-
Постов
149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент sxdemon
-
Близард всегда выпускал игры с онлайн направлением после успеха вовки в 2004. После развития интернета стрельнул киберспорт, со старыми играми и цель всех последующих игр это онлайн и киберспорт. Теперь решили попробовать новое направление которое несет золотые яйца. Чего все негодуют, азиаты проголосуют деньгами и все будет збс 100%, мнение европейского комьюнити уже давно не в почете у близов после кучи скандалов и нытья. Это обычный рынок бабла, тем более сейчас время неспокойное, надо наращивать жирок большим компаниям, чтоб платить топ менеджерам и отделу рекламы и дивиденды . Valve сидит на том же поприще, созданной ими стим площадке и успешно сосут бабки по 30% с проданной игрули + куча онлайн игр с магазинами шмоток. Это красивая реальность. ЕА геймс в том же направлении. И таких все больше.
-
Заметь это Ваши игры разума ! Вы за меня сделали вывод и приняли решение и потом осудили. Где мною написано что ТЕС 6 не будет или например не будет фаллаут5 или все теперь только онлайн игры только ? Мною лично было сказано что будет если будет фаллоут онлайн от зени и стрельнет ф 76. дают свою цитату Научитесь читать текст ЦЕЛИКОМ пожалуйста, вы совсем не читали мой текст от слова совсем . Это залог нормального общения и понимания. А теперь вопрос, через сколько лет выйдет тес 6 после скайрима согласно прогнозам всех издательств, ютуберов, и анализа рынка будущих ПС5 ?
-
ну что и следовало. настоящий балабол. Про тес 6 была речь, да наверное, в цитируемом? или всё же дополнишь цитатку про ф5 и сроки 10 лет не? но мне тебя искренне жаль. процитирую себя же и отвечу, что ты
-
кто все? че несешь. А это откуда взял боже мой. Ты хоть читаешь что люди пишут ? Кто-то писал что все игры теперь будут такими? Очки одень. а это то где кто написал? или сам додумал и обиделся ? пруф кинь, кто писал что тес 6 не будет, балабол. Поржал спасибо. Смотри магию - берешь период в 10 лет, тот период как раз ты указал. Смотришь анализируешь, внимательно. Можешь для точности взять другие примеры, более успешных хитов от биовар например за тот же период (а это очень много хитов, а не только вселенная тес и фолач). И берешь новое 10-летие, в котором ты вырос скорее всего, с началом онлайн пострелушек аля дей Z и очень хорошо думаешь головой. При этом не забывая на сколько бечесда стала большой компанией и сколько бабла заработала и какой шлак теперь делает команда ТОДА и в каком кол-ве ( или ты может думаешь что ф4= ведьмак 3? выкинь конструктор и ф4 в опу никому не нужен ). Мне надеюсь в пример юбисофт с девижен и ассасинами фаркраями в пример не надо ставить как пилят их параллельно, ибо компания стала большой и как часто выпускают тайтлы ? и может другие ее тайтлы? Или мне все крупные конторки перечислить где работают нормально и как они работают ? Или надо разжевать и рассказать как после онлайн тайтлов исчезли одиночные игры на 10-тия разработок аля neverwinter nights, kotor и прочие . Ах да и почитай наконец, что пишут сотрудники и разработчики про издателей наконец и почему огромная часть СИНГЛ игр собирают теперь бабки на краунфандинге (Star Citizen, Wasteland 2-3, pillars of eternity 1-2,kingdom come deliverance,divinity original sin 1-2, Shenmue,tournament tides of numenera,System Shock , и еще очень много других знаменитых игр ) ? так что ЗАБУДЬ что было раньше и СМОТРИ что теперь делает компания и что делает лично команда Тодда или википедия заблокирована??. И ответь на вопрос, КОГДА теперь выйдет ф5 и почему так долго не забудь вписать что каждые 3 года блаблабла и только онли ТОдд команда может его запилить, или всё же чтоб не мешать пилить бабки на спин оффах (в 99% случаев онлайн ) в течении определенного промежутка времени?
