Перейти к содержанию

Supreme Overlord Malekith

Пользователь
  • Постов

    15 303
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Supreme Overlord Malekith

  1. мы в каждой приоретенной области должны тратить по 2 штуки на каждую постройку казарм и т.д или это всеобщие улучшения что работают на все области а в занятых мы должны построить поселение-крепость-гарнизон.   эффекты железа складываются?, эффекты каких нибудь ресурсов складываются или нет и просто доходом становятся?   список юнитов будет когда? и список умений расширить может надо? у некоторых героев заметил названия умений что неуказаны в списке.
  2. "Туманные времена" Открытие-начало игры при наличии готовых персонажей игроков, начало августа и по конец сентября как минимум, а там посмотрим что и как будет. ВНИМАНИЕ!!! ТЕМА НЕ ДЛЯ ФЛУДА И ОФФТОПА, ТОЛЬКО ДЛЯ ПУБЛИКАЦИИ МАСТЕРОМ АНКЕТ ПЕРСОНАЖЕЙ ИГРОКОВ РАССМОТРЕННЫХ И ОФОРМЛЕНЫХ МАСТЕРОВ, И ОБСУЖДЕНИЙ ИГРОКАМИ С МАСТЕРОМ ВОПРОСОВ И ТЕМ ПО ИГРЕ, КАСАЮЩИХСЯ ИГРЫ И ЕЕ ПЕРСОНАЖЕЙ. Данная тема ПРЕДНАЗНАЧЕНА СУГУБО ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ И УДОБСТВА ИГРОКОВ, И ЕЕ МАСТЕРА, тема для использования тех кто будет играть в игру. То бишь игроков, тех кто зарезервирован в игру и имеет квенту персонажа отправленную в личку мастеру, и рассмотренную как и оформленную мастером здесь подтверждая ваше участие в этой игре. Для всего остального и всех остальных есть Флудильня ФРПГ. Спасибо за внимание. Пожалуйста ознакомитесь с правилами, они обязательны для ознакомления всем входящим прежде чем что то написать здесь. Справка по миру игры, обязательная для ознакомления. Игра по мотивам вселенной Сапковского - "Ведьминленда". Все события за исключением возможно некоторых эвентов, будут разворачиваться на севере континента, где располагаются королевства Ковир(пока что основное место), Каирнгорн и они граничат на юге с Империей Нильфгаард. Место было выбрано неслучайно, горы, леса, море, монстры, ведьмаки, чародеи, нелюди, распри, кровь. В общем-то замечательные земли и ландшафты. =) Ваши персонажи родились аль прибыли в эти земли и будут там показывать себя в делах, творить свое самовыражение и обеспечивать себя в зависимости от ситуаций и обстановки. Кто героем станет а кто злодеем, кто богатым а кто не очень и т.д. Каждому найдется чем заняться и найти что по душе, и отыгрышу кои повлияет на мир что окружает их и остальных персонажей. Вы можете сами решать, участвовать в каких либо эвентах и квестах или нет, а также как именно участвовать. На ваши решения будет подстраиваться и реагировать игра, и естественно другие игроки. Делаете что соответствует персонажу и вашим желаниям, но готовитесь к последствиям. Ни один квест и эвент не является обязательным и не будет ваших персов тащить, только что-то касающегося вашего персонажа можно считать обязательным, но тут идет реализм а не рельсы. Об мастерских квестах будет объявлено как правило заранее. У меня +40 лет для событий в мире, так что сначала одно что-то будет, потом другое а потом кто то сменяет кого-то на троне и что-то еще произойдет. То бишь для каждого в независимости от роли всегда что-то будет, если не в "основных" мастерских квестах(которые будут являются событиями кои будут происходить в независимости(если конечно они не сделали что-то что повлияет на появление чего-то) от игроков и их реакция на что-то, забивание вместо участия и решения, тоже вариант развития и им с этим жить в мире) то в "сайдквестах", вроде "крестьянку похитили и помогите старичку." 40 лет не будут идти равномерно, надо будет чуть ускорим, а не надо будет уменьшим скорость. Но "каждый день ирл-год прошел", нет такого как план не стоит. Течение времени будет зависеть от мастер квестов и участия игроков. И естественно некоторые будут выходные брать от игр и поиграют в мафии что мне ясно и прекрасно понятно..
  3. За этим и к эльфийке пойти можно.   Какието не очень темные и родовитые правители Ангмарцев.
  4. У моей фракции морэдйны возглавляют страну и там смысл в "потомках Короля Кхамула", там политический и религиозный аспект, это правящая каста и да они обучали и командовали, были нтегрированны еще с Саурона и Кхамула.
  5.   А герои это именно правители фракции или могут быть генералами на побегушках у властелина?, просто я незнаю как мне согласовывать 2 героев-вастаков с учетом что все не-простолюдины и знать из морэдейнов.
  6. Солнце-жара и тьма изходящая взор отводят=) да и что там четче видеть надо в таком то маштабе=) ну эта в стилистике фракции-войск выдержана, и да столица-лицо королевства. ну потом то можно, а так у меня покачто вот что есть...
  7. Королева-чародейка Ангмарцев.   у светлых вроде сказано только, что если у эльфов создается героиня то у нее может быть особая абилка "хлебопечка"
  8. Мастер скажем так обидно за державу что смотрится как Рохан а точнее авары из драгоняги, посему можно моей фракции картинку поменять на...
  9. Конину все жрут..кроме эльфов и гномов...хотя оркам она естественно кроме как пищи вообще никак.   Мастер можешь карту показать с местами фракций или она не готова как и линейка построек и вариации юнитов.
