-
Постов
147 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Bolgarec75
-
Версия 1.1 Ultimate
856 раз скачали
Этот мод добавляет в Скайрим более пятисот новых музыкальных композиций в максимально лорном стиле передающих атмосферу игры. Новые треки звучат в городах, тавернах, замках (различные у Имперцев и Братьев Бури), во время исследования открытого мира (ночью, днём на закате или же утром - звучат совершенно разные композиции), также присутствует новая музыка в фортах, подземельях и нордских и двемерских руинах. Плюс к этому добавлено множество новых боевых треков, во время сражений (как с драконами, центурионами, великанами, так и с рядовыми противниками). Версия: 1.1 Ultimate Требования: Skyrim, Dawnguard Совместимость: Данный мод не совместим с прочими модификациями игровой музыки. УСТАНОВКА: 1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim. ВАЖНО: В лаунчере, для достижения совместимости, Improved Skyrim Music System.esm файл располагать после неофициального патча (USLEEP), если таковой имеется. -
Richard Zeidler, спасибо, что ответили. Для меня всегда очень важно разобраться в проблеме на корню и, при этом, не разжигать конфликт. Рад был пообщаться с умным человеком (искренне, без дураков), в наше время - это большая редкость! Но я и вправду не хочу больше комментировать моды, которые мне не нравятся. Как Вы правильно сказали "не нравится - проходи мимо, ищи что тебе нравится" (не дословно, но суть та). У меня действительно очень часто случаются "припадки гнева" и неадекватности, когда я вижу то, что противоречит ЛОРу, противоречит "моему видению игры", хотя в целом я человек уравновешенный и спокойный. Я прочту правила полностью, это всё же необходимо для каждого юзера. Тем паче, что я собираюсь выложить свой музыкальный аддон, но он готов пока только процентов на 70. Не знаю, нужно это будет кому или нет, - поживём увидим. Ещё раз спасибо за адекватное понимание ситуации. В своё время я выбрал для себя TESALL.RU именно из адекватности ресурса и людей, работающих над ним. Удачи Вам!
-
Это что, угроза? Я имею право комментировать всё, что выложено и сказано на сайте (ну, думаю за исключение постов модераторов и администраторов "их действия и посты не обсуждаются" - это правило 99% форумов). Обидно, будет покинут TESALL.RU из-за конфликта с Вами, которого собственно то и не было... P.S.: Richard Zeidler, пожалуйста, после прочтения этого моего сообщения удалите его и предыдущий мой коммент тоже удалите. Если я не имею права высказать своё мнения я лучше буду молчать. Буду пользоваться TESLL.RU исключительно, чтобы скачать понравившийся мне мод.
-
Объясню... Название мода "Asket's NPCs 1.0" привлекло лично моё внимание, ибо слово аскет ассоциируется у меня лично с аскетизмом и суровостью во всех проявлениях. Но ТАКОГО я увидеть не ожидал. На заметку автору мода и всем его "последователям": если бы мод имел название, скажем: "Лица скайрим переделанные под аниме мультики", я бы прошёл мимо, а так ... пришлось написать аж 4-е комментария. Но чутьё подсказывает, что вместо модов на боёвку хардкор и т.д, будут делать моды из серии нитки для платья, или барби-гёрлз, аля тамагочи (поспи, мой любимый перс, покушай, займись любовью в 30-ти позах и т.д и т.п...) - Почему вы не играете ы SIMS тогда? Там все условия для этого есть). Зачем нужен суровый скай для всего этого? Надеюсь всё понятно. P.S.: Я не хейтер, я обожаю скай, но у меня кровь идёт из глаз, когда я вижу подобные моды. Постараюсь более не комментировать подобное и не тратить в пустую слова, ибо новое поколение всё равно не перекричишь)...
-
Arkadros, лол) У меня этот музон в моём музыкальном аддоне к скайриму, стоит на все появления Алдуина и битвы с ним) Долго подбирал мелодию для Алдуина, но эта самая козырная на мой взгляд) :dirol:
-
-
The Elder Scrolls V: Skyrim — 5 лет северным просторам!