-
Ты надеюсь понятие имеешь хоть кто такой издатель и что он делает и как это делает или розовые очки приятнее носить? ZeniMax Media Inc. — американская частная компания, специализирующаяся на издании, распространении, бла бла бла . ZeniMax известна прежде всего как владелец компаний Bethesda Softworks и id Software. Так вот она скажет плясать, они будут плясать , она скажет на улицу ,уйдут все на улицу, она сказала что ТЕСО онлайн и никаких тес 6 в течении 10 лет, они так и сделали, т.к. это "американская частная компания" . Идём на википедию англ и читаем внимательно кто держит акции. en.wikipedia.org/wiki/ZeniMax_Media Так вот, вот эти дяди решают, будет тес 6 или нет и когда он будет , так вот, насчет тес 6, они всем дали понять за это пройденное время что было ими принято (сосать бабло с пиплов всеми доступными способами карточные игры , мобильные игры , онлайн игры и т.д. и т.п.), а ранний тизер, это завлекалка аудитории для своего ТЕСО с его постоянными обновлениями (ибо нормальные компании не анонсируют игру за 5-6 лет до ее выпуска, это не бич конторы) .. не Тодд не Пит это решают, а ОНИ, владельцы акций. Мора вышла в 2002 ,обла 2006, скай 2011 и потом ТЕСО ответвленная команда ее делала же (твои яркие слова) в 2014 году .. так вот, после нее по приколу тес 6 выходит почти через 10 лет, а то возможно гораздо больше, после выпуска скайрима , с какого хера вообще появился тайтл космической одиссеи тебе объяснить (Думаешь они сидели и думали, а давайте как попробуем что-то новое свое ,а все остальное пока забросим и кинем на поток отдельным командам на спин оффы, коих нет, кидать бабки на разработку сомнительной вселенной которая может провалиться как андромеда? )?. Если не понимаешь для чего делают игры, то тебе пора посидеть почитать хоть что-то, про то что творится в Реальной жизни в Реальном мире, а не в гипотетической утопии и да , пора перестать носить детские розовые очки что БЕчесда это компашка добра. Последняя ее игра это скайрим и недоделанный фаллоут 4. Вопросы есть? Хронологию ф3 ф3нв и ф4 проследишь сам? Ответишь себе на главный вопрос, когда выйдет ф5 после ф76 и какой это ответвленный спин офф от другой команды совсем (кстати ф76 числится полностью на Bethesda Game Studios)? Обе вселенные пущены на поток онлайна для бабок , останется только их косморпг! Но если мозг совсем отключен, то тут уже ничего не поможет. Смотри даты последних хороших игр от команды Тодда. Fallout Shelter для мобил? или может будущая The Elder Scrolls: Blades для мобил? Ах да Fallout 76 для онлайна? ф4? Может их VR скайрим и fallout 4 ? Они разучились делать игры и я делаю вывод за 7 лет их жизни после скайрима! Так померла Биовар . Бечесда с такими темпами будет там же. Кароч холивар тут устраивать не собираюсь и демагогию с вправлением мозгов тоже, пораскинь мозгами и хорошенько подумай в ожидании очередного Е3. А если пульнет ф76 по бабкам, то похроны для ф5 минимум на 10 лет и с вероятностью 99% что будет анонс фаллоут онлайн от зени макс . Добро пожаловать в реальность! И ответь хотя бы себе на главный вопрос. Почему нет тес 6 столько времени, зато есть мобильная игрулька , карточная игруля и онлайн игруля. Это всё "спин оффы" которые делают другие команды, для людей, любителей одиночных игр ;)
-
7 лет прошло после скайрима. Мне показали тизер и сказали ждать минимум до выхода следующего поколения консолей, а это примерно 20-23 год . тобишь с это получается моя вселенная тес одиночных приключений мне приходится ждать примерно 10-12 лет с учетом что скайрим запущен в 2011? Не будь у них ТЕСО были бы расторопнее. и это не беспочвенно , забросить вселенную на такое кол-во времени это странно учитывая предыдущие диапазоны выхода игр во вселенной . А теперь берем вселенную фаллоута и выпускают туда онлайн игру т.е. получается что фаллоут 5 выйдет аж через 10-12 лет!!? неприпухли ли они ? пусть кому нибудь расторопнее отдадут свой франчайз, тот же юбисофт и то пошустрее. Ленивые они очень, как многие и говорят зарубежом про них, и они в видосах оправдываются. Ты же утверждал что нельзя терять прибыль и все в компании бы проплатили бы разработку в разных направлениях, так почему не делают синг тес 6 отдельной командой, и фаллоут 5 отдельно, и свое космическое непонятное секретное супер пупер франчайз? Почему есть конкретный ответ почему идут такие задержки по выпуску игр разных вселенных? Только команда Тода может делать такие игры? Rage 2 кто делает не смогет запилить новый фолач? Т.е. большая часть компании занимается изданием чужих игр Дум Дисхорнед, Рейдж, Вольфенстейн и прочее, а оригинальные тайтлы лежат в мусорке и никто их не делает пока команда тода лично не запилит игрульку... не логично и денежно как ты выражался невыгодно )) но есть онлайн проекты которым нельзя мешать .. как например ТЕСО их доходы можно найти в тырнете. их позицию пошатнет выпуск тес 6 поэому он так и отложен в долгоиграющий ящик. Фаллоут будет тааааааже история )) так что не беспочвено ... 12 лет карллл ожидания тес 6.....ачуметь, скажи мне это в 2012 яб не поверил.
