Дух Эфира
Пользователь-
Постов
263 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Дух Эфира
-
Могу подкинуть пару идей... Например, добавить Лабораторию, в которой изучаются те или иные образцы в мире. Например, принеся корень Нирна и изучив его мы сможем выращивать его в оранжерее, а если принести слиток эбонита, то сможем его добывать с небольшим бонусом. Или сделать комнату с квестами, ну например, сделали мы квест про дерево и в музеи появилось что то, показывающее как мы выполнили квест, например, отрезали ветвь, то появится нож, а если попросили дерево дать на саженец, появился сам саженец, ну и так далее. Так же можно сделать и другие механизмы, в свое время я как то продумывал идею, но увы забросил, но куча идей у меня все же осталась. Если есть желание могу поделится так сказать =D Ну после просмотра видео я могу сказать, что идея с телепортерами грибной фермы не очень, так как может возникнуть проблема, например, как быть если телепортер сломался на самой верхней платформе, а предохранителей у меня нет? Спрыгивать и ломать ноги? Так же, спуск в подвал, уж очень аляпово он смотрится, сделай лучше лестницу и коридор, а не сразу лестница и дверь. Я думаю многие тебе скажут спасибо если кран для воды и розетку для зарядки добавишь в жилых помещениях, где нить в технических этажах, так как бегать через 2 загрузки заряжать батарейку не лучшая идея, осбенно если это Скайрим, который ооочень часто вылетает при загрузках (или завесает на этой загрузке). А еще я думаю было бы интересно сделать так что бы насосная станция, генераторная и другие постройки в городе не работали бы с самого начало, что бы надо было расчищать и чинить, бегать по миру искать детали... Ни и лично мое... Идея с музеем хороша, но... Я бы сделал этот город как последний оплот исследователей верхнего мира, они собирали по крупицам все что находили на поверхности и приносили в город для последующего изучения. Что нам даст этот вариант "истории"? Ну позволит убрать таблички, например, или же даст объяснение почему в музеи распылитель? Все просто это устройство для исследования (в музеях печей нет =D), ну и такой вариант истории позволит расширять город и "музей" сколь угодно, добавить этажи, фермы для животных и даже стоила и все это впишится в идею исследователей.
-
С таким отношением тебе стоит завернутся в простынь и лежать в ожидании смерти. Прошлое может и ушло, но новое не всегда плохо. А порой и даже лучше. Я тебе могу привести с десяток примеров современных игр которые дадут фору старичкам.
-
Как не крути, а если игра будет так и называться, то есть права на серию получат... То ее стоит купить хотя бы ради коллекции. Но если учесть что в одном точке собрались очень талантливые люди, я думаю получится как минимум достойно.
-
Согласен, моя ошибка. Но все равно. А то что беседка владеет правами на оригинальный Prey, я думаю причина в том что беседке просто было проще купить права на оригинальное название серии, чем доказывать различия игр. Или же они изначально планировали сделать продолжение, но решили что это не выгодно и просто сделали свою игру... А тут как раз и права на название были. Да и хайп словить можно, черный пиар, увы, такое же пиар и приносить не меньше выгоды, а то и больше (при учете минимальных затрат). Даже изначальная идея Prey 2 (с хедхантером) разительно отличалась от первой игры.
-
Странно, что не увидел вот этого ролика в этой новости: И еще, почему все считают что если игра называется Prey то это ТОТ самый Prey, у нас что монополия на названия? Я бы согласился с притензиями некоторых если бы там была цифра 2-3-100500, но там просто Rrey, то есть "Молитва"...
-
Почему смотря на ролики Prey у меня всегда какое то чувство дежавю... System Shock ты ли это?
-
ИМХО, отец Ведьмака просто решил заработать еще больше, а как это сделать если игра стала лучше книг? Просто вбросить еще больше фикалий на вентилятор, что он собственно и делает. Если честно уже несколько лет хотел почитать книги (я их ни разу не читал), про сериал впервые услышал тут. А игры были хоть и куплены, но дальше первых локаций не пройдены... Теперь я понимаю насколько "гниловат" создатель такой серьезной вселенной, и читать книги расхотелось... Пусть для меня Ведьмак будет игрой, а не книгой... Противно, очень противно. Как там говорят? Деньги не пахнут? Да, не пахнут, пахнут только те кто эти деньги взял, а от Сапковского начинает уже попахивать. Все это мое ИМХО, можете не принимать мое мнение, но факт есть факт. Если бы Сапковский не хотел бы игровой участи своему персонажу, он бы не продавал права на игроиздание Ведьмака. А раз продал, то стоит запереть свой язык за зубами и молча сидеть и получать свои деньги.
