-
Постов
15 296 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Supreme Overlord Malekith
-
Партунакс брат Алдуина а их драконий отец называется Бормаху, а не Акатош что киродильское(а киродилика норды грубоговоря до Алессии и не знали то, про драконов и не говорю) имя бога пародии-гибрида(Шора и Ауриеля) на меретического Ауриеля Паартунакс-золотой дракоша прототип образа нордского-имперского-Алессианского Акатоша, образа внешнего которым имперцы его рисуют вместо мера-Ауриеля Паартунас не бог, и Акатоша нет, есть Ауриель и усе. Акатоша до Алессии не существовало и не упоминалось по очевидным причинам и был Шор и Ауриель, имперский храм благодаря Алессии совместил пантены нордов и меров и родил Акатоша из Шора и Ауриеля как и многих других, образом выбрали "дракона защитника людей", и кроме как Паартунакса некому было в этот образ вписываться, про Партунакса и имя его забыли то норды давно после порабощения у айлейдов но не образ
-
Алдуин "пожиратель миров" в сказочках нордов и пропаганде нордов со времен их рабства у драконов, за все тысячи лет существования драконов их управления скайримом они никогда не шли против территорий меров кроме когда норды фалмеров изжили. Алдуин даже со всеми своими дракошами проиграет любой армии(не говоря про армии меретических королевств) с нормальными боевыми магами также как и целые армии нордских языков были в легкую побиты айледами, диренни и кимерами. Напомню что Акавирцы изжили драконов и остался только тигродракон....да и теже псиджики появились только когда ктото глаз магнуса тронул а не когда Алдуин полетал, хельген сожжег и пару драконов вернул Дагот ура не поддержал бы ни один даедра потому что он пользовался силой сердца и это и было ключевым моментом, приказано было уничтожить его и не пользоваться, Неревару не дали выполнить приказ и пришлось реинкарнировать его. Дагот Ур без сердца не жилец был как и армии пепельных вампиров бы не сотворил бы. И морровинд не стал бы провинцией империи(да и империя Тайбера бы рухнула не сумев образоваться) если бы опять таки Дагот ур не пробудился и не украл инструменты и не подключил бы себя к силе сердца во время очередной войны морровинда с зарождающейся империей Тайбера вынудив Вивека заключить соглашение с Тайбером и отдать ему подальше Нумидиум что бы Даготу не достался Кровь Тайбера была, в крови Тайбера была сила Туума, силу Туума Тайберу через магию Цурина даровал Паартунакс золотой дракон как и нашему Довакину он ее дарует дыханием и мы учим ее....поэтому амулет айлейдов сотворил нам образ золотого дракоши, более того наш довакин частично применяет подобный туум как и Мираак где у него добавляются "драконьи черты", да и в Акавире тигродракон превратился же в дракона Аедра-меретические боги-предки неспособны-не могут вмешиваться в мир Нирна а если Магнус вмешается будет апокалипсис. Ауриель-не причем И Акатош не причем,
-
Cyberpunk 2077 — И пусть мир подождёт... сюрприза
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Drazgar новость в Прочее
*Дает талон с креслицем на ожидание в доооооолгой очереди Как будто Мountblade 2 Bannerlord мало мне чтоли=) Добро пожаловать в современные реалии игростроя и ожидания, а когдато на Мулинье еще жаловались -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
-
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
ДАИ и делалась как ммо но после фейла СВТОР и с фростом, ее переделывали в синг рпг с уклоном в отдельный кооперативный режим который с сингловой игрой не связан но там лутбоксы есть ДА2 был прологом к ммошке и до переделки на фрост ДАИ была такойже в плане движка как ДА2 -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
