Перейти к содержанию

spellcustomer

Пользователь
  • Постов

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент spellcustomer

  1. Тот случай, когда хорошую игру создать уже не можешь, но делать то что - то надо.
  2. Представляете? Этот мод создал всего дуэт разработчиков, а он даст фору такому крупному дополнению, как Стражи Рассвета например. Вот, что бывает, когда вкладываешь душу в то, что делаешь.
  3. А помните, как в DA1 можно было роль отыгрывать, как можно было и урну кровью залить и с Лелианой роман продолжить (даже, если та была в это время в команде)? Как можно было и Логейна пощадить и Алистеру жизнь сохранить? Как можно было внезапно Алистера казнить? Как можно было Зеврана заставить с Логейном драться? Как можно было Редклифф спасать, или - нет? Кузню големов - сохранить или разрушить? Как можно было завербовать оборотней для борьбы с мором? Как можно было игру закончить имея роман, как с Лелианой, так и Зевраном - одновременно? Как можно было круг магов спасти, или - зачистить? Когда слова в диалогах были осмысленными и имели вес, когда игру проходишь - словно книгу читаешь. Когда у ГГ была куча предысторий, от которых даже зависел итог игры? Вот времена то были)))
  4. Юми, А разве не он ответственен за "во всех отношениях прекрасную" концовку МЕ3?
  5. spellcustomer

    Dragon Age 4, которую мы потеряли

    Очевидно одно - они сами не знают, чего хотят и, у них закончились хорошие идеи.
  6. Truewolf, Уточню, я имею ввиду кампании, которые выпускают серьезные РПГ наивысшего качества (с интересным сюжетом, достойной графикой, возможностью прохождения с вариантами, социальными отношениями (романы, дружба, вражда, значимость не только действий, но и слов), с множеством вариантов развития персонажа и т.д и т.п. (В идеале - Dragon Age:Origins, или Witcher 3, или хоть Mass Effect 2, на худой конец) Кроме CD-PROJECT я не знаю, кто еще остался.
  7. Вентус, Larian Studios; Obsidian Entertainment не выпускали и не выпускают ААА игр.
  8. Bethesda - испортилась, BioWare - тоже, Blizzard - тоже, Какие еще игровые студии не запаршивели? Только CD-Project RED? Или есть и другие? RPG, как жанр для ААА - проектов, такими темпами скоро вымрет. Bethesda со своим F 76 (извините, но Fallout это назвать язык не поворачивается) сделала все ошибки, какие только можно было сделать и даже не думает исправляться.
  9. Anthem является пустой, нудной игрой, стрелялкой - леталкой без интересного оригинального сюжета, Андромедой с реально работающим реактивным ранцем. DA:4 должна либо выстрелить, как возвращение студии к корням, либо стать последним гвоздем в ее гробик. Я ставлю на второй вариант. Как игроку, мне плевать на проблемы разработчиков, мне плевать, насколько им трудно и какое у них душевное состояние. Тратя свои деньги на их игру, я хочу знать только одно - стоит ли она этого. После тяжелого дня, я хочу сесть за компьютер и насладиться интересной историей и качественным геймплеем, я не хочу снова начинать "работать", залезая в Гугл в поисках фиксов для их багов, не хочу "работать" делая скучные унылые квесты и разгадывать детские кроссворды, хочу погружаться в сюжет, а не материться, когда игра виснет или вылетает на рабочий стол. Андромеда была шлаком, по многим параметрам, который я прошел лишь из упрямости. Инквизицию я не закончил, зевота столько раз одолевала меня, что мне приходилось буквально заставлять себя играть в нее, пока наконец, меня не осенило, что я занимаюсь мазохизмом и что стоит уже прекращать. Anthem я не покупал и не скачивал, но, просмотрев несколько видео на ютубе, я понял, что правильно сделал. Да смилуется господь над их душами.
  10. PAY TO WIN, и этим все сказано
  11. Bethesda - фирма, делающая игры про пропавших членов семьи и неизвестных героев - преступников... By Azura! By Azura! By Azura!... они перешли черту.
  12. Собираюсь ловить лулзы от очередных фейлов некогда прекрасной студии.
  13. Они уже налажали с Anthem (новые скины по 20 баксов и вылеты из игры), они никак не могут придумать хоть относительно качественное продолжение для SWTOR (до сих пор считаю только главную сюжетную линию - каноном, остальное - лабуда), DA:I я не доиграл (она банальна и скучна), Andromeda была забагованой ерундой с такой же банальщиной сюжета и SJW шок контентом, их сюжеты повторяются и деградируют, у них просто кончились красивые уникальные идеи, а над всем этим витает в воздухе машина по убийству души и выкачиванию денег - EA, работающая по принципу: мы успешны, ибо люди все равно хавают. Может быть они и не закончили с Mass Effect, но лично я точно закончил с ними.
  14. Уже когда Скайрим появился, то было понятно, что они - уже не торт. Да, именно так, даже несмотря на новинки игровой механики. Сюжет этой игры был унылым и писали его восьмилетние дауны. Мне все равно, что теперь можно было брать в обе руки по мечу, Сюжета уровня Гильдии воров в Обливионе и Темного братства (там же) я с тех пор больше не видел ни в Скайриме, ни в Fallout 4, ни в (дайте денег) Elder Scrolls Online, ни в богомерзком (дайте денег за наши так и не исправленные баги, у нас кривые руки, а авторов накрыла эпидемия тупости) Fallout 76, госпидя прости. То, что там говорит наичестнейший Тодд - можно смело делить на двадцать. Если в новой игре будет хоть частичка их (нынешней) ДНК, то пусть господь смилуется над их душами. Если честно, то им срочно необходимо взять себя в руки, создать РЕАЛЬНО незабагованную, ИНТЕРЕСНУЮ новую игру и, желательно, на НОВОМ движке. Какова же вероятность такого развития событий? А - нулевая. Их раньше прощали, а теперь пусть они бегают кругами и доказывают, что не верблюды.
  15. spellcustomer

    Особенности и история Anthem

    Вангую очередной провал, такой же, как и ME:A, а все потому, что они снова и снова пытаются сюжетную РПГ поженить с Онлайн - РПГ и даже не пытаются думать о том, а какой же эффект все их "свистелки" произведут на потребителя, не стараются понять и узнать, чего игрокам то, собственно, хочется. Вот прочитал я, например, вот это: "Не включать романы в Anthem было решено ради общего дизайна, а не из-за технических ограничений." Прочитал еще раз. Снова прочитал... Прекращена работа программы Мозг.EXE. Хорошо, пусть романов не будет, фиг с ним, но ПРИЧИНА, по которой их не будет, в ДИЗАЙНЕ? Форма тела и цвет волос не позволят вести беседы по душам и целоваться? Окружающий мир жесток. Отмазка с душком вышла. Другой пример: "Большинство последствий и изменений в результате ваших действий и прогресса истории в Anthem будут отражаться на Форт-Тарсис". Читаю это и уже вижу призрак DA2 и все его ужасные гримасы. Будет город и будут миссии, вокруг него и в нем, в нем и вокруг него, снова в нем, и снова вокруг него, ура, приехали. Ибо "Большинство последствий и изменений" будет там. Общий посыл в том, что будет РПГ, но не про отношения и развитие персонажа, не про интересные задания и сюжет, а про беготню, полеты и стрельбу со свистелками за деньги. Этакий Fallout 4 после прохождения всех миссий, но уже в самом начале игры. Или тот же Fallout 76, бессмысленный и беспощадный. Игра будет пустой, бездушной и скучной, не жду ее.
×
×
  • Создать...