-
Постов
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Kris†a™
-
от части ты прав ... но то, что автор пожертвовал реалистичностью и геометрией тела ради совместимости ... имхо: это не оправданно. Теперь получается довольно не однозначно: исправлены ноги (приобрели человеческую форму и наконец-то сустав колена перестал быть воспаленным), исправлены руки (понятие: запястье - талия руки еще никто не отменял), но бедра и грудная клетка/грудь так и остались - ничего общего не имеющие с человеческой формой. Сама грудь задрана до такой степени ... что я даж сомневаюсь, с учетом всех современных технологий ... возможно ли было бы ее удержать на такой высоте при такой величине. Грудная клетка - раздутая ... хотя должно быть на оборот. Талия... очень высоко и на месте ребер, хотя должна быть под ними. Конечно ... все это можно списать на бету и надеяться, что со временем модель будет доработана.
-
-
если будет доделывать начатое, а это означает - нормальная развертка и переписанный шейдер - то по любому будет не совместимо с тем, что есть и уж тем более окажется не совместимым с ванилью.. Поскольку есть все созданное только под ваниль. А это пластмассовый блеск (из-за не правильных настроек) и пластмассовые текстуры (в лучшем случае - детально прорисованные, но блестящие, в худшем - просто размазанные). Даже глядя на нынешнею тестовую модель можно увидеть, что уже теперь шла борьба с блеском. карта спекуляра не прорисована ... а по скринам видно, что персонаж уже имеет сконцентрированный переизбыток блеска.
-
Поздравляю - отличная новость. Наконец-то нормальная модель с женскими руками, ногами и не поломанным телом. Кому нужен ванильный хлам с мужскими граблями в место женских рук - пусть юзают UNP, CBBE и прочие им подобные, которыми завален нексус. Надеюсь, в конечном итоге и развертка будет нормальной а не той которую теперь привинтили для галочки ... она просто караул и с ней ничего не поделаешь. Пожалуй - тут автору придется уже определятся: или жертвует совместимостью и создает нормальную развертку с нормальными текстурами или жертвует качеством и использует ванильную. Совместить и получить вменяемый результат от ванильной развертки не получится. И да ... шейдер кожи - тож надо переписывать ... ванильный не к черту не годится и с ним не получите вменяемого результата. А если учесть, что нынче 9 из 10 игроков используют ENB, то соответственно ... и SSS карта потребуется нормальной в место той ерунды которую теперь кинули в мод.
-
Модель распространения Elder Scrolls Online и микротранзакции
Kris†a™ прокомментировалLordBeleth новость в Прочеепри чем тут Азиатский рынок? Не с того конца начинаете и не там ищите. Если уж так интересно ... гляньте Азиатских издателей Nexon, NCSoft. Кто с ними может конкурировать на ММО рынке? -
Модель распространения Elder Scrolls Online и микротранзакции
Kris†a™ прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееMu Online 54 миллиона постоянно играющих ... и серверов раз в 5 больше чем у WoW. У Линейки только в азии 27 лямов игроков. И таких игр - валом. Любая, самая задрыпанная игрушка которую издают в Азии переплевывает количество игроков WoW. WoW - стало самой популярной в Европе, Америке ... но по Азиатским меркам - это проходной проект с не большим количеством игроков. -
Модель распространения Elder Scrolls Online и микротранзакции
Kris†a™ прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееЭто тож самое как приходите в кино и платите ... за что? За то что вам позволили посмотреть кино которое вы можете и дома посмотреть? Так ведь серавно идете в кино ... зачем? Приходите на дискотеку и начинаете возмущаться, что за вход просят денег? За что? Ведь за них вам только позволят войти, и послушать музыку. Ведь вы и дома можете себе устроить дискотеку и вход для вас будет бесплатным (надеюсь) ... так ведь нет - идете с друзьями потусоваться. -
Модель распространения Elder Scrolls Online и микротранзакции
Kris†a™ прокомментировалLordBeleth новость в Прочееочень смешно ... :lol ММО в первую очередь является услугой и только потом - игрой. Вы платите за предоставляемую вам услугу: играть с друзьями в любимую игру. За проезд в общественном транспорте (услуга) вы платите и не возмущаетесь ... за вход в клуб/дискотеку вы тож платите. Все это является услугами... хм... не думала, что подобное надо объяснять. Вроде как и так каждый понимает и умеет отличить услугу от товара. кстати: поддержка игровых серверов и обслуживающего персонала, Близам обходятся в суму превышающую миллион вечно зеленых в месяц (!!!) ... Их от куда им брать? А еще деньги на разработку/создание дополнений? ... Или вы думаете, что они должны заниматься благотворительностью? Это для нас игра ... а для них - бизнес/работа. Не надо об этом забывать... И как на любой работе - люди работают для того, чтоб заработать а не занимаются благотворительностью. -
-
Модель распространения Elder Scrolls Online и микротранзакции
Kris†a™ прокомментировалLordBeleth новость в Прочеехм ... а че тут все молятся на WoW как на эталон? Она же по сути дела - хлам ... причем редкостный. Да и не как не пойму ... при чем тут ее популярность? Она, что ... самая популярная чтоле? :lol Другое дело, что их пиар отдел отлично выполняет свою работу и не зря получает зарплату. А так - не о чем. нашли с чем сравнивать... -
Модель распространения Elder Scrolls Online и микротранзакции
Kris†a™ прокомментировалLordBeleth новость в Прочеене на один же день покупаешь ... чтоб каждый день не бегать. -
Модель распространения Elder Scrolls Online и микротранзакции
Kris†a™ прокомментировалLordBeleth новость в Прочеевы про эти 450 руб. говорите как про целое состояние ... Боже, что такое 450 руб в нынешние времена? Вход в приличный клуб - 500 руб. Один раз сходить в магазин за жрачкой ... без 2000 там нечего делать. Обед на работе каждый день ... в среднем 200-250 руб. Два раза не покушал ... оплатил месячную подписку. Ради такого дела, несколько дней можно бутербродами удавится. :lol Конечно - утрирую ... но в целом. Это не деньги в нынешнее время. имхо Во всяком не те, из-за которых надо было бы себе отказывать в подобном удовольствии ... да и потом - ведь многим игра не понравится и через 2-3 месяца свалят, а останутся только фанаты. Словом - трагедии я в этом не вижу. -
Модель распространения Elder Scrolls Online и микротранзакции
Kris†a™ прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееРазумное решение и цена чисто символическая. Они прекрасно понимают, что если хотят создать RPG MMO то нужна подписка, и надо оградить игру от задротов и детей ... это логично. С Ф2П системой был бы аминь такому проекту, в котором акценты ставятся на сюжет и квесты а не на фарм. -
-
-
-
-
-
-