-
Вот что сразу мой факт. Я обычный букашка в этом круговороте мега бабла с которым со мной не делятся. Но есть большие конторки типо Рокстар геймс о которой ты говорил и они делятся инфой например (gmbox.ru/materials/31121-gta-online-zarabotala-bolee-1-mlrd) По оценкам SuperData, с момента выхода GTA V в 2013г. прибыль компании Take-Two от этой игры составила более $1,4 млрд, из которых 78% приходится на покупки для онлайн-составляющей игры. И таких примеров огромных компаний море, кстати по ссылке на зарубежный этот ресурс супердата, там как раз можно найти инфу про кучу заработков онлайн продуктов с живой статистикой по месяцам в год ... ты думаешь я такой сижу тут сказки чтоль выдумываю. Я уважаю собеседников. Они могли за это время сделать норм игрульку, а в итоге спустя столько времени, нам дают этот простите кого обидел "огрызок" онлайновский. Какая может быть нормальная реакция, когда я столько ждал ? нам показали тизер тес 6 и сказали ну мы его пилить еще долго будем, эдак лет дохрена позже добавил Пит. Запустили ролик космического, чего то там и сказали тоже что будет вам игра но потом, а пит добавил хз когда но будет.. да я старситзен смотрю уже 6 год пошел, что они там пилят. В кратце просто тупо угосает надежда с этими тупыми переизданиям старья , а видя кучи конкуренции в виде онлайн проектов страх что в итоге все проекты скатятся туда. Они не беспочвены да и мы сами не вечны. Спасают только моды к старым приятным игрушкам ))
-
Сорян не нишевые. Можно использовать другое слово, любое на ваш выбор. Малодоходный , малоприбыльный , ПО сравнению с онлайн проектами. это печальный факт. дротить в онлайн тупо большинству интересней и они готовы вливать бабки туда ежемесячно, ежегодно, ежечасно. Пиларсы принесли большие доходы что даже на вторую опять собирали (расходы большие были об этом они писали). Давай сюда тогда и вастланд2 который опять собрал бабки на 3й (опять расходы большие) . и вторые пиларсы там же опять собрали . Ток напомни сколько и где собирали деньги и что они ответили про их заработок , (на сколько мне не изменила память , то чистой прибыли вышло не очень много, которую они потратили на следующую часть сразу, остальное попросили на кикстартере и фиге). Кстати Divinigty original sin 1-2 сюда же можно прикрепить он кстати доход не скрыл , небольшой доход кстати, который тоже ушел во вторую часть , деньги тоже на вторую на кикстартере собрали дополнительно ибо нехватало. Ах да и берем обычный мод от армы называем его Pubg и смотрим продажи и заработок в стиме , и это заработок одного чувака с модом от армы, потом форнит от эпик геймс фритуплейный спизженный ))) и теперь уже и каллофдюти с режимом королевской битвы за первую неделю (как раз сумма в 500 лимонов). В кратце пользуясь поиском можно увидите какие заработки принесли онлайн проекты. ps Кингдом кам не много собрал, часть он выручил опять на сборах. Ток ведьмак реально стрельнул круто, что я его купил по предзаказу. За киберпанк2077 двумя руками держусь . думаю будет крутейшая игра, до такой бечесде придется идти долго. Так что насчет ведьмака согласен на 500% , но она того стоила.
