Перейти к содержанию

apocriff

Пользователь
  • Постов

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент apocriff

  1. Эх, жаль они подписочникам дают ящики бесполезные, вместо того чтоб действие подписки продлить. Абсолютно неравноценная замена как по мне.
  2. Из хороших не особо больших игр для души могу посоветовать Транзистор (коротенькая, полупошаговые бои) https://store.steampowered.com/app/237930/Transistor/?l=russian 75% https://store.steampowered.com/app/237990/The_Banner_Saga/?l=russian  61% Баннер Сага 1 и 2 части (текстовочка, выборы аля драгон эйдж оригинс, красивая стильная рисовка и пошаговые бои), если она понравится со схожей стилистикой повествования ещё https://store.steampowered.com/app/691690/Ash_of_Gods_Redemption/ 25%/ Для ждунов киберпанка, которых не отпугивает много текста и пошаговая боевка, серия Шадоврана https://store.steampowered.com/app/237810/Shadowrun_Returns_Deluxe_DLC/ 79% скидос. Для любителей дарк соусов - сосус в 2д Salt and Sanctuary https://store.steampowered.com/app/283640/Salt_and_Sanctuary/?l=russian 50%
  3. Или фармерки стимовских карточек.
  4. Где вы повыцепляли то, что не должно быть "тупых шутерков" во вселенной фолла того же? Да пусть будут, только пусть сразу пишут, что новая игра из себя представлять будет. Вот про фол 67 так и написали, выживалка онлайн, человек посмотрел, понял что такой жанр не его, написал, чу не так то. А то, что продастся я и не сомневаюсь ибо 
  5.  Ну так а хотели они чего? Новую игру, лучше или хотя бы на уровне предыдущей, которая брала бы самое лучшее из прошлого и опционально дополняла бы чем то своим, новым.    Относительного того, с фундамента чего игра перезапускается, иначе называйте не перезапуском а "мы делаем абсолютно новую игру во вселенной (подставить нужное), здесь почти ничего не будет от прошлого, а что останется будет урезанным и не значительным. Зато завезем "тупого шутерка", так что фанаты. если вам нравилась старая игра, проходите мимо, любители ненапряжных шутерков велком! Так нет, обзывают эти игры перезапуском специально для того, чтоб поиметь фанатов прошлой игры. А так, требования фанатов те же, что и при выпуске продолжений игр.     Ну ты же игру для людей будешь делать, в первую очередь для фанатов, вот они и скажут. И если ты прямо заранее скажешь, что геймплея фифа там на 10 минут будет, а остальное время будет занимать полная "фифа" так так же, как и с фолом этим, посетуют на форумах да и разойдутся(как с фолом 76). А вот если будешь эту поделку пиарить, как полноценную часть фифа, то ничего удивительного увидеть вайн со стороны фанатов(как было с ДАИ, фолом 4).      А вот оскорблять людей все же стоит.     Смотря в каких перезапусках, смотря на каких форумах.      Чтобы понять что это не рпг, надо в неё поиграть, а когда маркетинг кричит, что будет прям самая настоящая эрпыгы и продолжение серии ты как бы и не сомневаешься покупая, а прозрение наступает позже, когда твои денежки уже у издателей, а ты у разбитого корыта.       А кто-то пишет что не может? Люди пишут что им такое не нравится и не интересно, или опять же, надо только или хорошо, или ничего?