ММо это партийные игры, ДНД-игры партийные, Дивинити партийная игра ДА(да и она с огромной натяжкой) начиная с ДА2, ДАИ ни как не партийная и смысла в партии там нету как и классы не работают и все сводиться к слешеру с разными эффектами там пати впринцпе никак не нужна кроме навязывания перса роги для открытия замка сундучка не по квесту потому что на квестовые всегда есть ключ Кроме как в сюжетных квестах и личных квестах компаньонов где подразумевается наличие определенных персонажей игра проходиться одним персом -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Опять таки игра не дает нам геймплейно и сюжетно(не говоря о том что о нас лорде Инквизиторе все поголовно знают) быть разведчиком, скатом и диверсантом(у нас агенты и Хардинг это все делает и мы тупо приходим и режем все что видим) И сопартийцы обузой являются -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Перескакивать с вселенных не надо. Впрочем в ЗВ Джедаи и ситы учатся не только с световыми мечами обращаться но и рукопашному бою и т.д вещам. И изначально ковали физическое оружие заряженное силой и многие форсюзеры галактики досихпор пользуются металическим оружием Маги в ДА как и в Вархаммере оружие магией заряжают(если не зачаровывают) и это нам с ДАО показывали -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Вот хоть ктото понял смысл. Более того о призываемых магических клинках у нас инфа только в ДА Инквизиции появилась, в тойже Инквизиции немеренно появилось вещей для воинов где в описании их указывалось что владели ими маги Логика людям некоторым не нужна просто надо оправдать маразм последних игр биоваров. -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Архонты с рождения умеют воевать с мечами и носить доспехи чтоли? Мы еще не пенсионеры как Гессариан был=) Я могу тебе список персонажей магов написать исторических описанных в лоре и вещи которых мы получаем в игре и тех кто в играх есть. Например тотже Авар маг воин с молотом которого мы имеем как агента Инквизиции -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Поэтому и смысла подобных классов нету, всеравно сводиться к войне и 90% воинские умения для убийства врага в днд рога оправдывался скрытностью, замками, кражами и ловушками, убеждением в ДА рога не имеет нужды прятаться, воровать и почти не встречает ловушки и игра не наказывает его за "нарушение законов"...основное занятие это убийство орд врагов, он чистый воин -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
1)блокирование магии что испарит меч, если маг не маг крови 2)трата магии или крови на магический меч Архонт Гессариан чегото двуручный меч физический имел как и многие, и наложить магию на физический клинок проще -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
эээ нет тут дело в том что 1)не только мои желания а большинства, громкого по крайней мере 2)разрабы Драгоняги САМИ это втирают нам с первых частей кучей материала(даже экипировкой с историей владения ею магами) и даже в настольной ДА есть возможности они частично давали реализовывать отыгрыш с Рыцарем Чародеем в ДАО а потом убрали отчего недовольство идет всей классовой системой и о плохих недовоинах и магах разрабам жалуются многие еще с бсн и просят что бы вернули и допилили Маг в ДНД по большей части зубрит заклинания и многие произносит(хотя и там достаточно классов магов-воинов) а в ДА маги и магия как в вархаммере работают и с нее копировалось, и там маги и в доспехах ходят и оружием режут врагов. -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Невервинтер партийная-классовая ролевая игра, Дивинити партийная-классовая ролевая игра. и т.д игр партийные-класовые ролевые игры ДА нет, с ДА2 подавно не партийная-классовая ролевая игра Реализации классов нету и возможности отыгрыша их тоже не предусмотрено толком. Рога не вор и не скрытый убийца и игра не дает ему быть таким классом, рога это половина способностей воина с возможность открыть сундук Воин с ДАО потерял способность воевать с двух рук и стрелять из лука что было отдано роге Партия в ДА не имеет привязку к классам а тупо к компаньонам которых как роги навязывают, тем что они замок открыть умеют и УСЕ Игра вполне проходиться и одним персом и пати впринципе не обязательна кроме сюжетных мест В ДНД гибридные классы были как и возможность мультикласса и там класс играл роль и им можно было отыгрывать(в реалиях ирл настолки 100%) В ДА классы урезались до недомага урезанного, половины воина с уклоном в силу и половины воина с уклоном в ловкость. Разница в том что с каким оружием он будет творить свистелки и ферверки -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Те же порождения тьмы и нежить более профессиональные мечники и лучники? Я не говорю что маг выучивший владением мечом и луком будет превосходить тех кто всю жизнь только этим и занимался но не будет он прям сильно хуже в реалиях битвы особенно против зверей и т.