Данный мод удаляет все источники света в убежищах и некоторые в самом начале игры.
Подробно:
В архиве 2 варианта:
1. FPSRaceMenu -> удаляет некоторые источники света в доме, в самом начале игры.
2. RemoveLights -> удаляет все источники света во всех убежищах.
PS:
Данный мод я делал лично для себя и решил выложить его на сайт, может кому-то он поможет, ибо у меня FPS в убежищах падает до 15, а в самом начале до 25 и ниже и это плохо, но с данным модом, fps повысится в разы!
Насчет обновлений пока-что не знаю, если увижу еще локации с падением fps, то обязательно постараюсь сделать тоже самое, к примеру я еще не тестировать Даймон сити, если у меня fps будет там плох, то буду его чистить.
ВНИМАНИЕ:
Мод предназначен, только для слабых ПК или для тех, у кого лагает именно в убежищах или в начале.
Мод строго не судить, ибо это мой первый мод на FallOut 4.
Установка:
1. Поместите папку Data, в корневую папку FallOut4(не Data!)
2. Активируйте ESP плагин любым файловым менеджером, для FallOut 4.
Описание:
Теплый ENB, в котором присутствует схожесть с Skyrim Special Edition и не так сильно кушает FPS.
Совместимость:
Данный ENB, совместим с такими модами как Climates of Tamriel и Vivid Weathers.
Данный ENB, не совместим с такими модами как NLA, NLVA, CR и тд.
Требование:
Skyrim
Установка:
1. Выберите версию для вашего ПК.
2. Поместите содержимое папки(для слабых/средних/мощных ПК) в папку со Skyrim(не Data!).
Удаление:
Удалите d3d9.dll из папки Skyrim.
Данный патч исправляет освещение факела в Заброшенной тюрьме.
Требование:
Alternate Start - Live Another Life (3.1.7)
Установка:
1. Переместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!), с заменой!
2. Если вы не активировали Альтернативный Старт, то активируйте в Лаунчере.
Удаление:
Отключите esp в Лаунчере.
С помощью данной программы, вы можете очень тонко настроить ваш Skyrim, так как вам нужно. Данная программа заслуживает общего внимания, как для профессиональных игроков, так и для новичков, но самое главное, что теперь программа переведена на русский язык.
ВНИМАНИЕ: Это только перевод программы, саму программу вы можете скачать на оригинальном сайте.
PS: Если вы увидите ошибки в переводе, то пишите и я исправлю.
Требование:
Skyrim
Skyrim configurator
Установка:
1. Перейти по этой ссылке, и скачать skrm_conf_1_6
2. Поместите программу, в удобное вам место.
3. Скачать этот перевод и поместить папку: "locals" в папку, где у вас лежит сама программа
Играя в шутер, вы можете заметить очень хорошую фишку, как переключение оружия через колесика мыши, не так ли? А видели ли вы, эту же самую фишку в RPG? Нет? Я тоже. Но теперь, с этим модом, можно переключать оружия из вашего инвентаря(или из меню избранного), с помощью колесика мыши. Это очень удобно, согласитесь? Зачем вам лезть каждый раз в инвентарь/меню избранного и тратить свое драгоценное время, для переключения оружия/щита/факела, если можно с легкостью это сделать с помощью колеса мыши. Автор данного мода, взял эту идею и создал в Skyrim!
Управление:
1. Установите горячую клавишу в МСМ меню, для левой/правой руки.
2. Зажмите горячую клавишу и крутите колесико мыши вверх(вниз)
Внимание:
Мод поддерживает только ванильные факелы!
Требование:
- Skyrim
- SKSE
- SkyUI
Установка:
1. Поместите папку Data, из архива в папку Skyrim(не Data!)
2. Включите ScrollWheelEquip.esp в Лаунчере.
Удаление:
Отключите ScrollWheelEquip.esp в Лаунчере.
Вы когда-нибудь задавались вопросом: "А как мой персонаж в игре Skyrim может зайти в карту и прочитать задания, без карты и дневника?" Данный мод исправляет эту нелогичность, теперь в самом начале, вашему персонажу в инвентарь добавится дневник и карта, у них есть цена и они имеют вес, но вы не можете их выбросить из инвентаря.
Идея мода была взята, из мода Essentialо Questing Gear, а также моим товарищем LeoLev, и наконец доработан мной.
PS: Мне очень хочется доработать мод и сделать его по-настоящему логически, но мне не хватает помощи, так как я не мастер по скриптам и мало в них разбираюсь, если у вас есть желание помочь, то пишите, буду очень признателен
Что планируется в будущем:
- Если выбросить карту, то вы не сможете зайти в меню карты
- Если выбросить личный дневник, то вы не сможете зайти в меню заданий
Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8
Рекомендуемые моды:
1. A Quality World Map and Solstheim Map (вариант Paper) или Warburgs 3D Paper World Map
2. Нет быстрого путешествия в Скайриме
Установка:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (Data не внутрь Data, а поверх).
2. Включите ESP в лаунчере.
Удаление:
Отключите ESP в лаунчере.
Данный мод удаляет все загрузочные экраны, тем самым можно немного ускорить загрузку локации.
Подробно:
В архиве 3 версии мода:
Vanilla: Удаляет загрузочные экраны только из Оригинала.
Vanilla + DLC: Удаляет загрузочные экраны из Оригинала и DLC.
Vanilla + DLC + USLEEP: Удаляет загрузочные экраны из Оригинала, DLC, а также из USLEEP.
Требование:
Skyrim
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfire
USLEEP(если выбрали 3 вариант мода)
Установка:
1. Выберите 1 из вариантов мода.
