Mihey77
Пользователь-
Постов
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Mihey77
-
К сожалению, они много чего сразу не сделали. Вспомним первый релиз игры 11.11.11:битые квесты, позорный интерфейс, мыльные текстуры, страшные пресеты, драконы-дохляки, в коллегии Винтерхолда вместо жилых помещений конюшни какие-то, про женские тела вообще молчу... Однако все это (вернее, большинство недостатков) становятся видны только с момента выхода соответствующих модификаций. Честь и хвала Беседке, что с незапамятных времен у них в комплекте с игрой идет редактор, и сама игра сильно модифицируется при желании. В отличие от ведьмаков всяких там.
-
Вот только два момента не нравятся: - зачем за мной постоянно эта свора тупых носится, лично мне непонятно. Хочется спокойно эти все подземелья исследовать, а отфутболить их подальше нельзя. Особенно эта эльфийка бесит: подхожу значит в даэдрике (легендарном), лук драконий (тоже легендарный) кольцы золотые с алмазом/изумрудом, амуль такой же, а она мне говорит: ты выглядишь как бич (beggar) - зачем автор поместил radiant квесты в свои локации, иногда повесить за такое хочется. Например Аэла дает задание на тотемы Хирсина, или Гаран Марети на амули/кольцы и отправляет на этот остров, причем у меня еще даже квест на Клык Вирма не начат!
-
Мод отличный, мне очень понравился. Ато Серана говорит, восстановим прежнее величие замка, а на деле только коридор расчистили. А тут целый замок. Я сам никогда в замках не был, поэтому не могу судить об его аутентичности, но в целом атмосферно,мрачно и круто. ток несколько удивляют некоторые найденные в замке артифакты, например вампирские сапоги ценой в 180к, +1000% к зачарованию, алхимии и прочие свойства, которых столько, что пока прочитал чуть глаза не сломал. И еще в саду периодически злой вампир спавнится падла, то кролика убьет, то курицу кокнет.
-
Фикс на совместимость Плащей Скайрима и Неофициального патча
Mihey77 прокомментировал
Арсинис файл в Исправления и патчиМне кажется, исправления слишком незначительные. Разве на вересковых сердцах что-то должно быть одето кроме набедренной повязки? Они ж берсерки свирепые типа, им все пофиг должно быть. Раньше у меня стоял реплейсер Better Males - Erect Version, так они на меня с пипиркой наперевес нападали - это было устрашающее зрелище. Что касается даэдрического плаща, то я его находил в святилище М. Дагона. -
Ни попа, ни тем более дозорного ни капли не жалко. Раньше играл за оборотня, теперь за вампирессу. Все дозорные злейшие враги моего персонажа, она их режет направо и налево и пьет из них кровь. Тем более в этом квесте дозорный оказался мешком и первым напал на Довакиншу. Вот Эрандур, Барбос и Сидинг отличные ребята, я их всегда оставляю в живых. У меня даже ачивки за 15 артифактов нет, потому что я не могу убить Эрандура, ибо он норм мужик. Из всех подобных модов использую только на альтернативное прохождение квеста Боэтии (когда доверчивого культиста на алтаре пристукнуть можно).
-
Счас специально сгонял в этот город, все нормально: при входе этот негодяй кидается с ножом на тётку. Так что работает все вроде. У меня лично другая проблема появилась после установки патча 2.1.3: после выполнения квеста на зубчатую корону Туллий говорит, что мол ярл Вайтрана темнит старичок, отвергает помощь легиона, а сам письмо не дает, квест "Послание в Вайтран" не стартует. Пришлось через консоль запускать. Тут надо учитывать то, что: - во-первых, неоф. патч ставится сразу после Skyrim.esm и Update.esm, а после него загружается еще куча файлов, некоторые из которых сделаны достаточно давно, и могут запросто перезаписать, т.н. "прогрессивные" изменения, сделанные патчем. - во-вторых, ф.з. по каким законам порой работает эта замечательная (без базара) игра. Вчера часа три играешь - ни единого вылета, сегодня пару-тройку за десять минут словишь. - в-третьих, даже в играх, которые бета-тестируют куча людей, порой случаются баги. Вон, в Дьябле 3 (сколь патчей было? Сколь человек эти патчи на PTR тестили?) все равно попадаются глючные рифты: всех мобов убил - босс не спавнится; или же не работает переход на следующий уровень рифта. Скайрим же намного сложней Дьяблы (хотя бы потому, что в Дьябле сюжет линейный и квестов кот накакал) и бета-тестировали его, судя по всему, чуть менее чем никак.
-
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
Mihey77 прокомментировал LinKortes файл в Геймплей и изменения
-
Очень понравился мод. Жалко только, что на бонусы по мере увеличения ранга автор поскупился. Ну например, высота прыжка на последнем ранге 300 с чем-то. Вона, вервольфы с подобным модом (Moonlight tales) на 700 прыгают. Или бонус брони 35 с чем-то (у оборотней 200 и 50% сопротивления магии). Все-таки для того, чтоб достичь последнего ранга, надо 1000 человечков укусить, это не хухры-мухры. Еще баг небольшой нашел (не знаю, может в ванилле такое тоже встречается). Иногда непись, убитый с помощью снаряда Vampiric Drain (в форме Лорда) встает и на месте топчется. При этом он мертвый, конечно же.