  6. Как я уже писала, не фанат фалаутов и хитросплетений выхода этой серии не знаю. Но, причем тут вобще фанаты, если как вы сами написали, это разрабы нищмагли. Было бы это в нынешнем времени, когда существует кикстартер, выложили бы идею на него аля по стопам фолла 2, а на неё не занесли, тогда понятно было, что людям оно не надо. Но опять же, на кикстатере, насколько я слышала, относительно недавно проспонсировали и выпустили Вастрланд, игру вдохновленную в тч. фолом вроде как, так что аудитория платежеспособна и готова за свои хотелки отваливать.     Они вайнят не на перезапуск, а на то, что этот перезапуск получился не то что не на уровне прошлой части, а на глубоком днище относительно прошло, только деградируя и не привнося при этом ничего. И на лутбоксы и прочее что влияет непосредственно на сам геймплей в купленной!! игре.      В контексте новой игры, что есть предшественник, лучше новых и идет не развитие, а деградация, а деградация это плохо. Если уж вы в пример фифа приводите, это как в следущей фифе прикрутить сюжета, карточек каких-нибудь и строительства аля симс, гумно выйдет. И даже если такой поворот х2 раза повторить, у части фанатов все же останется надежда, что сделают фифу "как раньше" и мнения что раньше было лучше. Был бы этот новый фолл просто новым очередным шутерком-онлайновыживалкой, да на него в массе своей никто бы внимания и не обратил, а так паразитируют на фанатах. Хорошо ли это? Для деньгоотсоса и маркетинга - однозначно хорошо, для потребителей - ничего хорошего.    Тут ещё до этого писали (мб и в другой теме ну да не суть важно) что фолл 4 не обманывал и прям как завлено в пиар акциях было, так все и получили. Про фолл не скажу, не играю в него, но не удивлюсь если там тоже самое было, а вот по Драгон Аг Инквизиции был чистый маркетинг, и сбылось там в реальной игре обещанного дай то бог 1%.
  7. Это да, согласна, тем более в статистике специально разбирала среднюю, которая пока ещё в цене слитками. Но есть цифры и для тех, кто никогда не разбирал или допустим думает о покупке Саммера ради ювы  и разбора, ну и на любой пыле прикинуть можно что примерно выйдет, тут пока что шанс похуже 1 точка на стак или мб мне так повезло.
  8. Статистика по Ювелирке. Перерабатывалось 26.06.2018, шанс извлечения прокачан на максимум, сама профа на 3 из 5. Цены брались на это же число средние между ММ и ТТС.    Сырец - Серебряная пыль 800шт х 185г = 148 000г цена сырца.    Переработка - Серебряная унция 669шт х 200 = 133 800г                           Гранулы хрома (голд) 4шт х 10150 = 40 600г                           Гранулы циркона (фиол) 5шт х 2090 = 10 450г                           Гранулы иридия (синь) 8шт х 400 = 3 200г                           Гранулы свинца (зел) 15шт х 168 = 2 520г    Итог: 190 570г после переработки.
  9. Они и пройдут. Нытье не изменит, изменят только прибыли кампании, но тк. ныне эра казуальных бессюжентых шутерков в ближайшее время точно ничего не поменяется. Выходит новая игра в любимой вселенной , почему бы не пообсужать, или надо как о покойнике, или хорошее, или ничего?  И ТЕСО и Скайрим обсуждали в свое время и хейтили, ажиотаж пройдет перестанут обсуждать. Собственно для этого форумы и нужны, мнением своим делиться.
  10. А зачем смотреть, если основные объекты недовольства видны и так, онлайн, выживалка с элементами симс. Полностью понимаю фанатов, хоть сама и не отношусь к их числу, почему они хейтят, что их любимая серия все больше превращается из легенды в деньгоотсос. Чтобы понять, что делают говно ( по мнению хейтеров\фанатов), а не конфетку, не обязательно в это говно вступать.
  11. apocriff