-
Первые кто попытался пропихнуть в стим платные моды. Первые кто продал скайрим уже даже на пылесосы уже в течении 7 лет, на старые и новые консоли и т.д. Первые кто ввел клуб разработчика и платные моды. Из видео по созданию ф4 стало ясно, что систему строительство из ВСЕХ разработчиков делал всего один чувак и впихнули это почти в конце в игру перед анонсом. Удаляем строительство из ф4 и что получим? Надеюсь уровень разработчиков это показывает? Надеюсь что-то где-то зашевелилось? Пит хайнс явно всем дал понять и про даты выпуска, то что недавно он рассказывал и про саму систему разработки. Т.е. после ошеломительного скайрима, лично от команды Тода игрушки только ф4 и теперь ф76 по словам Пита за 7 лет ? пора с небес на землю .. им уже даже на Е3 было нечего показать, убрать анонс ТЕС и всё.. можно сказать что бечесды не было на Е3. А выпустив свою космическую игру которую нельзя никому показать и говорить, в момент запуска сингла Star Citzen я даже не знаю что будет. Что выпустила грандиозного команда тода после скайрима? ф4? Кто тебе даст финансирование на заранее убыточный проект, если можно команду пустить на другой онлайн проект? Затраты на разработку слишком большие + сроки! и возможны провалы аля Андромеда пример. Почему после онлайн star wars Kotor больше не делают сингл? или баттелфронт 1, 2 и т.д ? Кто даст тебе денег на проигрышный продукт? Походу у вас нет понимания как это работает. Про банкротство THQ или например что нибудь известно? Или как делали сталкер, после продажи этой компании кто приехали и чистил? Или послушайте прекрасного человека из Лариан студио создавшие прекрасные игры дивинити . Многое поймете кто такой издатель. Охват рынка сингла минимален (по сравнению с онлайн) и по рискам как раз таки очень высок из за конкуренции с онлайн продуктами.
-
Можно я отвечу? Допустим ты бизнесмен, а не дева Мария, которая делает игры просто для игроков, за бесплатно или средний доход. И тут приложив немного усилий и используя "фанатов" в целях продвижения и рекламы и всё его огромного комьюнити, ты выпускаешь онлайн проект, который приносит тебе огромные деньги при минимуме усилий , причем стабильный доход от онлайн сервисов, а не только от продаж игры и его дополнений (множество проектов которые начинались только с продажи свистелок пирделок в итоге можно будет покупать убер пушки и прочее, аппетит приходит в процессе еды, на этом кошку сожрали ВСЕ проекты которые вышли в онлайн и добавили в магазины предметы "не влияющие" на баланс). У тебя есть обязательства, перед большими дядьками акционерами, любящие дивиденды и которые контролируют направление всей компании и собираются на периодические интимные сборы, для указания направления компании и выбирают управляющих. И тут по счастливой случайности прибыль возросла во много раз и приносит стабильный доход, эти дяденьки не играют в игры , а любят кокс и молодых девочек на своих яхтах , машинах , самолетах. и им бы хотелось эти денюшки и возможности приумножать, при этом обновляя свою убер технику и покупая новые острова. Так вот, им будет срать на любителей ТЕС 6 с такой колокольни, что даже представить нельзя, так же и любителей фаллоут, примерно как глубоко срать ЕА геймс на всех своих бывших игроков, столько убитых афигенных вселенных нет ни у одной компании. А сколько забытых можно поглядеть на википедии. Так к чему я? Зачем огромной компании заниматься заранее убыточным производством игр для ниши игроков любителей одиночных игр и получать в среднем доход допустим 500 млн долларов, если можно выпустить онлайн проект при меньших затратах и получении прибыли более 500 при запуске и прибыль будет каждый квартал и с каждым обновлением все больше? ТЕСО это проба пера, которая принесла золотые яйца. Мы любители одиночных игр - это мамонты, благодаря которым любители шутанов узнают об этих играх и в итоге бегут в онлайн мир. Видел онлайн магазин в новых Ассасинах? Приятно что в одиночной игре есть онлайн магазин по продаже прокачки на экспу, дроп, шмот и т.д.? Или может Шаудоу модрдор с магазином для одиночной игры тебя устроит? Круто? Хочешь такое в ТЕС 6? или Редактор пора продавать как ДЛЦ тысяч за 3 , т.к. моды ты сможешь делать и продавать в крейшен клабе. У меня фантазия большая на этот, счет и к сожалению все то, о чем мы говорили ранее, воплотилось сейчас, во многих проектах.