  10. Нужен зиккурат, впрочем шатер тоже сойдет и можно и без него на свежем воздухе.
  11. В жены берут королеву-чародейку и она становится королевой-консортом.
  12.   Есть такая вещь как политические брачные союзы=) Ктото за здоровую и сильную династию=)
  13. Это обмен ресурсами между фракциями, 50% от 1 никому не здались и бонусов не дадут ни тем не другим..
  14. Всем приятной игры, и извините мне пора взять отпуск=)
  15. Таверна-минратос-Круг магов-Амбассадория-Банк-Сенат-Тевинтер - Демоны Тени... - простонал Квинт. Он так надеялся отдохнуть в компании двух девушек, питающих слабость к морякам с богатым прошлым, а тут его отрывают в самый ответственный момент. - Хорошо. Шмотки его сами разберите, деньги уйдут в казну. Оставьте там ему на пропитание пару монеток. - он развернулся и пошел обратно в комнату. - Давайте уже быстрее к этому Чародею, а? - подал голос Лорус, закончивший записи. Книгу он, подумав, вернул Шен. - А то мы на остров не попадем никогда.   Арта что давным давно имела при себе все ценное имущество и золото асмодеуса кои он давно ей оставил и она отправива его подальше на хранение, завидя критическую ситуацию бросила бутыль с горющим и подожгла коврик в таверне как и устроила густой едкий дым, тело асмодеуса вскоре исчезло с появившимся заместо него 30 серебриниками и письмом о расторжении контракта наемников вследствии их же нарушений,.   Вскоре повозка с лошадьми скачила подальше от порта в направлении подальше от Минратосу наемнкам чужеземным не известном   Письма с нарушениями драконов законов а также нападения и грабежа Чародея в качестве одного из них были разосланы в круг магов, Амбассадорию, Банк и Сенат   Асмодеус вскоре вернулся в родовое поместье подальше от Минратоса, больше его как и Арту никто в Минратосе не видел кроме как на приемах у Архонта Радониса кои все посейщали, сам он по стопам матери стал магистром и жил хорошо, богато и заимел кучу детей от красивой эльфийки и умер спящим в глубокой старости.     Асмодеус покинул игру и  все имущество что было с ним завещается его роду, на нем всеравно не было ни кошеля ни чего действительно ценного.
  16. Асмодеус уже у Квинта давно, если хотите честной дуэли то подождите
  17. Таверна - Я сказал, что отдашь все свои сбережения в общую казну или я тебя не выкупаю, ты ответил "ну ладно", маг, - он нахмурился, - или ты считаешь меня лжецом?     Я сказал что "не должен ничего тебе и ты мне вроде в долги не вписывался, ну а то что я могу сделать с врагами Империума и в ситуациях деликатных как умею разбираться думаю ты вполне в курсе.   Если пришел для того чтоб внести залог за ветерана мага и наемника Драконов, то вноси и не трать время ибо тут святых не имеющих рук в крови нету, мне еще омыться и облачится надо для боев, да и отрапезничать не плохо было бы. А потом на твою попытку грабежа добавил, "что мне тут нечего уж и сказать и "руки связаны""   Нислова и никакого обещания на твой грабеж.     - Я больше верю словам храмовника, - отчеканила Тавила и кивнула Филлипу. Деловой мужик, прямой, с ним точно можно было иметь дело. Тавила почти его не знала, но чувствовала некую симпатию. По крайней мере она точно знала, что ему бы доверила прикрыть спину, чего нельзя сказать об эльфе. Последний был полезен лишь иногда и полезность эта была весьма не долговечна, как открыл разговор. Не желаю больше терпеть пустой болтовни и не собираясь доводить все до драки, Тавила попробовала ухватить эльфа за ухо и волоком потащить наверх, к Квинту. Пусть капитан разбирается, что с ним делать. Тави пытается ухватить эльфа и отвести к Квинту. - Иди сюда, эльф! Я покажу, как меня игнорировать!- воскликнул потерявший терпение Бариле и бросился к эльфу, поаытавшись повалить его на пол. Терпение Безумец терял чересчур быстро и Асмодеус зря не обращал на него внимания   -Пусть капитан таки расмотрит но конктратк уже говорит на это конкретное-сказал Асмодеус смотря как гномка пытается подпрыгивать и обхватить его не доставая до шеи, ее он отстранил от себя акуратно и проигнорировав улыбнувшись и пошел к капитану с коим контракт таки он заключал и отвечал только перед ним.   От "обнимания" неуклюжего шема он отошел в сторону так что повалился он сам
  18. Таверна - Эльф, ты сейчас встанешь и пойдешь к Квинту, молча отдашь свои деньги под моим присмотром, ты обещал, иначе, - он вдруг замолчал, глубоко вздохнул и недолгое время смотрел на Асмодеуса, но скоро повернулся к наемникам, - я выкупил Асмодеуса из тюрьмы, и он пообещал выдать все свои деньги в общую казну, чтобы загладить свою вину, но... - он снова повернулся к эльфу, - судя по всему, меня обманули. Стояло оставить тебя там гнить, эльф.   -Мне очень интересно храмовник где я тебе обещал подобную чушь выдуманную тобою же, и в чем моя вина перед драконами кои частые гости Минратоских тюрем за разные дела нестоящие упоминания? Кто кого тут обманывает храмовник? -сказал ему Асмодеус скупо похлопав и скрестив руки и опершись на посох..
×
×
  • Создать...