2. Поместите папку Data в папку Skyrim(не Data!)
3. Включите ESP в Лаунчере.
Удаление:
Отключите ESP в Лаунчере.
Наконец то, я осуществил свою мечту и создал мод, который полностью уберет карту!
Для игроков, которые любят безумный хардкор,мод придет по душе.
Мод легко устанавливается и удаляется, на тот случай, если мод вам не понравился.
Подробно:
В моде 2 версии мода: (разницу смотрите на скриншотах)
1. без времени и даты - убирает дату и время в меню.
2. обычный - оставляет дату и время в меню.
Благодарности:
Спасибо огромное LevLeo, за помощь в создании мода!
Требования:
Skyrim
Установка:
Поместите папку Data в папку Skyrim(не Data!)
Удалите следующие файлы:
1. Удалите tweenmenu.swf, который находится в:
Data\Interface
2. Удалите controlmap.txt, который находится в:
Data\Interface\Controls\PC\
Этот мод, позволит вашему Довакину стать призраком после смерти.
Подробно:
Если ваш запас здоровья равен нулю, то вы будете оглушены и упадете на колено, после оглушения у вас появится травма. Травма действует на здоровье, ману и запаса сил.
Если вы встали с колено и вас быстро убили, то вы становитесь призраком, оставляя позади свой труп.
Если вы стали призраком, то вы будете неуязвимы, но вы не сможете взаимодействовать с окружающей средой.
Примечание: Если вы умрете, прежде чем собрали ващи со своего старого тела, то ваш лут будет доступен в новом трупе.
Все настраивается в МСМ меню.
Требования:
Skyrim
DawnGuard (по желанию)
SKSE
SkyUI (по желанию)
Установка:
1. Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!)
2. Включите ESP в Лаунчере.
Удаление:
Отключите ESP в Лаунчере.
Этот мод добавляет расстройство желудка к Главному Герою и к большинству NPC в Skyrim. Другими словами, вы теперь будете делать отрыжки и пукать. Теперь если махать оружием, вы можете услышать как ваш Главный Герой пукает или если NPC с кем-то
разговаривает, то вы сможете услышать что-то подобное.
Требование:
Skyrim
Установка:
Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!).
Данный мод был призван поменять способности у всех игровых рас и сделать способности как в The Elder Scrolls: Online, но некоторые способности небыли добавлены по своим причинам, также были удалены все особые способности, кроме Нордов и Каджитов. Этот мод для тех, кто хочет увидеть Skyrim немножко по новому или для тех, кому очень понравились способности в The Elder Scrolls: Online.
Подробно:
Альтмеры — высокоразвитая нация, известная своей неподражаемой архитектурой и огромными библиотеками, полными исторических и художественных произведений. Интеллигентные и утончённые, они по праву слывут самыми могущественными магами Тамриэля.
Способности: (Разрушение +20)
1. Зарядка заклинаний: Увеличивает восстановление магии на 9%
2. Дар Магнуса: Увеличивает максимальный запас магии на 100ед.
3. Талант к стихиям: Увеличивает ваше сопротивление к огню, морозу и электричеству на 40ед.
Аргониане уверенно чувствуют себя как в воде, так и на суше. Эта особенность заставляет многих из их врагов содрогаться от одной мысли о том, что где-то там, во тьме водной пучины, за ними наблюдают холодные и неподвижные, словно озерная гладь, глаза...
Способности: (Восстановление +20)
1. Земноводный: Увеличивает скорость плавания на 50%
2. Изобретательный: Увеличивает ваш максимальный запас магии на 30ед.
3. Аргонианское сопротивление: Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 90ед. и сопротивляемость ядам и болезням на 90ед.
Босмеры, проказный, любопытный и подвижный народ. Быстрые и проворные, они по праву считаются лучшими лучниками во всём Тамриэле. Не смотря на их субтильный вид, они свирепые и бесстрашные воины.
Способности: (Стрельба +35)
1. Акробат: Снижает урон от падения на 10%
2. Стойкость И'ффре: Увеличивает восстановление запаса сил на 21%
3. Сопротивление недугам: Увеличивает ваш максимальный запас сил на 60ед. и сопротивляемость ядам и болезням на 50ед.
4. Скрытность: Увеличивает ваш урон, наносимый из режима скрытности, на 10%
Темпераментные и эксентричные, интеллегентные и находчивые, бретонцы известны как талантливые ремесленники, находчивые торговцы, галантные кавалеры и изобретательные волшебники.
Способности: (Легкая броня +15)
1. Дар Магнуса: Увеличивает ваш максимальный запас магии на 100ед.
2. Сопротивление магии: Повышает вашу сопротивляемость заклинаниям на 50%
3. Магическое мастерство: Снижает затраты магии на заклинания на <3%>
Тёмные эльфы Морровинда известны своим высокомерием и взрывным темпераментом.
Способности: (Одноручное оружие +15)
1. Энергичный: Увеличивает ваши максимальные магию и запас сил на 60ед.
2. Сопротивление огню: Увеличивает ваш максимальный запас магии на 30ед. и сопротивляемость огню на 50ед.
3. Разрушительные предки: Увеличивает ваш огненный урон на 25% и увеличивает ваш морозный и электрический урон на 15%
На протяжении долгого времени имперцы считались главенствующей расой Тамриэля. Не такие могучие, как норды, и менее искушённые в магии, чем бретонцы, имперцы являются выдающимися торговцами и дипломатами, а их дисциплинированность и расчетливый ум позволили объединить Тамриэль в единую Империю под своим руководством.
Способности: (Одноручное оружие и Блокирование +20)
1. Выносливость: Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 120ед.
