Перейти к содержанию

Kuanarin

Пользователь
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kuanarin

  1. Kuanarin

    Гильдия воров

    Эрик Картман)) Я б хотел также видеть коллегию винтерхолда.
  2. Kuanarin

    Коллегия винтерхолда

    Коллегия винтерхолда на фоне моря призраков.
  3. Kuanarin

    Покои архимага

    Небольшой сад в покоях архимага.
  4. Kuanarin

    Око и псиджики

    псиджики забирают око магнуса.
  5. Kuanarin

    Око Магнуса и Толфдир

    толфдир позирует на фоне ока.
  6. Kuanarin

    Кузница атронахов

    Кузница атронахов в мидене.
  7. Kuanarin

    Гильдия воров

    Вся гильдия воров в сборе, как семейная фотка.

    © Lionir

  8. Только описание подправил по просьбе автора http://tesall.ru/files/file/4862-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D1%85-%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%B8/
  9. Kuanarin

    Посох Меридии

    ну возможно автор мода специально сделал чтоб вампиры не горели по понятным причинам
  10. Kuanarin

    Посох Меридии

    ну да все же лучше чем с дурацким факелом
  11. Kuanarin

    Посох Меридии

    хех возможно, но ты попробуй а о результате мне сообщи ))
  12. Возможно кому нибудь понравиться и кто переведет http://skyrim.nexusmods.com/mods/35361  я бы перевел да мод большой и с англ туго 
  13. ну ты и молодец ты бы еще модов понаставил какойто из них конфликтует вот и вылитает
  14. Kuanarin

    Посох Меридии

    Версия 3.31

    66 раз скачали

    Свет Меридии является легендарным посохом. Его главная задача - заменить скучный факел в ваших путешествиях по Скайриму, особенно в пещерах и подземельях, которые кишат нежитью. Этот посох может больше, чем просто освещать. Нежить при попадании под свет посоха воспламеняется, получая урон от горения. Свет сжигает всю нежить, независимо дружественная она или нет. Это не побочный эффект и не глюк, так и должно быть. Посох не поджигает героя в независимости от того вампир он или нет, в то время как спутники вампиры будут гореть. Идеально подходит для разведки пещер и подземелий, подходит для верховой езды. Найти его можно в руинах Килкрит в небольшой комнате. Руины находятся возле статуи Меридии. Установка: Используйте NMM или переместите папку Data в корневую папку игры. Требования: Skyrim, DLC Dawnguard.
  15. Сразу всех нельзя, но есть мод позволяющий вызвать неограниченное кол-во существ если установишь то вызови все по очереди пока время не истекло,а одним заклинанием нету.
  16. Kuanarin

    The Bottomless Pit

    там водопад падаю вниз и все нет больше проходов
  17. Kuanarin

    The Bottomless Pit

    В конце дыры ничего нет вообще тупик
  18. Сделал бы автор чтоб книги были у жрецов а не где-то в лабиринтах и цену за магию поднял а то 81 маны за вызов, мало.
  19. жалко что не со всех артефактов снимается и жаль что они уничтожаются сделали бы чтобы они оставались но без зачарования чтобы пришлось их по новой чарить. Кстати мод немного изменяет ваббаджек и описание и своиства. если бы умел делать моды сделал немного подругому.
  20. Возможно в этом есть какой-то смысл,но мой мозг воспринимает это как бред.
  21. Надеюсь в новой версии можно будет призывать и жрецов из Dragonborn.
  22. А зачем отдельного жреца?Если у этих есть свои преимущества. Например: противник морозный(ледяной) маг, тогда вызывай хевнорака он огнеными заклинаниями гасить будет. Морокеи заклинаниями молний атакует.
  23. Хм возможно есть, попробую поискать.
×
×
  • Создать...