-
Постов
1 563 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Potay
-
Ох уж эти маги Коллегии! Вечно их спасай, корми и оберегай, а они потом еще к тебе с претензией! :)
-
Ну, нам, наверное, нужна сцена утром в подвале, где был наш портал. Если остальные согласны. Мы, вроде бы, уже все обсудили.
-
Мутсе-э-ера! :)
-
Как я понял, сначала бросок на Выживание, для поиска и добычи ингредиента, потом бросок на Алхимию, чтобы сварить из него яд, который уже будет действовать как аспект (скажем, +2 к Драке) Ну, собственно, бросок на Выживание и подразумевает успешность поиска той или иной травы. А вот время - ну, это отдельная история. Либо надо было условно разделить день на периоды (Раннее утро, Утро, Позднее Утро, Полдень, Ранний Вечер, Вечер, Поздний Вечер, Ночь) и каждый период даёт возможность найти или создать аспект. Скажем, ты можешь пойти и найти кого-нибудь, а можешь вместо этого варить травки и вынужденно выпасть из игры на этот срок. Либо считать всё условно - хочешь найти и сделать три аспекта от алхимии - кидай три раза Выживание, три раза Алхимию и пиши как целый день возился с травами.
-
К слову. Вот у нас алхимия и зачарование в одном куске. Я могу поделиться материалами, скажем, с Алвой?
-
Да, если возможно, Потай бы тоже кое-чего там поделал бы... кхе-кхе... Зачарование там, камешки. И не только... В общем, Зачарование, да.
-
Самый интересный раздел и "Нечего тут глазеть, гражданин, проходите!" :)
-
Да Потай сам не в курсе (а я только из ваших приключений и узнал, что он исчез) - это предположение :)
-
А я думал, ты вкратце свои эмоции от нашей игры изобразил :) А Персивальду вообще надо на вид поставить! Упустил, негодяй этакий, портал! Оставил родных сотрудников в опасности! Ну и еще парочку наёмников, всякий сброд из Коллегии... Но все же тоже живые существа! Тьфу, то есть люди :)
-
Чтоб Потай еще куда-нибудь без Протектора и Вызывателя пошёл - да никогда в жизни :)
-
:laugh:
-
Про курение не уверен, а спиртное да - запрещали полностью. Дело еще в том, что правила могли различаться у разных банд. Но обычно стремились пьянку если не запретить вовсе, то хотя бы сильно урезать. Хотя бывали случае, когда пиратов брали голыми руками, потому что все они были мертвецки пьяны. Но, обычно, это происходило во время стоянок судна либо же, что реже, при каботажном плавании (вдоль берега). В открытом море все это строго запрещалось.
-
Ну, Кодекс и метки выдуманные конечно, а вот Пиратское соглашение очень похоже на настоящее - количество долей (такое, кстати, справедливо именно что на пиратском судне в классическом понимании, то есть когда толпа отчаянных людей решилась пойти на такое вот дело, скинулась деньгами, выбрала себе капитана и купила судно. Если же капитан сам выступает инициатором, тратит свои личные деньги на покупку и снаряжения судна, то количество долей для него самого и офицеров становится выше и выше), размер награды за увечья (400 фунтов - очень и очень неплохая сумма по тем временам), плюс запреты на курение около пороховых запасов и драки. Очень аутентичненько :)
-
А зубы? Ты обратил внимание на зубы?! Настоящий пират :)
-
Иии! *Хватается за сердце* Я смертельно оскорблен, тем что ты оскорблен моим оскорбляющим человеческое достоинство артом! :D:
-
И опять я не сказал бы лучше! Очень хорошо, что вы встряли, мне самому было как-то неудобно все это говорить, а тут так удачно сказано за меня! Спасибо :)
-
Да и игроки тоже не особо жаждут подробностей, а я не хочу ничего навязывать.
-
Я и сам не смог сказать бы лучше! (Жаль, что не сказал :)) Все верно, мне эта тема очень интересна, но именно в детализированном виде. И дело, конечно, не только (да и не столько!) в гнилых лимошках и выбитых зубах. Просто ну... люди хотят такого легкого пиратско-морского антуража, и явно не хотят заморачиваться с деталями. Я лично не вижу в этом ничего плохого. Почему нет? Но лично мне как раз хотелось бы с деталями. С морской терминологией тех лет, с особенностями ведения боя (на море и на суше) тех лет, с тонкостями психологии (по возможности) тех лет (и мест). Но это, конечно, заморочка и солидная. Мало кому это интересно, потому я и отказался от участия.
-
Эээ... Да, точно, я такой, Шовинист с большой буквы! Фу-ух, выкрутился! :)
-
Слишком уж много отхождений от "канона", грубо говоря. Я не выкручусь? Пф! :)
-
Ну... Хм... Я бы хотел, скажем так, более исторически достоверных пиратов. Во, выкрутился :-D
-
Почитал я, почитал... И решил, что, пожалуй, не буду участвовать. Мне, конечно, очень хотелось что-нибудь про пиратов, на такого моя душенька не вынесет :D: Риддлер, вычеркни меня из списков, пожалуйста.
-
Это был наш обед? Тревожно, знаете ли, слышать такие речи от кока :)
-
Да брось, давай я расскажу. Сам очень не сразу понял, пока не осознал, что такая же система была во втором Фоллауте. У тебя есть три избранных навыка, навыка профессии. Когда ты повышаешь их (тратя одно из десяти начальных очков навыков), то ты прибавляешь к ним не 10%, как обычно, а 12% - вот и вся разница. То есть повышать эти три навыка выгоднее, нежели другие. А всего у тебя 5 очков к характеристикам (которые влияют на навыки) и 10 очков к самим навыкам (каждое повышает навык на 10%, а профильные на 12%).
-
Не, ну я не тороплю - уж кто-кто, а я точно не сторонник спешки! Просто интересуюсь ради биографии персонажа, где был, чего делал. Все такое. Чтобы не писать абстракцию.