-
Диалогов нет. НПЦ нет. РПГ системы нет. Обычный сетевой шутан косящий под рпг по типу Дестени с фишками из разных игр аля rust. Что именно сделала бечесда за 3 года в ф76? В 4 раза больше локацию чем в ф4? Они видели какие локации и какой мир в том же например ассасине последнем (ориджин и одиссей)? их 4 раза это даже смешно. Что они именно сделали НОВОГО в ф76 за 3 года разработки (сетевой код на 20 человек и совместные квестики? который в основном стырен от дума и их команды)? Учитывая что в основном модели и текстуры не пилились с 0 то у меня конечно вопрос, чем они занимались 3 года? Первые геймплей ролики унылы до нельзя. Анимация ужасна, боевка ужасна. Про Лор , логику и прочее это вообще аут. Так всрать серию это еще надо постараться. Мне впаривают сетевую пострелушку с багами за 2 рубля и предлагают побыть еще бесплатным тестеровщиком с намеком что я особенный игрок и типо получил ранний доступ. Надо смотреть трезво на ситуацию , тупейший распил бабла на громком имени. В целом это какое-то простите "Гавно". Но есть небольшие плюсы и надеюсь так и будет. Все что будет в этом сратом ф76 перенесут в оригинальный ф4 (локации,и пушки, постройки, монстров и т.д.) и можно будет разнообразить геймплей. А так, этот псевдошутан не для фанатов серии и любителей одиночных игр. Он для этой массы любителей сетевых шутанов, коих развелось до ужаса , даже бедную колду без сюжета оставили. Люди перестали уважать себя и свое время , работают бесплатными бета тестерами в таких шутанах еще и при этом их еще доят на бабло неплохо. А сколько всратых вселенных и забытых на полках игр вы знаете благодаря таким онлайн проектам? Сколько было прекрасных игр по вселенной звездных войн помнит кто? Или как засрали прекрасную стратегию и три вселенных CnC (тибериум, ред алерт и генералы) ?
-
Соглашусь, до сих пор землетрясения, извержения вулканов, цунами, ураганы такие как в США.. единственную тактику принимаемые человеком, это бежать с места события. Но есть вещи где мы преуспели - химическое и биологическое оружие. Вон сколько "Новичок" шума наделал. Увы единственная способ защитить АЭС это заблаговременно отключить полностью её (при АЭС кстати есть целые боевые военные части в полном дежурстве 24ч), а если она бомбанет, то например мне в Мурманской области (Кольская атомная станция) всем хана.. об этом знает Финляндия и Норвегия, ибо им тоже хана , бежать абсолютно некуда. Обычное ПВО от баллистических ракет не спасет (траектория полета , высота, скорость, плюс все ракеты модульные и при понижении с потолка высоты они при достижении цели делятся на части меньшие по мощности аля воевода, сатана, ярс и прочее). Химическая промышленность это вообще коллапс - нет защиты от таких система как баллистические ракеты(кстати удары вызовут дополнительные хим. реакции от температуры при взрыве). Резервуары и хранилища в открытых пространствах для экономии. Единственный способ защититься это законсервировать. Но в случае резкой ядреной войны - хмм.. химические загрязнения в разы опаснее радиации , быстрое распространение и глобальный моментальный эффект. Пример металлургический комбинат Североникель . Помимо всей таблицы Менделеева там есть огромные запасы хлора, просто Огромного количества, когда там жил еще в детстве,у нас в школе 2 раза в год были учения про хлор и в каждом классе были повязки на лицо, ходили мочили водой , но по факту учили что ссать в них)) город рядом. Если бахнет все помрут без исключения достаточно быстро. На самом комбинате до 5 тысяч человек при ударе... сам понимаешь. И это не какое нибудь химический завод по переработке каких либо жоских химарей которых в мире хватает за глаза и при каждом заводе есть рядом город или поселение.. Загрязнения природы будет катастрофическим и большинство хим. соединений очень быстро с помощью воздуха распространятся... на примере радиоактивного облака и осадков после Чернобыля, видео куча дождь с радионуклидами были даже в США роликов и примеры ученых столько что можно зачитаться. Самое опасное загрязнение источников питья и грунтовых вод, быстро вымрет растительность. В кратце повторюсь не будет что прошла ядерная война и все прекрасно - это фатальное заблуждение. Будет полный писец, а если весь запас расхерачат по друг другу - то тут не вулкан проснется, а динозавры из могил повыходят от охерования что тут происходит, вон на вики про 0,3% израсходованного запаса ядерного. есть инфа, про ядер зиму. :) Я соглашусь с мнением ученых и военных - это будет последняя война человека.
