Перейти к содержанию

Kris†a™

Модмейкер
  • Постов

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kris†a™

  1. Kris†a™

    LH v2.0

    ну я же говорила, что только внимательный заметит ... причем - я его даж не скрывала. А если текстуре уделить хотя бы 5 минут в фотошопе, то и вовсе будет не реально разглядеть. Дело в том, что это место всегда в тени и тень кроит шов ... даже зная о его существовании - его надо умудрится увидеть. И это возможно только при свободном полете камеры - целенаправленно.
  2. Kris†a™

    LH v2.0

    Она не с чем не совместима (я этим никогда не страдала и решила пойти еще дальше). Использует свой самописный шейдер, использует тангент нормал + SSS карту в место объект спейс. И лишена всех ванильных багов, которыми наградила нас беседка.
  3. Kris†a™

    Незнакомка

    они не маленькие ... они женские. Привык к ванильному барахлу и мужским граблям прикрученным к женским персонажем ... уже забыл как выглядят женские.
  4. Kris†a™

    Совершенству нет предела...

    точно таж самая которая тянет нынешнею игру ... на производительности это никак не отразится.
  5. Kris†a™

    Совершенству нет предела...

    еще несколько скринов: при дневном свете, новая технология примененная к лицу (правда ... все на скорую руку и не вылизывала - даж ресничек нет...). И еще один скрин - показывающий шов ... только самые внимательные смогут его разглядеть (но тут должна сказать, что швом я еще даж не занималась и даж не пыталась сгладить/скрыть/убрать и т.д.)  
  6. Kris†a™

    Совершенству нет предела...

    В дневное время при обычном свете:  
  7. Kris†a™

    Совершенству нет предела...

    покаж-то это только тест ... модель собирала по принципу лариски из Томб Райдера. Отдельная текстура для тела и отдельная для ног. И если учесть, что создатели лариски, на нее задействовали с выше 200 Мб. видео памяти ... то у меня еще большой зазор для разбега в плане задействованных ресурсов.
  8. Kris†a™

    Совершенству нет предела...

    дык... так максимальный вес, спортивное тело сложение.
  9. Kris†a™

    Совершенству нет предела...

    Tangent normal + SSS + самописный шейдер который это читает, в действии ... в место Object Space (и ванильного 5 шейдера) который используют все, без исключения, существующие реплейсеры (и LB в том числе). Еще несколько скринов: P.S. извините за откровенные скрины... просто для этого эксперимента и теста самой идеи я использовала тело, для которого еще нет брони и одежды ... словом: для теста она мне не требовалась.
  10. Kris†a™

    Незнакомка

    Выглядит как пластмассовая кукла. И странная анимация - вывернула запястье на изнанку. P.S. Антон ... у тебя был класный персонаж ... куда ты его дел? (вопрос риторический - можешь не отвечать)
  11. Kris†a™

    Dream Girl

    как-то все очень долго ... так че там с текстурами, резверткой... релизом?
  12. Kris†a™

    Портрет

    оригинально ... не выглядит пластмассовой куклой натертой вазелином, определенно - нравится.
  13. Kris†a™

    Мрррмяу

    не знаю причем тут каджиты ... но выглядит класно. Нравится...
  14. речь веду о эстетическом восприятии: [url=]!86a08a984dbet.jpg[/url]
  15. Идея понравилась... а вот реализация - нет. Это не цепочки ... а прям настоящие цепи. Такими цепями узников привязывать а не в виде украшений использовать.
  16. Kris†a™

    Тестовые текстурки от Den987

    слишком много блеска... причем - он сконцентрированный а должен быть рассеянным. Сама по себе, кожа человека матовая и пропускает через себя до 70% света который рассеивается под кожей. А блеск - это отражённый свет ... и оправдан только в том случае, если намазать человека вазелином, потная кожа или мокрая. Словом ... начинает блестеть только в случае, если кожу покрыть какой нить жидкостью которая не пропустит через себя свет.
  17. Kris†a™

    Реалистичные Текстуры Лица для женщин

    покаж-то ... ничего реалистичного тут не видно. И уберите дурацкий блеск из под глаз. Поскольку он нужен только в одном случае ... если она пол дня ревела перед тем как позировать для скриншота.
  18. хм... так ничего и не поняла. Скачала, глянула ... а там ванильная развертка - снесла нафиг. Вроде как обещали нормальную, а тут такая подстава. P.S. если решили остановится на ванильной с UNP текстурами - вы так и скажите. А то чет не понятно. Ждать нормальную или нет?
  19. отчитываться и не надо ... а вот сообщить об этом - можно было. ;)
  20. хм... еще нет развертки а уже в работе? Под ванильную развертку или вы его потом опять будете переделывать?
  21. смысл всю эту ваниль отдельным модом выкатывать? имхо: коль уж взялся за ваниль ... то лучше бы создал реплейсер ванили. А то шя, не сюда и не туда ...
  22. ну... если специально для Санты, то тут конечно. Должен остаться доволен.)))
  23. Выглядит как только, что из парилки ... она че - и в игре такая красная? Или это не удачная подборка/создание скринов представляющих мод?
  24. Kris†a™

    WIP: Лорд [бета тест]

    Да тут уже глупые замечания пошли ... всеж надо понимать, что тут 3D модель лов-поли и в ней нет достаточного количества поликов, чтоб сделать так, как есть на CG модели ... всеж - это игровая модель а не для постановочного рендера.   Допилила глаза и шейдер кожи:  
  25. Kris†a™

    WIP: Лорд [бета тест]

    нос у ней уже меньше чем у Керриган. И да ... у ней он совсем не маленький и уж точно не аккуратный. ;) и губы у ней совсем не маленькие ... одно дело образ, который вы себе рисуете в подсознании ... образ который хотелиб видеть. И совсем другое - как оно есть на самом деле.   Извините ... но на этот раз, ваша критика обоснована на личных предпочтениях. P.S. То, что было написано в прошлый раз ... я приняла к сведению и многое переделала. Но не в этот раз. ;)
×
×
  • Создать...