Перейти к содержанию

Siegrun

Друзья сайта
  • Постов

    17 802
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Siegrun

  1. Kuji-in animation resource Странноватая анимация-ресурс.Вид от первого лицас разминкой пальцев - не иначе перед разборками. Ну или трамвая ждешь и делать нечего) скачать и посмотреть видео можно  тут
  2. Umpa Random Animation for Companion Можно применять различную анимацию на компаньонах что и следует из названия. Скачать можно здесь
  3. Смотрите свои личные сообщения там ссылка на модель.
  4. сейчас выдадим рояль
  5. http://tesall.ru/plugins/ff-robert/uff-rob...d-bewitch  все фиксы тут)) (с) говорил я тебе, не мешай водку с вином, а ты "коктейль, коктейль"...хиппи волосатый!!! (Осенний марафон)
  6. Петрович уже нашел проблему) сейчас сделает) так что побежали за бутылкой)) с Синблода тоже причитается седни))) вообще ни один его плагин больше не возьму без недельного карантина)))
  7. вот модель)) ничего нет. странно. Это точно именно только в сапогах?
  8. )))))))) нет не как всегда))) просто оговорилась)))  А в вальшарре и правда не хватает папки. Я взяла самую первую версию, когда плагин был только сделан. Вот и на тебе)) Плагин перезалит! А вот второй - загадка. Только если порядок плагинов.
  9. Да уж. и как можно решить проблему с Bewitching скачав вальшарру? Это же два разных плагина.  Всего то навсего надо ставить плагины в нужной очереди а не создавать левых папок. Все у нас правильно. Даже поглядели))
  10. )))) скорее всего я переводила более старый файл) с какой то ошибкой) потому что перевод никак и никогда не касается папок. а только есп) спасибо за совет)) ;)
  11. Господин директор. посмотрите пожалуйста разверточку) 
  12. что тебя не устраивает))) кстати не Если споемся, а Когда споемся ибо ето вопрос времени 
  13. Надо, Федя Саша, надо! (с) классическое совецкое кено
  14. юзайте OMOD. какой именно порядок плагинов я не знаю) у меня стоит такая их куча что огого.
  15. Он конфликтный. Вероятно меню пропало оттого что стоит несколько плагинов с компаньонами другими.
  16. тогда не знаю, я как то не доходила до этого места  :(
  17. не сильный. по сути в Обле ты многа к стенам пытаешься подойти? коробка для пола коробка для цоколя ну а выше большая - левитации нет.
  18. я думаю что домик такого размера стоит строить из "кубиков" и тогда столкновение будет проходить с небольшим участком. Полагаю что изза того что дом - одна модель, каждый шаг просчитывается относительно всего дома. Это только мое предположение. Потому и фпс падает резко что начинает грузиться процесор. Ну ето я так думаю, а я не понимаю в етом))
  19. а расчеты  столкновения для коллижена происходят относительно чего? поврхности всей модели одновременно? просвети плиз?
  20. Это не мне, а Петру.
  21. Этот комплект будет сделан и для FF и переведен мну)) Ждите-с))
  22. Ну я так и подумала)))) бедный Обливион)) совет: сделай реальность для этого а-ля вшивые острова. Это было бы круче. Кстати просто сверкание стекол ты сделать запросто могешь. Просто по своему материалу текстуры юзай с альфой, но не затеняй его. Сияния будет как на елке.  :dura:  а если ты на модели альфу сделаешь еще, то оно будет прозрачное и сверкать. И начерта ета вода...
  23. по поводу колижна спроси у Фила он делал. Шейдер воды дает отражение а не текстура. присобачить его еще куда то врядли представляется возможным. А что это ты строишь мегахрен какой то???? прости канешно за выражение))) но етот билдинг ето п-дец какой то)))) зачем оно тибе???  :dura:
×
×
  • Создать...