Mihey77
Пользователь-
Постов
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Mihey77
-
В общем. Надо ждать, когда бишоп заговорит. А говорит он на такие темы исключительно в глуши, подальше от городов. На берегу реки например. Почитайте коменты здесь, люди называли места. Можете страницу мода на нексусе посмотреть - автор выложила небольшое ПДФ-руководство к моду, в том числе и касательно прохождения там есть. По поводу анимаций, на нексусе можно скачать. Например вот http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69448/?
-
В последнем абзаце написаны изменения мода. Плюс в первой версии мужик глючный в Винтерхолде был, во второй его убрали. Так что получается, что вторая лучше. Но по мне гораздо лучше создать мужского перса и далее два варианта: скачать Вилью - жену и кота Иниго - друга скачать Bijin Warmaidens + FCO + FDD + AFT + Spouses Enhanced и жениться на Дженассе / Мьёл / Аэле... хоть модов выходит гораздо больше, но глюков вместе с тем намного меньше, и спутницы получаются интереснее... Бишоп этот совсем неинтересный имхо.
-
В общем... Прочитал массу восторженных отзывов про этот мод. Решил попробовать. Ожидал увидеть интересного спутника, вроде Вильи или Иниго - с комментариями по поводу и без (насчет локаций, квестов, фракций, событий), с шутками и настроением. Ничего этого не увидел, к сожалению. Зато увидел массу недоработок. Во-первых, с самого начала, едва Хадвар разрезал мне путы, в меню заклинаний - "Саммон Бишоп". Кто это такой? Лорд-вампир, даэдрот, дракон-помощник? Во-вторых, по приезду в Фалкрит (Без Бишопа, но с Вильей), нас окружают куча каких-то гопов и грозно молчат. К счастью, прилетел дракон из тех, что спамит метеоры, и все они там полегли. Кто такие и что им было надо, я так и не понял. В-третьих, тут ниже в коментах уже писали, что игра не распознает Бишопа как мужа. За ту же Вильку ачивку мне дали, а тут даже бонуса после сна не дают. Ну и бесконечные загрузки, то се пятое десятое. Конечно, хорошее в моде тоже есть - знатная тусовка перед королевским дворцом, разные повесы в городах, очень красивая бретонка в ресторане Солитуда, могучий и симпатичный сэр Рыцарь у ворот Солитуда, отлично город от вампиров обороняет. В общем, откатился я назад насколько возможно, поставил Вильку... Бишоп теперь стоит на крыльце кабака "У Дельфины" и хамит - по поводу и без. Видимо, мод рассчитан либо на фанатов НВН2, либо на девушек.
-
Расширенные возможности для компаньонов
Mihey77 прокомментировал 100pudov файл в Геймплей и изменения
- 363 комментария
-
- моды
- компаньоны
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Цитата из TES-Вики На самом деле содержание книги не имеет никакого отношения к некромантии, слоадам или Морровинду. Это искаженный текст информационного бюллетеня «La Ranetoj» ("лягушата") Стокгольмского Общества Эсперантистов. Окончания некоторых слов были намеренно изменены (e –> Ahk, aux –> Oix, la –> so, oj –> auw, si –> jhe). Примерный перевод текста на русский язык: Kva! Kvak! (также называемый Kvako) – это информационный лист «La Ranetoj». Его рассылают членам общества и другим лицам, которые, так или иначе, связаны с деятельностью «La Ranetoj». Во-первых, в нем содержится информация о местах проведения ежемесячных встреч, но, конечно, только касательно самых последних действий клуба. Также иногда там содержится обучающий или другой интересный материал. Интернет-версия Kvako (почтовая и веб-версия), с одной стороны, – это ещё один канал для рассылки содержания бумажной версии. Но с другой стороны, что не удивительно, содержание различных версий не всегда совпадает на сто процентов. Например, в бумажных версиях вы можете публиковать различные иллюстрации, которые, из-за авторских прав, не могут быть размещены в Интернете. Но благодаря низким затратам, в Интернет-версиях можно разместить намного больший объем информации. Эти обстоятельства влияют на веб-версию Kvako, которая также будет служить главной домашней страницей «La Ranetoj».
-
Взяли б наработки из модов Supreme Storm и Wet And Cold (ато буря, а неписи даже повязки на лицо не надевают). Думаю Manny и Isoku с удовольствием дали бы разрешение на такое.
-
С климатом тамриеля не работает ни кляпа, даже с патчем. В пасмурную погоду молнии шарашат, а в дождь - шиш!!! Еще в Винтерхолде с етим модом гроза началась. Автор не сделал нормальное удаление мода... Будь добр сам сохранение чисти от ста скриптов... Глючный мод в общем, два дня игры запарол из за него.
-
- 412 комментариев
-
- 4
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 64 комментария
-
- туум
- драконьи крики
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
Автор пишет на нексусе, в разделе вопросы и ответы: Q - I finished the haunted mine, now the effect on my screen won't go away. A - Your game ignored my call to remove that ISM, but you can remove it with the console by using RIMOD XX1070C1. The XX is the numerical slot my mod is in your load order. You can get this value by getting near any NPC added by Helgen Reborn, open the console and clicking on them. The first 2 numbers in their RefID are what you need to substitute for the XX. В общем надо ввести в консоли RIMOD XX1070C1. Где XX - Это порядковый номер его мода в списке загрузкию Не знаю, обязательно ли писать капсом, но так говорит автор.
