-
Постов
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Kris†a™
-
-
-
-
-
-
-
правильно ... погода пасмурная. Побегайте по локациям посмотрите что выйдет в ясную ... должны получить примерно такую картинку: [url=]!8f85305e26cet.jpg[/url] так же можешь воспользоватся консолью и вызвать ясную погоду: fw 081a В моде нет ярких, кричащих, перенасыщенных цветов ... причем свет меняется и от времени. Лучше всего смотреть в Вайтране, в полдень, при ясной погоде - это будет самой яркой картинкой.
-
не стоит обращать внимание, это самый обычный тролль. Таких везде хватает. По сути вопроса: мод не изменяет голову и не создает новые лица. Он только правит саму модель разработчиков делая ее боле сглаженной и без острых углов ... тем самым позволяет избежать треугольного подбородка, квадратных скул, углов вокруг носа, рубанком выпиленной головы и т.д. и т.п. Чисто геометрические исправления ... а персонаж ваш будет выглядеть таким, каким вы его создали. И сказав, что уродливый ... в Обливионе лучше, вы тем самым подтверждаете, что ваш персонаж выглядит уродливо, что в Обливионе была ванильная модель головы лучше нежели в Скайриме. Ну чтож ... вполне возможно, не буду спорить.
-
АО - Затемнение фонового освещения. Настройки драйверов: !24d53f630b21.jpg И в полную силу настройки вступят только спустя игровые сутки после установки мода. P.S. Для версии Main Quality_v0.221 - разрешение карты теней: iShadowMapResolution=1024 Для версии Performance_v0.113 - разрешение карты теней: iShadowMapResolution=2048
-
-
При желании ... если так уж вам не хватает до полной радости персонажа с зверерасой - можете создать. Для этого вам потребуется отключить мод, создать персонажа зверерасы, создать сохранение и опять подключить мод ... тогда вы сможете продолжить игру зверерасой (с созданного сохранения). Но шмотки на нее будет использовать ванильные/сторонние. Т/е - все НПС в игре будут бегать с LB реплейсером а ваш персонаж с тем, что у вас было установлено до установки LB.
-
-
Версия 2.8.5
230 раз скачали
Великолепная модификация по переделке игрового освещения от Kris†a™. Основные задачи модификации: - Модификация не должна изменять оригинальное освещение. И н стоит удивляться, ведь у оригинального освещения отличный баланс - оно теплое и мягкое, благодаря чему персонаж не высвечивается при ярком освещении. - Мод ни в коем случае не должен усиливать контраст и белые пятна. - Из-за мода ночи и подземелья не должны перестать быть играбельными (хотя факелы не помешают). - Этот мод должен быть полезным при ежедневной игре, а не просто при создании скриншотов. - В данной теме вы можете посмотреть рекомендуемые настройки. Важная информация: - Не рекомендуется ставить на слабые компьютеры. Для правильного функционирования необходимо в файл SkyrimPrefs.ini добавить следующие строки (или изменить существующие) bTreesReceiveShadows=1 bShadowsOnGrass=1 iBlurDeferredShadowMask=4 bDrawLandShadows=1 bFloatPointRenderTarget=1 Перед установкой данной модификации обязательно удалите все другие моды на улучшение графики. Мод содержит две версии: RL v2.8.5 - основная и рекомендуемая версия. В данной версии задействованы все нужнные эффекты, заодно содержит сглаживание, так что отключите его в игре и драйверах видеокарты, дабы дублирование не влияло на FPS. RL v2.8.5 - версия для игроков со слабой конфигурацией компьютера. Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn Установка: 1. Удалите старую версию мода, если она у вас была установлена. 2. Выберите вариант мода с желаемой версией ENB (0.113 или 0.221). 3. Скопируйте содержимое папки с выбранным вариантом в вашу папку Skyrim. 4. Если устанавливаете RL v2.8.5 , тогда в файле enblocal.ini измените раздел , который отвечает за работу с памятью. Там же вы увидите формула, используя которую вы получите нужное значение. 5. Затем впишите количество памяти с помощью формулы: VRAM (видео память) + RAM (оперативная память) - 2048 = ХХХХ - полученное значение - (должно быть не больше 10240). -
-
-
сама по себе кожа человека не однородна и на ней в изобилии морщинок на разных частях. Еще зависит и от самого человека, его привычек ... к примеру: морщинки под глазами появляются у тех кто живет у моря в теплом климате ... им приходится часто прищуриваться, поскольку солнце слепит ... тож самое и в заснеженных местах (слепит снег) . И это только подчеркивает сам факт того, что это не ребенок ... со временем они становятся боле ярко выраженными. Скажу по другому ... эта кожа - кому уже за 20-ть. Извините, но боле молодые меня не интересуют ... и я не хочу видеть в своей игре. P.S. к примеру - сухая/обветренная: у меня есть возможность придать коже детализацию и я готова это использовать. Мне так нравится. P.P.S. если нужна гладкая, ровная, без фактуры, без детализации ... ваще без ничего. Только чисто цветовая заливка - это без труда можно найти у других реплейсеров.
-
-
-
-
-