Перейти к содержанию

Supreme Overlord Malekith

Пользователь
  • Постов

    15 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Supreme Overlord Malekith

  1. Да они просто бабло прожигают и тратят годы что бы  клепать игры хуже и хуже, проще и ограниченнее предыдущих   на графон и музыку все траты оборачиваются в итоге
  2. Освежу твою память про такие важные моменты что все что ты написал уже ломают как мол "исключающие факторы что не позволяют мол сделать в игре было так по сюжету"   1)Все кроме квариан и туриан жрут одно и тоже, впрочем на нашем кораблике с МЕ1 все расы жили и не дохли и в плане планет тоже всем кроме квариан и туриан одни и теже подойдут, ну кроме пустынной для кроганов   2)Весь массив рас ковчегов был на Нексусе впервую очередь а потом на остальных планетах которые обустраивались бы с Нексуса где все ковчеги должны были соединиться. И все Путепроходцы обладали равными правами и т.д и все обладали СЭМ, как и могли командовать другими расами в случае необходимости.   3)Улучшенный СЭМ не связан с биологией расы и какимто особым имплантом потому что должен был конектиться с остальными СЭМ, а уж то что азари и т.д расы что развитее человеческой по технологиям не могли своих СЭМ улучшать и модернизировать ну бред сивой кобылы, более того наш гг по "счастливой случайности" стал патфандером в обход обучающейся у азари командос Коры Харпер, близнецов райдеров можно было бы и не вводить толком   4)Батя в сюжете посути играл роль спектра НАйлуса из МЕ1 и мы заменяем его как и в МЕ1 Шепард заменил НАйлуса в спектрах, просто тут отцовщину добавили...все это заменяемо легко любым нпс без потерь смысла и работа минимальна   5)Ковчеги были одинаковыми внешне и внутренее и сменить сюжетно что при выборе перса азари и ковчега азари что это ковчег человеков(и т.д) попал в беду дело пары строк, халтура, да но небольшая и не меняющая ничего в сюжетном смысле от слова совсем   6)Сюжет игры не про человечество в Андромеде, а про всю компашку из млечного пути с ковчегов где сборная солянка из всех выживает и наш гг выбирает кому помочь   Так что если так посмотреть то от того что герой был бы например азари не поменялось бы ничего в сюжете игры где мы играем за чела из многорасовой экспедиции с кораблем с многорасовой комнадой, а не конкретного человеческого вояки из Альянса Систем Человечества с кораблем наполненным одними человеками   Они игру клепали дольше ДАИ и еще переносили выход, а когда таже ДАИ переносила на 1 год выход они там добавили и 3 расы в сюжет и романы добавили и проработали для добавленных рас, и квесты связанные с ними допилили и почти все оригинальные квесты проработали для других рас(облажались только с моментом где эльф забыл про митал но за это извинились)
  3. для начала надо просто нормально обсуждать с людьми чтото и приводить аргументацию без опускания с посылами в клинику и утверждениями что кто-то мол несет чушь без подкрепления фактами, а это легко доказать и опровергнуть=)   А ничего что я как бы давал новости из первых рук на этот сайт и спойлерил многие моменты про ДАИ и МЕА и их длс и т.д задолго до их выхода=)  Уж про игры биовар я то ознакомлен очень даже хорошо и да некоторые тоже писали что я мол чушь нес а в итоге оборачивалось все тем что то что я писал происходило=)   Сюжет МЕА и предысторию экспедиции и кто ее сотворил, я таки прекрасно знаю и там нет никакого противоречия героя не человека кроме впихнутой сестры и отца которые большой роли не играют и заменяются легко другими без потери смысла их-сестры существования для захвата главгадом
  4. к концу лета-осени будет   дату не говорят потому что уже обожглись на этом, но "дневники разрабов" скоро закономерно закончатся и судя по показанному контенту и словам игра скоро готова будет и полируется