-
Это именно из за Башед патча, если просмотреть сам патч через TES5Edit то все предметы имеют именно такое название. А так как патч этот стоит всегда последним то все его значения являются приоритетными и названия заменяются на кракозябру.
-
В общем такая проблема с этим модом+Skyrim - Enhanced Camera. 1. Если я крадусь и в руках лук. То при натяжении лука он трясется (поднимается и убирается, экран при этом трясется, такое бывает не всегда, но очень часто) 2. Единственный способ узнать в рукал ли у вас лук или нет это индикация стрел внизу. Если у вас отключен HUD игры то это проблема. 3. Целится стало соовершенно не удобно, если раньше предсказать полет стрелы было более или менее легко (при должной сноровки я делал хедшоты с одного края вайтрана в другой, по самой широкой части), то теперь это слелать стало труднее. 4. Противники получили пулемет... То есть был момент когда я стоя за стеной при дуэли с 2мя лучниками получал ворох стрел просто выглянув из за угла (скорострельность противников стала чуть ли не 2-3 в секунду), при этом анимация натяжения лука не отображаетася, то есть вы выглядываете из за угла и сразу же получаете стрелу, хотя противник даже руки не поднял. 5. При уровне сложности Легенда и моде на урон по частям тела игра за лучника становится ооочень тяжкой. Хотя из всех проблем основная проблема это анимация и прицельность.
-
А бешед патч ты генерировал? Если да то это из за патча и Wrye Bash'а. Решение простое, внизу в настройках Wrye (шестеренка), выбери пунки "Кодировка плагинов" и там выбери Русский. И потом пересоздай Башед-патч. Мне помогло именно это.
-
Давно хотел найти мод на дом в Редоранском стиле (насекомое), с модульными сегментами. Все что сейчас есть имеют минимум функциональности. Нашел http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66941/?но увы мод на инглише и имеет существенный недостаток, все что в нем намертво привязано. При этом хотелось бы чтоб дом нужно было отстраивать или хотя бы покупать мебель.
-
Установил свой набор модов, запустил создание Bashed патча, и в результате если я его активирую (то есть делаю патч активным) то в игре некоторые предметы имеют такой вот вид "§ї§Т§а§Я§Ъ§д§а§У§С§с §Ш§Ъ§Э§С", проверил патч TES5Edit и увидел что там многие записи имеют такой вид. Раньше (я не играл с пол года в игру) такой проблемы не было. Как поправить? По идее игра работает и без активного патча, но с ним она будет стабильнее. Ап. Проблему решил сам... Надо в настройках Wrye Bash поставить Язык плагинов Русский и ни какой другой... Увы я не в курсе как игра будет реагировать если в сборке будут как русский так и английские моды.
- 780 ответов
-
- bashed patch
- башед патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
На твою фразу у меня есть ворох других 1. Чем сложнее устройство тем больше вероятности сбоя в нем. 2. Даже природа оттачивая свое совершенное устройство, человека, допускала ошибки... А спустя миллионы лет в уже готовом продукте постоянно что то глючит. 3. Везде где есть рука человека будут и те кто захочет этим воспользоваться. 4. Даже при копировании программы в ней могут возникнуть сбои.
-
Если честно это дополнение пока дает челендж... Хотя бы своим подстраиванием под уровень персонажа, в какую локацию не приди ты не будешь выше уровнем чтоб нагибать. А собрав пак из 5-6 мобов мой маг может даже копыта отбросить. А некоторые редкие мобы застовляют попотеть, да смотря на 1-2-3 ляма хп я уже не думаю "как много ХП, как мне это убить", но все же интересно. Нормалы в как всегда нормалы, легко проходятся и нужны чтоб одеть персонажа и дать понять тактику, но чую геры будут огого... По поводу "в нормальном лоре", с каких это пор создатели вселенной стали "не лорными"? Да близы могут ввести в игру роботов с другой планеты и сказать что все это сон прыщавого задрота лежашего в коме и это будет ЛОРНО, потому что ОНИ создали этот мир. Это как вселенная Меча и магии, все думали что это мир фэнтези... Но создатели сказали это фантастика! И в игре появились приешльцы и бластеры... Спустя много лет это принимают как должное.
