Перейти к содержанию

Leopard

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Leopard

  1. На нексусе есть мод Skyrim Reloading. Там и ДОФ организован и много еще всяких фишек, без использования ЕНБ.
  2. Переключите перед использованием на вид от третьего лица - будет от третьего лица. Или в ini файле выключите переключение камеры в вид от первого лица в нужных вам режимах.
  3. Не осталось ли предыдущей версии 2.52 перевода мода? Эта спамит отладочными сообщениями.
  4. Если кому-то не нравился третий фоллаут потому что он не "тру" в сравнении с 1 и 2, то 4ый может показаться... 1) Ужасно огромный консольный интерфейс, ориентироваться в продаваемых\покупаемых вещах и инвентаре очень тяжело. Пипбой с рукой занимает 3\4 монитора, сам экранчик его ужасно маленький и огромные шрифты, везде (чтоб лучше с дивана было видно, наверно). Прицельное перекрестие и так само по себе громадное, а уж показываемый им разброс - прямо как в сцене с Джулсом и Винсентом из "Криминального чтива". Графическая составляющая изначально разрабатывалась для консолей прошлого поколения, что не могло не сказаться на конечном результате. Хотя в целом неплохо. 2) Диалоги, невнятная система трех ответов. Нет, даже двух, потому что третий это [сарказм]. Что скажет герой в той или иной ситуации при нажатии на "сарказмъ" - догадаться невозможно в принципе. 3) Ужасный ИИ компаньонов - если раньше собака позади тебя вставала в двери и не давала выйти назад, то теперь она бежит впереди тебя и не дает зайти. Или забегает первая и подрывается на мине. Как реализована поездка в лифтах с ботами - вообще финиш: захожу, жду собаку и другого компаньона по заданию. Но они не заходят - ну что ж, жму кнопку этажа. Загрузка - бац, и они уже в лифте. По мне это очень сильно портит погружение в игру. Ну и падающую отовсюду многострадальную собаку видели все. Понятна мотивация Бетесды сделать их бессмертными. Плюс убрали возможность путешествовать одновременно с гуманоидом и собакой\роботом. 4) Сюжет: драматическое событие в начале вообще никак не обыгрывается главным героем - зачем вообще это было вводить, непонятно. Герой по этому поводу не выказывает почти никаких эмоций. Плюс сразу же нас кидают в самое пекло. Причем ГГ - с самого начала очень ловко обращается со всем оружием - минус системе прокачки, но о нем далее. Это в игре никак не объясняется. 5) Прокачка: значение первоначально выставленных параметров спешиал - на фиг. Навыки - туда же. Остались перки, которые заменяют все. Спешиал можно теперь качать сколько хочешь (да, в третьем и вегасе тоже был перк "Интенсивная тренировка", но нужно было докачаться до него, да и в количестве раз прокачки атрибутов он был ограничен). Далее - совершенно дикий плакат (?) с перками. Неинтуитивно ни разу. Зачем надо было менять привычную систему и располагать их в виде "этажей", когда взаимосвязи между перками я лично не увидел. Да и требования к перкам теперь никакущие - все повышаемые - к скиллам  нет, остались только к спешиал и уровню (можно за одно прохождение взять ВСЕ - ибо как писалось уровень раскачки не ограничен). Еще одно упрощение - опять повышение начального переносимого веса. В трешке было 150 фунтов, тут уже двести. Ждем в Ф5 полтонны. 6) Настройка внешности главного героя - да, многоплановая, но наглядность отсутствует. Нельзя приблизить лицо персонажа, только поворачивать влево\вправо, наклонять тоже нельзя. Для меня идеальной система осталась в скайриме. Даже в дефолтном редакторе с хорошими текстурками можно было создать симпатичного героя без особого труда. Да, здесь по умолчанию персонажи довольно неплохи, но хочется-то сделать своего. Модами подкрутят конечно. 7) Оружие: крафтинг хорошо, да. Модификации тоже. Но эти все "Автоматический Гладкоствольный Большой Карабин С Удлиненым Стволом" напрягают. Прямо бордерлендс какой-то. В третьем и НВ были и фантастические и аутентичные образцы вооружения - и все разные, а не вариации одного и того же пистолета с длинным\коротким стволом, системой УСМ и прикладом\прицелом. Оружие занимает почти всю правую часть экрана. Почему-то пришли к левозатворным образцам вооружения, тогда как в трешке и НВ с этим было все в порядке. К чести сказать, анимации хороши, поведение оружия много лучше чем в предыдущих двух частях. Про анимацию персонажа такого сказать не могу - она просто напросто деревянная. 8) Строительство: обещали что оно будет необязательным. Однако ж нам навязывают делать кровати для ленивых НПС, причем отказать им нельзя. У нас задача поважней, а мы им (не себе) быт обустраивать должны. А так весьма все ярко и с украшениями. Прямо СИМС какой-то ;). 9) Ну и главный "плюс" игры, на который очевидно рассчитывали разработчики, халтуря в некоторых моментах: коммьюнити и МОДы. Моды, надеюсь, спасут эту игру, как, впрочем, спасали всегда все предыдущие и Свитки и Фаллауты. Подводя итог, хочу сказать, что по мне - это несколько шагов назад в сравнении и со Скайримом и с трешкой\НВ - как в отыгрыше роли так и в геймплейных возможностях. Все вышенаписанное - мое ИМХО, мнение никому навязывать не буду и мне тоже не надо ;). P.S. В стиме правильно костерят эту поделку. Fallout 3 при всех его недостатках был на порядок лучше, а уж Нью-Вегас вообще конфетка (графика и анимация конечно слабенькие). Такое впечатление, что разработкой они занялись даже не после Скайрима, а где-то года два назад, я уж не говорю о 7 годах с релиза Ф3.
  5. Leopard

    Fallout 4 — Релиз игры

     В стиме правильно костерят эту поделку. Fallout 3 при всех его недостатках был на порядок лучше, а уж Нью-Вегас вообще конфетка (графика и анимация конечно слабенькие). Такое впечатление, что разработкой они занялись даже не после Скайрима, а где-то года два назад, я уж не говорю о 7 годах с релиза Ф3.
  6. Отличный мод, еще лучше если была возможность запихнуть все книги на одну полку, с отображением первых 18. Вручную расставлять. А конфликты лучше наглядно смотреть в TES5Edit, их отлично там видно.
  7. Кто шарит в TESVEdit - можете в плагине компаньона, в записи aaaXavierFollower "Ксавьер" [NPC_:xx002F9A] в разделе AI Data сменить параметр Aggression с Very Aggressive на просто Aggressive (как и было в версии 2.3). Удачи. А для тех кто не шарит - поправленный файл: https://yadi.sk/d/WipE_6gSc9YpF
  8. Только для Fallout 3. Все равно спасибо за ответ.
  9. Здравствуйте. Срок хранения файла истек - ни у кого не осталось файла на компьютере? Перезалейте пожалуйста. Заранее благодарен.
  10. А какая версия-то? У меня 1.7 от Skymmera, все работает.
  11. 1: Из плагина в плагин - FO3Edit 2: Из сейва в плагин - FaceGen Exchange for FO3Edit 3: Из сейва в сейв - FaceGen Exchanger
×
×
  • Создать...