Перейти к содержанию

Tramp

Пользователь
  • Постов

    3 393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Tramp

  1. Ищу мод на увеличение количества слайдеров в Showracevenu. Особенно требуются дополнительные слайдеры для глаз.
  2. Снова поставил Облу и облизываюсь на Эльсвейр. Эту редакцию пока не пробовал, а старая жутко тормозила игру. Я писал несколько лет назад автору, чтобы она опционально сделала города отдельными локациями. Чтобы поднять общий fps. Не отреагировала. А если еще включить ЛОДЫ (чтобы видеть объекты Эльсвейра на расстоянии), то вообще трындец. Помню, даже в районе Скинграда, если посмотреть в сторону Эльсвейра fps просаживался до 25... Но сам плагин, чертяка (!), хорош!! Подберусь поближе к области, рискну поставить. Посмотрю, может на новом железе хоть 4-5 fps дополнительных вытяну из этого чуда...
  3. Использую данную прогу для Обливиона. Один вопрос. Если я ставлю новые плагины, как их включить в патч? Просто удалить старый и создать новый?
  4. Странно, но за зубами у персонажей нет ни языка, ни задней стенки черепа. Сквозь рот во время разговора видны волосы либо доспехи. Ивалидацию делал, если что. Проблему решил, поставив меши рта из более ранней версии мода. Дыры закрылись, хотя вместо языка просто темный провал за зубами. Сойдет... Нет не сойдет. Скачал фикс с Нексуса. Теперь появились и языки.
  5. Вроде начал повторное прохождение с энтузиазмом. Удалил лишние моды. Сделал нового персонажа. Добрался до Вайтрана. Сделал несколько вылазок. Купил дом, завел спутников. Собрался вступить в Соратники... И все. Выдохся... Видимо переел я Скайрима. При всей его крутизне, кайфовости и выносе мозга...   А тут еще на полке, как говорится, в пыли и паутине, нашел диск "ЗИ Обливион". Нераспечатанный. Вспомнил, что купил его года четыре назад, но так и не поставил, играл тогда в обычную версию. И вдруг пробила ностальгия. Захотелось побегать по зеленым холмам Сиродила, забраться на какую-нибудь вершину и посмотреть оттуда на Имперский город, доехать до Анвила, побродить по горячим пескам Эльсвейра (плагин).  Прямо даже и не знаю, что со мной... Начал потихоньку скачивать моды к Обливиону.
  6. Если сделают, тогда куплю обязательно.
  7. Единственный минус игры, который не позволит мне в нее поиграть, это отсутствие одиночной компании. Так, что вся эта красота пройдет мимо...
  8. Похоже рагдолл трупов все же подправили. В первой игре у них было всего два варианта вытянуть копытца. Надеюсь они не будут испаряться прямо на глазах. Графика, в целом, стала покрасивее. Рогатая баба не понравилась. Корова какая-то. Интересно мир будет в виде песочницы или как в первой игре? В общем, надо подумать, может все же  стоит купить эту игру, когда она выйдет. Вторую часть я покупать не стал.
  9. Вероятно. Но от всего устаешь. Особенно, если в игре все тропинки и сюжетные повороты уже известны. Я взял тайм-аут и играю в другие игры. Накачал в Стиме целую кучу, по случаю распродажи. Надо осваивать.
  10. Ой, да ладно! А отмотать историю на 500 лет назад, когда все школы были в полном расцвете сил, кто им мешает? Не опираясь на сюжеты книг, а исключительно внутри вселенной самой игры? Меня устроит игровой персонаж Цири в качестве наполовину ведьмачки (фехтование), и наполовину чародейки (магия). Обойдусь и без мутагенов.
  11. Не надо утрировать. Орки и огнестрел в игру не вписываются. А игра за Цири или другую ведьмачку вполне. И редактор персонажа вселенной тоже не помешает.
  12. Даешь подробный редактор создания персонажа. Я и Геральта бы слегка подправил. И лицо и фигуру. А играл бы за ведьмачку. Игра не книга. Мало ли, что в книге ведьмачек не было. А в игре пусть будут. И точка.
  13. Третий раз начал игру. И снова... имперка, воин. Не могу себя заставить выбрать другую расу или класс. Сопротивляется весь организм. Опять уныло качаю кузнечное дело, одноручные мечи, щиты, легкую броню, немного скрытность, и немного магии для лечения. Похоже, пора заканчивать эту скайримскую эпопею...
