-
Постов
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Nair
-
Все-таки есть, на мой взгляд, одна принципиальная разница между early access и модами. Я, к сожалению (а может и к счастью), знаю лишь пару игр с ранним доступом, которые брал сам - Starbound и Grim Dawn. Ко второму претензий нет - разрабы Титан Квеста потихоньку пилят проект по уровню как Титан Квест и время на его разработку оправданно. Старбаунд откровенно обделался с обновлениями и ранним доступом, но разрабы вроде взялись за ум. Но в принципе бросается в глаза вот что: первое - техническая поддержка продукта. Она есть. второе - возможность продукта работать самостоятельно без наличия сторонних программ. То есть скачивая игру в раннем доступе, ты все равно получаешь запускной файл и файлы игры. Для запуска не нужно еще какое-то расширение и т.п. В данном случае, автор мода не может гарантировать техническую поддержку и зависит от сторонних программ или элементов других модов, которые он использует в модификации. Это хорошо работает при свободном распространении, но раз идет коммерческая сделка то... При этом забавно, что о том, что тот же Wet and Cold требует SKSE, а без него 100% крашит игру или не работает, нигде на страничке продажи не указано. Да в общем что говорить. Все знают о проблемах с модами. Активации через командную строку, требования к началу новой игры, несовместимости, спонтанные баги, порядок загрузки и т.п. Так как каждый автор отвечает за работу исключительно своего мода, начнутся конфликты. Усугубляет еще и то, что по сути при установке мода, насколько я понял, не предлагается никакого пользовательского соглашения, регламентирующего авторские права и права распространения. Доставляет так же и статус "Платные модификации - рассматривается". То есть вопрос рассматривается, но деньги уже просят.
-
Разумеется. Вот потому и покупка-продажа таких вещей, по моему (я не специалист, но мне так кажется) - юридический нонсенс. Тебя заставляют покупать продукт, не подкрепленный гарантиями работоспособности и за стабильную работу которого никто, включая разработчика, по сути, ответственности не несет. Ты бы купил в магазине продукт, лишенный любой гарантийной поддержки и вообще какого-либо техобслуживания? Типа: ну заработало - хорошо. Не пошло что-то - ну выкини свои деньги и никто тебе ничего не должен.
-
Ну почему? Я плачу деньги, следовательно, являясь покупателем, имею право на определенные гарантии от производителя. )) Представляю судебный иск какого-нибудь геймера из Кентукки к Бетесда за то, что они не смогли обеспечить совместимость модам, за которые налогоплательщики отдают свои кровные. Или к автору, за то что он не может обеспечить совместимость честно купленного товара с другим товаром. Или если мод начинает крашить игру. Ну, как вариант, у модов резко упадет популярность.
-
А почему бы и нет. Только пусть авторы модов согласившиеся на это, обязуются предоставлять покупателям полную техническую поддержку, в том числе и заботится о локализации модов на те языки, на которых издана оригинальная игра и создание патчей к другим модам по требованию тех, у кого купленный мод конфликтует с другим купленным модом ))
-
Хммм... А в настройках модов SkyUI после установки этой версии (на чистую игру) меню настроек "ночных встреч", "случайных встреч" и т.п. так и должны выглядеть как "SSIC_NighttimeMenu" "SSIC_RandomMenu" и т.п. и при этом быть неактивными? На старой версии 6.1.3 все в порядке и глюков нет. Есть менюшка навроде "Расширенные настройки" где можно отключать древних спригганов, настраивать рандомные встречи и т.п. Все активно и все настраивается. В этой версии - пустое черное поле без единой настройки.
-
Ну озвучат. И будут как в первом Dragon Ahe мужики бабскими голосами говорить. А ведь переведено было вроде как в EA а не у нас. Несмотря на то, что в первом ДА из-за вышеперечисленного озвучка была низкосортной и ее явно никто не проверял, те кто говорят, что наши не умеют делать локализации - посмотрите на "Ведьмак 2". "СофтКлаб" может, когда очень захочет.
-
Хотя лично мне на GTA фиолетово, так как гопническую тему не любил никогда и выхода ее не жду вообще и ни в каком состоянии, однако создавая петиции стоит помнить об одной вещи. Невдомек несчастным, что у любой компании есть так называемый бизнес-план. И если в этот бизнес план включено издание на PC то никакие петиции не заставят разработчиков отказаться от лишнего бабла. Потому что очевидно, что если 8000 человек не купят игру на PC то другие 500 000 купят. Результат предсказуем.
