Блин ребята, где конкретика??? :rtfm: "многие другие плагины?"патчи для больших не русифицированных плагинов в комплект не вошли" - что за вздор! По каким параметрам вы сочли их большими или маленькими? КОНКРЕТИКА!!!: что вошло, чего нет, если посылаете на ...(кудато там), то хоть укажите - за чем именно туда посылаете. :facepalm
"файлы Extras сделают различные добавки..." - ну ппц, теперь еще горе-повар со своими "добавками" без рецептуры - хрен пойми какие настройки изменяются.
КОНКРЕТИКА!!! Ибо краткость сестра таланта - явно не про вас.
Поскольку мод глобальный, было бы разумно указать, что именно локализовано, оставшиеся файлы тогда быстрее будут локализованы :dwarf:
Весьма красивое оружие :) , однако 2-й клинок в левой руке идет со статом защиты!!! :facepalm Считаю, что цена завышена как минимум в 50 раз, посему лучше самому править .esp и снизить стоимость, а также убрать стат щита на левом клинке, чтобы не нарушить баланс и для соответствия канонам самой игры(если сугубо для себя, то можно править). Продав их вы сможете обставить Шпиль к тому же они как раз находятся у НПС продающего все для Шпиля(свечи, мебель...) :nea: . Посему мод в первозданном виде для лентяев. :koza:
P.s.: С чего же должен быть сделан сей одноручный клинок чтобы весить 48кг? :facepalm (однозначно нужно править .esp)
Серия: RealSwords хоть и вносит разнообразие, но сама система распределения по классам является на 100% непродуманной.
Факты:
Если Вы просмотрите всю серию по каждой расе, то заметите моменты: оружие не распределено по умению конкретной расы владения навыками конкретным видом оружия(как это сделано в WoW).Пример: Само собой что могучие орки сокрушают врага своей силой: в отряде орков вы не увидите хилуя, все(без исключений) такие хилуи погибают в сражениях и боях за первенство еще до наступления совершеннолетия. :dwarf: Исключение: орки за Толкином(Хоббит, Властелин колец) являются как раз ошибочным индивидуальным представлением об этой расе - хилые, кусающая раса без признаков чести(главная черта этой расы, которая, к примеру, очень ярко обыграна в фильме WoW), была введена ввиду наличия "Урукхай" которые более-менее по габаритам могли бы представлять расу орков. :blush2:
Орки ввиду своей могучести используют тяжелое оружие с обязательным грозным внешним видом т.к. всякие сабельки, кинжалы не доставляют чести их владельцу, а посему напрочь выпадают с употребления орков как оружие(разделочные ножи имеющиеся у этих охотников в бою не применяются, если есть альтернатива). Оружие орков огромное, массивное тяжелое: Двуручные мечи, секиры, молоты, большие топора, большие булавы: при использовании такого оружия другой расой должна сильно быстро расходоваться сила(зеленая полоска) 1-3 взмаха двуручным оружием и сила в 0! а одноручным 3-7 взмахов. В то же время именно орки являются плохими стрелками ввиду отсутсвия у них стрелкового оружия как такового(посему должна бы быть снижена меткость), ибо дальнее поражение противника не принесет чести! :Connie_threaten:
Что касается других рас - вы сами сможете проследить те же моменты.
А распределять оружие только по характеристикам использованного метала - глупость, ибо материал никак не может влиять на характеристики расы. :facepalm
Влиять на характеристики расы могут только вес, габариты, и вид самого оружия.
Вывод: лично я был огорчен когда столкнулся в начале игры(сборка от Arond) с мечем Скимитар стоящим 13500 септимов(дом в Анвиле стоит 25000 септимов!) который к тому же имеет убийственный урон - для слабаков в полном значении этого слова(стоить упомянуть даедра которые пользуются мощным даэдрическим оружием ибо у них есть все предпосылки иметь мощное оружие, а Real Swords с самого 1 уровня не соответствует этому канону игры)! А править характеристики .esp не имеет смысла в связи с приведенными выше фактами. :bad:
Явно не смотрел, что ставил на сайт, так лишь бы кинуть. В архивах НЕТ 7 DLC, а исключительно правки к ним. Не вводите людей в заблуждение! Установил с помощью ОВММ на чистую игру ЗИ, результат 0! Снова ваша лажа.
Skyrim Flora Overhaul Regular Edition v191 установил. Сразу отвечу - разочаровал. Ставил не 1 сотню модов, понимаю в структуре модов(пользуюсь Nifskope, Paint.net и др. в зависимости от ситуации).
Ели бы ваниль была модом а это оригиналом, я бы взял ваниль. Специально протестил этот один мод на чистом Скайриме, проехал на коне по всему периметру Вайтран-Марк, Солитьюд-Морфал, Винтерхолд-Вильхельм-Рифтен.
Деревья: текстуры низкого качества(все без исключения), особо "обрадовали" заснеженные сосны(текстуры так на вскидку 98 года!) и большие сосны буквой Г которые растут в низине, ходя должны быть исключительно на самых высоких точках и не таких размеров(имитация высокогорных сосен).
Переработанные текстуры сборочных трав (не ок), особо "порадовали" снежные ягоды - ягоды то действительно четче стали, а вот салатовая листва на морозе.... Также "обрадовало" пчелиное гнездо висевшее в 1.5м от земли(деревьям вблизи вообще нет!). Очень грубые переходы трав. В окрестностях Морфала ужасная трава по колено, которая также перекочевала в окрестности Рифтена.
ЛОД на водопад умора - вообще вода не падает!(водопад в 70-80 метрах от ГГ).
Траву автор не разбавлял(за исключением заснеженных участков).
Люпин - как свеча в 5 точке, каждый ряд дублирует предыдущий - смотришь как на расческу.
Summer Edition самый проработанный автономный мод, но еще детально протестим прежде чем удалить. Вот такие пироги!