Bolgarec75 прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееХочу также добавить (напомнить), что через четыре (уже считай три) дня состоится грандиозный концерт с живым оркестром в честь пятилетней годовщины пятой части свитков и выхода Skyrim Special Edition Может кто живёт в Лондоне, или рядом, ну или захочет (будет имеет возможность) и успеет попасть на него. Я же хотел бы послушать этот концерт вживую, но у меня такой возможности не будет. Буду рад, если можно будет посмотреть прямую трансляцию, ну или запись на, скажем, Youtube. Источник: https://www.vg247.com/2016/09/30/skyrim-in-concert-to-premiere-at-the-london-palladium-in-november/ P.S.: Хотелось бы услышать там и Malukah, но она живёт в Мексике, ехать далековато. Да и вряд ли, думаю её пригласит беседка(( -
Классная пауэр-металл группа.Две любимых песни есть: После их прослушивания так и тянет запустить скай, превратится сами знаете в кого, и устроить настоящий апокалипсис! :D: :dirol:
-
https://www.youtube.com/watch?v=KfsPM_-M1N0
-
Skyrim Special Edition – Прощайте, моды? Здравствуйте, моды!
Bolgarec75 прокомментировал
werr новость в ПрочееСпасибо , что ответили на один из самых гложущих моих вопросов по SSE. Теперь уж точно раньше чем через год на него переходить не буду (не вижу смысла, - ведь в оригинальном скае меня всё абсолютно устраивает, всё настроено, упорядочено и забекаплено). Вылетов бывает раз где-то за три игровые сессии по 6 часов, и то, если я начну чудить и делать того что игрой вообще не предусмотрено. Эх а так хотса бывает почудить иногда и засунуть в город 5-х великанов, 7-х центурионов, парочку десятков вервольфов и волкихарских мастеров вампиров с несколькими драконами в прибавок (естественно, перед этим в городе заспавнить десятка три доп-стражи :D: Естественно игра этого не переносит, точнее её 32-битный движок. Ну а на новом SSE думаю такую приблуду закрутить удастся, правда моё железо (смотри в профиле) не потянет SSE с доп модами, так что где-то ближе к концу 2017-го соберу макс плагинов из легендари эдишена, перелопачу их под SSE и главное, накоплю достаточно септимов на апгрейд компа. Глядишь к тому времени и сам SSE как-нить оптимизируют... :dirol: -
Skyrim Special Edition – Прощайте, моды? Здравствуйте, моды!
Bolgarec75 прокомментировал
werr новость в ПрочееKaratel Indoril ну, что же, Ваше право, не буду спорить. Свою точку зрения я высказал выше. Уверен, что многие с ней согласятся (впрочем, как и все остальные будут придерживаться Вашей точки зрения). "Мир не может быть однополярным" © zilav анекдот шикарный, как я раньше его не слышал?) Ржунимагу :D: -
The Elder Scrolls V: Skyrim — 5 лет северным просторам!
Bolgarec75 прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееC днём рождения, любимая игра всей моей жизни!!! :heart: :drinks: -
Skyrim Special Edition – Прощайте, моды? Здравствуйте, моды!
Bolgarec75 прокомментировал
werr новость в ПрочееНу так движок и "сменился" - стал 64-битным. Я сам игру с модами ещё не запускал, так как у меня почти все моды связаны с SKSE, над которым ещё работают (кстати бетку тестируют закрытую уже, что не может не радовать. Но вы мне конкретно скажите, кто с модами играл: снято ли ограничение в 255 или нет. Вот и весь вопрос) Немного инфы: Ремастером он не является (его так фаны за глаза называют, офф-бесездавское название Skyrim Special Edition). Основная задача - покупка игрули людьми нового поколения с новыми приставками, ну и зевакам, не успевшим приобрести сие чудо на ПК в виде ориджинала 2011.11.11 и его дальнейших дополнений и всех последующих аддонов, либо Legendary Edition. Остальным же, тем кто купил и прошёл скайрик за 5 лет вдоль и поперёк достаётся просто приятный бонус в виде x64 двигла и DX11 (про третью плюху в виде снятия со Ская ограничения количества плагинов пока что точной инфы и пруфоф нет). Ремастером же с Большой Буквы можно назвать Resident Evil для Game Cube 2002 года по отношению к классической 1996 года, где настолько много всего нового в плане графики квестов, монстров, головоломок и развитий сюжета, что глаза на лоб выкатываются. А портирование этого геймкубиковского шедевра на ПеКа в январе 2015 года - это уже переиздание. Точно так же и со скуримом, разницу улавливаете?) -
Skyrim Special Edition – Прощайте, моды? Здравствуйте, моды!
