Перейти к содержанию

sxdemon

Пользователь
  • Постов

    149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sxdemon

  1. stripter, сам придумал проблему, и сам же развенчал её. Молодец :)
  2. Значит просто не обновляем Skyrim SE в стиме. Понял, сделано. Лучше бы лимит модов убрали, или сделали что-то полезное, раз компилили проект заново...
  3. dedair, думаю даже 1% авторов не уйдут. Слишком будет глупо выглядеть, нексус это целая система, она не только рекламирует мод автора, но еще и осуществляет его круглосуточное хранение, раздачу и т.д. Менять площадку для авторов, слишком критично и глупо. Творчество создано для того чтоб им делиться, а не играть в затворничество. ps Хотя для меня, как автору модов, мастерская стим гораздо больше профита принесла, чем нексус.
  4. Никаких особых проблем из-за нововведения не вижу. Разве что какие-то умники начнут за коллекции просить денег с людей, а так фиолетово (скрыть мод всегда можно - если вдруг появился злой йожиг и обидел автора.)
  5. Возможно инсайдер и БЫЛ прав в датах, и возможно именно из-за этого и купили майки бечесду и теперь вливают в них штат сотрудников с большим опытом. Майки явно заинтересованы в выпуске их игр на боксе в скорейшем времени (факторов там очень много). Так что чисто ИМХО, что фоллаут и свитки и старфилд, выйдут на их консоль уже в ближайшие годы 1-3 года максимум. Раньше беседка не могла делать сразу кучу проектов, аля фоллаут, скайрим, старфилд разом, вся команда занималась только чем-то одним. Теперь тайтлы принадлежат майкам и они будут это все пилить разом (не зря же купили майки столько разрабов, в том числе обсидианов). Нужно не забывать что средний период жизни консолей 7 лет. Так что ждем в ближайшие годы громких анонсов и выпусков.
  6. sxdemon

