-
Постов
15 303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Supreme Overlord Malekith
-
Персонаж игрока-Горыныч Амалитэ Имя: Амалитэ Прозвище: - Пол: Женщина (гетероcексуальная) Возраст: 60(1231 г.) Вера: Культ Мелителе. Раса: "Seidhe/Sidh"-Эльф Род деятельности и откуда родом: Чародейка, родом из земель у Синих гор(Дол Блатанна) Рост:180 см Вес: 65 кг Кожа: Светлая Глаза: Янтарные Волосы: Серебристые, длинные Шрамы: - Татуирови: алые татуировки на плечах изображающие цветы с лозами. Репутация: Королевство Ковир: -10 чужак.. Нелюди: 1 неплохое отношение. Чародеи: 1 неплохое отношение Техническая Информация Деньги: 36 монет. Здоровье: 20хп. Мана: 50+10(Вода, +5 маны каждые 2 хода) Урон оружием: 1 атака одноручным 4 урона 1)Одноручное оружие 4 урона(эльфийский кинжал-неэффективны против увесистой и тяжелой брони(скрытное оружие)) Урон без оружия(против доспеха и монстров бесполезен): 1 урон. Защита: 0/3 игнора урона в бою 1)Одежда 0 брони(зажиточный наряд) 2)Легкий Доспех- 3 броня(Кожаный доспех) Достойнства Попадание оружием по врагам в темноте и вслепую героем облегчается на +1(3-чутье) Попадание по врагам магией герою облегчается на +1(4 эрудированность) Попадание магией врагам по герою осложняется на +2(5 воля) Стать запуганным-пьяным осложняется на +2(5 воля) Убеждение/обман/соблазнение облегчается на +1(4-харизматичность) Скидка 10% на товары у мужчин человеков и краснолюдов, эльфов(4-харизматичность) Невозможность соблазнения героя женщинами(гетеросексуальная женщина). Невозможность соблазнения героя мужчинами человеков и краснолюдов(эльф) Способность продолжать род(эльф) "Вечная молодость"+замедленное старение(эльф) Иммунитет(эльф/чародейка) Магия(чародейка) Недостатки Шанс стать пьяным персонажу облегчается на -1(2-здоровье) Запугивание персонажем осложняется на -1(4-харизматичность) Невозможность соблазнения женщин.(гетеросексуальная женщина) Имущество: Дорожная сумка, кошель, фляга. Расходные предметы Одежда 1)Белый зажиточный наряд-платье 16 монет Броня 1)Легкий доспех-Кожанная броня, 3 броня, 60 монет. Оружие ближнее 1)Эльфийский кинжал(неэффективны против увесистой и тяжелой брони(скрытное оружие)), 4 урон, 50 монет
-
Персонаж игрока- Warl Байор Карнойн. Имя: Байор Карнойн Прозвище: - Пол: мужчина (гетеросексуальная) Возраст: 21 год.(1270 г.) Вероисповедание: Агностик Раса: "D'hoine" - Человек Род деятельности и откуда родом: Наёмник, родом из Королевства Каингорн(г. Хенгсфорс) Рост: 160 см. Вес: 54 кг. Кожа: Светлая Глаза: Светло-серые Волосы: Каштановые Шрамы: На груди имеется порез идущий от правого плеча к животу. Татуировки: - Репутация: Королевство Ковир: -5 неизвестен и безразличен народу. Нелюди: -1 прохладное отношение Чародеи: -1 прохладное отношение Техническая Информация Деньги: 14 монет Здоровье: 20хп. 10 хп -получены травмы, -1 к здоровью и -1 к харизматичности(пол года лечения здоровья, харизматичность не лечится.) Урон оружием: 1 атака одноручным 2-3 урон 1)Одноручное оружие Стальной кинжал 2-3 урон(неэффективны против увесистой и тяжелой брони(скрытное оружие)) +2 к попаданию(2-одноручное) Урон без оружия(против доспеха и монстров бесполезен): 2 урон(+1(3 сила). Защита: 0/2 игнора урона в бою 1)Одежда 0 брони() 2) Достойнства Попадание оружием по врагам в темноте и вслепую героем облегчается на +1(3-чутье) Невозможность соблазнения мужчинами(гетеросексуальный мужчина). Способность продолжать род(человек) Недостатки Шанс заболеть и стать пьяным персонажу облегчается на -1(2-здоровье) Невозможность соблазнения мужчин(гетеросексуальный мужчина) Старение(человек) Имущество: Дорожная сумка, кошель, фляга Расходные предметы- Одежда 1)Чёрные зажиточные одежды, 16 монет Броня 1) Оружие ближнее 1)Стальной кинжал 2-3 урон(неэффективны против увесистой и тяжелой брони(скрытное оружие)), 20 монет Оружие дальнее 1)
