Перейти к содержанию

mcdan

Пользователь
  • Постов

    106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mcdan

  1. и да еще вопрос хлам можно разбирать и скидывать в верстак, а можно просто скидывать в верстак и в том и в другом случае он используется для стройки вот только везде в сети есть противоречивые сведения где то написано, что если не разобрать камеру к примеру, на линзы, шестеренки и болты то при стройке если нужны линзы они используются а вот остатки в виде болтов и шестерен пропадают, то есть чтобы ресурсы не пропадали нужно вручную разбирать в других источниках пишут, что хоть оставшиеся предметы при стройке не отражаются в инвентаре верстака, они все равно есть (как суслик которого не видно)    так где собственно истина, при авторазборке во время стройки излишки запчастей от предмета пропадают или нет?
  2. хм   , смайлики есть тока на штанге и на коне... получается все остальное нафик... а еще на википердиях пишут что котики/собачки и прочие зверушки счастие поднимают?
  3. В описании на вики написано, что "Но больше счастья обеспечивает кровать под крышей" в Сэнкчуари разрушенные строения имеют условно "крышу", через которую валит дождь, и окна отсутствуют по механике игры кровать внутри этой хибары считается "под крышей"?
  4.   тут несколько моментов, удары ядерным оружием наносятся по густонаселенным районам и промышленным узлам, никто не будет наносить удары по глухому кишлаку далеко в горах/тайге и так далее. но на оставшихся относительно целых территориях в ебенях вдалеке от цивилизации вряд ли уцелеют люди способные собрать из двух тостеров хотя бы радиоприемник, да скорее всего как раз там уцелеют люди умеющие выживать в дикой природе, но с уровнем образования и обладанием ими технологиями будет полный швах, причем в связи с тем что данный уровень цивилизации держится на образовании передающемся по цепочке школа-коледж-институт-академия наук то все крупицы знаний сохранятся минимум 1 поколение, для следующего поколения технологические штучки будут уже больше артефактами предков, ими еще будут уметь пользоваться, но производить что то сложнее лопаты будет невозможно ибо будет отсутствовать оборудование, которое расплавилось в эпицентраз ядерных ударов, а через 2 поколения никакого огнестрела даже не будет, копья и луки, ну и бейсбольные биты с привязанными к ним пилами от циркулярки. К четвертому поколению (а это уже через 100 лет уровень цивилизации откатится к средневековью. Выживших в метро и подвалах ждет та же участь   к слову что кроме непосредствеено зон подвергшихся ядерным ударам, зоны вдалеке от промцентров будут регулярно подвергаться осадкам (дождям и буря переносящим радионуклиды на большие расстояние и заражающие поверхностный слой почвы радионуклидами на долгие годы как правило несколько сот лет. Посаженная на данной территории растительность в пищу употреблять невозможно ибо она будет тоже содержать кучу радионуклидов, даже в малых дозах радионуклиды имеют свойство накапливаться в организме. И никакой "гулификации" не будет. Будет болезненная и жеткая смерть от лучевой болезни. Или любые формы рака. Так что через 200 лет не будет никаких рейдеров или "квазигосударств" в стиле НКР, максимум выживет гомо сапиенс который будет на уровне неандертальца с продолжительностью жизни (средней) 25 лет на континентах или островах по которым не будут нанесены непосредственно ядерные удары (какие нибудь новые зеландии) там сохранится уровень цивилизации на уровне средневековья   так что как бы не было печально, но ядерная война это глобальный северный пушной зверек для человечеств как цивилизации и отбрасывание его на несколько тысячелетий назад как вида. Все остальное - фантазии игроделов и пейсателей-фантастов
  5. Спасибо Включил. Ввел player.forceav perception 10 самое интересное что восприятие не стало 10, оно вернулось на свое законное место (стало опять 2) но стали работать химикаты и две шмотки на повышение восприятия, до этого они не работали   Пы.сы. возвращаясь к теме реализма в кино игре. Мирится с логическими нестыкухами сюжета сжав зубы можно. А вот с критическими багами не получится. Но ведь дядюшке Тодду насрать нет дела до этого факта, как когда то говорил один из певцов ртом "пипл хавает"
  6. Произошел досадный баг, заметил что восприятие стало минус 1. Думал это дебафф из за силовой брони. Ан нет. Снял все шмотки вылечил все болезни, наелся и выспался, все характеристики вернулись на базовое значение кроме восприятия, оно -1, хотя в таблице перков все нормально, было не распределенных 2 очка перков, вкинул в восприятие, цифра не изменилась, минус 1.   Играю на выживании, "старых" сейвов естественно нет, консоль недоступна, полный апзац.... наиграно на эой записи часов 30... в сети есь толлько один совет - консоль, но на выживании ее нет все сходятся во мнении чо баг из за ранения в голову, после лечения остается висеть дебафф... советуют получить еще одно ранение в голову и вылечить стимпаком. Убил вечер кидая гранаты выше себя на 2-й этаж чтобы получить ранение в голову, получил - вылечил, нифига, восприятие минус один я в печали   долбаная беседка, игре уже 3 года а баг этот тянется с самого резиза...