  5. Никакого несмотря на то что био уверяло обратное а выдало "Шепарда 2" там где он впринципе не нужен был и они обещали реально нового героя и что мы мол учли ваши пожелания.   Ковчеги все были одинаковыми и мультирасовыми где везде было дофига разных представителей рас, все патфайндеры были подключены к одной системе, главная база наша была мультирасовая и команда наша и советники такие же мультирасовые   Ковчег человечества не был чисто человеческим как и остальные, большая часть взаимодействия с экипажем была через текст, и по сути все отличие было бы в паре записей и 2-3 диалога, мы с такимже успехом могли назвать человеческий азарийским и усе добавив пару статичных азари гдето в стороне и также потом спасать его. Биовар впринцпе кучу планет обещали а по факту получили парочку типичных локаций   вся мотивация и т.д все было одинаковое, изменения в игру минимальные были бы, впринципе могли бы убрать отца и сестру которые по правде не очень то на сюжет и влияли и легко заменяемые другими лицами.   Более того у биовар впринципе нет какого прям сложного сюжета и с учетом их миров где строиться сюжет их игр, реализации многих моментов были простыми как два пальца.   Волк либо серьезно обсуждай раз сам начал спор, либо сам "выноси себя врачами" и не "неси чушь".   Я таки играл в немалое кол-во игр и особенно игры биовар, с разработчиками когда то давно при БСН диалоги вел, и то что они могли или нет сотворить прекрасно понимаю и видел. Более того многие моменты у них неизменны с каждой игрой и прям какого вау и новинок у них нету, все шаблонно. Движок у них нечасто меняется, студия не бедная и то что у нее нету-не было специалистов как и в сложность реализации, ну не надо тут. Моды с патчами у людей за бесплатно реализовывали в играх биовар то на что у био с их бюджетами и свободами как и переносами дат, не хватило пары дней-недель.   Я лично от их игр прошу не сказку а в 90% того что уже было ими(да и другие разрабы в других старых играх) же сотворено в прошлом и они просто могли бы вернуть те элементы которые когда то реализовывали.   Ну оно не только мое а большого кол-ва людей и не купленных оценок игры.   Впрочем я оцениваю игры по конкретным вещам в них и суммарно во многих вещах ДА2 проигрывает реализации и обьему вещей в ДАИ.  
  6.   То что боевка ммошная признание Биоваров что делали ММО из Инквизиции   То что она на 100% ммошная это факт и она для коопа в ДАИ больше клепалась   То что она боевку и многие геймплейные элементы изменила ДА с ДАО тоже факт, как и классы   Эти вещи не субьективизм  
  7. я тебе больше скажу модами и консольным икомандами в играх ДА можно открыть способности всех классов и быть и тем и тем одновременно   по лору маги могут в оружие и доспехи и здравый смысл и логика не могут обьяснить почему человек не может замки скрывать
  8. Да ладно раскажи мне как теже Азари(самая простая раса где работы и нет толком) увеличили бы бюджет и голос другой бы потребовали? Или Кварианцы с человеческими рожами и голосом через шлем который у всех компаньонов менялся фильтром   Помню как в МЕ1 у всех рас было по немеренно комплектов брони и т.д которые потом использовались и в МЕ2(там вообще шепарда убили и мы могли бы играть за наемника что делал все то что и шепард и найти его тушку) и МЕ3, да там и движок тотже был   Или в ДА2 введение эльфа и гнома бюджет бы(историю о разбогатевшем наемнике и победителя кунари темболее не сломало бы никак) сломало хотя у них и так было моделей достаточно     ДАИ доказало что за 1 годик могут добавить и 3 расы(хотя зачем они эльфам новую модель низкого тела клепали когда можно было взять высокие модели серы и соласа, и вообще человека) и романов наклепать дополнительных помимо остальных вещей   Ни одна игра(кроме МЕ1 где позиционировалось конкретно) и сюжет биовар не были против введения, они даже не были построены так и персонажи были на 80% кастомиированными где мы выбирали их происхождение, магию/биотику(что опять таки накладывало особенность происхождения их потому что это врожденные вещи), религию, ориентацию и т.д вещи.