Bolgarec75 прокомментировал
werr новость в ПрочееВот ещё одно сравнение (с текстурами явная халтура) + мыло зачем то теперь повсюду (благо оно отключается в настройках), и вот ещё... ИМХО, освещение и цветовая палитра мне больше нравилась в оригинальном Скае. Советую, чтобы прочувствовать разницу смотреть только в 1280p60. Я не шибко слежу за последней инфой по этому изданию, так что не знаю, исправили ли они текстуры (а также вернули ли они переведённые таблички на русском),поломанный звук в игре, а также не знаю, появился ли SKE64. SkyUI64 и NMM64. Лично для меня данное переиздание, это, повторюсь, три плюса: движок x64, DX11 и все поддерживаемые ими эффекты, добавленные в SSE, и наконец то, что убрали планку в 255 плагинов (у меня сейчас 251, постараюсь в ближайшее время слепить из них всё что можно в TESVEDIT, дабы сократить популяцию и разгрузить скай, Ну вот, в принципе, всё что я хотел добавить. -
Вопрос ко всем, друзья: можно ли использовать только один модуль "Race" из данного мода (меня не устраивает мод превосходство, как и не устраивает весь SkyRe в целом). Нужен только этот модуль. Вопрос простой, будет ли он работать без "Main"-модуля) и, если да, то как его расположить в прядке загрузки (ближе к концу, после всех около 240 плагинов или же в самом начале, после Legendary Patch'а? Update: Всё работает ОК!) Вопрос снят.) Кому интересно, или же если кто тоже столкнётся с данной траблой, рассказываю по порядку... Скопировал значит я содержимое "02 - races" (там тока один файл в папке этой: SkyRe_Races.esp) из архива "SkyRe-v1-3-01-esp-ru.7z". Я сначала грузил этот плагин (точнее расовый модуль (файл esp) из него в самом верху в лаунчере - вообще ничего не менялось с новой игрой. Потом передвинул этот esp-шник в конец, после всех 240 плугинов. После этого не работали способности расовые (за орка начал, кликаю бересеркера, - ничего не происходит, хотя описания всех перков изменены, новые также добавлены). Решил бороться до конца!) Главный модуль не хотелось ставить ни в какую и... в итоге я оказался прав, что не поставил его!) Взял, скопировал просто папку в Data игры папку "00 - Required Scripts" в которой была вложена пака "scripts", (в ней оказалось более 700 файлов), перезаписался в итоге тока один, не помню какой и... после этого.... ВУАЛЯ! Всё работает как часики (проверил уже орков и каджитов). P.S.: Что либо из архива "SkyRe-v1-3-01-resources.7z" вообще не ставил, - он оказался не нужен в моём случае. Он необходим тем, кто будет ставить SkyRe полностью, или хотя бы с Main-модулем, но мне он нафиг не сдался. Удачи, в установке, рэбята и приятной игры!)
-
Skyrim Special Edition – Прощайте, моды? Здравствуйте, моды!
Bolgarec75 прокомментировал
werr новость в ПрочееСпасибо, что внесли ясность, но пока это наверно только догадки, так как сам администратор не внёс ясность (может и вправду просто опечатался при цитировании, кто его знает), но я не хочу ни с кем из Вас устаивать холивар, и, тем, более, ссорится и ругаться с вами. Так что даже если данный инцидент не относится ко мне, он заставил меня задуматься о том, что я думаю, говорю,и пишу в своих постах. Поэтому более не буду яростно защищать моды, любителей оригинального ванильного ская, 64-битного, с модами без модов, или обзывать графодрочеров и т.д... чего и вам всем советую, так как при этом в любом случае начнётся срач. Но тема эта всё же посвящена Skyrim Special Edition и, косвенно, модам на неё. Поэтому, ИМХО, всё что говорится в рамках данного сабжа приветствуется и каждый имеет право задать здесь вопрос, либо высказать недовольство по тому или иному поводу. Всё же остальное, (включая и Fallout кстати) - оффтоп. Поправьте меня, если я не прав. -
Skyrim Special Edition – Прощайте, моды? Здравствуйте, моды!