  7. Коллеги, кто разбирается в механике игры Вопрос по механике Когда я надеваю механическую бронь бонусы защиты перестают работать (так вроде написано) а бонусы на легендарных шмотках тоже перестают работать? все эти -15% урона от гулей, -15% урона  от людей и так далее? Вроде как +2 ловки от армейской формы при надетой броне в характеристиках спешел в пип-бое отражаются?
  8. фигня с 200-летней едой мне резала глаз во всех "сериях" Фоллаута, тут кусок покрышки от колеса за 200 лет в кучку овна превращается, а вот жевательная резинка лежит себе и ждет пока ее найдут и будут жевать (кстати насыщает этот кусок жвачки приблизно на уровне куска мяса радтаракана, что котлету съесть, что жвачку пожевать, монопенисуально...) просто люди выжившие на поверхности опасаются жрать консервы лежащие 200 лет в зоне поражения атомного взрыва и только выживший в убежище считает что ничего страшного нет, причем хрен с ними с консервами, макарошки "Бламко" и сахарные бомбы в картонных пачках за 200 лет не разложились на составляющие, из чего их готовили в 2077 году я хз, если только не из муки и сахара а из пластика...   если не забивать на логику - в фоллауте нелогично 95% контента, начиная с разговора с Кодсвордом, который все таки робот и логические цепочки у него какие то должны быть, вряд ли он мог подвергнуться психическому заболеванию, железка же тем не менее ему говоришь "мужа/жену убили, сына украли!", а он в ответ "так давайте поищем их в соседнем доме!". Вопрос возникает только один - что курили когда писали сценарий? или виноваты светящиеся грибы?
  9. правильно, лучше сдохнуть сразу чем через пару лет от лучевой болезни копаясь в говне и кушая червяков или себе подобных радиация в реальности действует немного по другому чем в игре фоллаут=)))   Пы.сы. не будет у Вас 24 часа. подлетное время баллистической ракеты минут 40, а крылатой ракеты морского или воздушного базирования 10-15 минут. Я уже не говорю о разрабатываемых гиперзвуковых ракетах. так что осмыслить и испугаться вы не успеете. разве что выйти на крышу дома и встретить ядерный закат с рюмкой хорошего коньяку
  10.  ну начинать с другой сложности мне не интересно, я не любитель шутеров пробежать -пострелять, мне интересно когда нужно выживать в стиле есть-пить-спать, я начал на выживании сразу только с разницей что поставил мод на возможность сохранения в любом месте... и доиграв до 18 левела я понял... не интересно, слишком не интересно на выживании с сохранением... все равно, ну подхватил инфекцию и нет антибиотика, ну и фиг с ним, перегрузился и все... короче буду и дальше выживать, снес игру, установил ванильную без модов вообще, буду выживать   последний билд был 3/1/10/6/7/1/1 нужно подумать может переделать что нибудь...
  11. Да и хрен с ней с логикой мне все равно нравится серия фоллаутов как бы над ней не издевались наверное я уже привык к этой вселенной да, после 1 и 2 фоллаута третий был другим, имбалансным, менее ролевым... но зараза атмосферным все равно, особенно доставляло метро набитое ловушками и гулями, с шипением в тоннелях и развалины центра города правда если 2 фолл я доигрывал до конца раза 3, то вот третий фол я до конца дошел только один раз, а длс по моему прошел только анкоридж... нью вегас вобче хорошо зашел, переигрывал несколько раз планируя доиграть за разные фракции, но я в игре поступаю обычно как в жизни поступил бы, поэтому "как не собирали - все равно танк получается"... все разы получилась одна и та же концовка... длс нью вегаса не прошел, как то запал кончился   когда вышел 4 фолл я играть в него не смог, видеокарта у меня была GF250 и с ней мне не светило ровным счетом ничего, сидел читал отзывы где народ испражнялся на игру с криками "в наше время вода была мокрее и снег белее..." и "да фолл нонче не тот..." но вот месяц назад я наконец купил видюху, а к этому времени вышло куча длс, пофиксили самые отпетые баги и решил я поиграть   и вот что я скажу, игра на самом деле хорошая, забейте на логику, на ненаучность, это игра в паралельной вселенной, ретрофутуризм, замораживающий огнемет вас смущает? а выведение радионуклидов путем прохождения через "обеззараживающую рамку" нормально? или водоочистительная установка очищающая воду от радиации? а арбузы лежащие в развалинах супермаркета сетчатом в контейнере (хотя может их туда