-
При ядерной войне будут уничтожены тяжелый предприятия нефтехимии и сопутствующие предприятия - что само по себе вызовет экологическую катастрофу мирового масштаба с катастрофическими последствиями для всех . Так же уничтожение ядерных объектов и атомных электростанций создаст неплохие зоны отчуждения - по сравнению с ними Фокусима и Чернобыль полянки для выгула собачек. Молчу про всякие дамбы, ГЭС и прочее. Уничтожение кораблей , ядерных подлодок и авианосцев нанесет колоссальный урон всем океанам (что будет если хоть одна подлодка с ядерной установкой будет уничтожена в океане объяснять не нужно, подгоревшее очко всего мира с курском ясно дало понять что за пипец может быть) , а про разлитую нефть с нефтевышек и прочее это даже далеко ходить не надо , яркий пример что случилось под Мексикой и представим что горит более 1000 таких вышел и без устранения загрязнения и тушения пожара на них. Ядерная война - это будет конец человечества. Примеры вреда от уничтожения ракетами предприятий, это только 1% айсберга того что будет. Не будет никакого фаллоут с радиацией и рад тараканами. Тупо пол мира вымрет от гриппа и подобных болячек в первую же волну. Потом подключится климат со стихиями и разнесет все дерьмо ветрами по всему миру и природа сама всех уничтожит. И это я еще оптимистично оценил ситуацию)
-
ZeniMax зарегистрировала торговую марку Redfall
sxdemon прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Итак, используя предоставленный в ссылке ресурс , проверяем другие зарегистрированные марки включая дополнения ТЕСО что о них написано и сказано . Получается маленькие интересные отличия, например trademarks.justia.com/865/09/tamriel-86509903.html для ТЕСО смотрим описания и классификации. Отличия имеются, например есть в RedFall на первом месте, а например у дополнений к ТЕСО об этом ни слова, либо по другому описано : Computer game software for use with computers and video game consoles; pre-recorded digital media in the nature of CD-ROMs and DVDs featuring computer games and video games journals and newspapers in the field of novels, comics and cartoons; movie film production; movie film distribution; rental of amusement machines and apparatus; rental of game machines and apparatus Можно самим оценить разницу описаний дополнений например ТЕСО зарегистрированных сравнительно недавно. Ну это чисто догадки конечно и моя фантазия :) . Но разве ТЕСО дополнения были на дисках? Я просто не в курсе) -
Приходится уменьшать периодически, для комфорта навигации по сайтам. :)
-
Итак, хотелки перделки)) Мой браузер на всякий Опера версия 55.0.2994.37 Масштабируемость сайта кривое немного. скрин прилагаю, это при 50%, при 25 еще хуже) Верхняя часть дизайна очень нравится. А вот белая полоса для модов и все что ниже выглядит как франценштейн. Как по палитре и дизайну разделы "последние видео" и "полезные ссылки" как пришитые уши спаниеля для медведя, висят глубоко внизу в темноте никому не нужные :) Чисто визуально ИМХО, возможно стоит все разделы оформить как начальная шапка , только размеры сделать поменьше и вывести к примеру 4 новости о модах, а о видео уже 5 и т.д. Так же было бы логично добавить ленту справа как в шапке в другие разделы. Но как говорится хозяин барин. В целом Дизайн приятный :)
-
НиЧоСии изменения...В целом мне нравится :)
-