  9. Да тотже Фейбл Мулинье и Кингдом ов Амалур были экшеновыми и давали свободу для перса в плане боя, хотел совмещать магию  и меч и т.д=пожалуйста, Дивинити и т.д тоже всегда давали логическую возможность совмещать это.   Да в ДНД тоже маг мог и мечом владеть если выучил бы и воровать и замки вскрывать   ДА превратилась в корейскую ммошку, посути в моба с ее "классами" де по факту игра воспринимает только маг ты или немаг   хотя в инквизиции все классы магией пользуются по сюжету, на свистелки перделки с световыми и магическими эффектами у немагов в бою начиная с ДА2 у меня феспальм только идет
  10. лутбоксы будут во всех играх от них не деться, но если игру будут позиционировать как посути ассасина последнего и тень мордора с "реиграбельностью" то без выбора расы эта игра фейл, как и в андромеде тоже было фейлом и игра-ее сюжет и т.д никак не мешали добавлению, наоборот все ковчеги мультирасовыми были и цитадель 2 была мультирасовая с кучей первопроходцев   Какой смысл клепать фентези рпг с создаемым персом, его классом и разными расами которые играют роль в мире немалую где мы играем за онли человека, "Хоук-Шепард 2" людям не нужен и это биовар дали понять но они пытаются пропихнуть эту дешевую модель только Биовар не готовых персов как Геральт создает или Индро из Кингдома   ДАИ не имет системы ДНД и пошаговых действий, классы начиная с ДА2 стали убожеством с уклоном игры в экшн, рога бессмысленный класс где он навязывается за то что может открыть сундук что бред и сундук можно было бы сломать и магией открыть что кстати в настольной ДА таки реализованно   У воина даже забрали лук с арбалетами и владение двумя мечами что бы существование "роги" както оправдать но рога посути ловкий воин а не вор и не скрытый убийца, он драконов и армии врукопашку режет, притом с смешным по абсурду уроном что выше чем урон огнем и молнией по врагам или ударом секиры воина   В играх ДА нету героя вора-убийцы, нету стелса-нету поимки, нету воровства(в ДАО было у всех классов и усе), нету скрытых убийств где нас поймать могут и наказать за это.   Это разрабы начиная с ДАО создали вселенную и сами ей противоречат с магами убирая у них магию крови, магию лечения и владение ими оружием и доспехами чем северные маги что не были заточены в Церковных кругах владеют по лору.   Трешак они уже сделали, и прошлые игры были лучше и проработанее чем все то что было начиная с фейлов как СВТОР, ДА2, МЕ3, ДАИ, МЕА, с каждым разом все хуже и хуже, меньше проработанность, меньше логики и смысла   Все нормальные студии так не лажают и не лажали как Биовар
  11. Если игра будет с обязательным подключением к интернету-онлайном и коопом без выбора то фейл однозначно   Если будет как тень мордора или ассасин с лутбоксами то закрыть можно глаза, НО если   1)Герой не будет онли человеком(иначе всякие слова про мол можно в игру играть-переигрывать долго бред сивой кобылы), эльфа и гнома как минимум ибо второй раз воевать за героя не получиться как в ДАИ мы смогли ибо бсн теперь нету.   2)Уберут идиотскую классовую систему(или обязательную партийную привязку где нам нужен рога что бы открыть замок который мы и выбить могли к чертям, и воин что бы "ногой выломать дверь/стенку") которая не работает в нынешних экш реалиях и сделают 2 нормальных класса "маг" и "немаг" где немаг сам выбирает что учить и чем владеть из оружия и т.д...смысла в воине и "ловком воине"-роге нету, стелса в игре нормального нету и не подразумевается, и иметь класс тупо для вскрытия замков бред, мы по сюжету игр не человек с горы и занимаемся битвами с серьезными врагами а не воровством и скрытым наемным убийством.....в этом плане в богомерзкой МЕА в плане свободы выбирать умения лучше было, хотя то что биотические там можно было так выбирать это был бред   3)Магу пора отдать магию крови(и не делать ее отдельной специализацией), магию лечения и дать ему пользоваться доспехами и мечами ибо у нас черт подери Тевинтер и оправданий нету более что мол он из Орлессианских Церковных кругов где магам "не дают качаться и владеть мечами и доспехами", по лору с первых частей тевинтерцы и т.д имеют немало "боевых магов"   4)если нам дают НАШУ организацию, армию и особенно крепость то реализация этих геймплейных элементов должна быть не хуже чем в ДАА и Невервинтере 2, разрабы могут посмотреть в сторону тогоже скайрима-фоллаута 4, пиларсов и т.