носят гули..), а консервы 200 летней давности которые можно сожрать и не отравиться, хотя по хорошему уже лет через 5 после истечения срока годности вероятность схватить что нибудь смертельное типа бутулизма 99% вообще если почитать научную литературу... да хрен с ней с литературой, просто в те древние времена когда я учился в школе была такая дисциплина в 9 классе - начальная военная подготовка (это похоже на теперешнее ОБЖ но совсем другое), и вот там представления о ядерной, химической и бактериологической войне давали, и даже обладая этими школьными знаниями можно сказать что 95% фоллаута - бред, причем не 3 и 4-го, а и 1 и 2-го тоже-)) поэтому дискуссии на тему реализма в игре как бе не имеют смысла, просто играйте, ведь игра то сделана отлично, а говорить лучше она или хуже 1,2 или 3 части глупо, она просто другая.   я редко доигрываю игры до конца, я тот кого в интернете называют "Мастер идеального начала" ;) я вот возомнил себя бывалым игроком в фоллаут и мне понравилась идея пройти фоллаут на выживании без смертей...   первый персонаж погиб на 4 левеле нарвавшись сразу на 2 болотников уже практически недалеко от Сэнкчуари, они заразы были закопавшись а убегая я нажал в запарке вместо шифта капс лок и вместо бега перешел на шаг, тут мне ручёнку и оторвали по самое плечо...   второй персонаж дожил до 15 левела, я не стесняясь начал юзать силовую броню... но по ходу расслабился и меня сожрали комары.... я дурак не поставил мед-х на горячую кнопку а отравлению по ходу пофик на толщину брони, напало 3 комара и пока я расстреливал двух ближайших, провтыкал что дальний был легендаркой, я их убил, после этого меня добило отравление хотя я и пытался ширятся стимпаками....   третий персонаж погиб вчера на выходе из Сэнкчуари на 4 левеле... слева от моста как идти к базе Оливия есть костер с тремя рейдерами, обычно даже вначале у меня не было проблем с ними, но в этот рахз все трое были с молотовыми, от первой бутылки я увернулся а вторая удачно попала мне под ноги...   в общем ща сижу - обдумываю, попробовать еще раз.. что ли... или все таки чтобы пройти без смертей надо двигаться исключительно по определенному алгоритму...
  12. Эндерал... не нашел темы на форуме я знаю что это не мод, это полноценная игра но ТАКОЙ игры я не ожидал... вот  это сюжет, этот сюжет держал меня до конца... играл я взахлеб... слов нет, это действительно лучшая игра этого года, во всяком случае для меня по  сравнению с хитрозакрученностью сценария не сравнятся ни один сценарий беседки, на фоне Эндерала все линейки квестов от беседки блекнут и чахнут есть слухи что еще будет аддон к Эндералу... рекомендую всем обязательно вот только не понятно почему любительская студия может сделать в разы лучше "прославленной" корпорейшн?
  13. вентилятор крутится, овно набрасывается, брызги летят... это очередная дискуссия ниочем кто купил скай - тот купит и моды если они интересны кто спизратил скай - там же возьмет и моды то что моды будут с площадки платные отнюдь не означает что они не будут глючные или косячные весь контроль беседки за модами сведется к контролю денежных потоков, ибо если в самой игре косяки ходят косяками (каламбур-с получился) то о чем говорить про моды, "причесать" игру сложно которую пишут реально 2-3 кодера, а причесать моды десятков а то и сотен авторов, фантазеры однако... последние тенденции разбивать игру на овер 100500 DLC удручает, а теперь вообще класс, берем движок с редактором и продаем народу за деньги, пусть они сами себе игру напишут, а когда напишут то что их устраивает - пусть не забудут нам за это бабла отстегнуть ребяты, будьте реалистами дискуссия сводится к тому, что 90% авторов хотят получать деньги за свои работы (что логично и нормально) 90% пользователей модов хотят получать их бесплатно (что тоже логично и нормально), остальные 10% с той и с другой стороны обычные тролли которые сидят на форуме и набрасывают овно на вентиллятор как то так
  14. наиграл уеву тучу времени, прошел полностью линейки магов, воров, убийц, и т.д. ни разу не прошел основной квест... никак ниасилил... хз пару дней назад начал играть, вышел из Ривервуда.... не знаю кем стать, магом был, лучником тихарем был, гибридом хз каким был, все известно вот думаю попробовать играть считая что не знаю что где находится, не идти никуда пока не услышу или не буду послан, в пещеры заходить если натолкнусь сулчайно, короче делать вид что знаний о мире нет никаких... не знаю насколько меня хватит вот шел мио например, вижу хорошие люди пи обижают великана, предлагают стать братом или сестрой, поплетусь посмотрю, говорят про мальчика Аретино, тоже гляну.Ну а если никто ничего не говорит о каких нибудь ворах из Рифтена, то я не в курсе и нехер туда перется
  15. mcdan