У индустрии одиночных игр очень всё отлично и прибыли гораздо поболее ММО и сессионок. Просто одиночные игры не ограничены ПК боярами, к которым я тоже отношусь . Приставок очень много, начиная от Switch, 3ds и т.д. Возьмем к примеру ток PS 4. Продажи God of war ,Monster Hunter: World,Detroit: Become Human,Bloodborne,Persona 5,Uncharted 4 , Horizon Zero Dawn и т.д. их тонны, местами эксклюзивы, которые проданы гораздо более 5 млн копий, и это только на одной платформе. Запуская их на других делают еще куча бабла. На ПК тоже вышло много одиночных успешных игр. Одиночные игры не ограничены только сеттингом РПГ. :) Ну и на последок важное для понимания: Содержать сервера для онлайн игр очень дорогое удовольствие , сессионки тоже вызывают большие нагрузки при кол-ве игроков более 20к. Там штатка обслуживания не маленькая нужна. А учитывая где расположены сервера, их цены и содержание имеют очень высокие издержки (Налоги в Европе еще ужаснее чем можно представить, а зп сотрудников и их условия куда лучше нашего в разы, что повышает издержки). Ну а про кол-во играющих в 130 млн это мечты. Это тупо учетки. В живую такое кол-во игроков разом не переварить всем в сумме дата центрам Германии. Хранение огромного количества данных игроков, учитывая новые правила Европы тоже наводит ограничения. Плюс ко всему для хранения нужны будут кластера серверов и использование системы хранения Big Data. В кратце это мега большие бабки. Плюс если проект пойдет на дно, то из компании он высосит последние бабки до банкроства, отключить ее раньше срока жизни игры по закону в Европе нельзя, ибо будет обман клиентов, украсть и уехать не получится посадят там не СНГ , деньги принадлежат фирме. Так что либо игра стрельнет на протяжении долгого времени, либо пойдешь на дно со всеми бабками которые заработал в начале. Ах да, и нельзя забывать что нужно платить всякие там франшизы и прочее, например PUBG за продажу каждой копии платит 30% от каждой продажи Steam + оплачивает Unreal Engine 4 все что свыше 3000$ в квартал. Так что легких денег нет и в помине. А огромные заработки идут в уплату налогов и содержание всего и вся. Про всякие примеры топовых GTA online и якобы купаниях бабла можно спустится на землю и посмотреть квартальные отчеты о прибыли и расходах (всякие NBA 2018 и прочее ей принесли поболее чем онлайн гта5 за время жизни и содержании серверов). Они в открытом доступе, ну в кратце можно посмотреть тут (https://ru.investing.com/equities/take-two-interactive-income-statement) смотрим чистую прибыль после уплаты налогов. Быстрых легких денег в этой жизни получить очень трудно.
-
Свеженькое. Интервью с Тоддом и вопросы про тес 6 (Англ.) https://www.eurogamer.net/articles/2018-06-28-yes-todd-howard-and-team-have-settled-on-a-region-for-the-elder-scrolls-6 Известно ли где будет тес 6? Ответ: -Да. И уже знали достаточно давно. ps в цитатах текст с игровых новостных порталов. Поэтому в одном "из" он у нас Говард, в другом Ховард. Все сохранено в оригинале :)
- 95 ответов
-
- 1
-
-
- elder scrolls vi
- elder scrolls 6
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
НПЦ убрали (Напарников естественно тоже нет) Прокачку убрали как таковую (перки как в star wars 2 онлайн) Сюжет убрали Квестов нет Фракций для вступления нет Одиночную игру убрали (создавать свой локальный сессионый сервер, это то еще удовольствие и говорит о многом) Донат с плюшками не влияющие на геймплей (я это во всех всех всех всех играх слышал которые так начинались и выпускались)..!! Лор убрали (Пулять ракетами во всех... ура.. и спавн усиленных монстров.. ваууу куча выживших пуляющих в друг друга.. куча избранных. эпично) Всякие режимы "мести" если ты грохаешь игроков и воскрешения... бррр... Rust'о подобная игра стоимостью 2 рубля .. кхм. Даже Desteny и devision от юбиков в схожем сегменте офигивают, ибо хотя бы была компания с роликами с сюжетом в одиночку.. PS Имхо. Зачем мне все это, если у меня есть Rust, Division, Conan и Playground. Дивижен наигрался с друзьями, но т.