д игр последних.   Дали армию=дайте рекрутировать в нее солдат и дайте ими пользоваться, например что бы в некоторых моментах мы могли как в томже ДАО подмогу вызвать и победить врага/врагов или потерять бойцов   Дайте экипировать их, тренировать. Они могут нас боготворить и могут покинуть если мы сфейлим с ними   Крепость надо дать кастомизировать, улучшать, и изменения не должны быть для красоты. На крепость могут и нападать, осаждать ее.   5)Даете "Наших Советников"-дайте выбрать тех кого мы хотим иметь как "наших советников" из нескольких вариантов, тоже с компаньонами которые должны составлять наш внутренний круг и быть элитой, и не надо давать компаньонов с непонятным смыслом в пати как например обычная воровка и крестьянка Сера в Инквизиции и Блэкволл который пофакту был не офицером СС а тупо беглецом и Лелиана ЗНАЛА что он никто и он и так нам в Инквизицию ничерта не давал.   например выбрали мы магов получили мага советника-компаньона, выбрали храмовников получили храмовника, выбрали эльфов получили эльфа выбрали крестьян получили крестяьнина...и выбирая когото мы теряем найм другого потому что противоречит идеалогии и т.д   это все уже было воплощено в прошлом но биовар положили на это и суют нам свой цирк любимцев вопреки логики и смысла, многие нпс "агенты" которые служили Инквизиции имели гораздо больше смысла быть компаньонами и советниками Инквизитора чем то что мы имеем     6)И да пусть в игре будут нормальные гетеро романы для мужских персов, и хоть какието бабы с нормальной внешностью(вот как геев "красавчиками с обложки" делают так пусть и Ли для мужиков будут не хуже женских нпс) не человеческой расы, потому что эту аудиторию биовар посылает уже давно
  12.   Авакенинг, длс-аддон к орижину лучше и проработанее чем вся ДА2 и сроки его создания не большие были и цена за него тоже была демократичнее и кучу шмотных длс вырезанных их игры что бы перепродать не было   Весь ДА2 вообще был прологом к инквизиции-ммошке(поэтому в инквизиции и боевка хуже стала и локации пустые) к которому они тупо цифру 2 в названии добавили по сравнению с песнью лелианы   Хватит на ЕА все сваливать, тогда не ЕА студию гробила а она сама своим СВТОР себя в кабалу вогнала где ЕА огроменную сумму бабла спустила в унитаз изза Биоваров которые вместо коротов 3-4-5-6-7 решили слить все в ммошку, больше того скажу идея лутбоксов ЕА взяла у биоваров которые сами ввели их в свои мультиплееры и кучу бабла собрали с них, ЕА не заставляла их   Биовар не мелкая студия и сотрудников у нее не мало, и раньше игры клепала и с меньшим составов за 1-2 года без проблем как и многие разрабы(Пираньи, Создатели Фолыча, Обсидианы, Бетезда, Ларианы) которые многие рпг игры клепали за сроки небольшие и сейчас теже Ларианы, Обсидианы и т.д игры с кикстартеров клепают за 1-2 года...ДА2 не имела ничерта такого что бы ее клепали 2-3 года, от слова совсем   В игре хорошего по сравнению с орижином нету ничего кроме героя который разговаривает и боевки за мага, потому что боевка за воина и рогу стала корейской ммошкой и угроблена на корню.   Все хаяли ДА2 за то что нельзя было играть нечеловеком как в ДА1(а это уже регресс по сравнению с 1), за ДАИ я и кучу людей на бсн разрабам мозг сношали что бы вернули и они таки вернули перенеся на год игру, и к массычу тоже это предьявляли когда в андромеде наврали и не дали хотя обещали подобное и в итоге выдали "Шепарда 2"   События крутятся вокруг Хоука и про семью его вспоминают когда они в начале сбегают а потом ктото мог погибнуть на тропах или предать тебя уйдя к храмовникам и когда идиотку мать убивают по самой тупой причине...ну и в длс затронули с отцом и кровью хоуков...и усе 3,4 раза а как про династию Хоуков пиарили в рекламе, все наврали как и про то что мы мол править Киркволом будем   Все линии ничерта не стоят и в 99% сводятся к одному концу в независимости что ты сделал и как, игра сама создает идиотские ситуации где все не имеет значения и все сложиться в одно русло, инквизиция хотябы это исправила в квестах и имеется хоть какаято разница во многих квестах и эпилоге   Город и локации в игре сделаны халтурно и через заднее место, притом  главный город и его размеры, не выдерживает никакой критики по сравнению с Орзаммаром или Денеримом или локациями Авакенинга, и он кроме добавления статуи и кунари собирающего мечи после победы на кунарями не меняется никак хотя 10 лет произошло, в авакенинге наша крепость и т.