-
Более чем уверен, будет красиво, но не факт что интересно. Большая часть мода создана для того чтоб показать "как крута наша карта"... Но если честно идея более чем интересная, по факту это бесплатная реклама, а вложений минимум. Если сделают еще и качественно (а главное интересно), то будет шикарно. Другим создателям ПО и железа стоит взять на заметку идею создания модов для популярных игр.
-
Hangman, проблема в том что коммунизм в принципе невозможен. Человек по своей сути от природы предрасположен к конкуренции, даже обезьяна отберет банан у своей подруги, просто потому что у этой обезьяны этого банана нет, конечно она не станет отбирать банан если она не голодная. Но у человека есть и другая черта, это соревновательность, устремленность копить и делать свою жизнь лучше. Любой человек хочет сделать свое окружение лучше. А сделать ВСЕМ хорошо в принципе невозможно. Вася живет за полярьем, а Дима живет на экваторе, Вася хочет поехать жить на экватор, но на экваторе его рабочая специализация "Уборщик снега" не нужна, а другого он не умеет. Он бы рад получить специализацию "Копатель песка" или "Черпатель воды", но в его родном городе "Заснеженск" такому не учат. Как тогда быть Васе? Вот и получается Вася ненавидит Диму, потому что у Димы с точки зрения Васи условия лучше, хотя сам Дима считает что жить в снегах клево. Так же не забываем о таком понятии как ксенофобия (и тут речь не о пришельцах с других планет), а хотя бы факт неприязни к человеку другого вида. В средневековье рыжих жгли на костре, в наше время выходцев почти всех масульман считают сектантами-шахмдами и прдозревают их. Нет идея коммунима хоть и хороша, но слишком утопична, просто потому что... Все мы люди и нам не чужды пороки.
-
В этом и кроется вся глупость затеи с компами в судах, управлением государством или еще где. Попробую показать суть идеи. 1. Управление государством. Летит самолет с пассажирами, на пути гроза и сильная буря. Пилоты вынуждены обойти бурю, обход приходится делать на терретории кибер-государства. Углуюлятся не надо, просто пролет по краю границы, в приделах 1-2х километров. Связь работает со собоями из за грозы. В результате связатся и сообщить о маневре не получается, а уходить надо. Пилот будет вынужден совершить "залет" на чужую террторию. Гос-бот посчитает что это вражеский самолет идет на атаку ибо это самое логичное и запускает ракеты. Сбивает пассажирский самолет, сотни или тысячи погибших. Автоматом запускается военная машина и идет атака на государство агрессор. Робот развязал войну. 2. Суд. Нищий и голодный ребенок (лет 14-15) украл буханку хлеба, по факту это воровство, но по совести это вынужденные действия, боту-копу это не важно, результат и состав преступления налицо. Ребенок в суд, оттуда его автоматом пошлют в тюрягу, ибо по закону и логике он совершил кражу, а значит нарушил закон. В реальности такого не бывает. Ну а теперь о... Коммунизме. Если честно коммунизм по мне так убивает развитие человечества, развитие технолгий (кроме военных). Почему я так думаю? Ну смотрите, ученый или тот же слесарь получают одинаково ибо коммунизм. А если получают одинаково, то смысл ученому рвать задницу и ночами выводить идею, если все равно получит тоже что и слесарь который в день может сходить на 1-2 "крана поченить" и 1 "засор унитаза"? Платить больше ученому? Так какой же это коммунизм, если кто то получает больше чем другой? Вот и получается что идея "каждому по потребностям, от каждого по способностям" не лучшая идея. И типичный пример, с которым я сталкивался как бы сам (точнее я с этим столкнулся косвенно). В советское время у нас убили генетику как само понятие, в советское же время задушили развитие компьютерных технологий. В свое время когда я учился в институте, преподовательница (которая работала на оборонном предприятии по разработке интегральных схем) говорила, что у них в КБ мало кто занимался по сути именно созданием, в КБ был отдел который занимался ПЕРЕДЕРАНИЕМ, то есть за