    Кельтский меч

    смысл повторно переводить то, что уже есть в базе? http://tesall.ru/files/file/7298-keltskij-mec/
  12. И добавлю к этому ещё разветвление и выборах и их последствия, в Драгон Аге 1 с этим отлично было.
  13. Чтоб игра 500 часов игралась (ели это не стратежка), просто надо сделать к ней редактор как в тесах, дальше пользователи сами допилят кучу контента и фич. А так я лучше за игры часов на 10, но чтоб в них хотелось играть и интерес в них не угасал до конца игры, например как Баннер Сага, Транзистор, из рпг Пилларсы, Дивинити, а не скайримы,в которые с интересом поиграть можно только спустя 5 после появления интересных модов, и всякое подобие ммо др*льнь аля Инквизиций
  14. Я вот тоже когда в последний раз в Скай играла, ставила мод с музыкой со всех частей и с тесо тоже. А в самом тесо, да и вобще во всех ммошках сразу музыку отключаю, только звуки шагов и боя оставляю.
  15. Ну вот мелодия с 0.12 по 0.26 что-то я такого мотива не помню ни в обле, ни в скае, а вот в морре это мотив из главной темы. Джереми для каждого теса пишут свою уникальную, очень красивую музыку, которую от части к часте не спутаешь, а вот ребятки из ТЕСО  часть музыки копируют. Так что лично у меня мотив этой мелодии вызвал ассоциации с МорроСамером.
  16. Хорошая музыка, зря только они мелодию морры приплели, хотя оно понятно, на узнаваемости хотели сыграть. А вобще, кто в тесо играет, есть у меня к вам 2 вопроса) Слушаете ли внутриигровую музыку, или отключаете её? И озвучку квестов слушаете до конца, или просто текст прочитываете и дальше листаете?
  17. Самая актуальная статистика в сообщении №13!       Перерабатывалось все 23.06.2018. У персонажа естественно вкачаны все пассивки на увеличение выхлопа с переработки. Все цены взяты со среднего ММ на это же число. Делалось для себя ради интереса, но мб кому тоже будет интересна и полезна такая инфа :)     Столярка:    Сырец - Рубедитовый ясень 5340 штук х 22.5г = 120 150г вышло бы, продав в сыром варианте      Переработка - Доски Рубедитовые 4536шт х 14.5г = 65 772г                             Канифоль (голд) 24шт х 2650 = 63 600г                             Мастика (фиол) 45шт х 466 = 21 436г                             Скипидар (синь) 63шт х 20 = 1 260г                             Смола (зел) 77шт х 46 = 3 542г  Итого : 155 610г вышло с переработки.        Кузнечка:   Сырец - Рубедитовая руда 5680 х 26г = 147 680г цена сырца    Переработка - Слитки Рубедит 4852шт х 6.7 = 32 508г                           Сплав (голд) 29шт х 4800 = 139 200г                           Растворитель (фиол) 30шт х 320 = 9 600г                           Масло (синь) 67шт х 22.5 = 1507                           Точильный (зел) 95шт х 13.5 = 1280  Итого: 184 095г после переработки.       Портняжка:   Сырец - Паучий шелк 2280шт х 52 = 118 560г                 Красная кожа 1450шт х 32 = 46 400г                             В сумме непереработанное стоит 146 960г    Переработка- Ткань 1940шт х 36.7 = 71 198г                          Шкура 1230шт х 12.7 = 15 621г                          Воск (голд) 10шт х 4670 =46 700г                          Подкладка (фиол) 28шт х 93 = 2 600г                          Вышивка (синь) 48шт х 11 = 528г                          Подшивка (зел)  53шт х 10 = 530г   Итого: 137 177г после переработки
  18. Атхем - ну на ютубе гляну, чего там биовары натворят. Ори - все хочу 1ую часть пройти, но то времени нет, то желания играть, а так будет больше поводов взяться таки за 1 часть. Дайлинг Лайт 2 - в 1ую играли с другом, в коопе зашло очень даже, соло было бы скучно, так что если будет с кем и если не будет лагать, то поиграла бы с удовольствием. Рэйг 2 - 1ая абсолютно не зашла, 2ая по роликам выглядит как калька на бордерландс, только с реалистичным графонием, мб ознакомлюсь как выйдет. А так ничего не жду, даже тес 6 :)
  19. Слышала что они все больше от "отсосинщины" отходят и это, имхо, хорошо. Вроде как в новой части не будет уже вобще истории ассасинов и сюжета в "реальном" мире.
  20. А причем тут он? Он становится популярным из-за "эротических игр", а не как платформа для рпг. Погружение у каждого свое, и судя по опросу о котором тут выше писали, половина людей так же хотят 3-е лицо   В жизни у меня все чувства доступны, а в игре только визуал и для меня  (да и не только я в этой теме писала что предпочитают играть от 3)  намного бОльшее погружения в странствиях именно от 3-го     Мирос Эдж на любителя, пробовала как-то, максимум пол часа поиграла, не зашло абсолютно. Из относительно похожего атсасин - от 3го, и погружение там получше, опять же, для меня Ну пока игра только делается, люди голосовалки пилят, так что могут и добавить, тем более проджект вроде как прислушивается к игрокам. Не сделают, печально конечно, но терпимо, благо они хоть наконец дошли до кастомизации перса
  21. Ну это для тебя, мне важно видеть персонажа в мире и для меня это как раз погружение и есть. Морр Обла Скай - все путешествия всегда от 3ого лица бегала, с мечом тоже от 3ого, от 1ого разве что если магом или луком играла и то, только в бою. От 1ого лично мне разве что шутерки типа бордерландса норм
  22. А я сражаться от 1-ого люблю, а вот по миру ходить от 3-ого, так в мир больше погружаешься. Жаль если сделают только 1-ый вид
  23. apocriff

    RAGE 2 — Анонс игры (Обновлено!)

    а мне ролик атмосферой бордерландс напомнил
  24. apocriff

    The Elder Scrolls Online — ESO+ даром!

    Да нормально без сумки, банк+ инв на максимум, ну и чистить постоянно)
  25. Мой   @Jewelka   и моего друга   @Arktem    хотим к вам вступить.
×
×
  • Создать...