2. Атлетизм: Увеличивает ваш максимальный запас сил на 100ед.
3. Красный бриллиант: В бою ваше здоровье регенерируется быстрее на 6%
Кошкообразные каджиты Эльсвейра — это спокойный и рассудительный народ. Они не любят лишней суеты, предпочитая проводить свои дни в прохладной тени, подальше от палящего солнца их родины. Не смотря на кажущуюся медлительность, они прирожденные акробаты, а их движения полны грации и непринужденности. Их изощрённый ум и гедонистические взгляды на жизнь ни в коем случае не умаляют их свирепости на поле боя.
Способности: (Легкая броня +15)
1. Шустрый: Увеличивает восстановление здоровья на 20% и восстановление запаса сил на 10%
2. Скрытность: Увеличивает ваш урон, наносимый из режима скрытности, на 10%
3. Кровавая бойня: Увеличивает рейтинг критического удара оружием на 8%
Легенды нордов Скайрима полны рассказов о бесстрашных героях, которые, невзирая на холод и бурю, смело идут напролом для того, чтобы сразить вечных врагов человечества — эльфов. Каждый норд в детстве мечтает стать героем, достойным собственного эпоса.
Способности: (Двуручное оружие +25)
1. Крепыш: Увеличивает максимальный запас сил на 60ед. и восстановление здоровья на 20%
2. Сопротивление холоду: Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 90ед. и сопротивляемость морозу на 50%
3. Прочность: Снижает получаемый вами урон на 6%
Орки живут по простому кодексу чести, где сильный выживает, а правит - сильнейший. Они лучшие из кузнецов Тамриэля, чьё оружие и доспехи ценятся войнами ото всюду.
Способности: (Тяжелая броня +25 и Кузнечное дело +15)
1. Мускулистость: Увеличивает ваши максимальные здоровье и запас сил на 60ед.
2. Непоколебимый: Увеличивает восстановление здоровья на 20%
3. Быстрый воин: Увеличивает урон от атак ближнего боя на 4% и увеличивает скорость спринта на 10%
Темнокожие редгарды прибыли на Тамриэль после того как их родной дом, Йокуда, был уничтожен глобальным катаклизмом, отправившим большую часть континента на морское дно. Выжившие беженцы были вынуждены искать пристанища среди негостеприимных пустынь Хаммерфела.
Способности: (Одноручное оружие +25 и Блокирование +20)
1. Оживление: Увеличивает восстановление запаса сил на <9%>
2. Атлетизм: Увеличивает максимальный запас магии на <100ед.>
3. Выброс адреналина: Ваши атаки ближнего боя восстанавливают <3%> запаса сил
Что в архиве?
1. Грузоподъемность как в оригинале (300)
2. Грузоподъемность уменьшена (176)
3. Грузоподъемность как в TESO (60)
Требования:
Skyrim
Установка:
1. Выберите один из трех вариантов.
2. Поместите папку Data в папку Skyrim(не Data!)
3. Активируйте ESOR.esp в Лаунчере.
Удаление:
Отключите ESOR.esp в Лаунчере.
Планы на будущее:
-Переделать перки как в TES: O
-Немного изменить боевую систему
-Добавить Боссов на просторы Skyrim'а
Помните Режим Выживания в FallOut 4? А именно то, что в этом режиме можно сохраняться только в кровати!
Теперь этот вариант сохранения есть и в Skyrim'е! Теперь чтобы вам сохраниться, вам потребуется кровать!
Что в архиве: (выберите только 1 вариант!)
Автосохранения - когда вы поспали, будет происходить Автосохранение
Обычное сохранение - когда вы поспали, будет происходить Обычное сохранение!
Требования:
Skyrim
SKSE
Установка:
Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!)
Удаление:
Удалите: SaveGamePlugin.dll, который находится в вашей папке Skyrim'а: Data\SKSE\Plugins
Простенький мод, который убирает Быстрое путешествие, для любителей усложнять Skyrim.
Требование:
Skyrim
Установка:
1.Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!)
2.Активируйте Esp в Лаунчере.
Удаление:
Деактивируйте Esp в Лаунчере.
Изменяет главное меню Skyrim'а, на новую и более приятную на глаз.
Требование:
Skyrim
Установка:
Переместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!).
Картинка из мода:
Музыка из мода:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=112&v=WHiERt7JvpE
Вы никогда не удивлялись тому, что вы можете взять яблоко на столе, а просто съесть его вы не можете? Или вы видите меч, который валяется на земле и вам нужно его срочно взять в руки?? но вам всегда приходится лезть в инвентарь, чтобы экипировать оружие или съесть это яблоко... Абсурд скажу я вам, но с этим модом все изменится, теперь вы можете кушать еду прямо со стола!
Подробно:
Вы сможете:
Есть пищу сразу (если она лежит где-то, то вам не нужно теперь будет заходить в меню)
Брать оружие в руки
Надевать броню
Есть ингредиенты
Пить зелья
Использовать яд
Как использовать?
Наведите курсор на нужную вам пищу(когда появится кнопка E), то нажмите клавишу Shift+E, чтобы сразу съесть пищу.(Поменять клавишу можно в МСМ меню!)
Требования:
Skyrim
SKSE
SkyUI
Установка:
1.Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!)
2.Активируйте ESP в Лаунчере.
Удаление:
Деактивируйте ESP в Лаунчере.
Этот мод, изменяет цвет пламени у Огненных Атронахов на Голубой.
Требование:
Skyrim
Установка:
Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!)
Это простой патч совместимости с модом: Deadly Mutilation и Imperious.