д менялась   Ролевая система в богомерзкой недоммошке переделанной на фрост Инквизиции, работает гораздо лучше и ее там больше чем в коридорной ДА2 и возможностей там больше.   И нет ДА2 ничем не лучше Инквизиции, в прямом смысле слова, кроме убого склепанной городской локации Кирквола в ДА2 потому что в Инквизиции городов посути нету кроме деревушек(но которых и в ДА2 нету вовсе) и рынка валройо(впрочем дворцы и прочие поместья лучше в Инквизиции чем в ДА2) а остальное это огромные природные локации которые опять таки и пещеры и гномьи руины и прочие руины и леса и поля лучше чем в ДА2 было...тоесть если так посудить то ДА2 реально ничем не выделилась.   Если так посудить то рейтинг таков   ДАО ДАА(более скажу система своей крепости и армии, как и упрваления т.д лучше реализована чем в ДАИ что для меня было непонятно, в игре нету только романов с персами) ДАИ ДА2
  13. Жди весны-лета, ожидается как минимум несколько рпг   Pillars of Eternity II: Deadfire (апрель)   Pathfinder: Kingmaker (август, кстати делают российские разрабы с Крисом Авелоном, а это имя значит что игра маст хэв для ознакомления)   Mount Blade 2: Bannerlord (к осени уж точно должна бы выйти с учетом показанного в дневниках разрабов)
  14. Серьезно?   Под видом 2 части серии нам выдали по факту крупный длс-аддон(тогда еще можно было так назвать последний контент) из разряда песнь лелианы или точнее авакенинга...и который должен был бы подпускать нас к ДАИ   За туже цену что и ДАО, с кучей платных длс из почти всего порезанного в игре шмота и оружия, хотя контента в ней и так кот наплакал   В игре где 3.5 локации и все локи под копирку с добавлением пары стенок, про нпс клонов  и не говорю   В игре где вырезали выбор расы хотя будь Хоук кем угодно это ничерта бы не поменяло ибо Хоук был наемником которому фортануло 2 раза и он стал тем кем стал, сначала богачом после экспедиции а потом чемпионом потому что спас Кирквол от кунари и все закрывали глаза на него   В игре где твои решения как в песне лелианы сводятся к одному концу и все что ты делал в квестах ничерта не меняет толком в игре   В игре где не сбылось многое чего обещали-рекламировали с самого начала, выдав ДА2 за большее чем она оказалась в итоге
  15. Для того что бы узнать какую фрпг открыть, материал-пожелания набираю
  16. А я по молочные холмы, а ты?   И вообще надо бы запись на игру открыть уже мне
  17. Что бы провести игру для двух человек надо 2 человек найти и 2-3 персоyf;tq им надо скинуть в тему записи что бы игру открыть   ...Во славу и имя Драже?
  18. Оборотни а также призраки, феечки и т.д не интересуют из вселенной мира тьмы, хотя конечно оценим данный продукт главное что бы гг не был эко террористом  и афроамериканцем трансвеститом по умолчанию     Жду игры про вампиров и пусть будут возможность выбора вампира цимисха или хотябы дисциплину изменчивости пусть можно будет выбрать
  19. http://tesall.ru/topic/17195-frpg-34-tumannye-vremena-34-zapis-i-obsujdenie/   http://tesall.ru/topic/17263-frpg-34-tumannye-vremena-34/
  20. Антошка в жизни не играл ни в одну мою игру и перса даже не скидывал. И да в играх Драже несмотря на большие возможности в плане отыгрыша, персонажи игроков пока не пострадали от насилия персонажей других игроков, что впрочем зависит от игроков а не мастера более чем в 90%..один только от волков пострадал и то сам в опасный глухой лес поперся с заточкой и словил стаю волчар которых другой игрок раскидал влегкую.
  21. Кстати перенесите пожалуйста мою тему записи и тему игры по ведьмаку в криокамеру
  22. Вот поэтому я и провожу обратную связь для того что бы выслушать аудиторию и понять чего им не хватает в играх   последние конструктивные пожелания давно были внедрены в игры
  23. достаточно для открытия тем записи и проведения игр
  24. +2 игрока помимо тебя и разморозим.   Но поскольку за месяц не набралось 3 квенты то теперь идем дальше.   На очереди несколько готовых проэктов и теперь хочется обратной связи что бы определить чего в перую очередь вскрыть для игры
  25. Короче кому интересны фрпг, какого плана и что вы хотите от фрпг? Во что играть хотите?   Принимаются пожелания
×
×
  • Создать...