границей делали микросхему, в СССР ее покупали-воровали и в этом отеле ее стравливали кислотами и послойно снимали топографию, на основе снимков делали "советский аналог". И я лично видел эти фотографии... Увы и ах, на данный момент мы получили наследство от СССР (не скажу что плохое, но и не хорошее тоже), у нас начисто убиты компютерные технологии. Так что не надо нам компов за управлением страной, не дожна быть чистая логика там где решается судьба людей. Ingvar, тут ты не совсем прав, простому человеку может и не будет доступно. Но даже в DX HR поднималась проблема работодатель-нормальный человек vs ауг. Например, там есть момент с проституткой в Гонконге, где проститутке ставят условия либо ты аугментируешся и работаешь на меня либо вали на все четрые. Так что, сценарий рабов-строителей будет уже не идее, а вполне реальностью. Аугментации будут выдоватся при поступлении на работу, ибо работодателю выгодно это будет. Ты строитель? Ок, но понимаешь, что для эффективной работы тебе надо поменять руки, а каску встроить в череп? Нету денег? Ну тебе повезло, фирма оплатит, вот договор, ты обязуешься работать на нас до выплаты кредита на аугментацию. Не оплатишь, заберем аугы. И рабочие будут идти на это ибо выбора не будет, ауг-пекарь работает эффективнее чем простой человек, а значит с точки зрения работодателя он более приемлем. А государство не сможет ничего сделать, ибо реальной властью будут обладать корпорации. Тем более то же государство будет в такой же зависимости от создателей аугментации как и простые люди, но эта тема более широкая и рассуждать тут будем долго. Так что как не крути, аугментации будут у многих, но не все их будут иметь, простите за такой вот "каламбур". Так же не забываем о нейропозине.
-
Deus Ex: Mankind Divided — Релиз, который нельзя остановить
Дух Эфира прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееНе помогало, решил просто опять зайдя в комп и выйдя из него. А вот как решить проблемы с сохранениями я так и не нашел. Только перезапуск игры спас, пришлось перепройти 30 минуты игры (жаль раньше не заметил отключения сейвов). -
Deus Ex: Mankind Divided — Релиз, который нельзя остановить
Дух Эфира прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееМда, пока играл словил 3 баги... Первая выкинуло после взрыва, вторая камера не отдалилась когда вышел из компа (бегал с очень жудким приближением как будто через прицел смотрел на все) и самая неприятная бага это игра просто не хотела сохранятся, ни в какую! Как я собственно понял с этими багами у игры не все гладко с процедурой выхода из определенных действий. =\ -
Не стоит забывать что солнечная радиация, скрешивание создает свои модификации геном, ген это последовательность аминокислот, которые имеют конечный вид. Ген камбалы или ген акулы в рисе может возникнуть и сам через 100-1000-100000000 лет. Просто генная инженеря ускоряет этот процесс. При этом все генные модификации проводятся под контролем (в отличии от селекции или природных мутаций). Все мы в конеце концов амебы, просто ГМО в нас больше =D Так или иначе кибернетизация человека упирается в биологию, как не крути сделать идеальными аугментации без изменения самого человека невозможно, а значит нужно будет выводить "породу" людей которые лучше ныне живущих, а как это будут делать не так важно, селекцией или генной инженерией. Так же мы рассуждаем о возможном будущем и я более чем уверен что и генные модификации человека будут уже не так слепы как сейчас. Мне кстати по душе развитие событий как в книге Шагающая Смерть Кейта Ульема... Там люди имеют импланты, но они не заменяют органы, а дополняют.
-
О уже и религию сюда приписали... Фанатики которые будут осуждать других фанатиков? И да я в какой то мере тоже верующий, я деист. Это если кто то скажет что я "неверующая скотина". Хочу сказать что рассуждать о будущем без понимания всей картины нельзя, и если уж думать о чем то то думать с точки зрения логики и разума, а не эмоций и веры.