Требования:
Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore 1.3.4
Imperious - Races of Skyrim
Установка:
1.Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!)
2.Активируйте Esp в Лаунчере.
Удаление:
Деактивируйте Esp в Лаунчере.
Вы наверное замечали, что камень или какой-нибудь статический объект немного висит в воздухе? Данный мод правит модели и швы в определенных местах.
Требования:
Skyrim
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
Установка:
1.Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!)
2.Активируйте ESP в Лаунчере.
Удаление:
Деактивируйте ESP в Лаунчере.
Данный мод добавляет такую функцию как Адреналин. Теперь при малом запасе здоровья у Главного Героя, будет включатся Адреналин, который позволит вам победить врага на поле боя или успеть убежать, пока ваше здоровье не иссякло.
ПОДРОБНО:
Адреналин включается только тогда, когда у Главного Героя меньше 30 единиц здоровья
Мана тратится каждую секунду пока включен Адреналин
Вы можете отправить в нокаут противника с любого оружия
У вас не тратится запас сил
Урон от любого оружия(включая кулаки) увеличен
При силовых атаках противника, время замедляется
Вы получаете на 50% меньше урона при падении
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (не Data!)
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте esp файл.
УДАЛЕНИЕ:
В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и деактивируйте esp файл.
С данным модом вы будете чувствовать надетую броню, а именно? При надевании Брони (Легкой или Тяжелой) у вашего Персонажа уменьшится скорость передвижения и он больше не сможет бегать, как будто он бегает голым.
Подробно:
о версии 0.3 (требует SKSE)
Уменьшает скорость передвижения:
-Тяжелая Кираса - 9%
-Тяжелый Шлем - 2%
-Тяжелые Перчатки - 3%
-Тяжелые Сапоги - 3%
-Легкая Кираса - 8%
-Легкий Шлем - 1%
-Легкие Перчатки - 2%
-Легкие Сапоги - 2%
о версии 0.2
Уменьшает скорость передвижения: (теперь Тяжелая и Легкая броня, имеет разный вес, но имеет одинаковые значения)
-Тяжелая Кираса - 5%
-Тяжелый Шлем - 5%
-Тяжелые Перчатки - 5%
-Тяжелые Сапоги - 5%
-Легкая Кираса - 2.5%
-Легкий Шлем - 2.5%
-Легкие Перчатки - 2.5%
-Легкие Сапоги - 2.5%
о версии 0.1b
Уменьшает скорость передвижения:(и Легкой и Тяжелой Брони)
-Кираса 8%
-Сапоги - 3%
-Перчатки - 2%
-Шлем - 1%
Благодарности:
Спасибо Огромное за помощь:
Акатошка
anizorda
Требования:
Skyrim
SKSE (только для версии 0.3)
Установка:
1.Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data)
2.Активируйте ESP файл в Лаунчере.
Удаление:
Отключите ESP файл в Лаунчере.
С этим модом, вы сможете переодеть любой труп NPC, на ту одежду, которую вы захотите.
Требования:
Skyrim
SKSE
Установка:
1.Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!)
2.Активируйте ESP файл в Лаунчере.
Удаление:
Отключите ESP файл в Лаучнере
Данный мод, добавляет еще немного реализма в Скайрим, а именно? Теперь если здоровье переходит определенный порог(который можно настроить в МСМ меню), тогда Персонаж(или NPC), будет воспроизводить определенную анимацию(как это было в FallOut 3/4) как будто его по правде ранили, а также будет замедлятся скорость передвижения(так как персонаж/NPC раненый и он ведь не будет бегать также, как и раньше, ведь правда?). Также есть настройки в МСМ меню, для настройки порога урона и настройки замедления(для Персонажа и для NPC).
Несовместимости:
Также Автор упомянул, что могут быть конфликты с FNIS AA и PCEA2.
Требования:
Skyrim
SKSE
SkyUI
FNIS
Установка:
1.Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!)
2.Активируйте ESP файл в Лаунчере.
Удаление:
Отключите ESP файл в Лаунчере.
SkyPerk - этот мод изменяет множество мелочей, начиная с перков и заканчивая до веса отмычек.В архиве присутствуют 13 esp файлов, 3 опциональных esp файла и 10 патчей совместимости, вы можете включить их все, а можете включить тот, который вам по душе.
Требования: Skyrim
fAttachedArrowAgeMax(5) - Сокращено время исчезновения стрел до 5 (было 10)
SkyPerk - TimeShout(nonPower) - Только сокращает время между криками.
SkyPerk(FastRise) - тоже самое что и SkyPerk.esp, но прокачка идет быстрее.
fPlayerDeathReloadTime(0) (теперь время продолжительности смерти равно 0)
fPlayerDeathReloadTime(999999) (теперь время продолжительности смерти равно 999999)
1)SkyPerk+Морровиндская системы лута 4 эры
2)SkyPerk+EnchantVanilaReborn
3)SkyPerk+GrandMaster
4)SkyPerk+MNI
5)SkyPerk+Smithing Perks Overhaul_Remade
6)SkyPerk+SneakTree
7)SkyPerk+SpeechTree
8)SkyPerk+Stealth Skills Rebalanced_COMPLETE
9)SkyPerk+zzzHirurgForAlchemy
10)SkyPerk+DwBugSneakMod
- этот мод идет как дополнение к моду SkyPerk - RaceAbility
-Переносимый вес теперь 80(или 48, устанавливать по желанию)
-Любая броня(включая кольца, амулеты, робы, щиты и тд) при надевании ничего не весят
-RealisticWeight не будет конфликтовать с любым другим модом, так как он не трогает расы, а добавляет, только свои функции
1)Portable Backpack
2)Uphill Downhill Project
3)SkyPerk - RaceAbility или с любым другим модом, которым изменяет расы или их способности к примеру Imperious - Races of Skyrim (не советую ставить RaceAbility и Imperious вместе, так как будут конфликты)
Подробно:
1)Теперь враги буду преследовать вас за пределами пещер, подземелий и тд. (в оригинале они просто оставались, в исходной локации)
2)Теперь вы можете выстрелить в любое тело до 300 стрел.