    Starfield и всё, что мы о ней знаем

    Чего жду от старфилд? Сложно на самом деле сказать чего именно хочу от него. Хочу быть первооткрывателем - какие то загадки, исследования, путешествия, романтика и прочее, чего обычно в жизни не хватает. Так сказать индиана джонс в космосе. ) Жду норм редактор и новых возможностей к нему. Да и учитывая что это новый тайтл, то жду уникальный интересный лор. В общем надеюсь будет что-то годное. зы по поводу "новых механик, которых игроки еще не видели, но ждали" . Как я понимаю это будет возможности управления различной техникой (Корабль, вездеходы , Звездолёты) и данные возможности будут реализованы в редакторе. Возможно что по умолчанию будет кооп или даже мультиплеер. Но и с радостями они явно нам подкинут пару ложек дёгтя с их тенденцией "радовать" игроков платными модами и постоянными патчами для ф4 с каждым выпуском модов из creation club.
  7. falcon-lair.com/files/category/71-ofitcialnye-faily-sfw Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW 3.0.6
  8. Ознакомился с инфой по игре The outer worlds. Радует что игрульку пилят на UE4. Скорее всего будет полноценный моддинг.) Так же у них идёт поиск ребят шарящих в уе4 obsidian.net/jobs/open-positions/programming/1078-ui-programmer
  9. 65 ватт в сферическом вакууме как обычно у АМД с потреблением . Жрут они как кони при нагрузке. Так что 50 там будет для галочки и рекламы , не более. 3dnews.ru/972642/page-2.html#Энергопотребление
  10. Лучшая RPG – Monster Hunter: World - ахахахаах поржал спасибо :) РПГ года мать ее... писец, она вышла на коробасы 12 июня 2017 года . Кто-то там сосанул тунца нехило за эту награду. Прям как пылесос засосал по-любому. т.е. из всех игр рпг 2017- 2018 года - это стала РПГ года.. жоооздь печальна. Играл в это чудо, эпичное прям РПГ. Прям совсем РПГ. Всем РПГ рпг. Там таааакое рпг эрпегешное , заэрпегешишься . ладно бы там Assassin’s Creed Odyssey проплатил бы , но так еще куча претендентов не ступающих действительно в РПГ ! это Ni no Kuni II , Kingdom Come: Deliverance, Pillars of Eternity II: Deadfire, Vampyr, Pathfinder: Kingmaker, The Banner Saga 3 ну и так далее. Божественная срань, а не награда за РПГ года. Скоро будут играм давать звания РПГ только за то что там ХП бар и шмотки. Outer Worlds от обсидиан - деньги зарезервировал. Будет годнота)
  11. Конкуренция всегда хорошо. Но от эпиков щедрости и добра исходит во много сотен раз больше за всё время их существования , чем от стима гейба.
  12. Стагнация в области вычислений в будущем чистый миф и сказки (стагнация началась с 2007 г. и скоро идет ее конец). Все упирается в деньги и не желание применять новые технологии из за их окупаемости и наложенных ограничений (капитализм бич мира). В области вычислений нет реальной конкуренции , капитализм с патентами душит новые разработки (а сколько их выкуплено подчистую и положено в долгий ящик не счесть). Тормозят прогресс гады. Из последних что смогу вспомнить в этой области Eternal 5D ru.wikipedia.org/wiki/Eternal_5D Носитель информации представляет собой наноструктурированный прозрачный материал, запись производится с помощью фемтосекундного лазера, работающего в режиме синхронизации мод. Таким методом возможно записать до 360 терабайт информации на один кристалл, расчётный срок хранения информации составляет порядка миллиардов лет. Уже есть готовый вариант и его применили см вики. Мемристоры Мемристоры могут быть использованы не только для хранения данных. Так, М. Ди Вентра и Ю. В. Першиным была предложена концепция вычислительных машин, в которых хранение и обработка информации осуществляется одним и тем же физическим устройством, основанным на мемристорах. Рассматривается возможность применения мемристоров в качестве искусственных синапсов (весовых модулей) нейропроцессоров и искусственных нейросетей. Поведение мемристора напомининает работу биологического синапса - чем интенсивнее входной сигнал, тем выше пропускная способность синапса ("вес" сигнала). Данное решение позволит сильно упростить конструкцию нейропроцессора и его стоимость, так как хорошо воспроизводится на уже имеющихся технологических линиях по производству микрочипов Графеновые нанотрубки - как раз они решают полностью проблему с процами. Копировать не стал инфу ее тысячи в интернете. Ну и сам графен - это конечно прорыв во всех аспектах жизни. От электроники и машин, до медицины. Это будет революция. А технологий с 2009 года было открыто очень много и они развиваются. И очень скоро они явят себя миру. Как говорят спецы в этой области, мол нас ждет Торнадо технологий. Не зря даже Вовка заострил внимание на Искусственном интеллекте и что в будущем технологии разрабатывать будет сам ИИ ;)
  13. По сабжу То грусть, тоска, печаль. очень жду вот этого анонса от обсидианов и потираю ручки с надеждой. igromania.ru/news/79077/Obsidian_Entertainment_gotovit_anons_novogo_proekta.html кому лень ползти по ссылке На официальном сайте Obsidian появились рекламные заставки в стиле ретрофутуризма. Это стилизованные объявления, предлагающие купить косметические продукты фирмы «тётушки Клео», а также фантастическое оружие, помеченное Spacer's Choice («выбор космонавта»). Показ листовок сопровождается джинглами в стиле 1950-х годов. Там же можно обнаружить таймер, отсчитывающий время до 7 декабря, 4:30 по московскому времени. Именно тогда прозвучит анонс нового проекта. Произойдёт это в рамках церемонии The Game Awards. До сих пор о новом проекте Obsidian известно лишь несколько фактов. Хотя студия недавно стала частью Microsoft, курирует новый проект всё ещё подразделение издательства Take-Two под названием Private Division. А в работе над игрой участвуют Тим Кейн и Леонард Боярский, известные по самой первой Fallout. Ранее сведения о будущей игре просачивались с рабочим заголовком Project Indiana. ps Кейн и Боярский ранее обещали, что их новая работа будет одиночной RPG с множеством возможностей что-то выбрать. Если людям нравились наши предыдущие RPG тем, как мы делаем реагирующие на решения игрока миры, и особенно нашим чувством юмора, то и эта понравится. gameinformer.com/b/features/archive/2017/12/14/take-two-announces-new-publishing-label-private-division.aspx
  14. Ухты )) Симсы, игра моего детства 1я и 2я до дыр)) Блин, а в кратце чем 3-ка лучше 4-ки? Хочу прикупить, опробовать) И какие там моды лучше? Люблю чтоб посложнее (как раньше вжобывать до вечера уборщиком , чтоб купить норм холодос и плиту, радоваться новому ковру и телеку, и точить по выходным гномиков в подсобке и продавать их).
  15. sxdemon