-
-
Почему-то после обновления со старой версии на 2.01 неписи на Сослтхейме у меня перестали реагировать на пыльные бури - не надевают очки и распираторы (Смотрел через TES5edit - конфликт с модом Climates of Tamriel). Вдобавок вылеты какие-то нелепые на этом острове появились. Плюс эффект пара и зонты автор убрал зачем-то. Зато новые рюкзаки отличные появились, правда выглядят слишком современно. Пришлось от Ashes отказаться. Если кто помнит, версию 2.00 автор сбацал после появления платных модов на Стиме. Будь проклят тот, кто придумал идею коммерческих модификаций в Воркшопе. ЗЫ. Еще голая баба по Солитуду у меня теперь бегает, монашка какая-то. Команда resetinventory помогает только до следующей загрузки.
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Mihey77 прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и измененияЕще один момент упустил автор: в подвале крепости Хельгена остаются в живых двое братьев бури и иха сестричка, а также пыточных дел мастер с помощником. Просто стоят как сычи, отвечают стандартными репликами. Но это не критично, я обнаружил только потому, что играю с модом Helgen Reborn. Обнаружил только в конце прохождения, когда предателя пошли казнить. Ну, в этой сцене палач с ассистентом как раз к месту были, в отличие от сепаратистов чертовых. -
Спасибо, добрый человек, я (в принципе) вижу что мод как бы выложен, и даже вижу, что как бы его скачать можно. Просто я чаще всего играю в оригинальные версии, ибо в большинстве случаев "качество" русской озвучки заметно уступает - сравните голосок Сорки в оригинальной Diablo 3 и что она там в русской версии тявкает. А уж Барба и смыла сравнивать нету. То же самое и со Скайримом и с Фолаутом 3 и др. В Вегасе у локализаторов хватило ума отказаться от озвучки, да и то из-за ихнего "русефекатора" половина модов не пахала, начиная с "Проект Невада" и заканчивая мелкими, но полезными модами вроде фонарика. Желаю всем приятной игры, независимо от языковых предпочтений. Свитки форева!!!
-
-
-
Я, честно сказать, в первую очередь жду модов наподобие Type3/CBBE/UNP
-
Что они без этого мода вампирам говорят, я не знаю, увы. Потому что первый раз за вампиршу играю, и сразу с этим модом. До этого либо за чистого человека играл, либо за оборотня. Они, естественно, смертные, к ним обращение соответственное. Вообще вампиры во вселенной TES смертны или нет? То, что они живут очень долго, ясно. А вот грозит ли им смерть от старости? ЗЫ. Когда я писал "недоработка разрабов", то имел ввиду создателей игры, но не мода. Вряд ли автор мода будет менять что-то в диалогах даэдр. ЗЗЫ. Заодно ише вопрос: кто нибудь юзает iNeed вместе с этим модом? Не совсем понятна ситуация со сном. Чтобы полностью выспаться, просто спать в кровати недостаточно, надо еще и кровь пить, что логично (включен режим "гибрид"). Но приходится ее очень много пить, глоток двадцать перекусить, чтоб персонаж чувствовала себя полностью выспавшейся. Можно конечно включить режим "смертный", тогда все норм, но это как то против лора. upD: разобрался, надо просто бутылочки с кровью пить, благо мод better vampires позволяет запасать их. К сожалению, автор мода ineed как-то несбалансировал этот аспект: получается 20 укусов = 1 бутылочке Darkmaestro, телекинез работает
-
В общем: - либо надо пить кровь, сперва присев (либо у спящих, либо у бодрствующих, но тогда они заагрятся) - либо надо пить кровь в облике лорд вампира (сначала убил, потом нажать "feed", таким образом, кстати, можно пить кровь у трупов, даже давнишних (упущение автора?)). Если есть мертвецов в человеческом облике, просто восстановится здоровье, питье крови не засчитается - ну и чтобы ранг присвоился, надо все-таки много пить (500 для предпоследнего, 1000 для последнего ранга) ЗЫ. Я вот токо не понял, почему даэдры-жлобы обращаются ко мне "mortal"? И еще тот вампирчик дерзкий в катакомбах по квесту, где надо череп Потемы достать. Это недоработка разрабов или как?
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Mihey77 прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и измененияНакачают репаков от всяких механиков (текстуры пожаты на 70% без потери качества, звук пожат на 99% без потери качества, меши драконов удалены из игры без потери качества, установлены моды AP и SexLab одновременно без потери качества...), а потом жалуются что не работает. 600 рублей в стиме отдать с голоду помрешь что ли? По теме: До этого проходил несколько раз за волчиху свирепую, решил за вампиршу попробовать. Но до Харкона чапать долго, не то что до соратников, поэтому решил воспользоваться данным модом. Выбрал старт в замке Волкихар, вроде все работает нормально, автору респект. Единственное, что автор упустил видимо - это диалог с Генералом Туллием, когда приходишь в Солитуд вступать в легион. Диалог ведется так, будто Довакина арестовали и чуть не казнили. То есть диалог, как в ванильной игре. Довакин: "Я был (была) в Хельгене". Генерал: "Ах, да! Хельген! Один из заключенных, я правильно понимаю?" К сожалению, автор не поменял этот диалог. Естественно он не может поменять реплики генерала, но мог бы изменить ответы Довакина, типа: нет, вы неправы генерал. Я пришел (пришла) в Хельген, поскольку до меня дошли слухи о нападении дракона на город. Я нашел (нашла) раненого Хадвара и т.д." -
Внезапно, в квесте "Ходячий кошмар" Эрандур отказался вести меня к Храму призывателей ночи. Просто не выходит из таверны и все тут. Вытащил его на улицу консолью, от опять туда возвращается. Стоило отключить мод, все заработало. Кстати, на улице ни одного кровососа, ни одной ейной собаки не было - прощупал все заклинанием Detect Dead. Помимо того, некоторые неписи, например Фалион или Павон Аттий, в любое время суток держат дома запертыми, в результате квесты ни взять, ни сдать. Лучше б автор сделал мод, чтобы эти твари вообще перестали нападать на города.