3)Увеличена скорость бега и спринта лошадей.
4)Теперь у торговцев, в 2 раза больше золота.
5)Исправленный отсчет времени, при быстром перемещении.
6)Возможность с вероятностью 90% вернуть себе все стрелы, которое попадало в цель.
7)Теперь при повышении уровня запаса сил, вес, который вы можете переносить не будет увеличиваться.
8)Уменьшена высота прыжка.
9)NPC стали менее меткими, теперь им будет сложно попасть по вам из лука (они же не все мастера по стрельбе)
1)Удалены некоторые перки и полностью переработан баланс на получения перков.
2)Усиливает оригинальные перки.
3)При взятии перка который требует шлем, больше не будет его требовать.
4)Есть патч совместимости с Морровиндской Системы лута Эры 4
1)Добавлен вес всем предметам, которые не имели свой вес.
2)Изменяет цены: еды, предметов, шкур, ингредиентов и тд.
1)Убирает автолевел NPC и предметам, теперь вы сможете найти на 1-ом уровне, хороший лут и опасного противника.
2)Есть патч совместимости с Морровиндской Системы лута Эры 4
1)Сокращает время между криками.
2)Усиливает крики в 2 раза.
SkyPerk - Magic - Изменяет большинство заклинаний, уменьшая стоимость маны и усиления самого заклинания.
1)Теперь зелья не будут использоваться мгновенно, а постепенно. - Спасибо за Идею: BlackJack22
2)Теперь яды стали немного сильнее.
3)Теперь вы сможете объединять зелья или яды в более сильный вариант.(объединить вы сможете в котелке)
SkyPerk - DeletePotion - Убирает из мира Skyrim, зелья которые повышают навыки и увеличивают грузоподъемность.
SkyPerk - Sharpening - Теперь при заточке оружия (луков, мечей и тд.), не нужно использовать слитки. (требует Skyrim + Dawnguard + Dragonborn)
SkyPerk - VampireAndWerewolf - Изменяет Способности Оборотня и заклинание Вампиров: "Высасывание жизни".
Сопр.болезням 100ед.
Повышение запаса сил: 150ед.
Повышение здоровья 100ед.
Регенерация здоровья 5ед.
Увеличение грузоподъемности 100ед.
I стадия: 5ед. высасывания здоровья, тратится 1ед. маны
II стадия: 10ед. высасывания здоровья, тратится 2ед. маны
III стадия: 15ед. высасывания здоровья, тратится 3ед. маны
IV стадия: 20ед. высасывания здоровья, тратится 4ед. маны
1)Теперь все живые существа восстанавливают здоровье, кроме нежити, атронахов, Мать дымок и Спригган
2)Понижает здоровье сильных существ в двое. (а то, как-то глупо тратить 30 стрел, чтобы убить Великана)
3)Не затрагивает Драконов (чтобы не было конфликтов с другими модами)
4)Увеличен урон у всех существ
5)У Двемерских Анимункули на 50ед. увеличено здоровье
Великан: сопр. к холоду 15%
Грозовой атронах: сопр. к огню 125%
Двемерская сфера: сопр. к огню и холоду 25%%
Двемерский паук: сопр. к огню и холоду 25%%
Двемерский центурион: : сопр. к огню и холоду 25%%
Драугр: сопр. к холоду 100% и уязв. к огню 25%
Ледяное приведение: уязв. к огню 100%
Ледяной атронах: уязв. к огню 100%
Мамонт: сопр. к холоду 25%
Медведь: сопр. к холоду 25%
Морозный паук: сопр. к холоду 25%
Огненный атронах: уязв. к холоду 100%
Пещерный медведь: сопр. к холоду 25%
Рыба-убийца: сопр. к холоду 25%
Саблезуб: сопр. к холоду 25%
Скелет: сопр. к холоду 100% и уязв. к огню 25%
Снежный тролль: сопр. к холоду 30%
Тролль: сопр. к холоду 25%
Фалмер: сопр. к холоду 25%
Хоркер: сопр. к холоду 25%
- изменяет расовые способности всем расам (см.ниже) и
понижает грузоподъемность (Было 300, а стало 176), у Вампиров 180 фунтов.
[spoiler=Добавлен Патч к моду DeadlyMutilation 1.3.4 и DM+CloaksSkyrim. Если у вас установлен мод
DeadlyMutilation, то в архиве есть папка: "DMPatch", скопируйте из этой папки:
"DeadlyMutilation.esp", в вашу папку Data (если спросят с заменой то кликните:
"Да") и удалите SkyPerk_RaceAbility (если он у вас установлен),так как он будет
конфликтовать с Патчем, также есть второй вариант, если вы играете с CloaksSkyrim+DM.
Новые способности рас:
Аргонианин:
Аргонианская кровь дает вам 75% сопротивляемость к болезням и 100% к ядам, а
также появилась способность Когти, которые наносят 25 единиц урона.