    О главном. Люди и моды.

    Сам я сделал первый свой "мод" не зная что это так называется. Была такая стратегия Panzer general. Во второй части было 4 кампании (2 за немцев, одна за союзников и одна за СССР). В те времена все резко начали читать альтернативный взгляд на 2 мировую, и книги типа "Ледокола" Резуна. (сразу отмечу что поклонником данного автора я ни в коем случае не являюсь) Но меня посетила идея сделать кампанию по альтернативной истории. СССР начинает войну и выигрывает-)) В игре был редактор только отдельных миссий. пришлось выкручиваться. В редакторе делалась миссия. мой друг на работе писал к ней описание и обкатывал балланс. потом я взял файл кампании за немцев (как самую длинную) и в волков коммандере в шестнадцатиричном редакторе прописывал вместо файлов немецкой миссии файлы созданных миссий. потом подключил таким же образом 5 кампанию к игре. В сумме настрогали 27 миссий, первая - в Испании в 1937 году (так сказать помощь испанцам в виде интерполка) и последние две в америке, досталось и всей европе. Иногда даже приходилось выкручиваться, ну не было кораблей в редакторе, приходилось на суше ставить доты, потом в 16-ти ричном виде менять идентификатор на корабль а потом "снимать" с суши на воду корабли в редакторе. Аудитория для мода была небольшая, человек 10 фанатов на работе-)) интеренетов тогда не было. Но некоторые аж два года перепроходили. Но по сути это был мой первый и последний опыт в моддинге     на Тес Алл попал во время игры в Морровинд, моды были на многих сайтах, но именно здесь был набор проверенных, не глючных и интересно упакованных с описанием модов, это и подкупало
  16. mcdan