  14. Да, с жителями поговорить нельзя. Но зато они создают атмосферу. Видно, что это не захудалая деревня типа Солитьюда, а настоящий город с соответствующими размерами и населением. Пусть разговаривать можно было бы лишь с каждым пятым или десятым. А квест давал бы лишь один из двадцати. Уже достаточно. Что касается скукоты поездок, опять же смотря на чей вкус. Я люблю неторопливые поездки и любование пейзажами. Из Рифтена в Маркарт верхом, но лошадь идет строго шагом. Никаких галопов. По дороге лишь пара встреч с бандитами, один медведь и пара волков. Очень хорошо! Атмосфера зашкаливает! А бесконечное рубилово не по мне, когда шагу не успеваешь сделать, глядь, а на тебя из кустов опять кто-то лезет. В топку такой геймплей. Я сейчас играю в Rage, вот там это норма. Но там и сеттинг совсем другой. Я хочу неторопливой езды, под балладу на лютне сопровождающего нас Лютика. Охранять обоз с провиантом для армии который тащится через всю игровую карту. И чтобы за всю дорогу случилась всего пара стычек с "белками" или бандитами. А потом выпить пива в замшелой придорожной таверне, где-нибудь на краю заросшего тракта, у болота, в компании кметов, рассказывающих о местном чудище. А ночью повалять в сене местную девку с физикой груди. Вот, что для меня атмосфера Ведьмака.
  15. На вкус и цвет... Лично я придерживаюсь диаметрально противоположной точки зрения. Мне подавай мили, километры, версты, обозы из десятка телег, сотни бредущих по обочине солдат из разбитой каэдвенской армии или беженцев из разоренных Нильфгаардом земель. И чтобы вдоль их колонны ехать шагом минут 10 реального времени. Чтобы были заброшенные хутора и деревни. И не в два домика, как в Скайриме. А дворов хотя бы в 15. И города побольше. Как в Assassin's Creed. Чтобы реально можно было заблудиться и спрашивать у прохожих дорогу. Пара волков, пяток оленей и десяток зайцев на 1кв. км. Вполне достаточно. Шайка разбойников одна на 10 кв. км. А вот тролль это уже событие. Одного достаточно на 25 кв. км. И надо его еще будет поискать. Убить пару вечеров. Про дракона вообще молчу. Товарищ на крыльях. Ему и 1000 кв. км территории маловато будет. Это в Скайрме некуда было плюнуть, чтобы не попасть в какого-нибудь дракона.   Фаст тревел ересь. Никогда не пользовался и не собираюсь. Это удел летсплейщиков.
  16. У меня средненький комп. Но, Total War: ROME II вроде не тормозит. Думаю, все от движка зависит.   Согласен на частично проработанную и не заселенную. Типа "шёл-шел и никого не встретил".
  17. Очень надеюсь, что площадь всей карты Ведьмака 3, превысит, хотя бы вдвое, площадь карты игры Xenus: Точка кипения (2005 г.) Которая, как известно равнялась 625 кв. км. Правда там были в основном однообразные латиноамериканские джунгли. Что, однако, не портило самой игры. Особенно, если совершал вынужденную посадку где-нибудь далеко от населенных пунктов, среди диких пчел, индейцев и ягуаров, и приходилось топать пешком до ближайшего автостопа. Здесь, я полагаю, все будет намного интереснее. Очень жду морских путешествий в реальном времени. Подводных гротов с чудищами. Длинных путешествий на Плотве в компании спутников. Хотя грабить караваны разработчики нам вряд ли позволят. Надеюсь, так же увидеть войска конфликтующих сторон в количестве сопоставимых с игрой Total War: ROME II. Чисто для атмосферы. В общем жду от движка игры чуда оптимизации, а не только прыгающих сисек Цири и Йен.
  18. Наверное 500 модов в одном флаконе это круто. Но ставить такое не стану по двум причинам.   1. Подозреваю, что там внедрен SkyUI. А меня тошнит от одного вида его инвентаря. 2. Если там будет означенный выше мод на смерть, то тем более не скачаю. Потерять весь лут и деньги? Ага, щаззз... :dirol:   Измененная музыка лично меня не волнует, поскольку первое, что я делаю в настройках любой игры, это отрубаю всю музыку на фиг. Мешает реализму восприятия. Только звуки окружения и голоса!
  19. d3d9.dll последней версии установлен?    http://tesall.ru/topic/14018-reshenie-problem-so-skyrim/page-245#entry403904   http://tesall.ru/topic/14018-reshenie-problem-so-skyrim/page-245#entry403935
  20. Грузи бэкап. Ты ведь сделал бэкап папки Data, перед тем, как что-то удалить?
  21. Пока вы не сказали, я и не подозревал, что это какая-то фракция. Пару раз нападали кажется. Уже не помню подробностей. В основном они пленных по дорогам выгуливают, как и легионеры.
  22. Все равно понадобится отдельная озвучка, для каждой расы и пола. Даже, если не озвучивать отдельно эльфов, остаются люди, аргониане, орки и каджиты. Четыре расы умножаем на два (мужчины и женщины). Получаем минимум восемь(!) вариантов озвучки всего игрового текста ГГ. Прикинь, пойдет на такое Беседка? Очень сомневаюсь... Лучше уж тогда самому игроку говорить в микрофон. Дешевле выйдет. :haha:
  23. Походу самое нереальное желание. Как учесть в озвучке пол, возраст, расу? Это сколько же вариантов озвучки придется создавать. Безнадега.
  24. Лично я русскую озвучку в игре никогда не использую. Только польскую + русские сабы.
  25. Арты хороши. Вопрос будет ли все это в игре? Во всех видео Ведьмак в одном и том же трико.
×
×
  • Создать...