-
Целенаправленная генная модификация имеет место быть, есть так же евгеника работающая почти по схожему принципу. Уже сейчас существуют методы лечения плода ДО рождения от некоторых генетических деффектов. При условии развития данной отрасли вполне возможно увеличить пределы человеческого организма, например увеличить мышечную массу, интеллектуальные способности, чувствительность к окружению или устойчивость к определенным факторам (негры они знаете не просто так имеют черный цвет кожи). И кстати если уж вернутся к теме то ДейСи Дентон из первого деуса как раз таки гибрид генетики и аугментаций. Он изначально был выведен в пробирке с целью создать человека который устойчив к побочным эффектам аугментации, и он родился аугментированным с измененным генокодом. И да в первом деусе кстати игра намекала и не раз о том что генетика идет в ногу с "аугментикой" (если кто то это не видел увы и ах, но намеков много и при этом ооооооочень явных). И кстати герой HR и MD, тоже не совсем чист... Есть подозрения что и он генетически созданный человек с целю создать приспособленного сапиенса к аугментациям, о чем так же есть намеки в самой игре. Раз вы такой специалист то скажите пожалуйста чем ГМО-продукты отличаются от таких же, но полученные в природе или селекцией? А вы в курсе что в свое время сушествовали способы получения различных видов пшеницы при помощи цезия? А вы в курсе что и человек по сути мутант гмошный (произведенный природой по слепому принципу). Я не считаю ГМО хорошим делом, так как с этим надо быть аккуратным (вывести какую нить бактерию раз плюнуть, а проблемы решать придется всему человечеству), но ГМО-продукты и страх перед ними ИМХО преувеличены.
-
Ой только не надо про эти ГМО-глупости... Вы еще о памяти воды и гомеопатии расскажите =\
-
FromDarkTime, ты не учитываешь такой момент, да планету ты получешь, хоть 100. А как ты ресурсы будешь доставлять с той планеты на Землю? Ты в курсе сколько по деньгам стоит 1 кг груза, чтоб доставить его на орбиту планеты? А теперь сколько будет стоить получит 2ою-3ю космическую скорости? Вот и подумай стоит ли тонна железа по цене 100 тонн платины или золота? Так же не забывай контроль над той планетой как будешь осушествлять? Связь с запозданием, лететь долго... Вот и рассыпалась твоя власть, нет власти, нет планеты. Генные модификации хоть и сложнее, а без них нельзя составить прогноз. Это как создавать автомобиль без развития нефтепереработки и электронники, получится фигня. Моя мать воспринимает простой ЖК монитор как источник МОЩНОГО излучения, а телефон вообще убивает. Вот и подумай через какое поколение принцип "отрежу ногу, буду быстрее бегать" станет реальным?
-
Почему в предсказании будущего редко кто учитывает аспекты других областей. Кто то говорит "будут протезы как в Deus Ex", но почему то не учитывают и другое направление развитя человека, а именно как в серии книг Лукьяненко "Геном". Где развитие идет за счет изменения самого организма. Тогда картина будет другой... Совсем другой. В какой то мере хуже, а где то лучше. Так как дети-генетики уже имеют преимущество перед сподвижниками аугов ибо имеют все с рождения (а по сути более приспособлены и без побочек). При этом стоит упомянуть, что природа развивала человека миллионы лет и просто так отключить какие то аспекты организмы просто невозможно. А они есть. До сих пор не кто не знает как убрать проблемы отторжения и как быть с иммунной системой аугментированных людей (элементарно даже те кто перенес пересадку органов пьют иммунодеприсанты всю свою жизнь, а вы говорите о железке). Возможно использование биопаластика... Но это уже вопрос технологий. Ну и напоследок... Тут есть проблема "детей и родителей", котнкретнее смысл в том что моя мать, например очень трудно воспринимает смартфоны или компьютер, при этом я считаю их как должное и само собой разумеющийся. Так и тут, мы будет воспринимать ауги как что то... уродливое-фрикское, а наши дети или внуки как простой смартфон воспринимаем мы. И почему тут ни кто не вспомнил мир Ghost in the Shell? По поводу высказывания Брэдбери (это я про пост Кальяна)... Некоторые моменты просто не целесообразны. Нет смысла развивать колонии на других планетах, кроме как избавится от перенаселения. В текущем свете технологий по крайней мере...