-
Персонаж игрока-Безликая Лиссэйне аэп Миримэле Имя: Лиссэйне аэп Миримэле Прозвище: - Пол: Женщина (гетероcексуальная) Возраст: 40(1261 г.) Вера: Культ Природы. Раса: "Seidhe/Sidh"-Эльф Род деятельности и откуда родом: Чародейка, родом из земель у Синих гор(Дол Блатанна) Рост:180 см Вес: 60 кг Кожа: Светлая Глаза: Бирюзовые. Волосы: Серебристые Шрамы: - Татуирови: - Репутация: Королевство Ковир: -10 чужак. Нелюди: 1 неплохое отношение Чародеи: 1 неплохое отношение. Техническая Информация Деньги: 40 монет. Здоровье: 20хп. Мана: 50+10(Вода, +5 маны каждые 2 хода) Урон оружием: 1 атака одноручным 3 урон 1)Одноручное оружие 3 урон(Дворянский кинжал-неэффективны против увесистой и тяжелой брони(скрытное оружие) Урон без оружия(против доспеха и монстров бесполезен): 1 урон. Защита: 0/ игнора урона в бою 1)Одежда 0 брони(Белый эльфийский наряд-платье) 2) Достойнства Попадание оружием по врагам в темноте и вслепую героем облегчается на +2(4-чутье) Попадание по врагам магией герою облегчается на +2(5 эрудированность) Попадание магией врагам по герою осложняется на +2(5 воля) Стать запуганным-пьяным осложняется на +2(5 воля) Невозможность соблазнения героя женщинами(гетеросексуальная женщина) Невозможность соблазнения героя мужчинами человеков и краснолюдов(эльф). Способность продолжать род(эльф) "Вечная молодость"+замедленное старение(эльф) Иммунитет(эльф/чародейка) Магия(чародейка) Недостатки Шанс стать пьяным персонажу облегчается на -1(2-здоровье) Невозможность соблазнения женщин.(гетеросексуальная женщина) Имущество: Дорожная сумка, кошель, фляга Расходные предметы- Одежда 1)Белый эльфийский наряд-платье 12 монет. Броня 1) Оружие ближнее 1)Дворянский кинжал 3 урон 30 монет Оружие дальнее 1)
-
Персонаж игрока- Spectre Эйвелин аэп Дейтхен. Имя: Эйвелин аэп Дейтхен Прозвище: - Пол: Женщина (гетеросексуальная) Возраст: 20 лет(1271 г.) Вера: Культ Великого Солнца Раса: D'hoine-Человек Род деятельности и откуда родом: Наемница, родом из земель Империи Нильфгард(г. Нильфгаард, "Город Золотых Башен") Рост: 1.60 см Вес: 45 кг Кожа: Светлая Глаза: Голубые Волосы: Русые Шрамы: Есть небольшой порез на щеке Татуировки: - Репутация: Королевство Ковир: -5 неизвестна и безразлична народу. Нелюди: 0-Обыденное отношение. Чародеи: -1 прохладное отношение Техническая Информация Деньги: 18 монет. Здоровье: 20хп. Урон оружием: 1 атака одноручным 2 урона 1)Одноручное оружие 2 урона(железный кинжал-неэффективны против увесистой и тяжелой брони(скрытное оружие)) +2 к попаданию(2-одноручное) Урон оружием дальнего боя: Луки(при инициативе атаки по врагу первый ход 2 атаки, остальные 1) 2-1 атаки 3-4 урона(10 атак) +2 к попаданию(2-стрелок) 1)Лук 2-3 урона(при инициативе атаки по врагу первый ход 2 атаки) +1 урон колчан стрел(10 атак) Урон без оружия(против доспеха и монстров бесполезен): 1 урон. Защита: 0/2 игнора урона в бою 1)Одежда 0 брони(эльфийский наряд) 2)Легкий Доспех- 2 броня(стеганка) Попадание оружием врагам по герою осложняется на +1(3-реакция) Достойнства Попадание оружием врагам по герою осложняется на +1(3-реакция) Попадание оружием по врагам в темноте и вслепую героем облегчается на +1(3-чутье) Убеждение/обман/соблазнение облегчается на +1(4-харизматичность) Скидка 10% на товары у мужчин человеков и краснолюдов.(4-харизматичность) Невозможность соблазнения краснолюдами(человек) Невозможность соблазнения женщинами(гетеросексуальная женщина). Способность продолжать род(человек) Недостатки Шанс заболеть и стать пьяным персонажу облегчается на -1(2-здоровье) Стать запуганным-пьяным-очарованным/подчиненным магией персонажем облегчается на -1(2-воля) Запугивание персонажем осложняется на -1(4-харизматичность) Невозможность соблазнения женщин.