    Особенности и история Anthem

    ха) от этих лаботрясов ничего не жду. Все что можно просрали. Сделать отличное продолжение вселенных они не смогут никогда. Кривые разрабы после пожирания ЕА стали совсем. Нет более печальней повести чем потерянные крутые вселенные, благодаря жадности ЕА которой нет предела.. Чего бы я ожидал это них? Ну точно не этот псевдо высер с копированной вселенной от разных игр и фильмов (Аватар+титанфалл+пару JRPG и анимешек ). Сколько смотрел роликов про этот клон всего и вся , позорище . Новых идей 0. Позорище просто ужс. И это после таких крутых вселенных как mass effect , dragon age, Jade Empire, Kotor . Что я хочу от этих кривых жадный барбосов? Хочу перезапуск вселенных масс эффект и драгон эдж. И пусть дадут нормальный редактор для Dragon age . хотя что я несу... ЕА и редактор.. Эти "хорошие" парни после пожирания биоварей сделали все чтоб редактор тулсет был гавно после выпуска DA:O. Начиная от компиляции уровней с использованием устаревшего левого ПО, до возможностей локализации и прочих вещей.
  16. sxdemon

    Fallout 76 — Релиз игры

    Вот англ. ютуб блогер (вырезки разных обзорщиков включены) сравнил и показал что обещали они в ф76 и что есть на самом деле. И кол-во багов тоже показали. Отличный видос, можно поржать над прикольными багами. Концовка зачот! youtu.be/LZM18ZK9mOY Доступные Рецензии критиков на разные платформы на метрике PS4 metacritic.com/game/playstation-4/fallout-76/critic-reviews 30 из 100 Xbox metacritic.com/game/xbox-one/fallout-76/critic-reviews 2 рецензии 65 и 56 из 100 PC metacritic.com/game/pc/fallout-76/critic-reviews 3 рецензии самая первая была самая положительная в день выпуска сразу 76 из 100 , потом позже вышли 2 других 60 из 100 , 50 из 100. Хорошая, более менее объективная рецензия на канобу о багах и вообще. kanobu.ru/reviews/retsenziya-na-fallout-76-372870 пользовательский рейтинг 3.7 ps Завтра отключат сервера, опять будут мега патчи. Кому интересно вот редит со многими темами reddit.com/r/Fallout . Много интересного, но на англ. Из основного хейта зарубежом и у нас это: Старый двиг 2015 года, отсюда устаревшая графика на момент 2018 года. Совсем устаревшая по сравнению с новой батлой, новой колдой, и афигенным РДР2 для консолек. 3 года пилили старого используя почти всё из ф4. Сворованные фичи и идеи из девижин и дестени и других онлайн проектов. Но правильно их реализовать как то не получается у них. А из нового ток система спешиал и система охоты за пк. Ничего нового в плане геймплея и интересного не введено в игру. Даже летающий хрен с волосами использует старую технику полета дракона и его атаки из скайрима , кстати деревья тоже оттуда. Жадность - 4 к рублей на коробку и плейстейшен и 2к за пэка версию . Учитывая состояние продукта стоит он как РДР2 , но наполнение в нем такого нет. 4 рубля стоят топовые игрули на пс4 которые уничтожают ф76 в зародыше. Кол-во багов и фиговая оптимизация за 4 рубля для приставок. За 3 года сделать такое, и выпустить это за бабки ценой равной топовым играм на плейстешен с онлайном и одиночной игрой? Их ф76 сессионные игры на 20 человек даже потянуть нормально не может. И конечно прямое сравнение с вышедшими только что конкурентами аля Каллдюти и red dead redemption 2 и батла.
  17. sxdemon

    Задай вопрос Нику Перумову!

    Хотели ли бы вы экранизацию ваших книг? В каком формате сериал или фильм? По какой книге ? По роману «Не время для драконов», была одноименная игра, для того времени достаточно хорошая. У вас есть желания увидеть игры по вашим книгам? Откуда черпается вдохновение ? Что Вас мотивирует? Что думают о ваших книгах ваша семья, родные и близкие друзья? Делитесь ли вы с ними ранними версиями для получения фидбека ?
  18. sxdemon

    Fallout 76 — Релиз игры

    Абсолютная правда. Так же куплена InXile Entertainment (ru.wikipedia.org/wiki/InXile_Entertainment). Судя по Редиту и твитам они рады что их забирают в полном составе и дают творческую свободу. Тем более у них на носу выпуск Wasteland 3 и The Bard's Tale IV. У обсидианов из последнего были Tyranny, Pathfinder и Pillars of Eternity II все три нормуль игрульки. В кратце, думаю после того как майки стали себя вести, то они превращаются в оч. хорошую контору (касательно производства игр и поддержки бокса, про ПО речи тут не веду). Многие их действия в сторону игроков и комьюнити за последние 2 года мне оч. нравятся . Думаю это связано с боксом и конкуренцией в лице сони с их плейстейшен .
  19. sxdemon

