-
Постов
495 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Февраль
-
The Witcher 3: Wild Hunt — Немного о прокачке и броне
Февраль прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в Прочее:facepalm -
The Elder Scrolls Online — На баланс игры магазин не повлияет
Февраль прокомментировал Gentlecrab новость в Прочее
А что с ним не так? -
The Elder Scrolls Online — На баланс игры магазин не повлияет
Февраль прокомментировал Gentlecrab новость в Прочее
Да сколько же можно считать TESO продолжением серии. TESO был сделан совершенно другой студией, бетеста гейм студио к ней никакого отношения не имеет, как пилила так и пилит дальше сингловые игры. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Немного о прокачке и броне
Февраль прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееСерьезно?! По вашему если человек предпочитает отыгрывать какую то роль, а не играть за сина-маго-война это значит что он узколоб? Если учесть как вы про все игры подобное говорите даже не вникая в лор, утверждая что везде должны быть ГГ выносящие всех и вся в одиночку ибыть умельцами на все руки, ничем не ограничены. Возникает вопрос кто же мыслит только в одном направлении... А разве сейчас не так, никто не против. Но кому то хочется метеоритный дождь с небес и молний по щелчку пальцев, и ипать что ведьмак так не может, хотят и все тут. :sweat: -
Да, они ограничили возможности редактора в этом плане.
-
The Witcher 3: Wild Hunt — Немного о прокачке и броне
Февраль прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЯ подправил текст, прозевал ваше сообщение. :whistling: -
The Witcher 3: Wild Hunt — Немного о прокачке и броне
Февраль прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееТак и до этого он мог делать фаерболы из игни. Они и так довольно сильно все изменяют, в пределах лора и логики. Бомбы, ловушки, метательные кинжалы, более широкое применение знаков, чем по лору. В целом все выглядит неплохо, не перегибают палку. Мы же играем, за определенного персонажа , если хотите более широкий выбор навыков и умений вам в другую игру, где персонаж не ограничен лором и серией книг, зачем все игры под одну гребенку приводить. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Немного о прокачке и броне
Февраль прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееС первой он помогал только в создании карты вроде и все. Так что качество игр, это полностью заслуга CD проджектов. Информации по этому поводу вобще нет, так что не знаю где вы читали что они ему "просто отвалили бабла" ;) Если брать википедию в расчет и высказывания сапковского на некоторых интервью: Когда CD Project хотели сделать комикс, настолку и фильм они спрашивали разрешение у сапковского и с фильмом он им отказал, другое разрешил. С сериалом про ведьмака та же история. Скорее всего Сапковский просто продал лицензию на использование созданных им образов, и получает с прибыли какой то процент. Насколько можно судить все права принадлежат ему, просто он не вмешивается в их работу, но когда ему что то не нравится он это бракует. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Немного о прокачке и броне
Февраль прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееИх школа ведьмаков специализировалась на владении мечами. И всякие грибочки с мутагенами были направлены на усиление тела. Он при всем своем желании не сможет развить свои магические навыки т.к. ограничен возможностями тела. Но была другая школа, я запамятовал, вроде змеи, которая специализируется как раз больше на магии. Если после серии про ведьмака СД проджекты будут развивать вселенную, то возможно будет вам счастье, наверное. Продал права за часть их акций, местами он им помогал в создании игр, но немного, очень немного. Только в одобрении артов и образов персонажей. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Немного о прокачке и броне
Февраль прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееБред сказали. Может ему еще пол сменим, чего ограничиваться лором... Толпа разъяренных фанатов им такой втык вставит, не считая самого Сапковского. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Немного о прокачке и броне
Февраль прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВроде с одной стороны нравится, с другой хочется что бы перестали насиловать Геральта - тяжелая броня, метательные кинжалы, арбалет... Противоречивые чувства. -
Сообщение удалил, за меня ответили.
-
Такие вопросы лучше задавать и искать ответ на них у авторов мода: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9782/?
-
С последними патчами он идет достаточно ровно, просто качество графики высокое. В одной локации во втором ведьмаке используется в несколько раз больше неписей, объектов, эффектов чем в скайриме. Движок скайрима такое не потянет, он не может использовать больше определенного количества ресурсов системы. В связи с этим ограничением, ради открытого мира урезали все что можно, начиная с дальности прорисовки объектов, качества теней и заканчивая размерами городов и количеством нпс на квадратный метр. ХЗ, они разработали собственный движок. Он ориентирован на ммо, сингл на нем не увидим.