(гетеросексуальная женщина) Старение(человек) Имущество: Дорожная сумка, кошель, фляга, лютня. Расходные предметы- колчан 10 стрел, 5 монет Одежда 1)Синее эльфийский наряд-платье 12 монет. Броня 1)Легкий доспех- Стеганка +2 к броне, 40 монет Оружие ближнее 1)Железный кинжал 2 урон(неэффективны против увесистой и тяжелой брони(скрытное оружие)), 12 монет. Оружие дальнее 1)Лук 2-3 урона(при инициативе атаки по врагу первый ход 2 атаки), 30 монет
-
Это и мои границы пока ты будешь пытаться сражаться со мной а это будет сродни гнезду шершней, светлые силы дорвиниона кои неимееют врагов на западе и отличается немалым богатством казны и ресурсов как и защищенностью территорий отхватит все твои земли как конфету а это ни тебе ни мне не выгодно, хотя пираты больше потеряют. предлагаю тебе такой вариант, лес у тебя уже есть посему я беру тот оставшийся лес что тебе всеравно не даст уже бонусов в строительстве и только продавать его вариант но для этого надо построить и поселение и рынок, и помимо леса беру одну из двух жратвы(тебе отдаю с мясом) а все остальное по дикие земли запада отдаю тебе и готов помочь отхапать железо на юге западе и коней как помочь в случае нападения дорвиниона в противном случае ты неоставишь мне выбора и я буд вынужден защиать земли и заключаю зделку с дорвинионом и гномами и ангмаром о сферах влияния. С ангмаром вообще в планах породнится, есть и запасной вариант
-
Королевству обьективно нужна хоть какаято жратва и лес(все ресурсы строительства уже забрали) что находятся только там и это какбы исторические земли моей фракции больше предлагаю пиратам области запада и юго-запада через море, готов им даже помочь у меня ничера покачто нету в ресурсном плане и изначальных ресурсных бонусов небыло, а кони дадут чтото только через года когда у меня будут конюшни до коих мне еще немало что построить надо, а мне нужно дофига строить и кормить народ, железо нужно..
-
Аколиты принесли казне обоз с дарами и вскоре получили указание продолжать освоение земель с драгоценными камнями, металом и лесами , к ним же были направлены подкрепления --За Кхамулрим!!! За Короля Дракона!!! -доносился ор войск и звук барабанов как и рога когда войска маршировали чтоб освоить земли и заложить лагеря и поселения в неосвоенных горах на западе и на юге земли коих они разведали и прекрасно знали.
-
я написал пойти и осваивать в нескольких местах(а ктото написал пойти без всего) а не пойти и вернуться назад зделав ход напрасным и у нас никто не возвращался назад, солдаты были отправлены и никуда не ушли из земель куда их отправили и их отправляли по конкретные дела. ну может написать надо было перед мастер постом если не понял(2-3 дня назад написал), у всех одинаково было без указания номеров коих небыло. и карту может надо обновлять помечая что это тото а то уже тото тогда уж точно не будет непонятностей и у меня казарма строилась в ничейные земли было отправлено 3 отряда 1 в область с драг камнями, 1 в область с металом и 1 в область неосвоенного леса на юге. и я как и остальные платили за эти земли где те кто платили находили там чтото и теперь имеют право строить там. ну буду писать про лагерь аль поселения в уже занятых моими войсками областях с драг камнями, металом и лесом, про лагерь вообще ни у кого ничего нет и небыло тогда и некоторые не платили ничего., незнаю как будет выглядеть строительство двумя фракциями лагеря/поселения на одной земле. хотя для начала был игнор того что войска чужой фракции там уже были.