    Fallout 76 — Релиз игры

    Ну что тут сказать. metacritic пользовательский рейтинг от разных платформ на пк 2,9 балла для коробаса 2.1 балла .. ps4 2.7 балла (баллы могут чуть повышаться и понижаться, до указанных значений было по 0.5, 1.1 и 1.9 балла) metacritic.com/game/pc/fallout-76 metacritic.com/game/xbox-one/fallout-76 metacritic.com/game/playstation-4/fallout-76 выводы можно сделать самим. Хочется сказать как в детстве"Гори, гори ясно, Чтобы не погасло" Огромное кол-во ботов на создавали в метрик и спамят по 10 и 9 балов чтоб баланс поднять (на балансе у этих ботов ток рейтинг на игру фоллач 76, ржачно смотрится. Вот несколько примеров. Ради интереса потом посмотрите на разных платформах кто нули ставит и кто 10ки metacritic.com/user/Blitzkrieg40 metacritic.com/user/Ninken87 metacritic.com/user/Hinryl metacritic.com/user/Vertigoiguanaco metacritic.com/user/Hinryl metacritic.com/user/AndreyTimukin metacritic.com/user/BurnyMack metacritic.com/user/CowboySimulator metacritic.com/user/Evilfkndave metacritic.com/user/zapital47 metacritic.com/user/Justinrjs
  20. Мало ремастеров покупал, хотя игры пройдены были мной много раз и любимы очень с глубокого детства. Вот к примеру список игр и их ремастеров за которыми я следил когда то : Age of Empires: Definitive Edition Аge of empires 2 HD Titan Quest Anniversary Edition BIOSHOCK/BIOSHOCK 2 REMASTERED HOMEWORLD REMASTERED COLLECTION FABLE ANNIVERSARY (купил и сделал возврат через час) CALL OF DUTY: MODERN WARFARE REMASTERED THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SPECIAL EDITION (дали на халяву, но увы даже не запускал, ибо оригинал с модами полностью устраивает) STARCRAFT: REMASTERED (подарили, поиграл 30 минут и забил. уже не цепляет как в молодости) Dark Souls Remastered Baldur's Gate: Enhanced Edition Baldur's Gate 2: Enhanced Edition Resident Evil 2 ( возможно куплю ) Heroes of Might and Magic 3 HD это не полный список. Их там ремастеров столько что ужс, а еще куча портов на мобилы аля гта3 макспейн и прочие. Варкрафт по молодости был изъезжен до дыр как с модами так и без. Реиграбельность сюжетки у игры после нескольких прохождение на разных сложностях честно говоря уже никакая. Неинтересно уже будет. Старый сюжет помнится отчетливо хорошо. Вот варик 4 я бы заценил. А так мимо. Вот что бы я точно купил это бы отличный ремастер Jagged Alliance 2, там реиграбельность ваще на высоте. Особенно с модами аля 1.13
  21. sxdemon

    Fallout 76 — «Мы работаем над этим»

    Вышел патч 1.01 весит 51 ГБ, при этом вес самой игры 45 гигов.
  22. sxdemon

    Моды для Fallout 76 на TESAll

    Надо всё перенести из ф76 в ф4 (оружие , локации, монстров и т.д. ). Или бесесда заблокирует такой перенос , как это было с прошлыми играми ?
  23. sxdemon

    Готика. Моя первая.