-
В скайриме, обливионе и остальных играх на том же движке от бетесты, масштаб мира маленький. В смысле 10 домов - город, 3 дома - деревня. Одна деревня во втором ведьмаке , превосходит любой из городов скайрима. ТЕСО на другом движке.
-
Вот что может приводить к вылетам точно: 1) секс моды 2) Сырость и холод 3) Реалистичное поведение тел 4) Run For Your Lives & When Vampires Attack | Спасайте свою жизнь 5) Реальные укрытия от дождя и снега 6) Alternate Start - Live Another Life | Альтернативный старт 7) Bounty Gold | Убийства и вознаграждения 8) Куда деваются покойники 9) Skyrim Memory Cleaner 10) Safety Load 11) Реалистичное поведение тел 12) OBIS - организованная преступность Скайрима 13) Спутники верхом 14) Месяц мороза 15) Возрождение Скайрима / Dawn of Skyrim Collection 16) Климат Тамриэля - Погодные патчи Есть еще моды которые приводят к вылетам, но сложно узнать. Советую вам оставить только самое необходимое. Отказаться от каких либо "тяжелых" модов, которые сильно улучшают графику или затрагивают схожие аспекты( к примеру мод на освещение в интерьерах и который позволяет ходить нпс на второй этаж, вполне возможно приводят к вылетам.
-
- 87 комментариев
-
Разве что в параллельной вселенной :sweat: Создавать конкуренцию самим себе, невыгодно.
-
ХД, про них я забыл. Все равно остались параметры от него которые не используются, выбор конечностей, дальность срабатывания, точность и т.д.
-
Это всего лишь модифицированный старый движок, даже более того скажу, в нем есть остатки от прошлых игр. Например магические навыки в фаллауте и система ВАТС в скайриме которые не используются. Первый в основном полноценное рпг и нравится тем кто ждет хорошего сюжета и квестов. А вот второй уже знатно эволюционировал, попробуйте вторую часть уверен боевка там вам понравится, совершенно другой уровень по сравнению с первой. Можете начать с него если первый не понраву, для понимания сюжета можете посмотреть предысторию ведьмака в самой игре. Открытый мир или в виде раздельных локаций, никак не характеризует игру как Экшен-РПГ. Будь дьябло с полноценным открытым миром, разве это что то поменяло? Нет. Ну тут я уже говорил, неискушенным людям она понравится, а когда есть с чем сравнивать, особенно с более старыми играми, тут уже понимаешь для игры класса ААА это довольно слабенько.
-
Ну я имел ввиду с последних игр, начиная с обливиона. Ну биовар не такой уж и хороший пример, скайрим больше направлен на исследования, но в процессе этого самого исследования, все сводится к тому что то, что не соответствует роли, тупо не проходишь, т.к нельзя решить проблему кроме как 1-2 способами, в основном одним. Взять хоть гильдию воров, дилему патрунакса и т.д.. Темное братство если в него вступишь то, хоть убей отказаться от убийства императора никак, разве что забросить квест. Скайрим тогда имеет гораздо больше ограничений в сюжете.
-
Спасибо, мальца ошибся, оказалось общий только физический движок Havok. Согласен достаточно простая и удобная, не искушенным пользователям понравится, мне она тоже нравилась, но честно конкретно меня уже достала к 4-ой игре. А все фитчи что добавили в скае были в виде модов, в предыдущих играх. Игры серии ТЕС и Фаллаут от беседки тоже Экшен-РПГ, разве нет? Полноценными РПГ их не назовешь.
-
Она примитивна, взять хоть аналогичную боевку из dark messiah от первого лица, она уже на порядок выше, и возможностей геймплейных больше, хотя игра старше. Dark Souls 1-2 используется на том же движке что и скайрим, только более старом, при этом превосходит первый, боевкой :ermm:
-
Надеюсь они уже поменяют свой доисторический движок в новых играх и разнообразят геймплей, а то пройдя путь от Обливиона, Фаллаута 3 и Фаллута НВ до Скайрима, один и тот же геймплей "симулятор крабов" с одними и теми же "фитчами", банальными квестами и постоянными упрощениями заипал. Держит только атмосфера, моды и мир-песочница.
-
Нет, в неофициальных такое есть, загляните, они просто хорошо сливаются с окружением.