-регенерация здоровья: 0.1
-регенерация маны: 4
Бретонец:
Бретонская кровь дает вам 50% сопротивление магии и прибавок в 50 единиц магии
-регенерация здоровья: 0.001
-регенерация маны: 5
Высокий Эльф:
Высокий Эльф:
Высокие Эльфы от рождения имеют 100 дополнительных единиц магии и 75%
сопротивления к болезням, а также они уязвимы к магии на 25%.
-регенерация здоровья: 0.01
-регенерация маны: 6
Имперец:
Кровь Империи дает вам сопротивление к ядам на 25%.
-регенерация здоровья: 0.001
-регенерация запаса сил: 6
Каджит:
Когти Каджита теперь наносят 25 единиц урона.
Кровь Каджита дает вам сопротивление к болезням на 25%.
-регенерация здоровья: 0.1
-регенерация запаса сил: 7
Лесной Эльф:
Босмерская кровь дает вам 75% сопротивление ядам и болезням.
-регенерация здоровья: 0.01
-регенерация запаса сил: 6
Норд:
Нордская кровь дает вам 50% сопротивление холоду и 25% сопротивления к болезням.
-регенерация здоровья: 0.001
-регенерация запаса сил: 6
Орк:
Орочья кровь дает вам 50% сопротивление к холоду, 25% сопротивления к болезням и
к магии.
-регенерация здоровья: 0.1
-регенерация запаса сил: 6
Редгард:
Редгардская кровь дает вам 75% сопротивление ядам и болезням.
-регенерация здоровья: 0.001
-регенерация запаса сил: 6
Темный Эльф:
Данмерская кровь дает вам 75% сопротивление огню.
-регенерация здоровья: 0.01
-регенерация маны: 6
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim.
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте esp файлы.
УДАЛЕНИЕ:
В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и деактивируйте esp файлы.
Данный мод, повышает урон от разного вида оружия, а также увеличивает урон от стрел.
Акавирский меч (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Арбалет (Урон: был:(19) и стал:(59) )
Арбалет двемерской сферы (Урон: был:(35) и стал:(75) )
Белый Иней (Урон: был:(5) и стал:(38) )
Бич Хоркеров (Урон: был:(10) и стал:(43) )
Бич драконов (Урон: был:(10) и стал:(43) )
Бич троллей (Урон: был:(20) и стал:(53) )
Бледный клинок (Урон: был:(8) и стал:(41) )
Боевой молот Стражи Рассвета (Урон: был:(22) и стал:(55) )
Боевой топор Стражи Рассвета (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Боевой топор порождения пепла (Урон: был:(9) и стал:(42) )
Бритва Мерунеса (Урон: был:(11) и стал:(35) )
Булава Молага Бала (Урон: был:(16) и стал:(49) )
Булава прелата (Урон: был:(13) и стал:(45) )
Ваббаджек (Урон: был:(27) и стал:(60) )
Вересковый гейс (Урон: был:(12) и стал:(45) )
Волендранг (Урон: был:(25) и стал:(58) )
Вутрад (Урон: был:(25) и стал:(58) )
Гибкий древний нордский лук (Урон: был:(14) и стал:(47) )
Даэдрическая булава (Урон: был:(16) и стал:(64) )
Даэдрическая секира (Урон: был:(25) и стал:(100) )
Даэдрический боевой молот (Урон: был:(27) и стал:(108) )
Даэдрический боевой топор (Урон: был:(15) и стал:(60) )
Даэдрический двуручный меч (Урон: был:(24) и стал:(96) )
Даэдрический кинжал (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Даэдрический лук (Урон: был:(19) и стал:(76) )
Даэдрический меч (Урон: был:(14) и стал:(56) )
Двемерская булава (Урон: был:(12) и стал:(48) )
Двемерская секира (Урон: был:(20) и стал:(80) )
Двемерский боевой молот (Урон: был:(22) и стал:(88) )
Двемерский боевой топор (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Двемерский двуручный меч (Урон: был:(19) и стал:(76) )
Двемерский кинжал (Урон: был:(7) и стал:(28) )
Двемерский лук (Урон: был:(12) и стал:(48) )
Двемерский меч (Урон: был:(10) и стал:(40) )
Длинный лук (Урон: был:(6) и стал:(24) )
Длинный молот (Урон: был:(21) и стал:(54) )
Драконий костяной боевой молот (Урон: был:(23) и стал:(55) )
Драконий костяной боевой топор (Урон: был:(16) и стал:(49) )
Драконий костяной двуручный меч (Урон: был:(20) и стал:(53) )
Драконий костяной кинжал (Урон: был:(12) и стал:(45) )
Драконий костяной лук (Урон: был:(20) и стал:(59) )
Драконий костяной меч (Урон: был:(15) и стал:(48) )
Драконья костяная булава (Урон: был:(17) и стал:(50) )
Драконья костяная секира (Урон: был:(26) и стал:(59) )
Древний нордский боевой топор (Урон: был:(9) и стал:(36) )
Древний нордский двуручный меч (Урон: был:(17) и стал:(68) )
Древний нордский лук (Урон: был:(8) и стал:(32) )
Древний нордский меч (Урон: был:(8) и стал:(32) )
Древняя нордская кирка (Урон: был:(5) и стал:(30) )
Древняя нордская кирка (Урон: был:(5) и стал:(30) )
Древний нордский секира (Урон: был:(18) и стал:(72) )
Друг лесника (Урон: был:(17) и стал:(50) )
Дубина великана (Урон: был:(60) и стал:(93) )
Дубина ледяного великана (Урон: был:(80) и стал:(113) )