-
Ну вот я отправил солдат осваивать земли и проспонсировал и тут какаято фигня что земли где у меня уже стоят солдаты и на коих деятельность была, какимто фигом понаехали-захватили чужаки и строят там поселение. и кстати казармы я строю, и почемуто не указано это. денег на все хватало, еще прирост их обеспечивал и давал возможность уже строить поселение.
-
Ничерта не понимаю что творится, 3 отряда отправил 2 отряда в горы 1 по драг камни что рядом были у границы , другой отправил в область железа на запад и 1 на юг в лес неосвоенный и денег дал. а что непонятно я им конкретные указания дал и спонсировал и они туды направились а они какойто караван нашли. Где мои камни? лес там, железо? куды солдаты делись коих отправили по ним.
-
Нет просто в фильме Андрейченко не для детской аудитории помимо этого поет не она а идет фанера от татьяны ворониной.=)
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 2 758 ответов
-
- 3
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Мери не стареет и само совершенство хмм.. Кощей мобилизируется=)
- 2 758 ответов
-
- 1
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Во дворце темном с первыми лучами солнца началось шествие слуг и воинов, в тронный зал вошли воины и лучших из них, командир поклонился первым а за ним и остальные, вскоре командир спросил у своего великого повелителя на троне --Мой Король Дракон какова ваша воля в этот день? Великан, Король Дракон ответил им --Моя воля такова, собирай воинов и отправляй имеющихся на земли запада и юга, на горы богатые каменьями и металом, как и в леса юга, начинаете осваивайть их. --Также пусть строятся чертоги воинов. --Теперь идите и не разочаруйте меня. Воины поклонились и вскоре из дворца помчались всадники и началась работа, глашатаи обьявляли волю повелителя
-
Покачто выложу свою фракцию и героя Королевство Рун(или Королевство Кхамулрим) Далеко на востоке лежит земля с народом высоким, темноволосым и темноочевым, жестким и воинственным с историей древней и духом несломленым, мужчины и женщины кои с отрочества учатся держать оружие и готовятся проливать кровь за земли и короля своего, ниспосланного великой тьмой и огнем..так было и пару столетий назад но тогда основная армия не дошла до той битвы и Кхамул исчез тогда оставив народ как и в предыдущие разы.. Прошли столетия с того момента как король-дракон Кхамул в последний раз правил народом и своими потомками, храбро ведущими воинов на смерть во имя его и его древних предков из великой тьмы, всетворца драконов и покровителя их народа, носителей древней крови и чтящие древние традиции, рыцары драконы каста лучших воинов и правителей их народа как и жрецы войны что наставляют народ и проводят служения в черных храмах, они как и король дракон ведут народ к процветанию, продолжая дело великого Кхамула..королевство и народ ослабло и пришло в упадок но сохранило свою гордость и честь со злобою что как огонь во храмах горело долго и низвергло на землю благодать и волю что поведет их. На престол несколько десятилетий назад после смерти старого прожившего столетия предыдущего короля, взошел его сын, выдающийся из рода, великан победивши остальных в бою и чарах темных доказавши присягнувших ему рыцарям и жрецам что он лучший из потомков великого и священного темного рода Кхамула, Новый правитель, колдун, Король-Дракон Арунораган, великан 8 фунтов роста, крепкий ,белоликий муж с темными волосами и не менее темными злыми очами взгляда сурового и мудрого лица. Арунораган мастерством боя аль чарами темными и мудростью в крови древней ведет народ и род свой к былому величию, ибо по воле его казна королевства должна ломиться, храмы нести служения а стяги развеваться над землями и марш сверкающих доспехами и щитами воинов храбрых и фанатичных разноситься по ветрам, как и удары молотов по металу и камню бить должны. Ибо довольно было прозябания, теперь настала золотая эпоха и Король Дракон готов разжечь горнила и чертоги кровью врагов и своего народа если понадобится и на то будет воля его.. "Мощь Короля Дракона"(Мастер битв) Арунораган великан и опытный воин что ударами меча аль булавы разит людей, монстров аль зверей и знает секреты колдунства темного обращая его против врагов, он подает пример и показывает мощь своим армиям и командующим что обязаны не разочаровать своего Короля Дракона жестокого и не терпящего поражения. и "Воля Короля Дракона"(Строитель) Король Дракон Арунораган образованный и ученый муж, он начиная с своего взошествия на престол руководил и повелел ремесленникам трудится не щадя себя и рабов возводя строения и статуи великие во славу его и во благо земель его,.