Bolgarec75 прокомментировал
werr новость в ПрочееНе буду отвечать нецензурными словами Вам на явную провокацию (и передергивания моих же слов с выдёргиванием отдельных цитат из цельного поста). Если Вы не поняли суть моего поста, мне Вас искренне жаль. Мне уже администратор сделал предупреждение за резкость высказывания своих мыслей и оскорбление других форумчан, поэтому всего Вам доброго и удачи, лучей света!)) ;) . P.S.: Ванильный скай, будь он хоть 32-битным, хоть 64, не волнует меня абсолютно уже несколько лет, а анофицал патч ЛЕ исправляет все интересующие меня недочёты и баги оригинала. :dirol: -
Skyrim Special Edition – Прощайте, моды? Здравствуйте, моды!
Bolgarec75 прокомментировал
werr новость в ПрочееRichard Zeidler я никого лично обидеть не хотел, но если что-то проскользнуло Вы мне ткните в мой текст, где я "погорячился" (хотя бы в личку напишите в чём я не прав, конструктивную критику всегда одобряю и делаю выводы) P.S.: Если Вы про КАПС и пАдонковское словечко в конце, то, тогда и вправду виноват, переборщил. Ну а если в целом про бурный и рваный стиль повествования, то... что уж тут поделать, бывает мысль развивается в таком ключе, который вообще сложно передать какими либо словами, или метафорами)) P.S.S.: А вообще, вновь перечитав Ваш пост, я окончательно запутался кому он был адресован в заголовке цитаты вы указали пользователя данного сайта под никнеймом Mantrid402 Mantrid402 (06 Ноябрь 2016 - 12:18) писал :) однако же содержание цитирование, то бишь оригинал :(добрых вестей от добрых и умных дядей!))))P.S.S.: Ссори заМНОГАбукаФФ)) накипело просто)) ) - принадлежал мне. Короче я Вас не понял, уж извините, не могли бы Вы изъяснить Вашу критику более конкретно?)) -
Skyrim Special Edition – Прощайте, моды? Здравствуйте, моды!
Bolgarec75 прокомментировал
werr новость в ПрочееВ том то и дело, что у меня не 50 а 250 модов, причём 70% из них требуют skse и skyui. Так что мучится не мучиться, но уж лучше синица в руках чем журавль в небе. Моя сборка также хорошо настроена, плагины отсортированы ВРУЧНУЮ! за 7 месяцев тестирования и практически не вызывают сбоев (+ к этому я на внешнем диске сделал бэкап всей папки Data, всех модов у меня стоящих в архивах отдельно и файла NMM LoadOrder_Skyrim_2016-**-**T**-**-**.txt) - поэтому при любой аварийной непредвиденной переустановки игры всё восстанавливается за 30 минут и можно снова играть!)) И, я не графодрочер, поэтому у меня моды всё в основном геймплейные и на боёвку - основная цель хардкор! Короче -каждому своё, это лишь моё ИМХО. P.S.: Надо же, а я лично интерфейс SkyUI просто обожаю! :) видимо сколько людей, - столько и мнений... -
Skyrim Special Edition – Прощайте, моды? Здравствуйте, моды!
Bolgarec75 прокомментировал
werr новость в ПрочееДа, у меня такая же фигня. Летом играть даже не тянет как-то, а вто с первыми заморозками, да рыхлым снежком сразу хотся надеть рогатый шлем, взять двуручный меч Балгруфа и.... -
Skyrim Special Edition – Прощайте, моды? Здравствуйте, моды!