    Как ты стал иным — Игры и люди

    А представители клуба нудистов-интеллектуалов требует удалить одежду с фигурок всех игр выходящий на компах и консолях! :koza:
  17. Я сейчас начал играть магом, буду играть "чистым" магом без доспехов, только тряпки, только магические перки, выбрал альтмера (никогда не пробовал) уровень поставил "мастер" пока нет непроходимых противников, но и чтобы убить надо попотеть особенно если их два. Понял почему сложно на каких то этапах было отыгрывать, не нужно качать всякие навыки непрофильные куда не вкладываешь перки, теперь за мага не качаю кузню и пока не качаю зачар, перс идет "своим ходом" и на 7-8 левелах чуствую прекрасно, потому как из за автолевелинга противники не сильно мощные, а у меня нет небоевых перков, не нужно встречным бандитам хвалиться что я самый крутой алхимик или не дай бог самый крутой п..здюк  эээ, навык красноречия развит у меня-))   Пы.сы. периодически поигрывая в Скайрим с самого выхода игры только сейчас вмпервые услышал крик оленя... под впечатлением... неожиданно... шел возле озера (ночью) которое возле Фолкрита, там роща какая то где два спригана убили алхимика с книжкой Диренни, слышу звук какой то необычный, кричит кто то.. пошел на звук.. и выйдя из очередного куста лоб в лоб столкнулся с самцом оленя.. стоит и ревет как белуга... и не убегал пока я вплотную не подошел.. свежие впечатления через 6 лет игры
  18. Вот поэтому я и не играю на легендарке. Уровень игры - это более умные противники, более редкий лут, а не тощина задницы у дракона почему если мне прилетает в голову стрела я дохну за один выстрел а противник с 3-мя!!!! стрелами в глазу и во лбу бежит на меня бодро размахивая булавой? Бред. Самый сбалансированный на мое мнение "эксперт", ну можно еще на мастрере поиграть. Не понимаю людей которые сначала ставят легендарку, а потом магом задрачивают наковальню и зачар чтобы сделать пушку чтобы убить дракона с трех раз?, так поставте адепта и вы без задрачивания убьете его с трех ударов. Или сам процесс задрачивания нравиться? или надо кому то ддоказать как ты крут? да ты не крут на легендарке, просто задрот который место получения удовольствия от РПГ игры нашел уязвимости баланса и убил тучу личного времени ХЗ на что
  19. Отыграл за мага и стрелка тихушника. По нескольуку раз. Сколько не пытался начать играть за воина рукопашника - дальше Вайтрана никак-((( ну не нравится и все тут Может идеи есть какие?
  20. mcdan