д. Теже Храмовники Орлессианской Церкви по лору в большинстве своем научились тупо блокировать ману принимая лириум а мечом так себе владеют на что указывалось часто. и почему в церковных кругах магов боялись магам давать учить владеть мечом и носить доспехи ибо порвут как отступники. Да и в комиксах по ДА детишки деревенские храмовников смогли побить. "Мощь и предвиденье" силы(даже с управлением техникой и выучиванием языков работает), впрочем там Каловый Рен то бластерный выстрел силой останавливал что мерисью в 9000% а потом сливал всем бомжам когда мог на атомы их разорвать силой с учетом способности останавливать бластеры, логики искать там не надо просто надо показать что героиня избранная как и темный штурмовик В звездных воинах мощь силы всегда давала новичкам побеждать могучих воинов -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
имея 1)бюджет 2)издателя 3)сроки биоваров для создания, возможности переноса выхода не говоря о 4)штате сотрудников, а то и нескольких студий 5)и их опыте и возможности найма дополнительных именитых лиц да без проблем, только денюжки хотя бы перечисли а потом говори про гоп :hi: -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
У меня обучиться стрелять из настоящего лука и арбалета заняло пару минут, меткость и скорострельность из него улучшать это другое дело но у нашего героя по сюжету игры месяцы а то и года есть на выполнение своих дел С мечом и того проще -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Нет Драж просто хочет что бы кастомизируемый персонаж который имеет одинаковое тело и мозги был адекватным в плане своих способностей и возможностей а не закодированным дегенератом что может махать дылдой металлической и выучил магию сложную и на лошади катается(а как маг из круга или кунари или гном на коне научился тогда кататься :D: ваша "логика" уже ломается как и в танцах со знатью) но не способен тяжелую металическую дылду(и ею он чтото по голове врагам не стучит хотя она вполне могла бы убить с одного удара в висок) на меч поменять и тупо резать ей врагов, более того в важных моментах он таки вспоминает что у него руки есть и он против Корифея и ухажера Жозефины мечи то поднимает и использует как и когда Инквизитором становиться меч то он держит в руке И когда Архидемона СС побеждает он без проблем с двуручем управляется как говорили в одном фильме "Ты. Тебе нож нужен? Нет, не нужен. Я не знаю, что с ним делать. Это же нож, господи ты боже мой. Чем ты работал одновременно с вилкой все эти годы? Заточенная сторона, тупая сторона. Тебя чего, учить надо?" -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Серьезно? "Зачем уметь стрелять из пистолета если танк эффективнее" Не буду затрагивать геймплейный урон который у рог выше чем у магов и воинов что уже рушит ролевой аспек этой части Маг не стреляет магией как из автомата, некоторые заклинания требуют времени на каст и храмовники мешают. Посохи поэтому носят. Резануть мечом или выстрелить из лука проще и эффективнее во многих случаях Воин в ДАО владел луком и двумя мечами-оружиями орудовать, воины многие впринципе досихпор луком владеют по лору ДА как и маги по лору с оружием и в доспехах исторически не редкость. Если воин не в латах и без щита то ничего не мешает ему из лука-арбалета стрелять или метать оружие -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Я применяю к конкретным играм от биовар как ДАО, ДА2, МЕ2, МЕА Причины-халтура и ммошная концепция которая разрабатывалсь для коопа ДАИ и переделывать в сингле классы и боевку лень было -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Хоук не рос к круге, Лавеллан и Адар не росли в круге, более того телосложение магов и немагов даже одинаковое что еще камней в сторону биоваров отправляет Травелиан вообще из благородного рода и магия проявляется не с рождения а к 6-12 годам а то и позже и у него в роду немало храмовников, нампоню что в квесте жозефины мы сражаемся с мечом в независимости от класса с фехтовальщиком И наш маг както рыцарем чародеем же выучивается что в ДАО(хотя там оружие и доспехи и так носить можно было если атрибуты позволяли) и ДАИ, в ДАИ меч магу настоящий "нельзя" мол было дать и надо было радужную ерунду совать=) А немагам рогам что мешало мечом научиться пользоваться или воинам лук в руки взять? тото и оно. Все это откровенный бред и исскуственные ограничения что противоречат логике и классовой реализации в игре нет никакой по сюжету и геймплею что оправдывало класс, нашим персам ничего не мешало владеть многими немагическими умениями. -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
У биовар это и есть теперь основная причина Концепция и сюжет ниодной игры от биовар с кастомизированным игроком реально никак не мешали введению -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Наш персонаж же не в Куне выросли где их с детства готовили только одной вещи и ничему другому, в этом вся и проблема идиотской и необоснованной ограниченности наших персов и их развития И где тогда положенный в классовой и ролевой системе, рост-развитие персонажа тогда что он в итоге неспособен выучить ничерта Маг в ДА может родиться только и в очень редких случаях получить ее с помощью демонов и то если он не гном(им только титаны в помощь) Но что простите все остальные навыки и умения мешает освоить кроме физических и умственных предрасположенностей А ничего, в этом и дело. В томже ДНД и Патфандере можно было осваивать многое, в Которе от биовар тоже и в ДАО мы могли коечто осваивать как воровство, алхимию и т.д даже если не роги. Классовая система в ДА окончательно перестала работать с ДА2, экшн уклоном и отсутствием сюжетной обоснованности как и геймплейного отсутствия некоторых вещей что делала классы нужными оставить надо мага и немага воина где игрок выберет ловкого или сильного воина ему отыгрывать и качать(способности роги и так воинские в 90%) В играх биовар не имеют или почти никак не имеют эти выборы значения, и об этом речь -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
В Тевинтере не будет уже никакой оправдалки с магами без магии крови, лечения и возможности махать мечом и носить латы, слишком много контента с этим было во всех частях Просто никакой кроме как наш гг хилый инвалид -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
Supreme Overlord Malekith прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
С такимже макаром мы можем спросить а зачем нам например играть женщиной/мужиком играть темнокожим, рыжим, голубоглазым возможность романсить нескольких персов, инопланетян, и например своего пола играть андрастианином-неандрастианином играть магом/биотиком одевать разную броню одевать разное оружие Ведь это также почти а то и вовсе никак не влияет на игру и сюжет, контент уникальный а траты на это все есть и немалые, почему нам тогда не дают фиксированного во всех местах персонажа как Геральт или Индро и сюжет не строиться сугубо вокруг этого готовго перса и взаимодействия в более фиксированом русле Будем честны в играх биовар уникального контента для каждой расы, мага и т.д с гулькин нос, и так всегда было где основной кусок был в эпилогах и текстовом плане Другой вопрос а зачем в фентези-сайфай мирах создавать другие разумные и развитые расы, в особенности цивилизованные и человекоподобные(тоесть которых легко сделать как игрового перса с небольшой работой) которые влияют на мир и мы с ними взаимодействиуем и даже в пати имеем, романсим их, шмот им покупаем, Но по непонятной и не адекватно проработанной сюжетной причине мы не можем играть за представителя этих рас хотя мы будучи представителем другой расы вмешиваемся и влияем на мир и их мир. особенно это выглядит бредово когда в одной части они дают такую возможность а потом в следующей части они деградируют и убирают изза своей сюжетнопроизводительной и творческой и т.д импотенции и лени как разраба Это не рпг тогда, и посути только биовар себе такую фигню позволяют в последних играх, либо надо было давать чистых фиксированных героев либо давать нормально создать перса Масс Эффект стала тем от кого пыталсь дистанцироваться и стала почти чистым клоном Хало и пихают нам Мастеров Чифов как Шепард и Райдер