к. любитель одиночных игр скажу . Что все эти сетевые сессионные игры кхм достаточно посредственного качества и с сомнительным удовольствием. Играл только из-за друзей. Но в основном в этих играх русское комьюнити неадекваты и тупо читеры. Никакого отыгрыша там не будет (только нервяк). Даже РП сервера засрут. Так что это просранная игра сразу до выхода. Богатый опыт есть. И если у тебя нет мышки с макросами, спец клавы , супер реакции и топ компа , монитора и связи с отличным пингом.... то увы и ах, воскрешаться надо будет чаще.. и Vats этот не спасет и читеры там будут в большом количестве. Бечесда потянула себя в такое болото ужс... это не ммо , это сессионка, а следить за всеми сессиями тяжело, особенно в таких геймплейных играх. Из всех перечисленных, в соло поиграть можно только в Conan Excile нормально. Получая полный доступ ко всему контенту, с возможностью прохождения. И да там есть НПЦ и подобие напарников . Кстати судя по роликам и прочему, Division от юбиков уделывает фолач76 по многим параметрам. Там и сюжет есть, даже в онлайн режиме, нормальный кооператив для этих миссий и ролики и прочее прочее прочее. В общем не знаю, надеюсь что я сильно ошибаюсь и фолач76 будет хитом и нифига не клоном Rust. Но проблемы со связью (спасибо роскомпозору с его блокировками ip) и прочие дела на просторах нашей родины подкинут проблем играя в фолач76 . Это не сюжето-ориентированная игра и не кооператив. Это сессионка на 20-30 человек.
-
В этом году пожалуй,от Беседки как издателя, гляну только Rage 2 . Остальное не интересно вовсе. Ну еще мобильную игру про свитки можно будет глянуть, одним глазком.
-
Мде.. фал76 унылый сетевой Rust ... не для меня. Про норм сюжет, офлайн и прочее был полный гон. Радует что это creation kit в роликах, а значит всю карту, монстров, оружие и т.д. можно перетащить в фол4 , что и будет сделано.
-
Посмотрел фильм. Ну что, любую игру они начинали с карты и местом выбора (выбор всегда был не очевиден для любых из серий, но как они выбирали Skyrim теперь понятно). Сделать вывод из фильма определенно можно и из них следовать определенным утверждениям . Тес 6 название в тизере не спроста. Пошли по новой линии как и с фоллаут 76. Как когда-то с названиями аля Арена и Daggerfall. Нас ждет что-то принципиально новое. Но раз это только начало разработки - то 100% факт, что уже место выбрано и есть уже определенная карта.
- 95 ответов
-
- elder scrolls vi
- elder scrolls 6
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
История Bethesda Game Studios - The Elder Scrolls Очень очень познавательное видео с переводом о создании ТЕС серий от Тодда и его команды (Актуальное)
- 95 ответов
-
- 2
-
-
- elder scrolls vi
- elder scrolls 6
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это игра уже сделала себе имя. Поэтому её купят даже любители вида top-down и любители квестов. И никого они не потеряют. Большую долю кого? Что это за большая доля, откуда такие данные? Даже те кто не любит камеру от 1-го лица купят ее. Игра уже окупит себя, ибо комьюнити киберпанка это ого-го . Все что с ним связано жадно сметается с полок. Shadowrun, Deus ex, всякие тупые длц аля blood dragon far cry 3 и т.д. А учитывая кипишь и реклама игры. Да в нее будут даже пенсионеры. И напомните себе возраст любителей киберпанка (стоить учесть настолку по Cyberpunk 2020) и какое это время обычно проецируется в понимании.?Вот поэтому все 30+ контингент не читает комменты и не хейтят камеру, а тупо ждут выхода и копят бабло на комп и игру. Хорошего киберпанка очень очень очень мало, а огромный мир+ хардкор + графон + Сд прожект= да ее купят даже по 3 штуки на комп приставку и телефон. ps Большинство друзей увидели ролик и отложили на него денег уже (играют они на консольках). На вопрос в курсах ли они что там ток вид от первого лица - их ответ - "ну и чо"?