Перейти к содержанию

Sociolog

Пользователь
  • Постов

    472
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sociolog

  1. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32448/? Видел в сети и его локализацию. Может даже здесь.
  2. Спасибо. Но мне вообще хватило только консоли. Команда player.placeatme создает копию около игрока. Остается только убить. К сожалению труп Сюзанны оказался одет в ужасное белье и это, как я понимаю, не лечится. Впрочем, мне с ней не спать :cray:. Теперь посмотрим, не пропадет ли? Однако, есть еще неплохой, даже симпатичный труп Катрии.  Еще раз спасибо за помощь.
  3. Тут вот какая проблема – труп мне нужен в локации, которой в игре нет. Я ее сделал. Там я его на алтарь положу – жертву некроманта. Способ переместить я нашел, с помощью Jaxonz Positioner взять в инвентарь и выкинуть. Так что мне где угодно бы его получить – в любой ванильной локации. Или может быть, если вы можете узнать ID этого трупа, как либо через консоль его вытянуть? Тут еще важно, этот труп в игре тот же объект, что и сама Сюзанна - только мертвая или отдельный. Лучше бы отдельный конечно. А то при выбрасывание из инвентаря с помощью Jaxonz Positioner трупы убитых оживают:). Приходится еще раз убивать и как бы тогда он не стал исчезающим.
  4. Он то есть, но как его переместить куда надо? А его и нет уже - похоронили видать.
  5. Для дизайна нужен не пропадающий труп. Лучше с ранами. Есть ли какой нибудь мод, с помощью которого такой труп можно достать?
  6. Решил проблему.
  7. Разочарован. Думал, это новые формы глаз, а это, как я понял, зрачки.
  8. Sociolog

    Декорирование

    Отличный мод. Кстати, вроде не конфликтует с модом "Дом: строим и обставляем", при том, что там есть свой декоратор - правда крайне убогий.
  9. Ридли Скотт наступае...
  10. Уважаемая Криста. Я понимаю, что против Вас организован всеобщий заговор дураков, не обладающих вкусом, но может быть все же стоило бы сделать более универсальные головы для Вашего реплейсера? Не красивые, на Ваш вкус, а универсальные, где каждый мог бы химичить по своему безвкусному желанию.
  11. Спасибо. Причем помог именно SKSE.ini. Стоял SSME и без толку - удалил.
  12. Добрый день. Имею следующую проблему. С некоторый пор, скорее всего с момента установки неофициальных патчей (чисто подозрение), усложнилась загрузка. Т.е. когда я включаю игру, то загрузиться трудно – вылеты. Более менее легче с автосохранений, да и то не со всех, приходится по нескольку раз пробовать. Но как только загрузился, и игра пошла, можно без проблем загружать любой сэйв. В чем тут может быть проблема, и как это лечить?
  13. К сожалению, за отсутствием сетки путей туда не поселишь никого. Однако очень удобно получается строить вместе с поместьями hearthfire. Я себе построил двемерскую башню рядом с усадьбой, и в ней устроил производственный комплекс, поскольку при строительстве усадьбы приходится выбирать, что строить. Так же увеличил поля, посадил сад, еще кое как облагородил территорию, так что и белки сыты и звезды целы. Можно, кстати и забор поставить. Только желательно внимательно изучить, где бродят свои неписи, вроде хускарла или управляющего и не строить у них на пути – впрочем, и в этом случае ничего страшного. Получается можно и компаньонов семьей заселить и воспользоваться плюсами этого мода.
  14. Sociolog

    SkyUI

    Что бы перейти со старой версии, чистое сохранение сделать не получается.
  15. Спасибо. Я пробовал этот мод - почему то он у меня не появляется в МСМ меню. И кроме того, как я понял, он меняет частоту нападений драконов.
  16. Космические, однако, скорости. Особенно во втором ролике.
  17. Переслащено. Для тех, у кого по Скайриму бегают японские школьницы.
  18. Нужен мод, усиливающий драконов без всяких других виньеток. Т.е. НЕ вводящий новых драконов, НЕ увеличивающий их количество и частоту нападений. Просто увеличивающий их жизнь и урон. Может быть улучшающий поведение в бою. Что нибудь такое есть?
  19. Что то нашел только Елену и Бабетту. У Елены глаза близко друг к другу - портит. Жить я там не стану, но как шалман, - няхай будет.
  20. Все хорошо. Кроме месторасположения. Хотелось бы где-нибудь около воды. В этом плане мне Верески нравятся – там автор даже рыбу-убийцу из речки напротив дома убрал, так что утречком можно скупаться для бодрости. Этого мне тут не хватает – горячий бассейн все же не то. И таки да, кузню и оружейную желательно иметь в разных локациях, что бы не так грузило.
  21. Sociolog

    TESV 2014 10 03 04 27 07 16

    Глаза в самый раз – вернее я бы даже капельку шире сделал… ну, или так оставил. Канон! Расстояние между глазами должно быть таково, что бы ровно влезал еще глаз.
  22. Вопрос такой. А никто не встречал мода, делающего из компаньонов что то вроде стражи? Вот если я под дом для игрока дворец займу – что бы за троном стояли, у входа, патрулировали дворец. Сменялись согласно расписанию караулов.   Нужны не компаньоны, а подданные.
  23. Sociolog

    Возрождение Хелгена

    Как узнать, какая версия у меня стоит?
  24. Специально несколько дней слушал, и к сожалению - не то. До этого стоял fantasy-music-overhaul версии 1.8, возвращаюсь к нему. Там и с громкостью как то получше и музыка более соответствует.
×
×
  • Создать...