Перейти к содержанию

vitalik14

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitalik14

  1. Проблема решилась простым удалением папки animations. Как выяснилось, она ничего оригинального не заменяла, чего я опасался.
  2. Работает анимация плаща только если оружие не взято в руки. Если идти с оружием, то ноги по прежнему через плащ проходят. Да и всё таки, в чём же разница между папками a и b? Разницы не видно ни какой.
  3. Как это удалить? Дело в том, что я качал сборку, в которую уже был зашит вот этот мод. Мне жутко не понравились эти вот жеманные анимации, более того при применении мода маджик дуэль реборн, анимации не сочетаются из-за чего на экране, при проигрывании добивания, происходит какая-то ерунда. Как избавиться от этих ужасных анимаций? Надо файлы из оригинального скайрима где-то доставать теперь?
  4. vitalik14

    Волундр

    Всем бы был хорош мод, особенно заклинания неплохие и не читерные, в меру, но к сожалению из-за этого мода возникает глюк - он портит музыку в тавернах, заменяя её на стандартную тему, играющую в фортах. Мелочь, но раздражает, пришлось удалить. Может это как-то можно поправить?
  5. Неплохая магия. Жаль, что не совместима с magic duel, нельзя устроить и ветровую дуэль ещё, так что не подойдёт.
  6. vitalik14

    Царство демонов

    Не понятное подземелье. Толковой добычи нет, из стоящего один драконий кинжал и три одинаковых даедрических и по мелочи кое чего. Темень непроглядная, враги в основном понатыканы в самом начале локаций. Текстур на некоторых новых предметах интерьера нет. Финальной награды то же нет. В принципе суть не особенно ясна того, зачем, почему и что. Так, пробежаться и побить нескольких перерисованных противников, да выйти.
  7. Обнаружил у себя баг с амулетом Голдура. В бою, при активации его эффектов, он начинает сбивать заклинания и отбирать затраченную на них магию. Происходит это так: выбрал в руку заклинание, оно зарядилось, собираешься им выстрелить, как тут же рука персонажа сама собой разжимается, заряд пропадает, а магия, затраченная на заклинание, отнимается.
  8. vitalik14

    Дом Теней

    Мод не понравился. Сама квестовая линия интересная. Но вот дом нет. Глаза болят от освещения.  Атмосфера прямо скажем гнетущая. Ещё и музыка усугубляет, особенно в саду, функциональное назначение большей части которого так и не ясно. Плавильню можно было и в кузне поставить, если нужна. В доме слишком много всего. Эта деталь мне вообще не нравится в большинстве подобных поделок: понапхают всего и на дом не похоже, а какой то склад, цех и выставочный зал в одном лице. Тут это в Абсолют возведено. Все книги из оригинального Скайрима. Зачем тогда множество пустых книжных полок, если и так в библиотеке всё есть? Слишком уж крутые вещи расставлены по дому, крутоваты даже для персонажа с довольно высоким уровнем. Музыка откровенно нервирует. Один раз прослушать - неплохо. Ну второй раз. Однако в третий уже надоедает. В оригинальном скайриме саундтрек ненавязчивый, на него внимания особо не обращаешь. А тут музыка как раз очень навязчивая, в купе с обстановкой в доме создаёт невыносимую атмосферу. Постоянная ночь снаружи дома так же в минус. Вроде бы дом под небом, а не в карманном измерении где то. Ещё раз об освещении: как будто владелец не тенями увлекался, а за свет не платил регулярно. И лампочки бил. На оки магнуса повсюду вообще смотреть с таким освещением нельзя - раздражают. Ну и планировка. Планировку домов из официального дополнения ещё ни кому не удалось переплюнуть. Вроде бы и много всяких витрин и стоек - и не мешаются. И в стороне - и по дороге. Мододелы же то в одно место всё наставят на отшибе, то пройти не возможно. Тут же где то всё стоит, куча стоек и между тем ни одной для кинжала или висячей стойки. А учитывая освещение и не видно ничего, что там лежит или на манекене висит. Кинжал, что лежит на столе, при входе, летает по помещению. В общем для ознакомления пройти можно. Но как дом - нет.
  9. Поединок при применении НПС высасывания так ни разу и не включился, не смотря на соблюдение условий и выкручивание вероятностей в настройках.
  10. В дуэлях с драконами персонажа вечно разворачивает то боком, то на все 180 градусов. Только если абсолютно ровная поверхность и небольшая дистанция - тогда ещё есть шанс, что лицом к лицу встанут.
  11. Отлично: поставил стрелы - исчезли нордские стрелы героя из кузнечных рецептов.
  12. Так, а чёрные воины, убийца и маг у меня без голов почему то. На такие метаморфозы ретекстур масок жрецов как то может повлиять?
  13. Использовал wray bush и поставил в конец - не помогло. Проверил все маски на предмет исчезновения головы - во всех голова пропадает. Похоже, проблема всё таки у меня. Стоял вот этот мод: http://tesall.ru/files/file/4755-tajna-neprimetnoj-peschery-bitvy-s-bossami, на видео враги в  стандартных масках драконьих жрецов и, соответственно, с головами. У меня же они все были без голов(я то сначала думал, что так и должно быть). Это было ещё до того, как я ставил зачарования из этого мода. Возможно дело всё таки в новых текстурах масок. Ума не приложу, что могло ещё вызвать пропадание голов.
  14. Всё правильно поставил, но голова всё равно пропадает. Обнаружилось на маске кросиса. До установки этого мода таких проблем не было. Никаких модов на открытые маски или маски без капюшонов нет, стоит только вот этот ретекстуратор: http://tesall.ru/files/file/4218-retekstur-masok-drakonih-zhretcov/ Конфликты какие либо могут иметься у данной модификации с чем либо?
  15. Вариант нордского оружия героя с рунами - не рабочий. Место того, что бы на клинке появились светящиеся руны, сам меч становится белым.
×
×
  • Создать...