Перейти к содержанию

Teinaava

Пользователь
  • Постов

    1 752
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент Teinaava

  1. У меня есть предложение добавить возможность удалять надпись о редактировании своего сообщения, как на некоторых других форумах. Я про это - "Сообщение отредактировал Teinaava: Сегодня, 07:02"
  2. Teinaava

    ...Нежданный гость....

    хотели было пощадить, но уж очень кушать хотелось)
  3. Вот ещё немного  :)  
  4.   TSCH, прекрасные произведения! Спасибо, очень понравились  :good2:
  5. В онлайн хорошо играть с нормальными, адекватными людьми, например своей проверенной командой. Или уж лучше тогда играть с ботами ,я так думаю. Я раньше никогда не играл в онлайн и недавно решил всё-таки попробовать себя в Warface. Так вот, подлость, маты, осорбления и пр. - это то, с чем можно столкнуться там практически каждый день. Хотя нормальных игроков тоже немало, но дебилов намного больше. После этого можно уже задуматься, стоит ли портить себе впечатление о новой части TES и вообще о мире Обливион.
  6. Да, рипер старый, 3DX 1.5a, у сеня ещё версии 1.7 и 1.8 но они не работают почему-то. Есть ещё Ниндзя риппер, самый лучший, но я рипаю из Warface, а она онлайн и запускается из браузера, а Ниндзя нужно запускать из отдельного окна, через exe. Поэтому рипаю через 1.5. Спасибо за ответ, мне тоже посоветовали сделать развёртку и подогнать под текстуру, а иначе никак...
  7. Подскажите, кто знает! Я вытащил из игры модель при помощи 3D Ripper/а, а также текстуру к этой модели. Но когда импортировал эту модель в Макс, то у неё не оказалось UV, т.е. если накинуть на эту модель текстуру, она становится чёрной. Я не знаю, что можно сделать и как. У меня есть модель, есть текстура к ней, можно ли как-то определить местоположение для этой текстуры? Или вообще, что можно тут сделать? Вот такая модель:   
  8. Teinaava

    Безымянный

    эх, красота-то какая... лепота)
  9. Teinaava

    С поля боя*

    християне уже и в обливион прилетели, ппц)))
  10. Клаудио Монтеверди Орфей 
  11. потрясающе) ------------------------------------------ Кири Те Канава - Pace Mio Dio. Кстати, если вспомнить ERA - Wind Love, там начинается именно так! Обожаю эту арию)
  12. Подскажите, как выделить круг в круге или кавадрат в квадрате, чтобы выделенную область можно было заштриховать, а центр и края остались незакрашенными?
  13. Вот именно, что сюжет) А своя атмосфера везде есть. Это всё равно что в CSS сюжетку впихнуть. В общем, это всё на любителя, я же написал, что ИМХО  :)
  14. Я никогда не играл, не играю и не собираюсь играть в мульт) Мне интересен только моддинг для сингла. До выхода BK в игре был и мульт и сингл практически в равной степени, а после появились сюжетки, которые напрочь уничтожили первоначальную атмосферу  этой игры, я об этом.
  15. Имхо, что касается сингла, Battlefield умер уже после выхода BF2142. Полностью согласен с TSCH,  весь интерес этой игры заключается не в прохождении сюжета, таких игр сотни и почти все они похожи друг на друга. BF перестал быть интересен после того, как в нём появились кампании и не стало захвата точек. За моддинг я вообще не говорю, даже и не знаю, реально ли сделать мод для BF3 и деают ли их вообще. Зато BF2 жил, жив и будет жить, такие моды как Project Reality, AIX2, POE2, и мн. др. заставляют возвращаться в эту игру снова и снова. И сейчас ежедневно происходят обновления модов, выходят новые, я сам продолжаю работать над модом Resistance. это очень интересно и увлекательно. А BK или BF3 - это уже совсем другое, для тех, кто не знает что такое настоящий Battlefield может быть и будет интересно. Но что интересного в сюжетке? В неё играют 1, максимум 2 раза и всё, игру можно выкинуть. Зато в BF можно играть всегда, это раунды на скорость, азарт. Поэтому меня и новость эта даже нисколько не обрадовала.
  16. Teinaava

    Три Дар-Мы и сон мёртвого стражника

    Я кодом сделал, но можно и через CS)
  17. Teinaava

    Три Дар-Мы и сон мёртвого стражника

    ага, а три аргонианские девы теперь оплакивают его) 
  18. Обожаю Август Чайковского.
  19. Teinaava

    Oblivion

    Я помню про дизайнеров, по-моему они работали над Фаллоут, если я не ошибаюсь. Мне просто сложно представить, как создаются игры, и что такое вообще "генерировать" Максимум, что я могу сейчас себе представить - это работу в CS, так-как сам в нём неплохо ориентируюсь. В Обливионе слабо проработана Нибенейская долина, по всей границе с Морровиндом, мало растений, мало существ. В остальном же, Обливион разнообразен и потрясающе красив. Фанатами сделаны миллионы скриншотов, и все они разные, не похожи друг на друга. А Скайрим - это вообще другая игра, толку их сравнивать. Даже в Дрожащих Островах пещеры были уже другими, высокими и просторными, непохожими на обливионские. 
  20. Teinaava

    Одна

    как живая!)
×
×
  • Создать...