Дубинка Защитника (Урон: был:(24) и стал:(57) )
Душитель (Урон: был:(13) и стал:(46) )
Железная булава (Урон: был:(9) и стал:(36) )
Железная секира (Урон: был:(16) и стал:(64) )
Железный боевой молот (Урон: был:(18) и стал:(72) )
Железный боевой топор (Урон: был:(8) и стал:(32) )
Железный двуручный меч (Урон: был:(15) и стал:(60) )
Железный кинжал (Урон: был:(4) и стал:(16) )
Железный меч (Урон: был:(7) и стал:(28) )
Жертвенный клинок (Урон: был:(10) и стал:(34) )
Закрий До Довакин (Урон: был:(14) и стал:(47) )
Заточка (Урон: был:(5) и стал:(15) )
Зефир (Урон: был:(12) и стал:(51) )
Имперский лук (Урон: был:(9) и стал:(36) )
Исперский меч (Урон: был:(8) и стал:(32) )
Кинжал Алекссандры (Урон: был:(5) и стал:(29) )
Кинжал драконьего жреца (Урон: был:(6) и стал:(30) )
Кирка (Урон: был:(5) и стал:(30) )
Клинок Бладскал (Урон: был:(21) и стал:(54) )
Клинок Болара (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Клинок Горя (Урон: был:(12) и стал:(36) )
Колун (Урон: был:(5) и стал:(38) )
Копье риклинга (Урон: был:(10) и стал:(43) )
Крапивник (Урон: был:(6) и стал:(30) )
Кровавая Коса (Урон: был:(13) и стал:(46) )
Кровавый шип (Урон: был:(5) и стал:(29) )
Лук - бич мага (Урон: был:(14) и стал:(53) )
Лук Ауриэля (Урон: был:(13) и стал:(52) )
Лук Изгоев (Урон: был:(12) и стал:(48) )
Лук Карлии (Урон: был:(25) и стал:(80) )
Лук Охоты (Урон: был:(10) и стал:(49) )
Метательное копье риклинга (Урон: был:(2) и стал:(41) )
Меч Изгоев (Урон: был:(10) и стал:(40) )
Меч Клинков (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Меч Мирака (Урон: был:(12) и стал:(45) )
Меч Харкона (Урон: был:(8) и стал:(41) )
Меч Хьялти (Урон: был:(8) и стал:(41) )
Меч изумления (Урон: был:(10) и стал:(43) )
Меч-душегуб (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Небесная стальная секира (Урон: был:(21) и стал:(84) )
Небесный стальной боевой топор (Урон: был:(12) и стал:(48) )
Небесный стальной двуручный меч (Урон: был:(20) и стал:(80) )
Небесный стальной кинжал (Урон: был:(8) и стал:(32) )
Небесный стальной меч (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Нож (Урон: был:(2) и стал:(14) )
Нордская булава (Урон: был:(13) и стал:(46) )
Нордский лук героя (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Орочий боевой молот (Урон: был:(21) и стал:(84) )
Орочий боевой топор (Урон: был:(10) и стал:(40) )
Орочий двуручный меч (Урон: был:(18) и стал:(72) )
Орочий кинжал (Урон: был:(6) и стал:(24) )
Орочий лук (Урон: был:(10) и стал:(40) )
Орочий меч (Урон: был:(9) и стал:(36) )
Орочья булава (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Орочья секира (Урон: был:(19) и стал:(76) )
Охладитель (Урон: был:(10) и стал:(43) )
Охотничий лук (Урон: был:(7) и стал:(28) )
Порыв Ветра (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Призванная секира (Урон: был:(22) и стал:(55) )
Призванный кинжал (Урон: был:(6) и стал:(39) )
Призванный лук (Урон: был:(24) и стал:(63) )
Призванный меч (Урон: был:(14) и стал:(47) )
Призрачный клинок (Урон: был:(8) и стал:(41) )
Проклятье Красного Орла (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Разрубатель (Урон: был:(8) и стал:(21) )
Ржавая булава (Урон: был:(7) и стал:(17) )
Рунный молот Стражи Рассвета (Урон: был:(22) и стал:(55) )
Рунный топор Стражи Рассвета (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Секира Тсуна (Урон: был:(22) и стал:(55) )
Секира порождения пепла (Урон: был:(22) и стал:(55) )
Секира-кровосос (Урон: был:(21) и стал:(54) )
Серебряный двуручный меч (Урон: был:(17) и стал:(50) )
Серебряный меч (Урон: был:(8) и стал:(32) )
Сияние Рассвета (Урон: был:(12) и стал:(35) )
Скимитар (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Соловьиный клинок (Урон: был:(10) и стал:(43) )
Соловьиный лук (Урон: был:(12) и стал:(48) )
Сталгримовая булава (Урон: был:(16) и стал:(49) )
Сталгримовая секира (Урон: был:(24) и стал:(57) )
Сталгримовый боевой молот (Урон: был:(26) и стал:(59) )
Сталгримовый боевой топор (Урон: был:(15) и стал:(48) )
Сталгримовый двуручный меч (Урон: был:(23) и стал:(55) )
Сталгримовый кинжал (Урон: был:(10) и стал:(43) )
Сталгримовый лук (Урон: был:(17) и стал:(56) )
Сталгримовый меч (Урон: был:(13) и стал:(46) )
Стальная булава (Урон: был:(10) и стал:(40) )
Стальная секира (Урон: был:(18) и стал:(72) )
Стальной боевой молот (Урон: был:(20) и стал:(80) )
Стальной боевой топор (Урон: был:(9) и стал:(36) )
Стальной двуручный меч (Урон: был:(17) и стал:(68) )
Стальной кинжал (Урон: был:(5) и стал:(20) )
Стальной меч (Урон: был:(8) и стал:(32) )
Стеклянная булава (Урон: был:(14) и стал:(56) )
