Сет незамеченным проехал мимо парочки, гуляющей среди деревьев - они шептались и он ухмыльнулся, узнав голоса. Свежая, яркая звездная ночь пропитана романтикой на столько, что эльфийская парочка наконец перешла от бесед к делу. Он не стал слушать - поспешил убраться. Проехал мимо одиноко сидящего на берегу реки мужчины, в котором узнал Валеора. На белом отражении луны черной резкой полосой выделялась удочка. Сет потянул уздцы и обернулся. Кажется, Валеор заснул прямо за рыбалкой. - Да у тебя клюет! - крикнул Сет и направил Веру дальше, не дожидаясь пока паладин проснется. Лагерь был почти пуст, не считая нескольких ночных дежурных, обходящих периметр по кругу. Сет зажмурился от невыносимо яркого света факела, когда один из солдат подошел ближе, наверняка следуя уставу, предписывающему интересоваться личностью всех прибывающих в лагерь. - Сет Нарроу, Серебряный Авангард. С дороги! - сказал Сет, прежде чем солдат успел что либо спросить, и пришпорил лошадь. Солдат опустил факел и едва успел отойти с пути. Сет не считал себя частью Авангарда, но эти слова магически действовали на простых вояк - почему бы не воспользоваться? Он отвел Веру в стойло, не найдя конюшего расседлал самостоятельно, и зашел в трактир. Холодно, тихо. Огарки свечей догорали на пустых столиках, поленья в камине почти догорели, сквозь плохо сколоченное окно с едва слышным свистом сквозит. Хозяйка таверны задремала на стульчике в углу, за уставленной стаканами стойкой. В руке она держала пестрое полотенце. Сет пару раз стукнул по стойке. Хозяйка вздрогнула, полотенце выскользнуло и упало на пол. Распахнув глаза она огляделась, удивленно, будто не узнавая место. Наконец, она заметила Сета и часто заморгала. - Ой! Что ж меня раньше-то не разбудили? Совсем уморилась, так много посетителей сегодня, целый отряд, представляете? - залепетала она, вскакивая с места. Она не забыла поднять полотенце, повесила его на крючок и стала торопливо обирать стаканы под стойку. - Вам, наверное, чайку нагреть? Или супчику? Свежий, только вот днем варила. Или есть хлебцы с медом... - Для начала, мне бы место поспать, - мягко оборвал ее Сет, прислонившись к стене и изобразив усталую улыбку. Даже такая его улыбка была весьма очаровательна. - А поесть, что вам будет проще, договорились? - Конечно-конечно, что это я? Видно ведь, вы с дальней дороги утомились совсем. Только у нас тут комнат нет, дикие места, только обживать, обустраивать начали, так что спать в гамаке придется, в пристройке. - Она виновато стушевалась и махнула рукой в сторону неприметной дверце на другом конце зала. - Вы садитесь пока, а поесть я принесу. Пару минуточек, пару минуточек. - Благодарю. Бесконечное лепетание хозяйки Сет даже не трудился слушать - только голова разболится. Положил несколько монет на стойку и уселся за стол. Как и было обещано, через пару минут перед ним стояла плошка с супом. Ни вкуса, ни запаха Сет не запомнил и сомневался, что запоминать стоит. Проглотив все в одно мгновение, он ушел спать. - 5 золотых, 10 серебряных (Гоблинский кабельный реаниматор, суп)
-
За 10г ты покупаешь навык, который можешь использовать сколько хочешь, пока у тебя есть материалы.
-
Я всем за постой вычла.
-
Ага, там бросок был до 0.00
-
Не можешь.
-
Одинаковых.
-
Смотри в шапке торговца рецептами.
-
За постой всем вычту завтра. Его величество рандом. Может начертатели выучат "нанесение рун", смогут менять статы.
-
Все товары есть в шапке.
-
Можно, почему нет?
-
Выбери абилку, Кирион получил 1-й уровень.
-
Кайра, ты на просеивание не так кинула. Напиши, какой камень по качеству (синий, зеленый, фиолетовый) ты хочешь получить и какую руду просеиваешь. И кидается 1 кубик. И еще! Жизель, Пифи, Кирион получили уровень! Выберете способности.
-
Дополнение в правилах, о котором я недавно говорила. Внимание! Теперь после 3 ходов, проведенных в контроле (оглушения, немота), враги приобретают к нему иммунитет на 6 ходов.
-
Крепость Утгард. Коридоры - Вот, держите. Все, что я могу вам заплатить, считайте это добровольным пожертвованием на нужды Авангарда. Да пребудет с вами Свет. Сет ожидал от дворфов скупости, но все равно при виде малюсенького кошелька неприятно кольнуло. Жизнь нынче ценится дешево. После того, как удушающее и медленно вытягивающее жизнь проклятие Имирона рассеялось, ничто не могло испортить отличное настроение. - Деньги пойдут на хорошее дело, уверяю, - сказал Сет, с широкой улыбкой и самым честным выражением лица. Обернувшись к отряду, он подмигнул и шепотом добавил: - На горячую ванну, например.
-
Валеор, Сет, Лайлас, Литлоэн получили уровень. Выберете 1 способность 1-го уровня. Сет ничего не берет.
-
Воздух (1д10) кинула. Гончар, похоже, тоже
-
Сет - ну же, Удар Героя! Арчи - АА Кирена - АА ПОБЕДА
-
ХОД 11: Валеор промахивается Сет промахивается. Арчибальд не пробивает броню. Кирена наносит Имирону 16 ХП урона. Кирион наносит Имирону 14 ХП урона. Литлоэн использует "Огненную ловушку" и наносит Имирону 8 ХП урона 3 хода. Лайлас промахивается. Шандалая мертва. Сашти наносит Имирону 9 ХП урона. Жизель наносит Имирону 7 ХП урона. Пифи промахивается. Иннелиан использует на Имирона "Слово Тьмы: Боль", наносит ему 7 ХП урона и 5 ХП урона 5 ходов. Имирон атакует Арчи и наносит ему 20 ХП урона. СТАТИСТИКА: Имирон: Здоровье: 77-5-16+4-14+4-8+4-9+4-7+4-7=31 (крв.) Защита: 4 Маг. урон: 20 Погибель: откат - 4 хода. Импульс духа: откат - 2 хода. Гибельная порча: СЕТ Смрадная гниль: завершение - 2 хода, откат - 5 ходов. Статуя 1: не может быть активирована. Статуя 2: Х_х Статуя 3: Х_х Статуя 4: Х_х _________________________ (6\10) Валеор: Здоровье: 17 Защита: -1 Урон: 14 Печать повиновения: бессрочно Правосудие: откат - 1 ход. (6\10) Сет: ПОРЧА (-6 ХП каждый ход) Здоровье: 21-6=15 Защита: -1 Урон: 17 Ярость: 10 Боевая стойка (+1 ход баффов): бессрочно (6\10) Арчибальд: Здоровье: 68-5-20+8=51 Защита: 8 Урон: 4 Праведное неистовство: бессрочно (6\10) Кирена: Здоровье: 38 Защита: -1 Урона: 16 Власть льда (-1 ход дебаффов): бессрочно. Волшебный поток: откат - 1 ход. (6\10) Кирион: Здоровье: 39 Защита: -1 Урон: 14 Печать повиновения: бессрочно Правосудие: откачено (6\10) Литлоэн: Здоровье: 11 Защита: -3 Урон: 16 Метание ловушек: откат - 3 хода Огненная ловушка: завершение - 3 хода, откат - 4 хода. Взрывная ловушка: откат - 2 хода. Укус мангуста: откат - 3 хода. (5*\10) Лайлас: Здоровье: 20 Защита: 0 Урон: 11 Приемы серии: 0 Кровоизлияние: завершение - 3 хода, откат - 4 хода. Незаметность: откат - 1 ход. (6\10) Шандалая: Х_х (5\10) Сашти: Здоровье: 32 Защита: 2 Урона: 9 (6\10) Жизель: Здоровье: 30 Защита: 0 Урон: 7 Чакра: безмятежность: бессрочно. Слово Света: откат - 2 хода. (6\10) Пифи: Здоровье: 30 Защита: 0 Урон: 7 Чакра: святилище: бессрочно, откат - 3 хода. (6\10) Иннелиан: Здоровье: 35 Защита: 3 Урон: 7 Сферы Тьмы: 3 Облик Тьмы (-50% хила, +25% селф хила): бессрочно. Слово Тьмы: Боль: завершение - 5 ходов, откат - 5 ходов.
-
Жизель - АА Иннелиан - СТ:Б