Перейти к содержанию

Kris†a™

Модмейкер
  • Постов

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kris†a™

  1. Kris†a™

    LH v2.0

    так же как и на скринах... не больше и не меньше ... P.S. фотошоп еще никто не отменял ... и текстуру можно отредактировать по желанию (усилить/ослабить).
  2. Kris†a™

    LH v2.0

    как только - так сразу ...;)
  3. Kris†a™

    LH v2.0

    на это и идет весь упор ... игровой рендер позволяет - грех не использовать.
  4. Kris†a™

    LH v2.0

    ну я же говорила, что только внимательный заметит ... причем - я его даж не скрывала. А если текстуре уделить хотя бы 5 минут в фотошопе, то и вовсе будет не реально разглядеть. Дело в том, что это место всегда в тени и тень кроит шов ... даже зная о его существовании - его надо умудрится увидеть. И это возможно только при свободном полете камеры - целенаправленно.
  5. Kris†a™

    LH v2.0

    Она не с чем не совместима (я этим никогда не страдала и решила пойти еще дальше). Использует свой самописный шейдер, использует тангент нормал + SSS карту в место объект спейс. И лишена всех ванильных багов, которыми наградила нас беседка.
  6. Kris†a™

    Незнакомка

    они не маленькие ... они женские. Привык к ванильному барахлу и мужским граблям прикрученным к женским персонажем ... уже забыл как выглядят женские.
  7. Kris†a™

    Совершенству нет предела...

    точно таж самая которая тянет нынешнею игру ... на производительности это никак не отразится.
  8. Kris†a™

    Совершенству нет предела...

    еще несколько скринов: при дневном свете, новая технология примененная к лицу (правда ... все на скорую руку и не вылизывала - даж ресничек нет...). И еще один скрин - показывающий шов ... только самые внимательные смогут его разглядеть (но тут должна сказать, что швом я еще даж не занималась и даж не пыталась сгладить/скрыть/убрать и т.д.)  
  9. Kris†a™

    Совершенству нет предела...

    В дневное время при обычном свете:  
  10. Kris†a™

    Совершенству нет предела...

    покаж-то это только тест ... модель собирала по принципу лариски из Томб Райдера. Отдельная текстура для тела и отдельная для ног. И если учесть, что создатели лариски, на нее задействовали с выше 200 Мб. видео памяти ... то у меня еще большой зазор для разбега в плане задействованных ресурсов.
  11. Kris†a™

    Совершенству нет предела...

    дык... так максимальный вес, спортивное тело сложение.
  12. Kris†a™

    Совершенству нет предела...

    Tangent normal + SSS + самописный шейдер который это читает, в действии ... в место Object Space (и ванильного 5 шейдера) который используют все, без исключения, существующие реплейсеры (и LB в том числе). Еще несколько скринов: P.S. извините за откровенные скрины... просто для этого эксперимента и теста самой идеи я использовала тело, для которого еще нет брони и одежды ... словом: для теста она мне не требовалась.
  13. Kris†a™

    Незнакомка

    Выглядит как пластмассовая кукла. И странная анимация - вывернула запястье на изнанку. P.S. Антон ... у тебя был класный персонаж ... куда ты его дел? (вопрос риторический - можешь не отвечать)
  14. Kris†a™

    Dream Girl

    как-то все очень долго ... так че там с текстурами, резверткой... релизом?
  15. Kris†a™

    Портрет

    оригинально ... не выглядит пластмассовой куклой натертой вазелином, определенно - нравится.
  16. Kris†a™

    Мрррмяу

    не знаю причем тут каджиты ... но выглядит класно. Нравится...
  17. речь веду о эстетическом восприятии: [url=]!86a08a984dbet.jpg[/url]
  18. Идея понравилась... а вот реализация - нет. Это не цепочки ... а прям настоящие цепи. Такими цепями узников привязывать а не в виде украшений использовать.
  19. Kris†a™

    Тестовые текстурки от Den987

    слишком много блеска... причем - он сконцентрированный а должен быть рассеянным. Сама по себе, кожа человека матовая и пропускает через себя до 70% света который рассеивается под кожей. А блеск - это отражённый свет ... и оправдан только в том случае, если намазать человека вазелином, потная кожа или мокрая. Словом ... начинает блестеть только в случае, если кожу покрыть какой нить жидкостью которая не пропустит через себя свет.
  20. Kris†a™

    Реалистичные Текстуры Лица для женщин

    покаж-то ... ничего реалистичного тут не видно. И уберите дурацкий блеск из под глаз. Поскольку он нужен только в одном случае ... если она пол дня ревела перед тем как позировать для скриншота.
  21. хм... так ничего и не поняла. Скачала, глянула ... а там ванильная развертка - снесла нафиг. Вроде как обещали нормальную, а тут такая подстава. P.S. если решили остановится на ванильной с UNP текстурами - вы так и скажите. А то чет не понятно. Ждать нормальную или нет?
  22. отчитываться и не надо ... а вот сообщить об этом - можно было. ;)
  23. хм... еще нет развертки а уже в работе? Под ванильную развертку или вы его потом опять будете переделывать?
  24. смысл всю эту ваниль отдельным модом выкатывать? имхо: коль уж взялся за ваниль ... то лучше бы создал реплейсер ванили. А то шя, не сюда и не туда ...
  25. ну... если специально для Санты, то тут конечно. Должен остаться доволен.)))
×
×
  • Создать...