    Как ты стал иным — Игры и люди

    Когда то, лет этак 5-7 назад я решил поговорить о компьютерных играх со священником. Мне всегда было интересно как в частности к феномену компьютерных игр относится религия. Когда я посещал православный храм  (небольшой, где можно просто поговорить с батюшкой) Я спросил "Компьютерные игры - это грех или нет, с точки зрения церкви" Батюшка задал встречный вопрос "А топор - это грех или нет?" Я немного опешил и спросил "В каком смысле? и Причем тут топор?" Он мне сказал "Топором можно рубить дрова, а можно убить человека" Я говорю "Но топор это просто предмет! рубит дрова или убивает человека топором другой человек, а не топор!" Он мне сказал "Так и компьютер - это инструмент, им можно "рубить дрова" а можно "убить человека". Поэтому компьютерные игры в общем не могут расцениваться как грех или не грех в общем. Все зависит от людей пишущих игры или играющих в них. Все зависит от дейсвия или бездействия людей. вот как то так   P/s/ Мое мнение Игры не делают нас другими, они обостряют в нас то, что есть в глубине души.Если человек склонен к насилию, предательству, проявлению других не всегда положительных качеств, то в реальной жизни его удерживает от этого закон, общество, боязнь наказания, мнение окружающих и т.д., то есть социальная составляющая "все что в жизни есть хорошего - это либо противозаконно, либо аморально, либо ведет к ожирению" :) в игре ограничений нет и человек начинает "отыгрывать роль" самого себя я заметил за собой - сколько не играю... в игры типа Фоллаута, все квесты из прохождения в прохождение у меня проходятся практически идентично, хотя варианты решений после первого прохождения уже известны, да и прохождение однобоко-одинаковые с незначительными вариациями. ну там оружие разное, тактика, но решения принимаются практически одинаковые, стереотип А по поводу детей, так не зря есть возрастные ограничения, взрослый сформировавшийся (психически) человек посмотрев порнуху не пойдет насиловать на улицу людей а посмотрев ужастик резать соседа, а вот ребенок лет 7-8 посмотрев порнуху вполне может пойти подергать за письку однокласницу Так что вряд ли компьютерная игра сделает из ребенка морального урода если он до этого им не был. Компьютерные игры могут помочь сделать из ребенка морального урода если кроме них он больше не будет видеть ничего. Ну тогда с таким же успехом и спиртное, наркота, друзья-дебилы, родители-алкоголики, факторов риска много и компьютерные игры всего лишь один из факторов влияющих на слабую психику. Правильно развивающийся индивидум не станет играть в дебильные с его точки зрения игры. Когда-то от программиста услышал фразу (еще на заре компьютеров на территории экс-СССР) "Если написать программу которой может пользоваться даже дурак, то только дурак ей и будет пользоваться"   сорри за многабукаф
  21.   Отож... проц i5, ОЗУ 12 ГБ, вроде все ничего а видюха старая им как результат ни Фол 4, ни цива 6 короче ничего из выпуска 2016 не идет... где бы найти 200 вечнозеленых рублей на новую видюху.. а не та шлемы-стулья-рули -педали и прочую тряхотень я вон мышь нормальную купить все никак не могу, какую не куплю,  1-2 месяца и сдаю по гарантии... апзац какой то... 
  22. Черт, все говорят о ПК и я повелся первые игры у меня были на МК-61 был такой программируемый калькулятор а в журнале Техника молодежи была серия рассказов с программами для калькулятора "Лунолет" можно было пилотировать маленький космический корабль отмечая все на миллиметровке, и перелететь с Луны на Землю-)) потом был Спектрум который собрал сам (Балтик) и конечно же Элита на нем.   Уже на ПК с процессорами Интел запомнились симулятор вертолета LHX и танка Абрамс (на супермониторе VGA 16 цветном), Кинг Баунти, потом еще позже Визардри 8, Стар контрол 2, Цивилизация и обе части UFO, еще позже Винг коммандер обе части, Battle Isles, Фоллауты первый и второй....да наверное не упомнить все
  23. Самые первые (если не считать знакомство с компьютером Ямаха в 1986) 1989 год, компьютер ДВК-3М оперативная память 54кб и 2 дисковода по 360 кб игра называлась "R3", над поверхностью земли слева направо летел вертолет и сбрасывал бомбочки и стрелял и игра "Galaxy" в текстовом режиме (война с клингонами кстати)   А те  которые понравились стратегии -     Civilization и UFO РПГ -               Wizardry 7 : Cruisaders of dark Savant ну и шикарнейшая Star Contriol II
  24. mcdan

    Fallout 3 — War never changes...

    консоли само по себе вещь богомерзкая хотя каюсь, был грех когда учился брал у друга первый плэйстэйшен и играл в финал фэнтези-)))
×
×
  • Создать...