-
Модель распространения Elder Scrolls Online и микротранзакции
Nair прокомментировал
LordBeleth новость в Прочее95% разработчиков готовы продать душу свою и окружающих, чтобы на их игрушки смотрели с такими же слезами и раскупали бы по 15 миллионов копий, делая игру самым прибыльным проектом за всю историю компании и одной из самых прибыльных за всю историю PC. Таки Близзарды может и не мастера ММО, но уж точно мастера игростроя. -
Модель распространения Elder Scrolls Online и микротранзакции
Nair прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееЗер гут. Free 2 play обычно сосет бабла больше чем игра по подписке, при этом давая возможность разрабам орать на всех сайтах что это, де, бета-версия (не буду тыкать пальцами в известные примеры) и что они ничего игрокам не должны, ибо никто не заставляет вкладывать деньги в бету, одновременно делая игру все менее играбельной без доната подкруткой баланса. При этом игра быстро утратит адекватность, став копилкой донаторов и школоты, которая хочет нОгебать, ничего не умея, кроме как материться и гыгыкать в чатиках. А подписка заставит разработчиков улучшать и развивать игру. Если конечно, они не совсем ленивые задницы. Опыт WoW показывает, что тянуть подписную игру можно. -
Почему смело? Практическая ценность броньки за 15 баксов в игре - нулевая. Фактическая тоже. Так что все в порядке. Очень хочется, чтобы было меньше хомячков готовых платить деньги за бесполезные фичи.
-
-
Все круто... Но если "Ведьмак 3" выйдет раньше... Кому уже будет нужен этот Драгон Эйдж от бабложорки EA? Ведь после второй части очевидно же что опошлят и хорошо если не все...
-
PC. Only and Forever :)
-
Элементарно. Консоли. Где нет пиратства, где другой контингент людей и т.п. Консоли сейчас отъедают огромную долю рынка и для ПК многие игры делают "для галочки", тем более EA, которая уже слюнями на четвертую соньку изошла, хотя та по-прежнему проигрывает компам в качестве картинки. Опять же... в преддверии выхода третьего "Ведьмака", с мира которого списаны многие моменты мира DA насколько это все будет уже нужно? Да еще за такие деньги и наверняка, в оболочке, из доставляющей нервотрепку прежде всего покупателям лицензий, новой защиты... в то время как CDProject официально объявили, что защиту на "Ведьмака" ставить не станут. Я понимаю, что игры разные, миры разные, ролевая система разная, но последние продукты от Bioware абсолютно не торт и даже не пирожное.
-
Про "открытый мир" уже не раз писали - разрабы просто локации больше сделали, а Скайрима там подавно не будет. Потом опять же, ролевые элементы на отыгрыш рас как в DAO убраны под тем же предлогом: "Но мы же вам озвучку персонажа сделали!" Уход ключевых фигур из Биовейр, в том числе и сценариста, тоже о многом говорит, как и желание ЕА сделать свою баблососку. В общем, ИМХО, трейлеры красивые сейчас все умеют делать, этим нас не удивишь. А вот на деле, будет гламурный шлак а-ля DA2, где от DAO, которое было приятным во всех отношениях, будут лишь названия в мире. Ну и конечно куда же без DLC в которых будет дорассказываться сюжет (были слухи, правда вилами по воде, что игру за разные расы введут, но на каждую расу будет угадайте что? - правильно, свой DLC) и стоимости в магазинах за 1500 р. кк у Dead Space 3.
-
Кто-то пересмотрел Iron Sky
-
Фильм можно снять по чему угодно. Вопрос в сюжете. И в продюссерах, которые всегда могут сказать свое "фи" сценарию. В DOOM3 тоже был сюжет, и кстати, неплохо поданный посредством находимый в процессе игры ПДА. А что вышло в фильме? Правильно - чем удобряли, то и вышло (видать, продюссеры испугались заигрывать с религией). Основываясь на всех предыдущих съемок фильмов по играм, из которых только "Silent Hill" показал высочайший уровень реализации, да еще и с актерами, очень внешне похожими на героев игры, рискну предположить, что будет второсортное кинцо ни про что с дорогой компьютерной графикой, потому что перенести весь сюжет WoW от пробуждения К'Туна, до падения Ледяной Короны в одном фильме - кишка тонка.
-
Что-то как-то шибко больно сильно уныленько.
-
Поскольку на PC все равно выйдет на русском, остается только порадоваться. Узнаю родную баблососку 1С-Софтклаб. - сначала купите Скайрим. - потом купите "Старжу Рассвета" - потом купите "Драконорожденного" - А ТЕПЕРЬ!!! Если хотите крохотную ДЛСшку с домиком, купите это все у нас ненаглядных еще раз. В общем, нафиг оно надо.