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Mihey77 прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и измененияОтдельные коменты чрезвычайно удивляют меня. Некоторым товарищам не хватает возможностей данного мода - они хотят в игре про Довакина отыгрывать не драконнорожденного. Вы ошиблись игрой, товарищи. Компания Беседка Интертормент недавно выпустила замечательный симулятор бомжа под названием Фолаут #4. Вам туда, товарищи. -
Скажу сразу, что все написанное ниже - лишь мое скромное мнение. Также поясню, что я - большой фанат православного первого Фолаута, православной первой Дьяблы и великого Скайрима (знаю, один козел засмеялся тут "в голос", надеюсь, что во время очередного приступа смеха он подавился и подох и нигде на просторах интернета больше не объявится). Также я считаю, что Морровинд, Обливион Нью-Вегас и серия Ведьмак - это великолепные, выдающиеся игры. Итак, мое мнение состоит в том, что никакие патчи, никакие ДЛэС этой игре не помогут. Не помогут ей даже моды на голость от Калиенте или Кристы (тм). Потому что игра никакая, как и третий Фолаут. Третьему фолауту ни помогли ни 5 DLC, ни Type 3, ни FWE, ни Mothership Zeta Crew. Ни в третьем, ни в четвертом фолауте нет атмосферы, сравнимой с таковой в Некрополисе / Апокрифе или казино Фредерика Синклера Нету интересных личностей, таких, как Мастер Нелот / Дин Домино или Мартин Септим. Нету нормальной прокачки, нету отыгрыша роли, ничо нету. Даже распиаренное строительство - полное дерьмо. Потому что домики, которые получаются в результате, похожи на те, что фошисты оставили после себя в Катыни. Это дырявые домики, по которым должен гулять ветер и от дождя они будут промокать насквозь. В том же Гудспрингсе были симпатичные деревенские домики, как в хорошем колхозе. А причина всему описанному выше - в том, что вселенную Свитков создала сама Беседка. Она, эта вселенная, огромна, продумана и логична. Сотрудники компании, творцы, знают эту вселенную от и до, и, вероятно, любят ее. Поэтому и игры, создаваемые в ней, интересны, насыщенны и логичны. А вот Пустошь создала отнюдь не Беседка, Пустошь создали Интерплеи (или Блэк Исле?) а Беседка отжала у них эту интеллектуальную собственность через бабки. Они выглядят словно человек, который стырил наброски романа у великого писателя и попытался его дописать и опубликовать. Ниче хорошего из этого не вышло, тираж провалился, чела обличили в плагиате и посадили.
-
Не знаю, ребзя... Уж как я тогда заагрился когда один чел написал, что Ведьмак Лучше Скайрима, как возненавидел ентого Геральта! Но если Игру Года отдадут Ведьмаку, а не Фоллу я скажу Все правильно сделали (лишь бы ускоглазому шизику не отдали). В Скайриме как? Идешь по городу: херак - слева Изольда (квестовый непись), херак - справа бабаня Фрейлия (квестовый непись), рраз - прямо перед тобой Эбонитовый Воин (тоже квестовый непись), херак - сзади курьер с письмом от Фолка подбегает (тоже, как ни странно квестовый непись). А тут бежишь бежишь бежишь бежишь и ничего. Рейдерки, мутанты, синты какие-то мутные... Скучновато в общем. В общем, купил я фолаут по предзаказу, купил сизон пасс, не спал 10го до двух ночи, ждал игру енту. А в результате Скайрим по двадцатому разу перепрохожу. Играл бы и в Нью-Вегас, да там графика совсем убогая по сравнению со Скаем.
-
Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore
Mihey77 прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и измененияВот почему разрабы такие странные? В Фолауте 3 можно любого (кроме дитяти) в фарш превратить. В Скайриме мясо зачем-то убрали, только бошки можно отрубать, и то при добиваниях и если рандом прокнет. В Фолауте 4 мясо снова есть. Разрабы одни и те же, как вы все знаете. Рейтинг у всех игр недецкий. Где логика? -
Не совсем понял последнее изменение (Исправлены вылеты при обезглавливании персонажа и/или включенных лицевых "слоях", последние теперь отключены по умолчанию). То есть тату на лицо делать теперь нельзя что ли? А если включить эти оверлеи, снова вылеты будут? Гениальный фикс, ничо не скажешь. Не проще ли в настройках мода типа VioLens отключить отрубание бошек, как Довакину, так и супостатам всяким? В общем, сижу на старой доброй версии 3.2.2. Некоторые моды лучше не обновлять нафиг, как и всякие Wet and Cold / Скелетон и прочие.
- 410 комментариев
-
- 2
-
-
Вот все очень понравилось в моде кроме названий и имен. Какое Инферно, если Хладная Гавань? Какой Данте? Алигьери чтоли? у нас тут Италия чтоли? Или мы в плане Молаг Бала? Понимаю, что авторы прочитали божественную комедию и впечатлились, но на мой взгляд, оттуда можно было бы перенести только сюжет, а имена и названия взять из лора вселенной Свитков.
-
Также может глюкнуть. Просыпаешься, а тут: