-
Постов
1 563 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Potay
-
А меня, знаете, устроит боцман! Аргх! Это прямо мой профиль! - Набить браммбакштаги и гитовы, ракушечьи задницы! Живее, черепашьи дети! Натянуть грота-шкот! Хе-хе, можно ругаться сколько влезет! Топать ногами и орать, брызжа слюной. С другой стороны, квартирмейстер это прямо профиль господина Маджесто - этакий, по сути, второй капитан. Особенно сильно это было выражено на пиратских судах, где квартирмейстер занимался не только хозяйственными вопросами, но и назначал наказания, участвовал в непосредственном разделе добычи и даже оставался за старшего, если капитан отлучался. Таким образом, наличие такого человека рушило принцип единовластия, который пираты так ненавидели, что даже кушать не могли. Да, этакий громогласный квартирмейстер тоже по моей части! :)
-
Ах, ну определённо стоит! Правда, там не пираты, там контрабандисты. Но сама атмосфера таких вот незаконных делишек и отношений (ммм, и каких!) внутри коллектива показаны потрясающе. Все команда этого корабля становится просто как часть семьи. Ну и сеттинг, опять же, очень неплох.
-
В принципе, космических тоже интересно сыграть, особенно если и правда танцевать от Светлячка, как тут уже говорили. Ах, Светлячок! Я как лист на ветру... Смотри, как я парю...
-
Проблема в том, что если говорить о классических пиратах, то женщина-пират, это, скорее, редкость, чем обыденное явление. Им приходилось маскироваться под мужчин и всячески скрывать своё "естество". Поскольку век такой был. Патриархальный, если угодно. Абсолютное большинство пиратов были мужчинами, и именно потому считалось, что "баба на борту - к беде". Дело не в каких-то там приметах, а банально в физиологии - замкнутое пространство, множество мужчин (причем, мужчин злобных и агрессивных, иные в пираты и не шли - это же, по сути, разбойники. Морская гопота :)), куча оружия - малейшая ссора или конфликт - и будет кровавая баня. Ведь в таком скученном состоянии люди находились месяцами. Представьте себе. За возможность кхм... скажем так, "дружить" с женщиной вспыхивали бы такие битвы, что и подумать страшно. По той же причине запрещались и азартные игры. Это вообще верно для любых моряков, а для пиратов особенно - они ведь далеко не в каждый порт могли зайти. Так что тут дело такое - если уж брать персонажа-женщину, как Мэри Рид или Энн Бонни, то придется маскировать их под мужчин. А вот в Космических Пиратах таких проблем уже не будет - разница между полами меньше (вы ведь в курсе, что с течением веков она все меньше и меньше?), а технологии окончательно её, разницу, нивелируют.
-
Ах, не терзайте мне душу, мистер! :) Хм! А вот это реально интересный момент!
-
К слову, космос я тоже, в принципе, сыграл бы. Космические пираты - тема интересная. Но, признаюсь, с меньшей охотой. Потому как толковых сеттингов под это дело мало и очень много открытых вопросов - каким образом такие пираты находят и останавливают в космосе суда? Тут ведь способов распознать такой в пространстве считай и нет. Либо шпионы на станциях\космопортах, сливающие инфу (Москва-Кассиопея, груз подростков, оружия не имеют, приём, приём... :), либо придумывать технологию, а это всегда чревато. И тоже самое с абордажем, боем и прочим. Правда, если разрешить телепорт, тогда абордаж вроде бы имеет смысл. Правда, телепорт такая штука - разреши в одном месте, потом получишь кучу дыр в десятке мест.
-
Пираты! Р-р-разрази меня гром! Пираты! Аргх! Тысяча чертей мне в печень, зарядить картечью, квартердек не спать! Кошки к борту, рыбьи дети! Приготовиться к рукопашной! Мушкеты - за-алп! Ах-с, ах-с! Морской разбой, какая благодатная тема, на самом деле. А в период так называемого Золото Века пиратства (где-то с 1620 по 1680 годы) - так и вовсе. Сбор команды, подготовка корабля, свободное плаванье и поиск, короткие и кровавые стычки, захват судов и грузов, доли, повседневный быт на судне (чрезвычайно сложная и богатая тема), сбыт добычи, дележка... Очень я эту тему люблю и уважаю! У меня даже и персонаж готов (почти) - Капитан Эдвард Маджесто, Рыжая Борода! Гроза... ну, Гроза чего-нибудь, это точно! Ну, может и не капитан. Ладно, ладно. Первый помощник. Ну или там... Главный боцман? Меньше чем на квартирмейстера (не квартЕрмейстера!) не согласен! Правда милаха? :)
-
Риддлер! Отзовись! Пора Норберта "прессовать"! :)
-
Ну да, ну да-а-а! :beee: :laugh: Но, в целом, это так. Мастер, конечно же, в случае выбора "статичного броска" может (а я даже уверен, что точно сделает в силу своей злодейской натуры :)) увеличить сложность, и ты не пройдешь, ах, ровно на единичку. Но просто как теоретическое размышление, неприменимое к данной игре - разве такой подход не был бы логичен? В рядовых ситуациях можно не рисковать, получая некий стандарт, гарантируемый навыком и опытом персонажа, а вот в сложных... В таком случае, игроку требовалось бы адекватно оценивать ситуации. Это тоже интересно - является ли данный конфликт настолько сложным, что я вынужден рискнуть? Или же нет? Ну а от мастера потребуется просто кристальная честность, чтобы не повышать сложность уже после выбора игрока. Как в азартных играх - карты уже сданы, но, вот беда, ты не знаешь, какие у кого. И ты делаешь ставку на "штабильность" или на риск.
-
А мне вот кажется, это было бы неплохо. Не хочешь рисковать? Значит, делаешь все строго по инструкции, грубо говоря, и получаешь гарантированный результат. Не больше, но и не меньше. Чувствуешь, что его будет маловато? Ну так рискни, попробуй непроверенные методы (брось кубик) - получишь либо мощный плюс, либо такой же мощный минус. Если ты в чем-то хорош, то, возможно, тебе лучше положиться на свои навыки, а вот если нет, но выбора не осталось? Эх, ма! Чего бы и не рискнуть! В рядовой ситуации тебе не нужно рисковать, зачем же? Делаешь все по инструкции, получаешь свой результат. А вот оказавшись в серьезном "замесе", можешь и рискнуть. Скажем, вот тот же навык Драка 5 у опытного мечника. Скажем, в обычном бою один на один такому и рисковать-то незачем. Просто спокойно и методично тесни супостата, технично и экономно. А вот если против тебя аж трое выскочило, тут, возможно, придётся рисковать - делать сложные, открытые выпады, опасные финты на грани возможностей. Вот тогда и кубик логичен - мощный выпад может быть полезен, а может и слишком открыть тебя для неприятельской атаки. Опытный специалист знает, когда надо рисковать, а когда нет. И эта ситуация обеспечивается тем самым стабильным нулём. Можно, конечно, сделать разброс на кубике ЕЩЕ более мощным, чтоб уж риск, так риск. Допустим, если ты вдруг решил кинуть кубик, у тебя может выпасть только -4,-3,-2, 2, 3, 4! Ну, например. Повысить ставки, так сказать :)
-
То есть, то есть... Ноль может быть ГАРАНТИРОВАН? Ха... И почему ты раньше этого не сказал?! Ну теперь-то все на нашем пути РЕЗКО станут сговорчивее! :zloradstvo:
-
Нет, обычно так железнодорожным рельсом махать нельзя. :dwarf:
-
Отыгрываю аспект краснобая! :)
-
Ну, полагаю, бунтовщиком мастер меня обозвал - я его очень уж активно в скайпе доставал насчет "быстрее, быстрее, развлекай нас!" :)
-
Меня? Ну, моя скорость зависит исключительно от скорости мастера :)
-
Элекс, конечно. Пираньи ведь! Сам Иннос велел. Ну и Ассасин Крид, пожалуй. На сюжет и всякую логическую связность в этой серии уже давно забили, так что этого я и не жду, но вот красивый, приятный открытый мир, признаться честно, меня всегда привлекал в любых играх. И в любых сеттингах, а уж исторический (ну, ладно, ладно, псевдоисторический!) и подавно.
-
Ну, у нас основные действия в ЛС, а посты исключительно централизовано выкладываем. Но да, как-то оно медленно идет, медленно-оу...
-
Что-то опять все заступорилось! Ребят, ну, этсамое, вы как-то отреагируйте на предложение-то.
-
Толика увеличивается... увеличивается... :rolleyes:
-
Да ну какой скандал! Это же все дела давно минувших дней! Даже той земли уже нет, скорее уж дружеское подначивание. Ну и здравая толика подозрительности, опасения и недоверия, куда же без этого :)
-
Но ЕСЛИ БЫ вышло, то это уже точно было бы джедайство в чистом виде! ― У меня больше ничего нет, но кредиты вы примете!
-
А? Что? Где? Кто? Хм... Когда? *спешно прячет записи* Это просто отчет, ничего более :)
-
Но если бы получилось, то навык должен был бы до 10 увеличиться! :)
-
Эх, да, тоже верно. Вот почему мне нравится Красноречие - после него отношение не ухудшается :)
-
Хм, довольно успешно! А у меня ведь и второй заряд еще был, интересно, насколько сильно одобрит мою наглость мастер, если я этого босмера еще и вторым огрею со словами "Вы и этим двум доверяете, они ваши лучшие друзья"? :D: