Перейти к содержанию

Supreme Overlord Malekith

Пользователь
  • Постов

    15 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Supreme Overlord Malekith

  1. У них и кафе фирменное появилось=)
  2. Сомнительно, ГВ по вахе контент в виде фильмов и игр компьютерных делает в основном когда хоронит чтото. Так было с  Мордхеймом, Вахой Фб, Спейс Халком и т.д   Хотя Batеle Fleet Gothic поговаривают что вроде бы вернут как и Легио Титанику в виду популярности игр по вахе с этими темами   Надеюсь 3д принтеры быстрее начнут развиваться и удешевляться что бы ГВ стало более щедрыми на контент
  3. Анатолий Анатольевич после выпитой бутылки виски, почистил зубы и приняв душ, одевшись и надушившись хорошим одеколоном, вышел из квартиры и направился на прогулку заодно байк свой хотел проверить
  4. Чую сладкий запах власти, развязных суккуб и блэк-джека=)
  5. Анатолий Анатольевич Сассерман Возраст: 66 лет Жилье: подъезд 1, этаж 3, квартира 12, Род занятий: Директор в лицее №10, Инженер, Акционер Газпрома, Академик, Частный Репетитор. Досуг: Играет тяжелую музыку, проповедует славянское нео-язычество, любит охоту, настольные и компьютерные игры, красивых женщин, виски и свой мотоцикл Характер: Тайный шовинист, сексист, расист и просто отличный на публике характером расчетливый и интеллигентный русский мужчина в самом расцвете сил Домашние животные: Жирная псина по имени "Псина". Жирный Кот "Барсик"
  6.     А вот и шаверма подоспела из разведчика орка
  7. Троянцы были греками, выходцами с крита и имевшими хеттское влияние. Они такимиже были "неграми" и азиатами как византийцы или спартанцы=)
  8. Да в принципе уже много лет в некоторых местах земного шара это официальная позиция и иконы пишут с таким Иисусом=) Только каким образом он тогда похож на сына еврейского плотника, а по некоторым источникам сына римского легионера непонятно...нет же ни одной версии что Иисус сын из семьи африканской   А в кинематографе и не такое уже было, по библейским историям полно на западе всяких дорогих корометражек-сериалов где иудеи африканцами показаны в землях Изралеивых, ну там например супер шоколадный Самсон который спит только с бледноликими женами своего и чужого народа и ни с одной шоколадной, да там их и не показывали то и Самсон с матерью одни такие были на всю деревню   Уже и Трою поганят и Ахилеса(а также Зевс там тоже африканец) африканцем делают в сериалах как "Падение Трои", хотя черт подери ахилес имел конкретные изображения и статуи, да и описание и там исторически(на сколько Трою можно считать исторической) был только один темнокожий персонаж-воин родом из африки который и изображался на вазах темнокожим, и вот этого персонажа отчегото то не показывают и забывают а Ахила и Зевса перекрашивают=)
  9. *Вот такое и было наверное
  10.   Не отступать рядовые эльфы Эвлар и Эйрин, в атаку!!! Кидайте им кости
  11. Кто сказал весна, рабовладение и восстание против монкеев?=) Во славу и имя Дража=)
  12. ТЕСО противоречит канону сингловых игр от студии Бетезда с Тоддом, не говоря о том что временные парадоксы порой создает   Ретконить может только сама студия Бетезды с Тоддом, только вот они мало чего ретконили и темболее в такой форме как разрабы ТЕСО творят
  13. Я не просто прекрасно умею читать но и вижу что Бетезда и Тодд ниразу не назвали эту игру по мотивам ТЕС каноном, более того когдато они заявляли что ммошку делать не будут впринципе и что она не сочетается с ТЕС   Вижу и несколько сообщений где пишут что разрабы совсем офигели и канону сингла противоречат своими изменениями Хлаалу, Вварденфела и т.д   Скажу больше в сингловых играх ТЕС Интегринум уже определен был задолго до ТЕСО и все что творится в ТЕСО согласно синглу лишь сказки и проявления анти-интелектуализма писак...все что было так это война с Дир-Камалем которого Трибунал с Вульфгардом и данмеры в одиночку ушатали, вторжение Молаг Бала и борьба за трон где одним из захватчиков трона был Атребус..и усе, никаких Пактов, Ковентантов, Доминионов, Тарнов имперцев-императоров и т.д бреда существование которого противоречит сингловым играм и делает многие моменты сингловых частей бессмысленными   Задолго до ТЕС5 в лоре было указано о климатических изменениях вызванных Нумидиумом изза которого джунгли в киродиле исчезли через какоето время после захватов Тайбера...да и Имперский город до захвата Тайбера по другому выглядел и после осады еще сгорел изза Тайбера, да и опять таки джунгли там были   Скайрим нам показывают спустя около 600 лет и кучи природных катаклизмов, войн и разрушений что и сделали его не соответствующим первым путеводителям и первым играм серии...но в основном пострадал только Винтерхол который должен был быть "жемчужиной" ская   Летоисчисления и хронология таки не менялись   Только то что сотворила сама студия Бетезда и Тодд, а это 5 сингловых частей, спинофф ТЕС редгард и батлспайр...и усе...а все остальное созданное не бетездой опровергалось и не подтверждалось в следующих сингловых частях серии   В лучшем случае какието крохи подтвердятся из вещей-игр, книг, комиксов по мотивам ТЕс от других студий но мало вероятно что в ТЕС 6,7,8,9 мы это заметим             Красный год был, но не таким ядерным для Морровинда и Вварденфела как его выдумали ящеролюбы которые и фанатские карты создали где мол Морровинд уничтожен и Аргонии принадлежит....хотя в техже книгах Киза аргош поуничтожало адово и они лишились нескольких Хистов   Морровинд-некоторые его города потрепало изза извержения и одного от наводнения, да были жертвы среди данмеров но не более, все отстроили...аргоши ничего не получили и не захватывали, после восстания на материковом юге Морровинда в болота убрались и от них на моент Скайрима ничерта не слышно и талморские контрабандисты проплывают через порты Аргониии в порты скайрима   Морнхолд потрепало но никто его как и южных земель Морровинда не захватывал и статус столицы он потерял лишь изза того что дом Индорил потерял свое влияние как и Хлаалу перестал быть великим домом, и Дом Редоран который теперь контролирует пол морровинда перенес столицу и совет домов в свою столицу дома Редоран, в город Блэклайт   Книги киза жестко опровергли Скайрим и особенно Драгонборн согласно которому единственное что было верным из всех книг Киза   1)Существование Династии Мидов   2)Красный год=но который не был таким разрушительным(да и это далеко не первое извержение Красной Горы и от такого Морровинд не погибал)   Больше ничего, ни летающий город с ордами зомбарей который никем и нигде не упоминается и лишь 1 нпс упоминает пьяную байку про то что зернышко мол упало с летающего города над скайримом   И всего что было на Солтсхейме и обстановки на острове, замков, нового дома данмеров и т.д описанной в книгах Киза тоже не было как и то что Вивек спасали машиной Сула и т.д а у нас в Скае были конкретно данмеры бывшие жители Вивека
  14. забыли учесть что происходящего-показанного в eso в истории сингловой серии тес от разрабов бетезды официально не существовало и то что было не описывалось как представлено было в eso. Да и период интегриума охарактеризовывался как темный период, период анти-интеллектуализма и придумыванием некоторых писателей сказок и приукрас Так что eso поделка от другой студии по мотивам тес, такая же поделка как и карточная игра по мотивам тес. В сингловых играх серии происходившее в этих поделках существовать не будут да и просто не смогут без серьезных ретконов в которых смысла ноль и 5 частей которые уже вышли не исправишь чтобы предположим помимо тес 6 впихнуть туда то что кардинально поменяли бы мир сингловой тес и сделало бы некоторые моменты сингового тес и его истории вселенной бессмысленным. Так что данные моды по мотивам вселенной не уступают есо а в некоторых местах и лучше его отсутствием откровенных противоречий сингловой вселенной
  15. Пора бы уже понять что сказали не будет не значит что не будет=) Это не первый и не последний раз такое.   Далеко ходить не надо вспоминай тот же недавний Фолыч 4 когда говорили что мол не делают а через пару месяцев ВНЕЗАПНО трейлер и дата выхода   Темболее когда еще Фолыч 4 сливали достоверной инфой, тамже сливали и инфу о ТЕС 6 и название города Валенвуда, длс к ТЕСО не было о валенвуде так что ничего другого с ТЕС не остается да и уже 7 лет прошло с Скайрима и его и так перевыпустили не раз   Так что бетезда в лице Пита и даже иногда Тодда может говорить что угодно но какуюто игру они скоро анонсируют(может не на Е3 а после) и это точно будет либо ТЕС6 либо новая сингл рпг игра, но ТЕС6 скорее всего ибо 7 лет с скайрима и кучи его перевыпусков слишком серьезный срок для продолжения главной серии-дойной коровы Бетезды   Анонсируют на ПК, Xbox One X и Плойку 5 которую скорее всего скоро уже покажут, хотя у Майков есть баблища что бы купить эксклюзивность(временную хотябы) на ПК и Xbox One обставив Сони(которая и так бетезде палки колеса вставляла когда Бетезда хотела поддержку модов в свои игры добавить), по слухам они скоро вообще планируют ЕА выкупить с ее студиями что бы консоль свою реанимировать эксклюзивами
  16. трансженщины или феминацистки?=)
  17. Эх не видать нам хаоситских бандиток-фанатичек слаанеш=) Хотя кого я обманываю, скорее всего у нас была бы тогда китоподобная нургличка, скелетоподобная костлявая тзинчитка с клювом и перьями, стероидная неандертальцеподобная кхорнитка с вечными кровотечениями и порезами во славу бога черепов...и накрашенный юный блондинистый паренек с улыбкой в розовом платишке
  18. И да именно Биовар отцы лутбоксов в сингловых-кооперативных играх от ЕА и т.д студий что подхватили фишку после МЕ3 и ее мультиплеера
  19.   Ну так после СВТОР и поперли недоделки как ДА2, МЕ3, недоммо(не стала ммо изза провала СВТОР и конвектировалась в сингл) ДАИ, недоммо(тоже в итоге не стала ммо изза провала СВТОР и конвектировалась в сингл) МЕА где с каждой все было хуже и хуже   ДАО, хороший длс-аддон к ДАО:Авакенинг и МЕ2...на этом биовар споткнулась о СВТОР и уклоном в ммо   За серваки тоже платить надо как и какойто контент добавлять и скидки пихать что бы аудиторию не терять и затраченные средства она не окупила и не окупит, биовар даже от своего собственного сайта-форума в итоге пришлось отказаться оставив только техподдержку...свтор высосала многое из биовар и за все это пришлось расплачиваться от чего и пострадали все проэкты   классовость и движок убогий с графикой ахилесовые пяты этой ммо...она должна была заменить древнюю Starwars Galaxy но не смогла и не сможет потому что контента и свобод по сравнению с ней там в помине нету...у нее был небольшой пик популярности когда Starwars Galaxy закрылась и фанаты древней ммо по звездным воинам думали что вот она новая ммо по звездным воинам да еще и от биовар что КОТОР нам склепали но быстро охладели к ней изза отсутствия дофига чего у новой   Биовар жадностью угробила все, думала что запилит продукт на котором годы будет бабло грести с азиатов и затратила на свой "варкрафт" уйму денег ЕА которых никак не окупила и не вернет, надо было пилить сингловые КОТОР 3,4,5 а не выдавать то чего ее никто не просил
  20. Но хуже сингловых которов 1-2 И на средства свтор можно было выпустить котор 3, 4, 5 и немеренно синглов
  21. fixed как игра по зв много бреда добавила в расширенную вселенную а как только дисней стал у руля так Биовар вообще с катушек слетела своими макебами, раздвоениями призраков силы ревана и валкорианами самая дорогая ммо игра и самая дорогая игра от еа которую уже через год(даже меньше вроде насколько помню) вынужденно перевели в фритурлей, тонны бабла влили а популярность небольшая что впрочем не удивительно
  22. Ок пришли к выводу что система все таки не сложная. Да и чем она в принципе могла быть сложной с ее д10 бросками на все действия, в конце концов она урезанная и упрощенная во многих аспектах по сравнению с системами вахи, ДНД и мира тьмы   Я реально не понимаю когда мне некоторые пишут что моя система сложная когда эти же люди гоняют в системы ДнД, Вахи, Мира Тьмы и т.д где рулбуки на фиг знает сколько страниц и бросков, да и атрибуты с характеристиками и навыками имеют цифр больше чем в моих системах многократно, даже количественно их их больше гораздо не говоря о шкале их   Что там реально сложного, есть банальная система атрибут по типу SPECIAL где всего 8-9(9 если магия в игре есть и данный атрибут доступен только магам) атрибут имеют 5-6 делений(а не 10-100 как в некоторых) и 1 деление каждого атрибута есть   Есть навыки где максимум 3(а не 10-100 как в некоторых) деления мастерства, и навыки имеют требования(которые всегда в скобках указанны в левой части каждого навыка что бы не было бредовой ситуации когда навык изучается без задатков и нужды к нему) атрибут для изучения, да некоторые навыки требуют наличия других навыков-знания или уникальны комуто.   боевка простая с д10   не боевка тоже простая с д10   к результату броска д10 прибавляется или убавляется фиксированные(которые в 90%, кроме временных бафов/дебафов уже указаны в квенте перса в конкретном числе) бонусы/штрафы от атрибут/навыков/экипировки/бафов и т.д       Теперь  другой момент, каким боком моя система похожа на эту ролевую систему   1)полностью бесполезные первичные характеристики (все!); -нету такого и все атрибуты как и навыки имеют жизнеспособность, все что не имело смысла из системы убиралось 2)хит-пойнты, восстанавливающиеся найденной на свалке жратвой и чтением националистической литературы; -почитав обычную книгу здоровье не восстановишь да и прсто так само по себе оно не восстанавливается от ожидания, со свалки если жрать еду то болезни подхватить можно 3)оружие, накапливающее собственные очки опыта; -нет такого, оружие имеет фиксированый урон с бонусами от атрибут или бафов персонажа магией/наркотой 4)боевая система, атаки наших славных героев в которой невозможно обсчитать по причине отсутствия базовой сложности и какого-либо намёка на статистики оружия; -все максимально прозрачно и понятно у персов в квентах инфа о том какой урон они могут наносить и т.д 5)детально проработанные специальные атаки untermenschen, следующие в особый раунд, всегда опережающий действия игроков; -особых раундов нету, нет такого что бы ВСЕГДА чтото опережало действия игрока, все логично и рационально 6)жЫды, способные подкупать персонажей прямо во время боя; -нету таких, в некоторых моих играх если заклинания контроля но не более
  23. МЕ2 последняя нормальная игра от биоваров, последняя без откровенных фейлов...дальше во все тяжкие с ДА2,МЕ3, ДАИ, МЕА...и теперь ждем Антема   Биовар провалились начиная с СВТОр что убил студию   "Открытый мир" в ДАИ и МЕА это остатки от ММО составляющей этих игр которые планировались как ММО с лутбоксами, он не нужный и пустой, вместо ожидаемых важных локаций(например столица Орлея как Вал Ройо) что давали бы сюжета и контента по Орлею и Ферелдену, и Орзаммару мы получили фигу урезанную и пустыни   В плане сюжетов и персонажей ничерта не менялось уже фиг знает сколько игр от биовар и их типичных клонов   Идею с "фермой"-замком и организацией они убили окончательно и воплощение было ужасное...Невервинтер 2, ДАО, Авакенинг гораздо лучше проработаны были в этом плане...и да ощущение что ты не Инквизитор а бомж было с каждым сканированием земель и собиранием дров да и компаньоны у нас некоторые были непонятного смысла в группе с ЛОРДОМ ИНКВИЗИТОРОМ   И да наши войска никак не использовались(нам в томже Невервинтере 2 и в ДАОрижине и в ДААвакенинге давали рулить нашими войсками и подкреплениями) кроме занимания крепости где мы сами в итоге были вынуждены их захватывать ХОТЯ ОБЕЩАЛИ что будут осады и в итоге оставили одну с Серыми СТражами, а обещалось что все так будут и что мол решения надо будет принимать, в итоге обманули и фигу дали
×
×
  • Создать...