Bolgarec75 прокомментировал
werr новость в ПрочееНу вот, блин, ещё тут тока срача не хватало, чтоб темку с концами прикрыли)) Итак уже последних пару страниц идёт полный оффтоп профоллаут, котоый здесь никаким боком не упёкся, так ещё и народ между тем умудряется обсуждать скорострельность оружия, прицельную дальность и т.д..))) Ау, народ! Окститесь! Тут вообще то типа средневековье и суровые Норды борятся с наглыми имперцами, остроухими эльфами, великанами , драконами и разным "орочьим дерьмом" в жестоком шестидесятичетырёхбитным заснеженном пространстве за свободу скайрима за...ммм.. за выход сксе, скуи и всех остальных модови избежания новых багов!)))) :) -
Skyrim Special Edition – Прощайте, моды? Здравствуйте, моды!
Bolgarec75 прокомментировал
werr новость в ПрочееЕсли всё же выйдут в ближайшее время "Creation Kit SE", "SKSE SE" и "SkyUI SE" (+напомню что новый анофицал патч уже вышел!), дело останется за малым. Лично я, параллельно с ожиданием "перелопачивания" творцами модов под новый Скай, займусь сам же перелопачиванием самых древних модов из своего NMM-лаунчера, так как думается мне, что авторы сих творений уже канули в лету.( А у меня тем паче имеется с полтора десятка таких древних плагинов, которых, как грится, ни на что не променяю - буду ковырять сам, насколько хватит сил и познаний в моддинге. С Creation Kit я знаком слава Богу достаточно хорошо, благодаря тоннам прочтённых туториалов (в том числе и на инглише "держа подмышкой корявый переводчик)))" ну и благодаря нашему незаменимому gkalian и его замечательному циклу туториалов по моддингу в криейшине, "на которых я вырос", простому и понятному, за что ему большое человеческое спасибо! P.S.: По понятным причинам на Special Edition ещё не перехожу, хотя у меня она в стиме уже доступна, поскольку вовремя приобрёл игру (Legendary E). Поэтому сижу пока на 32-х битном Skyrim LE с 244 активными плагинами из 305, который занимает 34,3 ГБ на моём компе, любуюсь красотами и геймплеем, а также... переодическими (но не частыми) вылетами, и фризами!))) Короче сижу тут, захлёбываясь слюной, смотрю обзоры и стримы, мониторю нексус и наш сайт и плачу, ждя у моря погоды добрых вестей от добрых и умных дядей!)))) P.S.S.: Ссори заМНОГАбукаФФ)) накипело просто)) -
Skyrim Special Edition – Прощайте, моды? Здравствуйте, моды!
Bolgarec75 прокомментировал
werr новость в ПрочееДа, ты прав, но народ, как видишь, полон энтузиазма!) ;) -
Skyrim Special Edition – Прощайте, моды? Здравствуйте, моды!
Bolgarec75 прокомментировал
werr новость в Прочееhttps://www.youtube.com/watch?v=wIOWy86_sws -
Skyrim Special Edition – Прощайте, моды? Здравствуйте, моды!
Bolgarec75 прокомментировал
werr новость в ПрочееУлучшения Skyrim: Special Edition, которые вы могли пропустить Автор статьи: Cohen Когда игра получает ремастер или апгрейд, далеко не все особенности этого улучшения заметны на первый взгляд. Некоторые потребуют внимательности и знания слабых сторон оригинала. Проще всего показать различия в графике — достаточно показать пару скриншотов. Однако в случае со Skyrim: Special Edition, обновлению подверглись и другие системы. Ремастер RPG от Bethesda перешел на новый движок, использующий не только GPU на PS4 и Xbox One, но и процессорную мощность, там где это требуется. Пользователь YouTube Brodual собрал пять из не самых заметных особенностей ремастера Skyrim. Среди них: - Дождь не проходит через крыши - Объекты вдали больше не рябят - Улучшена работа с десятками персонажей — частота не падает, ИИ работает у всех - Реалистичное течение воды - В самом начале игры можно снять капюшон с палача Автор видео Brodual =================================================================================== Сотня драконов и тысяча лучников сошлись в битве в Skyrim: Special Edition Автор статьи: kartosh Автор видео: Cosmic Contrarian Источник материалов: https://shazoo.ru