-
Постов
36 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Лорд_Дми†рий
-
http://tesall.ru/files/file/5625-daedricheskoe-siyanie-rassveta/ поправил описание клинка, теперь должно все нормально быть
-
-
-
Модель распространения Elder Scrolls Online и микротранзакции
Лорд_Дми†рий прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееЧто, простите? В Ла2 нету лора? А вы сами эту чушь спороли, али кто помог? Гугл без проблем выдает 250.000 ссылок на англоязычные ресурсы с лором игры. Я вам больше скажу: многие квесты завязаны на лоре более, чем. Тот же квест на ноблесс (спойлер!): в конце мы встречаем саму Еву во плоти (самую младшую богиню). Не говорите о том, чего не знаете. -
Модель распространения Elder Scrolls Online и микротранзакции
Лорд_Дми†рий прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееМеня радуют комментарии в стиле: "450 рублей, да это же зажраться можно, Бетезде лишь бы денег сгребсти". Уважаемые мои, вы реагируете на новость ровно так, как ожидалось от людей, привыкших к ф2п ммошкам. По какой-то неизвестной мне причине вы упускаете из зрения маленький факт: ТЕСО только выйдет. Любой проект должен окупаться, иначе он не создается - такая логика западного мира, и она правильна. Они потратили много денег на создание этой игры и еще больше на рекламу: неужели вы считаете, что они не хотят получить денег за эту работу? К тому же, если игра действительно выйдет такая, как они её позиционируют (ммо с сюжетом), я считаю, 3 тысячи деревянных в месяц - отличное выражение благодарности за контент. Особенно, если будет атмосферность, исключающая школьников/неадекватов/психов (и тд и тп и тд) -
Модель распространения Elder Scrolls Online и микротранзакции
Лорд_Дми†рий прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееЯ присоединюсь к тем, кому новость по душе. Р2Р-тип отличный вариант для ММО: Во-первых, TESO делается, я надеюсь, в первую очередь для фанатов/любителей серии The Elder Scrolls, а не для многочисленной публики казуалов; Во-вторых, такой тип ММО отсеет большую часть нОгебаторов и неОдыкватов; В третьих, можно уже сейчас быть уверенным в том, что если и будет игровой магазин за реальную валюту, то он будет предлагать мало и дешего; В четвертых, в любую ммо f2p типажа вкладывается гораздо больше денег, чем 450 рублей/месяц. П.С. Действительно, лучшая новость про TESO. -
Люди добрые, выручайте. В бездне, когда нашел Клиона, случайно задел мечом его демона. В итоге он мило побеседовал с дейдротом и нас выкинуло обратно в Тамриэль. Разумеется, по закону подлости не нашлось сейва "до" погружения в Бездну. Есть ли возможность откатить квест и попасть туда снова? Или придется перепроходить весь плагин (включая квест "Наследие")?
-
Вообще-то, можно. На официальной странице плагина на нексусе есть функция вознаграждения автора, донатом именуемая)
-
В чем проблема, не пойму? Помимо того, что оригинальная (а мы все имеем ввиду английскую) озвучка красочнее и более живая, это отличная практика для языка. Хоть речь слышишь постоянно, а не читаешь-учишь учебники/методички/пособия (нужное выделить). Относительно перевода Ван Хельсинга - более, чем уверен что особо упоротые фанаты отправят в свободный доступ русификатор меньше, чем через месяц. Ну и П.С. Единственная игра, на мой взгляд, где русская озвучка была на очень высоком уровне - Dragon Age: Origins
-
Весьма интересно, весьма. Особенно если достать этот меч на ранних стадиях игры. А дальше - проходить линейки квестов. Больше всего душ в гражданской войне, затем основной квест, ну а дальше - квесты Предела. PostScriptum: а Драугры считаются за гуманоидов, имеющих души? Потому что в теории нигде не сказано, что драугры - поднятые некромантами мертвецы. Что мешает внедрению относительно "лорной" идеи, что драугры - неупокоенные мертвецы (трупы, чьи души не могут покинуть тело)?
-
Allods Team и Obsidian объявили о совместной работе
Лорд_Дми†рий прокомментировал
Siegrun новость в ПрочееОткровенно говоря, вся проблема мыло.срушный проектов - фтп подписка. Была бы разовая подписка - 1 раз купил и получаешь контент бесплатно, было бы лучше. Посмотрим, что будет с ArcheAge. -
Allods Team и Obsidian объявили о совместной работе
Лорд_Дми†рий прокомментировал
Siegrun новость в ПрочееКасательно ArcheAge, я предпочту дождаться европейской локализации и играть на соответствующих серверах. Слишком много игр мыло оказуалило и превратило в деньгососную продукцию, увы. -
Allods Team и Obsidian объявили о совместной работе
Лорд_Дми†рий прокомментировал
Siegrun новость в ПрочееКак и любой другой проект майл.сру, будет казуальщиной для школьников. По сабжу: грядущая ArcheAge (хоть и под локализацией мыла) - самый ожидаемый сэнд-бокс. -
Честно говоря, довелось мне увидеть геймплейный ролик игры. Изменили только разрешение, все баги оригинала как были, так и остались. Еще и новые появились, боюсь. У самого монитор 1440*900, и Baldur's Gates 1&2 пошли замечательно.
-
Malufenix как всегда на высоте. Она ведь помимо Skyrim-а и для других каверы делает, к примеру: [offtop] Baldur's Gates 1, Neverwinter Nights 1&2 навсегда будут эталоном RPG. Кто бы что не говорил. Из последних игр, которые оставили меня в экстазе после прохождения - Tomb Raider (2013). [/offtop]
-
-
-
-
"играть в замыленное и разманнаое по экрану г-но в 2012 году как-то не хочецо." Вот из-за таких любителей "реалистичной" картинки, все деньги тратятся на новый движок, улучшение старого, обделяя вниманием (и деньгами) сюжет, геймплей и прочая. Желаете увидеть реалистичную картинку? Выключите компьютер, поднимите свою тушку и оглядитесь. Разрешение текстур всего, что вы увидите своими глазами будет раз в 10-15 выше, чем возможно на мониторе. Сам проходил Dishonored. Проходил запоем. Два дня проходил второй эпизод, просто из желания "пройти на все 100%": без убийст, без тревоги, без найденных трупов. Сотни вариантов прохождения, широкие возможности - и на картинку просто не успеваешь обратить внимания.