    Новость навеяла про старые добрые игры. Грустил. Просто решил освежить память благодаря вики про РПГ вот частично инфа и даже нечего добавить (во многое из этого играл). Такое кол-во игр и вселенных раньше было ээххх .. ps если посмотреть с 90х по 2010 год игры делались в норм кол-ве и много экспериментов во вселенных. А сейчас даже постить не стал, грусть можно посмотреть по ссылке. ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_ролевая_игра копипаста частично: Серебряный век RPG 1999: Выход заметных и известных в ролевом жанре игр Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast, Might & Magic VII. Нельзя не отметить так же Planescape: Torment — игру, значительно расширившую разнообразие в отношениях героя к миру и к сопартийцам. Из игр менее заметных были Ultima IX — эта часть некогда лидирующего игрового сериала имела много программных ошибок (багов) и не привлекла внимания, Septerra Core, попытка сделать jRPG на платформе PC, System Shock 2, первая удачная игра, совмещающая жанр шутера от первого лица с RPG. На Sony Playstation выходит Final Fantasy VIII (выйдет в 2000 году на PC для Windows). Так же была выпущена игра Gorky 17 от польских разработчиков. В жанре онлайн-RPG появляется Everquest, игра, ставшая крайне популярной. 2000: По количеству удачных, заслуживших широкую популярность проектов этот год можно сравнить с 1993-м: Baldur's Gate 2, ставшая достойным продолжением своей предшественницы. Вышла Diablo 2, предложившая игрокам много качественных нововведений и ставшая очень популярной, Deus Ex, ещё один проект, добившийся успеха в жанре FPS-RPG. Icewind Dale, новый сериал на движке Baldur’s Gate. На фоне этих игр, ставших очень популярными, Nox, Soulbringer, Wizards and Warriors прошли почти незамеченными, являясь тем не менее, достойными представителями жанра. Стоит отметить, что на российском рынке вышла первая часть сериала «Корсары». Новая игра в серии Might and Magic — Might and Magic VIII: Day of the Destroyer уже не стала так популярна, как её предшественницы. На новейшей тогда консоли Sony Playstation 2 вышел замеченный многими проект Summoner (в 2001-м году на PC). В то же время в Японии выходит игра, оставшаяся многими незамеченной — продолжение раннего Secret of Mana для Super Nintendo — Legend Of Mana на Sony PlayStation. У игры была очень хорошая графика на тот момент времени. Из особенностей можно выделить диалоги между персонажами, оригинальные решения в плане развития сюжета, вручную прорисованные задники каждой локации, саундтрек, широкие возможности «крафтинга» и др. 2001: Появляются крайне необычные игры Arcanum (в жанре стимпанк) и Gothic (открывшая новую страницу в RPG от третьего лица благодаря своему миру). Эти проекты сразу получили своих поклонников, споры о том, какая игра лучше шли следующие пять лет. Так же в этом году вышли дополнения к Diablo 2, Baldur's Gate 2 и Icewind Dale. Они не разочаровали поклонников, а вот Interplay вместо ожидаемого Fallout 3 выпустила тактическую игру Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Вышла новая Wizardry VIII, качественная игра, которая однако опоздала примерно на три года. На PS2 тем временем активно появляются новые RPG-решения: Dark Cloud, Final Fantasy X, Shadow Hearts. И примыкающий к ним Anachronox для PC. 2002: Начинается главное противоборство многих лет Neverwinter Nights vs. Gothic 2 (официальный выход в России в 2003) vs. TES 3: Morrowind. С момента выхода игр не утихали споры, какая же из них лучше. Так же в этот год свет увидел: Icewind Dale II, Космические рейнджеры, Arx Fatalis, Divine Divinity, Dungeon Siege, Might & Magic IX. На PS2: Kingdom Hearts, Summoner 2, Suikoden 3, Grandia 2. 2003: Три самые известные RPG предыдущего года обзаводятся дополнениями. Выходят и новые качественные и ставшие впоследствии популярными игры: Star Wars: Knights of the Old Republic и The Temple of Elemental Evil. На PS2: Dark Cloud 2, Final Fantasy X-2 и Xenosaga. 2004: Серебряный век RPG заканчивается. В этом году выходит один из немногих удачных Diablo-клонов (игр-подражателей, создатели которых пытались повторить и улучшить геймплей Diablo) — Sacred, последняя игра от компании Troika Games — Vampire: The Masquerade - Bloodlines, игра от студии Blizzard — World of Warcraft, признанная лучшей игрой 2005 года, а также российские игры — «Космические рейнджеры 2» и «Звёздные волки». На PS2 не было громких релизов, вышли Star Ocean: Till the End of Time и SMT: Nocturne. На этой платформе продолжает развивать популярность Baldur’s Gate 2. В то же время на платформе Xbox появляется Fable, завоевавшая популярность и портированная через год на PC. 2005: Игрой года становится Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords. Также вышли The Bard’s Tale, юмористическая пародия на «эпические», серьёзные ролевые игры, Sacred Underworld, Sudeki, Dungeon Lords. На PS2 — необычная для консолей дилогия SMT: Digital Devil Saga и Dragon Quest VIII. В России вышли третьи «Корсары». 