Стеклянная секира (Урон: был:(22) и стал:(88) )
Стеклянный боевой молот (Урон: был:(24) и стал:(96) )
Стеклянный боевой топор (Урон: был:(13) и стал:(52) )
Стеклянный двуручный меч (Урон: был:(21) и стал:(84) )
Стеклянный кинжал (Урон: был:(9) и стал:(36) )
Стеклянный лук (Урон: был:(15) и стал:(60) )
Стеклянный меч (Урон: был:(12) и стал:(48) )
Топор Изгоев (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Топор Скорби (Урон: был:(22) и стал:(55) )
Топор браконьера (Урон: был:(5) и стал:(20) )
Топор палача (Урон: был:(17) и стал:(50) )
Улучшенный арбалет (Урон: был:(19) и стал:(60) )
Улучшенный двемерский арбалет (Урон: был:(22) и стал:(63) )
Фалмерский боевой топор (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Фалмерский гибкий лук (Урон: был:(15) и стал:(60) )
Фалмерский лук (Урон: был:(12) и стал:(48) )
Фалмерский меч (Урон: был:(10) и стал:(40) )
Хорошая древняя нордская секира (Урон: был:(21) и стал:(84) )
Хороший боевой топор драугра (Урон: был:(12) и стал:(48) )
Хороший древний нордский двуручный меч (Урон: был:(20) и стал:(80) )
Хороший древний нордский меч (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Хороший фалмерский боевой топор (Урон: был:(13) и стал:(52) )
Хороший фалмерский меч (Урон: был:(12) и стал:(48) )
Черный клинок Голдура (Урон: был:(8) и стал:(41) )
Эбонитовая булава (Урон: был:(16) и стал:(64) )
Эбонитовая секира (Урон: был:(23) и стал:(92) )
Эбонитовый боевой молот (Урон: был:(25) и стал:(100) )
Эбонитовый боевой топор (Урон: был:(15) и стал:(60) )
Эбонитовый двуручный меч (Урон: был:(22) и стал:(88) )
Эбонитовый кинжал (Урон: был:(10) и стал:(40) )
Эбонитовый лук (Урон: был:(17) и стал:(68) )
Эбонитовый меч (Урон: был:(13) и стал:(52) )
Эльфийская булава (Урон: был:(13) и стал:(52) )
Эльфийская секира (Урон: был:(21) и стал:(84) )
Эльфийский боевой молот (Урон: был:(21) и стал:(92) )
Эльфийский боевой топор (Урон: был:(12) и стал:(48) )
Эльфийский двуручный меч (Урон: был:(20) и стал:(80) )
Эльфийский кинжал (Урон: был:(8) и стал:(32) )
Эльфийский лук (Урон: был:(13) и стал:(52) )
Эльфийский меч (Урон: был:(11) и стал:(44) )
Этериевая эмблема (Урон: был:(8) и стал:(41) )
Ярость Красного Орла (Урон: был:(8) и стал:(41) )
Взрывной двемерский болт льда (Урон: был:(14) и стал:(18) )
Взрывной двемерский болт огня (Урон: был:(14) и стал:(18) )
Взрывной двемерский болт электричества (Урон: был:(14) и стал:(18) )
Взрывной стальной болт льда (Урон: был:(10) и стал:(15) )
Взрывной стальной болт огня (Урон: был:(10) и стал:(15) )
Взрывной стальной болт электричества (Урон: был:(10) и стал:(15) )
Даэдрическая стрела (Урон: был:(24) и стал:(30) )
Двемерская стрела (Урон: был:(14) и стал:(21) )
Двемерский болт (Урон: был:(10) и стал:(15) )
Драконья костяная стрела (Урон: был:(14) и стал:(20) )
Древняя нордская стрела (Урон: был:(10) и стал:(12) )
Железная стрела (Урон: был:(8) и стал:(12) )
Нордская стрела героя (Урон: был:(24) и стал:(30) )
Орочья стрела (Урон: был:(12) и стал:(18) )
Призванная стрела (Урон: был:(24) и стал:(30) )
Солнечная эльфийская стрела (Урон: был:(16) и стал:(20) )
Стальная стрела (Урон: был:(10) и стал:(15) )
Стеклянная стрела (Урон: был:(18) и стал:(25) )
Стрела Изгоев (Урон: был:(7) и стал:(10) )
Стрела двемерской сферы (Урон: был:(20) и стал:(25) )
Фалмерская стрела (Урон: был:(7) и стал:(8) )
Эбонитовая стрела (Урон: был:(20) и стал:(28) )
Эльфийская стрела (Урон: был:(16) и стал:(23) )
Эльфийская стрела кровавого проклятья (Урон: был:(16) и стал:(19) )
Требования:
Skyrim
Dawnguard
Dragonborn
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim.
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте esp файлы.
УДАЛЕНИЕ:
В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и деактивируйте esp файлы.
Этот мод, приносит хардкора в мир Скайрима, теперь вы сможете добавить вашему Довакину лимит на
ношение определенных предметов. Каждый параметр можно регулировать в МСМ меню. Если вы не
пользуетесь SkyUI, тогда в меню талантов можно настроить мод, для этого используйте способность:
"Настройка мода".
ВНИМАНИЕ:
Если предметы долго не выкидываются из инвентаря, то советую подождать, так как скрипты
обрабатываются и поэтому идет задержка(задержка идет не всегда долго, еще зависит от вашего железа)
Требования: Skyrim, SKSE, SkyUI(по желанию)
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (не Data!)
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте esp файл.
УДАЛЕНИЕ:
В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и деактивируйте esp файл.