2006: Вышли Gothic 3 — продолжение известного и имеющего преданных фанатов сериала и Titan Quest. Из крупных проектов, заслуживших очень положительные отзывы: TES4: Oblivion и Neverwinter Nights 2. На PS2 — известные бренды Final Fantasy XII и Kingdom Hearts 2, а также Xenosaga III и Valkyrie Profile 2: Silmeria. 2007: Три наиболее значимые игры года — Jade Empire (PC-версия) и дополнение Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, а также Ведьмак от польской студии CD Project RED. Также выходит игра от бывших сотрудников Blizzard, компании Flagship Studios — Hellgate: London. Большое количество багов не дает добиться популярности игре World of Chaos[16]. Также выходит ещё один клон Diablo — Silverfall[17]. На PS2 выходит SMT: Persona 3, на втором плане Rogue Galaxy. На Xbox 360 появляется Mass Effect, Eternal Sonata и Blue Dragon — первая крупная jRPG в поколении. 2008: Выходят Fallout 3 — наследник легендарной серии игр, космоопера Mass Effect добирается до PC. Выходит новая российская King’s Bounty: Легенда о рыцаре, а также проект Mount & Blade. Серия Dungeon Siege продолжена игрой от Криса Тейлора Space Siege. На Xbox 360 появляется Fable 2, а также первая дорогая jRPG от автора серии Final Fantasy Хиронобу Сакагути — Lost Odyssey. Следует упомянуть Drakensang: The Dark Eye, хотя англоязычный релиз состоялся только в 2009, в Германии она вышла в 2008. Устаревшая на тот момент Sony Playstation 2 тем не менее порадовала своих игроков SMT: Persona 4. Остальные консоли: Tales of Vesperia для Xbox 360 и Valkyria Chronicles для PS3. Также в этому году выходит Sacred 2: Fallen Angel. 2009: Этот год порадовал поклонников ролевых игр. Осенью выходят Risen (от разработчиков Готики), продолжение Divine Divinity — Divinity II: Ego Draconis и Dragon Age: Origins — «наследница» Baldur's Gate. Fallout 3 появляется приличное количество дополнений. На платформе Playstation 3 выходит Demon's Souls, собравшая очень хорошие отзывы — (Игра Года по версии GameSpot, RPG года по версиям Game Trailers и RPGamer). 2010: Вышла Final Fantasy XIII — первая игра в серии для консолей нового поколения. На Xbox360 и PC выходит Mass Effect 2. Дополнения появляются для хита прошлого года Dragon Age: Origins. На консолях нового поколения выходит Resonance of Fate. В конце мая появляется шпионский ролевой проект Alpha Protocol. A в октябре выходят Arcania: Gothic 4 и Fallout: New Vegas. В ноябре выходит Two Worlds II и обновлённая и дополненная версия Divinity 2: The Dragon Knight Saga.
  24. Бесспорно ты прав, мультиплеер их основа всех времен. Причем очень очень успешный . Все компьютерные клубы были на отвяз забиты старкрафтом, варкрафтом и кармагедоном. Про диабло если честно даже не вспомню кто в нее играл по сетке в клубах к примеру. После присоединилась Counter-Strike на базе халфы. ps По поводу 2004 года и онлайна. Вывод я сделал из того же таймлайна близардов который они любезно сами предоставили как их главные события их компании (20 Year Anniversary). eu.blizzard.com/en-gb/company/about/b20/timeline. по нему видно почему я сказал про 2004 год и эру онлайна от близов. Посмотри как открывали сервера WoW из года в год по всему миру и как это приносило успех и доход.
  25. Как бы в 1997 году компы были не очень доступны для людей в мире , в основном в США, и то у граждан с хорошим заработком. Я молчу про dial up модемы с их интернетом по телефонной линии, который стоили нормальных бабок даже по меркам США (как и мобильная связь кстати). Да и охват пользователей был не так огромен как сейчас. В Китае так подавно грустно было с компьютеризацией населения. Так что о мега продажах и супер онлайне можно не думать. Чтоб наглядно понимать есть статистика баттлнета даже на вики запущенного в 97 году. И это счетчик всех их игр т.е. в баттлнете находилось на 3 игры (Диабло, старкрафт, варкрафт) в эти периоды Ноябрь 1997 1,25 миллиона Апрель 1999 2,3 миллиона Сентябрь 2002 11 миллионов Сентябрь 2004 12 миллионов Август 2007 15 миллионов Из них имеем, что рост основной пришелся после запуска варкрафта 3 (2002) и диабло 2 (2000) . Анонс WoW был в 2001 году
×
×
  • Создать...